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こちらはガンダムXの武装解説 等のページ。 コンボ、立ち回り、VS.ガンダムX対策、等はガンダムX(対策)へ。 正式名称:GX-9900(-DV) GUNDAM X(DIVIDER) 通称:X、GX パイロット:ガロード&ティファ コスト:3000 耐久力:700 ガード:○ 変形:△(ディバイダー時) 換装:○ 地走型BD(ディバイダー時) サテライト 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シールドバスターライフル 10 90 高性能BR サブ射撃 ショルダーバルカン 60 15~136 2~10連射可能。足が止まる 特殊射撃 サテライトキャノン 1 25~310 チャージ時間は20秒 特殊格闘 ディバイダー換装 - ディバイダーモードに換装 モビルアシスト GXビット 3 85(25/1hit) 高性能アシスト。補正率が悪い 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ NN 134 前作地上通常格闘 地上横格闘 突き 横 80 前作地上ステップ格闘 空中通常格闘 横薙ぎ N 80 前作空中通常格闘 空中横格闘 斬り払い 横 80 前作空中ステップ格闘 BD格闘 蹴り BD中前 80 前作BD格闘 ディバイダー 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームマシンガン【連射】 80 47~137 1発2hit。3~6連射可能 CS ビームマシンガン【単射】 - 126(70/1hit) 同時に2発発射 サブ射撃 ハモニカ砲 1 100/1hit160/2hit180/3hit 2hit以上で強制ダウン サブ射撃(長押し) ハモニカブレード 1 110 入力により"―"|"/"の形で射出。多段hit 特殊射撃 バズーカ 3 108 足が止まる 特殊格闘 ガンダムX換装 - モビルアシスト GXビット 3 85(25/1hit) 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→返し薙ぎ→突き刺し→縦回転斬り NNNN 197 ほとんど動かない 横格闘 シールド殴り→薙ぎ払い 横N 134 BD格闘 X字斬り BD中前 92 1回入力の2段斬り スキル名称 効果 取得LV 対象 備考 射程拡張 有効射程距離が2倍に拡大 初期 自機 あなたに、力を… 攻撃力が超大幅アップ 8 僚機 GPアップ+ 戦闘後の獲得GPが大幅アップ 14 - 逆境の底力β 瀕死時に攻撃力と防御力が激増 18 同タイトルMS 炎のモビルスーツ乗り 攻撃力が超大幅アップ 24 主人公機 【更新履歴】最新3件まで 09/11/06 アーケードWikiより転載 解説 攻略 サテライトとディバイダーを換装で使い分けられる機体。 どちらもブーストは速度、持続ともに3000コストでは平均レベルと考えていい。 ただしブースト再浮上の速度が遅いため、フワフワがやや重い。 ディバイダーによる地走BD時はブースト持続が増す。 サテライトは長射程高威力の照射ビームを持つ大火力万能機。 扱いやすいBRと単発ダウン型の格闘を備えているが、真っ当に戦おうとすると3000機体としては力不足。 サテライトキャノンによる闇討ち(と、そのプレッシャー)を活かすことが重要となる。 ディバイダーはBZを含む豊富な射撃と標準的な格闘性能を持つMG系万能機。 MFを除く3000唯一の地走機でもある。機動特性、武装がガラリと変わる。 サテライトキャノンを除けば、奪ダメージ力はサテライトよりかなり上。ダウン力も高いため、戦場を荒らすことに長ける。 独特で強力な武装が多い機体だが、普通の高機動万能機のようには戦えないので使いこなすにはやや慣れが必要。 はっきりとした独自の強みであり、逆にGXの扱い辛さの一因ともなっているディバイダーの修練がプレイヤーの課題だろう。 仕上げればどんな相手とでも普通にやり合えるぐらい対応力は高いので、やりこみがいのある機体。 サテライト サテライトキャノンが時間リロードになって回転率が落ちているが、サテライトキャノンはこのモードを象徴する武装。 とはいえ、高性能BRによるNDズンダ、一瞬でダウンを奪う単発格闘が主力。 射撃武器 【メイン射撃】シールドバスターライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 3000機相応のBR。 前作に比べ、弾が10発に増えた。 サテライトキャノンがリロードされていない場合、特射入力連打でBRを高速連射することが可能。 サテライトモードにおける主武装なので、弾数管理には細心の注意を払おう。 ディバイダーモードを主軸として立ち回るなら、開幕直後などの中距離戦でサテライトのリロード待ちをしながら撃ち切ってしまっても良いだろう。 【サブ射撃】ショルダーバルカン [撃ち切りリロード][リロード 5秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1発/0.5][補正率 1発/98%] その場で止まって左肩からバルカン。 中距離以遠で少しバラける。3hitでよろけ。発生が少し早くなった。 ブーストが切れてる時に撃つとゆっくり落下しながら撃ち続ける。 銃口補正は中々だが、ステップやBDで慣性が働いていると密着でも1~2発外れる。 格闘からキャンセルのような感覚で出せる。 その場合ほとんどダウン追撃になりまともなダメージにならないので忘れていても構わない。 余談だが弾切れ時に撃つと何故か「ライフルのエネルギー切れ?」と言うが仕様の模様 【特殊射撃】サテライトキャノン [時間リロード][リロード 20秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 20%(96%×20)] ゲーム開始時にはゲージが0からスタートし、徐々に溜まっていく。20秒でゲージが溜まる。 ただしサテライトモードでないとチャージされない。 全て溜まるとサテライトキャノンが発射可能となる。 前作より威力が下がったが、銃口補正が強くなり、ビームが太くなった。 赤ロックであればほぼ真上にも撃てるほどで、至近距離ならばND連発でも回避しづらい。 気をつける点はブースト切れでNDキャンセル不可能なことにならないように。 相方が方追いを喰らっている状況等にはサテライトで丸ごと吹っ飛ばす選択肢も十分に有。 レバガチャにより放射時間延長とのこと、要検証。 尚、サテライトキャノンがチャージされていない状態で特射を連打することでBRを連射可能。 【特殊格闘】 ディバイダーへ換装する。慌ててNDすると換装されないので気をつける事。 【アシスト】GXビット [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0(0.5×4)][補正率 60%(90%×4)] 2機のGXビットが同時出現してBRを2連射、計4本のBR攻撃。 回数が3回に減ったが今回も頼れる性能。 発生が早く銃口補正も良好。連射それぞれに銃口補正がかかる。 格闘迎撃や着地取りにお世話になる機会は多い。 ただし相変わらず補正率がキツイため追撃してもダメージは伸びない。 格闘 前作とあまり変わらない。地上N格闘以外全て単発ダウンの攻撃となっている。 威力は低いが出の早さと単発ダウンは頼れる。 無印時代と違い、常時納刀形態になった。 【地上通常格闘】 前作と同じ袈裟斬り→斬り上げの2段格闘。 前作と同じく、1段目の当たりが浅いと2段目が当たらない時がある。 地上通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【地上横格闘】 前作と同じくビームソードでの突き。 地上横格闘 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 突き 80(84%) 1.0 ダウン 【空中通常格闘】 横薙ぎの前作空N格。 やはり横格の方が安定性が高いと思われる。 空中通常格闘 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 横薙ぎ 80(84%) 1.0 ダウン 【空中横格闘】 前作のステ格と同じ斬り払い。抜刀速度は上位。 エクシアのBD格、空横格を完封できるほど。ダメージは低いがND→横格でいろんな機体をフルボッコできる。 空中横格闘 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 80(84%) 1.0 ダウン 【BD格闘】 前作BD格闘と同じ上下に強いキック。攻撃速度が遅くなっているが、いまだ判定は強い。 エクシアのBD格に判定勝ち確認。 BD格闘 動作 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 蹴り 80(84%) 1.0 ダウン ディバイダー 射撃武器 サテライトモードから機動特性が大きく変わることに要注意。 地上BDは地上ホバー型。終了時に滑り硬直がある。 空中BD時は盾を自機前面に構えて移動するが盾判定はない。 また、変形コマンドで背中にディバイダーを収納し飛ぶ。通常BDと比較して持続時間は長いが、旋回性能は劣悪で殆ど曲がらない。 豊富な射撃武装は全体的に性能が良く、弾数面も良好。 ただし、他の3000機体には無い独特な武装が多いことに注意。 通常のBRを欠くが、CSとアシストで補える。 【メイン射撃】ビームマシンガン【連射】 [撃ちきりリロード][リロード 6秒/80発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2発/1.0(0.5×2)][補正率 2発/80%(90%×2)] 中々使い勝手の良いマシンガン。2セットでよろけ、5セットで強制ダウン。 ボタン1回押しで3セット6発、最大で2押しで6セット12発出る。 感覚的には前作のマシンガンよりも連ザのマシンガンに近い。 ちなみに押しっぱなしでは3発しか出ないので異様に操作しにくい。 威力はマシンガン同様低いが、2セットでよろけるので初弾2セットさえ当たれば後も当てていける。 格闘迎撃に向くが、射角が狭く、振り向き撃ちになりやすいので注意。 メイン押しっぱなしでヒットさせ、そのままCSに繋げようとしても一旦溜めがあるので、 メイン→よろけ→ND→CSとセカインを繋げるには距離や仕込みの工夫が必要になってくる。 ヒット確認後はNDで大体どの武装でも追撃可能。残弾と相談しつつ撃ち込もう。 ただし補正率が劣悪なのでダメージはあまり伸びないので注意。 連打すればもう1セット追加。着地取りにばらまいておけばいい加減な狙いでも比較的よろけがとりやすい。 BD中は射出方向が縦から横に変わる。 【CS】ビームマシンガン【単射】 [チャージ時間 1秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 5.0(2.5×2)][補正率 60%(80%×2)] 弾速と銃口補正に優れるよろけ属性のBRを2発同時に放つ。2発とも当たれば強制ダウン。 稀に1hitしかしない場合もあるが、連ザ時代のシヴァのような感覚で使える。 空中の敵に当てると結構吹っ飛ばすので片追いに持ち込める。 出もそこそこ速い上に弾速良好で着地取りにもってこい。 銃口補正も良く格闘の迎撃にも使えるので結構出番の多い武装。 効果音がガンダムのBRと同じ。 主な用途は硬直取りとクロス 【サブ射撃】ハモニカ砲 [撃ち切りリロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1hit/2.5][補正率 1hit/80%] ハモニカ砲(―) 横に大きく広がるビーム砲。発生も早くひっかけ易く2~3本当たれば強制ダウンでリロードも速い。 中距離以降は立ち止まっている相手には当たらない。各種格闘の任意段からキャンセル出来る。 レバーでBDしている時に撃つと進行方向に撃ち、ジャンプボタン押しっぱなしでBDしていればレバーニュートラルでBD中でも画面前方に撃てる。 ND中はレバーNで小ジャンプして撃てば画面前方へ撃てる。 ハモニカ砲(|) 立ち状態でレバー前入力、もしくはレバー入力で上昇中に撃つと縦に広がるように撃てる。 このため、ND→サブをすると手で持ってる状態で撃つため、NDの後に撃つ時はブーストボタンを軽く押して気持ち程度上昇してから撃とう。 CPUのMAなどは4本当たればダウンが取れるため、近~中距離で縦か横当たる面積の大きいほうをひたすらばら撒くのも有効。 例えばサイコガンダムには縦。 【サブ射撃(長押し)】ハモニカブレード [撃ち切りリロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1?][補正率 78%] サブを押し続ける事で少し溜めてビームブレードのようなものを撃てる。弾数は共通である。 レバーN、前入力でその性質が変化する面白い武装。 BD中に撃つと進行方向へ撃つのはハモニカ砲と変わらないので注意。 ブレードがヒットした場合、多段ヒットでの拘束時間が長い。 自力追撃はバズーカが安定かつダメージも高いためオススメ。 変形時はその場で止まって撃つ。 ハモニカブレード(―) レバーNやステップ中は盾を横(―)にして撃つ。 下への誘導が優秀で、自由落下には距離があれば刺さる事もある。 上へ逃げられると弱い。 ハモニカブレード(|) レバー前入力で出すと縦(|)に撃つ。 ―と違い、左右に誘導する模様。縦にして撃つため、高飛びを食う事もある。 ハモニカブレード(/) 盾を傾けている途中で撃てば、斜めの形(/)でも撃てる。 体感では"―"と"|"の中間もしくは両方の特性を持った誘導で曲がっていく。まだまだ未検証。 主にBD中に撃つことが可能で、気持ち悪い程の誘導を見せる場合がある。 入力について・・・ ND後、変形入力(ブースト押しながらレバー2回入力)中か、相手に直進空中BDしながらサブ押しっぱ ブーストボタン離すと簡単に撃てる。 【特殊射撃】バズーカ [撃ち切りリロード][リロード 6秒/3発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5(2.0+0.5)][補正率 60%(70%+90%)] 良く曲り、NDで連射も可能。背中を向けて逃げる相手に撃ち込んでやると良く当たる。 こちらも各種格闘の任意段からキャンセル出来る。 当ると相手は上に吹っ飛ばされる。そこからNDで更に迫撃可能。BZ BZで168。 使い易いがリロードが若干長め。 赤ロックぎりぎりで撃つのがベスト。 弾頭ダメージ80、ダウン値2.0、補正率70%(-30%) 爆風ダメージ40、ダウン値0.5、補正率90%(-10%) BMG2セット→バズーカで非強制ダウン BMG3セット→バズーカで強制ダウン 【アシスト】GXビット [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0(0.5×4)][補正率 60%(90%×4)] サテライトモードと同様。 ダメージを伸ばしにくいが、このモードでは唯一の即座に撃てるBR系攻撃なので有用な場面は少なくない。 【特殊格闘】換装 サテライトに換装。 少し浮くので地走の滑り硬直を晒したくないときに使えたりもする。 格闘 サテライト時とうって変わって多段構成の格闘になる。 コンボとして組み込めるものが多く、全体的に出し切りでもダメージは中々。 ちなみに抜刀状態が無い。 【通常格闘】 右袈裟斬り→左袈裟斬り→多段突き刺し→縦回転斬りの4段格闘。 動きは少ないがダメージも高く、出し切りで強制ダウン。 カット耐性皆無。3段目の補正が劣悪なので2段目からND推奨。 発生はそこそこ早い。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 袈裟斬り 92(74%) 50(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 突き刺し 157(54%) 10×10(-2%×10) 3.0 0.1×10 よろけ ┗4段目(1hit) 縦回転斬り 178(44%) 40(-10%) 4.5 0.5 よろけ ┗4段目(2hit) 縦回転斬り 196(??%) 40(-??%) 5.0↑ 3.5↑ ダウン 【横格闘】 シールド殴り→斬り払いの2段格闘。 踏み込み・誘導が甘いが発生は早く判定もそこそこ強い。 横N 横サブがDV時格闘の主なダメージソース。 余談だが、二段目の食い付きが物凄く良い。 一段目と二段目の間に、打ち上げ系の攻撃(初代のサブなど)が敵機に当たって、敵機が上方に吹き飛ばされても余裕で食らいついていく。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 盾殴り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【BD格闘】 変形後、X字に右払い→左払いの1段2hit格闘。 上方向にやや強い。 そこそこ移動するのでカット耐性はある。 2hit目の吸い付きが弱く、スカりやすいので注意。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1hit X字斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2hit X字斬り 92(74%) 50(-10%) 2.0 0.3 ダウン コンボ、立ち回り、VS.ガンダムX対策 等はガンダムX(対策)へ。
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パージ前は500コス微妙機体、パージ後は400コス弱機体な性能 - 名無しさん (2018-05-13 12 28 11) ガーベラ・テトラのパージが機体スキル扱いでこいつのパージがスキルじゃない…どういう基準なんだ - 名無しさん (2018-05-08 06 22 59) ガーベラは残弾0じゃないとパージできないっていう制約があるからスキルとして書かれてる。FA-ZZとかチョバムみたいにいつでもパージできるやつはスキルとして扱われない。 - 名無しさん (2018-05-08 06 52 06) そういうことなんか……サンクス。 - 名無しさん (2018-05-12 19 33 03) 俺もイザークみたいに怖いもの知らずな男になりたい。アスランに「キサマァッ!!どのツラ下げて戻って来やがったぁ!!」なんつって。 - 名無しさん (2018-05-04 00 57 50) 武装変更ないかな…レールガンは1発よろけ無くして弾数増やして移動撃ち可の実弾版BRみたいなのにして、特1ミサイルは射程誘導弾速上げてよろけやすくして、パージ後特2にカウンターダッシュ追加、ついでに格闘のモーションも全とっかえして… - 名無しさん (2018-04-22 09 54 09) カウンターダッシュよりも、スパアマ付きフォビドゥン切りで - 名無しさん (2018-05-08 06 25 24) なんとなくバスターカラーで乗ったら面白そうと強化しましたがこの子は装甲2と機動2どっちがいいんですかね?ASの硬さ活かすかと思うけど機動のブーストも結構優秀だなと迷ってますが - 名無しさん 2018-03-15 06 32 58 自分は機動で使ってるけど、装甲でヘイト稼ぐのも良いかも。機動は汎用機らしい遊撃、装甲はパージ前サブでちょっかい出したり2発でダウンさせてヘイト稼ぎ、パージ後に横格→タックルであがいたりする運用が出来る。あと、パージ後も優秀だからパージを簡易PFとして使ってもいいと思う 長文失礼 - 名無しさん 2018-03-15 07 46 16 500回以上使い続けてず〜っと感じていたんだかコイツのグレネードって着地硬直で捉えても当たらなくないか?ジムやシナのバズは当たるんだか… - 名無しさん 2018-01-24 06 39 59 パージ後の特1は当て性能あげられたことないから旧世代のバズのまま 最近のバズと同じ感覚だと当たらない - 名無しさん 2018-01-24 15 01 12 威力もそのままだからダガーに負けてるんだよな…見直してくれないかな? - 名無しさん 2018-01-24 15 47 55 こいつ使う煽りカス居たけど知ってる人居る? - 名無しさん 2018-01-14 01 05 30 まだ地雷専用機扱いしてる人いるの? - 名無しさん 2017-11-26 22 44 22 個人的にデザインがたまらなくカッコイイ - 名無しさん 2017-11-13 23 51 20 今回の調整でかなり前より戦いやすくなった。バランスの良さはそのままに全体的に強化を受けた。まずAS時メインの弾数+2はかなり大きい。サブメインで弾が枯渇することが少なくなった!サブは発生が速くなり、威力+20。純粋に扱いやすく火力up!そして特1!これが良調整で、弾速と誘導性、慣性の乗りが大幅にup!そして威力+10!これまでのバルカン的な使い方から、単純にダメージを与える目的でも使えるようになって、相手に与えるプレッシャーが大きくなった!パージは変わらずよろけさせる優秀なもので、パージ後のステップのブースト消費が格闘機のそれに!全体的に格闘の伸びも良くなった!前格は強制ダウンになってカット性能がup!忘れてたけどAS時の機動性大幅up!!!すんばらしい機体だ!!!! - 名無しさん 2017-11-13 18 07 08 さっき検証してきたから一応。機動2でひたすら回避をした結果AS装備時が8回、パージ後が10回連続で回避出来ました。前回までがどうなのかわかりませんが参考までに - 名無しさん 2017-11-12 16 37 06 あぁーぁ強化されたから使うような奴がまた増えた…性能厨とかさぁプライドとか無いの?? - 名無しさん 2017-11-11 22 46 20 なんでそんなネガティブな考え方に至るのか謎。 「強化されたのか、前は弱くて厳しかったけどちょっとは戦えるようになったかな、良さそうだったら乗り続けようかな」っていう気持ちで乗ってみてるだけだよ。 - 名無しさん 2017-11-12 01 14 33 おうし、ならランクマでもフリーダム乗り続けるわ、よろしくな? - 名無しさん 2017-11-12 01 21 47 シナみたいに壊れたらね、環境に合わせた丁度いい調整だと思うが。フリーダムは調整サボった運営がおかしい… - 名無しさん 2017-11-12 02 47 08 ハッキリ言って前とほとんど変わってない。乗ってないとわからないけどサブと特1が扱いやすくなったくらいしか変わってないぞ - 名無しさん 2017-11-12 12 14 16 お前みたいな奴を”マイナー機体乗ってる俺カッケー”野郎って言うんだよ。 - 名無しさん 2017-11-12 12 19 23 貴方みたいな人は性能頼りで FAZZとかシナとか乗ってるんですよね。分かります。 - 名無しさん 2017-11-18 15 02 59 こちとらデュエルが搭乗回数1位なんじゃ。使うやつが増えて嫌だとかいう奴に愛があるとはちっとも思えないんだが?そんなやつは所詮使用率の低い機体使ってるオレカッコイイしてるだけだろって言ってるんだよ。 - 名無しさん 2018-01-02 20 35 50 それお前もなんじゃ...ないか。デュエル君って初期は強い機体だったの?去年のお正月に復帰したから最弱500コスの一機としか思ってなかったんだけど. - 名無しさん 2018-01-02 20 38 57 上の木の「お前は強機体厨なんだろ」って物言いに反論するために搭乗回数を引き合いに出した訳であってマイオナしてる訳じゃない。んでなんで初期の強さが出てきた?俺はデュエルが旧OSから新OSに移行した時にデュエルが気に入って使い始めたから初期の強さはあまりわからん。 - 名無しさん 2018-01-02 21 02 46 すまんマイオナしてないと書いたがそういう気持ちも結構あるわ。ただ、マイオナしたいがために使用人口が増えることを嫌がるのはただの害悪でしかないとそういうことを言いたかった。 - 名無しさん 2018-01-02 21 11 25 デュエルに関してはコスト内でもそこまで強いほうじゃないし、性能厨は別の乗ってると思うよ。今乗ってるのが増えたのは、アプデ北からとりあえず乗ってみようかなって思って乗ってみてる人だと思う - 名無しさん 2017-11-12 12 59 33 パージ前の機動性じゃどんなに足掻こうとビットは避けられないんだな… - 名無しさん 2017-11-11 21 48 09 パージしても無理じゃない?(エアプ) - 名無しさん 2017-11-11 22 11 49 パージ前の方がBD速度が高いから慣性ジャンプで割と避けられたりするんだよなぁ... - 名無しさん 2017-11-12 12 13 26 ミサイルの誘導強化が何気に嬉しい。でも欲を言えば射程を400程度にして欲しかった... - 名無しさん 2017-11-11 08 29 36 サーベル二刀流モーションにするのはnext運営には無理か - 名無しさん 2017-11-10 00 50 28 武装の変更・追加自体したことないからな… - 名無しさん 2017-11-10 08 21 08 ラ、ラゴゥが下メイン追加されたから…(震え声 - 名無しさん 2017-11-10 08 56 35 最初からあったと思うが。単発よろけではないド産廃な兵装として - 名無しさん 2017-11-10 12 02 43 あれ、そうだったけか。ごめん、勘違いしてたわ - 緑 2017-11-10 12 24 35 隙が殆ど無いかなりの強機体になってる。キャンペーン機体でも無い機体をここまでしなくてもいい気がするわ。原作で他の機体に比べてこんなに早いか?w これでパージ後ビーム8だったら普通に壊れだわ。こいつにこんな性能やるならフリーダムのスピードとブースト速度上げてやれよ。 - 名無しさん 2017-11-10 00 47 03 言えてるな。自由とバンシィは最優先で上方すべき。 - 名無しさん 2017-11-10 01 23 48 ログインで貰えるアトラス(訓練仕様)でホッスクの時みたいに新規呼び込もうとしてるみたいだから恒常機体強化に努めてるんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-10 06 28 23 ちょっと装甲ガン振りモジュ・マス作ってくる - 名無しさん 2017-11-09 23 15 33 なんでパージ後8発じゃないんだよ! - 名無しさん 2017-11-09 20 28 44 パージ前のブーストダッシュの速度めっちゃ速くなっててびびった - 名無しさん 2017-11-09 18 18 58 修正前からパージ前のBD速度は速かったゾ - 名無しさん 2017-11-10 07 33 00 グレランの威力とリロ時間せめてストダガと同じにしてくれても良かったんじゃ... - 名無しさん 2017-11-09 17 51 27 パージ後のメインの弾数が…… - 名無しさん 2017-11-09 15 44 11 回避時のブースト消費減で格闘機のそれになっていたので、単発ダウンのグレを持っているけど立場的にはそういう感じなんだろう。まあ格闘の判定の強さは普通の汎用だけど - 名無しさん 2017-11-09 17 06 41 判定弱くて格闘強い機体ってバンシィかよ。。。 - 名無しさん 2017-11-09 21 37 58 エールに修正来たからこいつもそろそろだな。希望としてはサブの誘導がリーオーのサブ並みに、ミサイルがディンと同じ誘導とよろけ値になってくれればうれしい。 - 名無しさん 2017-11-03 14 14 19 来たぞおおおお - 名無しさん 2017-11-09 15 34 20 「サブの威力UP」⬅違う、そこじゃない!威力より誘導か予測短縮が欲しかったのに…orz - 木主 2017-11-09 15 44 24 着地狙えばエエんやで。…自分も誘導or銃口の上方きて欲しかったけどさ - 名無しさん 2017-11-09 15 59 31 こいつならFAZZと戦えるな - 名無しさん 2017-09-26 19 59 30 この機体最高 ガンダム…俺を夢中にさせてみろ! - 名無しさん 2017-09-21 13 59 19 小心者の毒蛇め!おめーらはデブリの巣穴に隠れねーと戦えねーのかよ!って出来て楽しいw - 名無しさん 2017-09-21 14 00 21 この機体で、与ダメ3000以上出してトップ取っても誰も称賛してくれないのは何故?リスペクトは、大量に - 名無しさん 2017-09-11 01 22 57 大量にくるのに。 - 名無しさん 2017-09-11 01 23 46 称賛するかどうかは与ダメだけでは決めないからなあ。他が微妙か単なる嫉妬かそもそも称賛しない勢か。 - 名無しさん 2017-09-11 01 33 23 分かりやすい話、アシスト数と占拠数低いのにアシストP占拠P高い=中継維持怠慢及び囮を頑張ってた、ということで与ダメは特に関係なく称賛。敵から見ればただボコボコにやられていただけだから別に凄いと思われなくてリスぺが少なくなる。逆に撃破数と戦闘Pだけ高かくて与ダメもでてるだけだったら、味方からすりゃサッカーでもしてたのかと思われ称賛されにくいが、敵からはナイスファイトとリスぺが来るって原理よ。 - 名無しさん 2017-09-11 07 11 20 追記 だからといって、みんなおたくがどんな立ち回りをしていたかなんて、結局のところ横に付き添ってでもないと分からないわけやん?だから、大概の人はリザルト画面にて「こいつ4落ちしとるわ、地雷やんけ。」って思う奴もいる。厳しい機体で頑張ったなら頑張って勝ったぞ!ぐらいに納めときな。称賛リスぺなんて飾りさ。気にしてるだけ虚しくなるだけさ。 - 名無しさん 2017-09-11 07 16 52 試合中にレーダーとスコアボード見てれば味方の立ち回りなんて普通にわかるぞ。中継の占領状況と戦闘中の敵の配置も合わせれば、マップに映ってない敵の位置もだいたいわかる。 - 名無しさん 2017-11-09 15 50 41 なんか報酬でこの設計図が2個同時に落ちて開発できるようになった、、、これは乗れと言っているのだろうか - 名無しさん 2017-09-02 20 15 58 乗ってみ。基本+面白み兼ね備えたいい機体だよ。着地を見逃さずにサブ撃つのと、ここぞ!というタイミングでパージ→マニュ射を決めるのがミソ。 - 名無しさん 2017-09-02 20 19 46 こいつとゲイツは真のサッカー部員だからとっても面白いよ。横格→横格→タックルでサッカーボールをめちゃくちゃにしてやれ! - 名無しさん 2017-09-02 20 41 56 ハンドしてるやんけw …ん?まてよ、ハンドしたから、ペナルティとして相手に無敵が与えられているのか…なるほど!(白目) - 名無しさん 2017-09-02 21 35 56 現環境500コストだと良くて中の下くらいなんだよなぁ・・・運用するには愛とプレイヤースキルが必要。 - 名無しさん 2017-09-02 22 32 15 そのうち特一はズゴック程度の性能で二回撃てるように修正されそう - 名無しさん (2017-08-24 14 57 19) やっぱりどのイベント機よりもこいつがしっくり来る。 - 名無しさん (2017-08-21 17 34 52) デュエル「リーオーのサブがあんなに曲がるんなら・・・俺のも曲がるようにしてくれたっていいじゃないか・・・」 - 名無しさん (2017-08-17 00 53 58) 運営の好みだから。下手したら運営今回のランクマでフリーダムの調整いれないで「ストフリ実装したからいいじゃん」とか考えてるかも。・・・好き好みはダブルオーやゴッドはすぐ修正入ったのに、FAZZは未だ修正入れる気がないところ。運営がFAZZ大好きな感じしかしない - 名無しさん (2017-08-17 07 43 51) 開発ブログを見ても一応コンセプト通りに動いてるFA−ZZと、想定外の異常な拠点破壊を見せつけたゴッドらの前格とじゃそりゃ話は別だろう。きっと〇〇が好きに違いないって叩くために都合よく言ってもしゃーないぞ、結局W厨かZ厨か種厨かどれなんだよ。今度はZZ厨か? - 名無しさん (2017-08-17 09 36 05) 機動2運用の方がいいと思う。装甲2の装甲値は魅力的だけど、火力のインフレが激しくて装甲で耐える運用はなかなか厳しい。それより機動2パージ前の機動力は目を見張るものがある。BDジャンプ(所謂ギスのスーパージャンプ)でかなりの距離を移動できる。それに加えパージ後は動きが軽快でこれもいい。ネックのブースト量も改善できるしオススメ。 - 名無しさん 2017-07-13 22 26 42 武装の運用について。特1のミサイルは解説にある通りバルカン的運用が最適。適正距離は250-300mくらいかな。バルカンは敵の動きを捉えられないことが多いけど、こちらは誘導があることと一斉に発射されることからバルカンよりミリ殺しの信頼性が高い。逆に至近距離だと誘導が追いつかないことがあるから一長一短だね。 - 名無しさん 2017-07-13 22 33 42 レールガンについて。当たらないって言われてるのは予測射撃で誘導があまりかからないからかもしれない。予測完了でもそこまで曲がってくれない。そこそこ速い弾速を生かして着地取りを狙うのが1番。これを当てられればかなり使い易い機体になると思う。パージ前の主軸。若干下方向の慣性が乗るから着地狩り合戦の時には有利かも。 - 名無しさん 2017-07-13 22 42 52 言われてみればパージ前のBDジャンプ速かったかも。逆にパージ後は出来なくなるけど。 - 名無しさん 2017-07-14 17 48 18 デュエル君よ パージしたときになぜシールドを捨てるんや... - 名無しさん 2017-06-23 20 20 42 劇中でそうだからじゃない? - 名無しさん 2017-07-31 14 02 58 いつからスピード70になった? - 名無しさん 2017-06-22 09 09 18 いやー、デュエル楽しい!久しぶりに乗ってみたけどまだまだ現役でいける。ただこいつは機動か装甲で迷うな。機動だと脱いだあとはいいけど、脱ぐ前は言うほど機動力が上がらない。かといって装甲は脱ぐ前はかなり固いけど脱いだあとが辛かった。みんなはどっち派? - 名無しさん 2017-06-20 02 49 58 ギュネイくんいいなー。全体的に使いやすくなって他のバズーカ系と同威力になったグレネードいいなー。 - 名無しさん 2017-05-30 15 14 47 デュエルくんいいなー。一発よろけ持ってるしPFもどきもできるしいいなー。 - 名無しさん 2017-05-30 18 55 44 どっちもどっちな性能だけどなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-30 19 05 00 デュエルは息切れ早くて困る。段数かリロード速度をもうちょっと改善して欲しい。 - 名無しさん 2017-05-30 20 46 45 高望みはしないから、ビームライフルの弾数を8発にしてくれるだけでいいです。 - 名無しさん 2017-05-30 21 06 04 まぁでも500コストって考えれば今のままがちょうど良いと思う - 名無しさん 2017-05-30 22 07 31 修正前は8発だったんですが…… - 名無しさん 2017-06-01 04 47 22 そういえばデュエルって一斉発射みたいなのアニメでやってたよね、バトネクにないのが悔やまれるぜ・・・ - 名無しさん 2017-05-17 20 38 45 それよりも二刀流をだな… - 名無しさん 2017-05-17 21 06 53 通常格闘モーション変える気がないならパージ後の空いてる特2に特殊格闘でサーベル二刀流付けてくれんものか - 名無しさん 2017-05-17 22 03 11 そしてガトゲルさんは常に手に持っている剣を全くと言っていいほど使わないのであった - 名無しさん 2017-05-18 20 43 19 レールガンってあたる? - 名無しさん 2017-03-30 20 57 08 最近はわからんけど、修正直後は硬直とか狙えば普通に当たった。最近は高機動な機体が増えたから、それで当たりにくいと感じているのかも - 名無しさん 2017-03-30 22 14 51 ちゃんと基本をおさえれば当たる。ちょっと矛盾が生じるかもしれないけど、4発もあるわけだから変に狙いすぎないのもコツだと。最近乗ってて思うのは、百式やバルみたいな機動力の高いやつには、レールガンの弾速の遅さもあってまず当たらないかな。 - 名無しさん 2017-03-30 22 51 09 BR着地を狙うか2次ロックかけないとあたんない - 名無しさん 2017-03-30 03 33 40 レールガン=硬直するくせに弾速おせえ ミサイル=硬直するくせに距離が微妙+誘導しない時がある+高低差にも弱い HPが無駄に高いから死にはしないけどサンドバック+HP回復に凄く時間がかかるくせに緑マスタリーにすると中継ランナーになる ランナーするなら別にデュエルじゃなくていいしラゴゥでももうちょっとマシな武器がつんである 全体的に装甲は高いし機動力もあるけれど、武器の射程がレール以外短いし、肝心のレールも300mでギリギリ当たるかあたらないかというか、弾速おせえからあたんねえ いくら武装があったって当たらなければ仕方が無いただの高機動サンドバックしかも高コス - 名無しさん 2017-03-30 03 38 16 こいつのミサイル、ロックを別機体に切り替えた直後に撃つとまったく追尾しないけどバグなのか? - 名無しさん 2017-03-29 00 48 38 ってかロック切り替えしなくても全然誘導してくれないんだけど。距離200i - 名無しさん 2017-03-30 03 20 47 すまん誤字、距離200以内で撃ってるから誘導範囲だよな? - 名無しさん 2017-03-30 03 21 23 こいつの使い方は装甲とブーストに全振りして囮役でいいんですよね?最近復帰して使える機体こいつしかいなくて使い方合ってるか分からなかったんで… - 名無しさん 2017-03-09 07 30 02 囮やるんだったら犬か百式乗ったほうがいいよ。火力インフレのご時世で、装甲だけで囮やるのは正直無理があるから。こいつには、よろけ取りに便利なサブ・ミサポ、ちゃんとしたビーライ、さらにはよろけ付きパージまであるんだから、前線で戦わないともったいないよ。 - 名無しさん 2017-03-09 07 45 34 使っていて武装の命中に悩む未熟者だが、パージの事を考えて実弾火力の強化もした方が良いと思う。マニュ射に自信があるならビームも良いが、手持ちの武装が実弾が多いので考え所。青緑のマスタリを含め火力・装甲・ブーストを上げれば良い - 名無しさん 2017-03-09 08 16 59 俺は装甲Ⅱで赤全振りにしてる。やっぱり主兵装がビームライフルの機体は、マニュ射が一番火力でるからね。レールガン→マニュ射はどんな機体でも半分は削れるよ。装甲Ⅱにしてるのは、囮には使えないけど、サシでやるぶんには充分な装甲値だから。 - 名無しさん 2017-03-09 17 49 33 レールガンの命中率に左右される機体だからな・・・予測上げるのが良いのかも? - 名無しさん 2017-03-09 21 10 03 アドバイスありがとうございます!!色々試してみて自分に合った戦い方見つけて見ます! - 木主 2017-03-10 00 47 20 肝心のレールが予測上げても弾側芽クソで200~300でかわされるんじゃ予測とかそういうLVの話じゃない。エアプか? - 名無しさん 2017-03-30 03 43 12 今日やってて、格闘当てられたからパージしたんだけど、相手がまったくよろけなかった。3試合連続で。こいつのパージはこっそり弱体化された?それとも、格闘が強くなったのか? - 名無しさん 2017-03-06 11 09 55 昔からずっとだよ。まだパージがふっとびだった時も零距離の敵には何故かヒットしなかった。多分零距離の敵には当たらない仕様なんだと思う。 - 名無しさん 2017-03-06 17 02 03 そうなのか、聞けてよかった。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-06 17 34 33 こいつのミサイルを他のと同じやつにすればさらに使いやすくなるのに。正直今のは足を止めて打つほどのものじゃないから、ほとんど使わない。バルカンの方がいい。 - 名無しさん 2017-02-22 00 10 21 他ってどれだよ。 - 名無しさん 2017-02-22 01 20 03 ディンとかバスターとかヘビアとかのやつ。最低でもビーム2発の後に撃って、あたったら確実によろけがとれるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-22 01 34 30 射程は400位まで上げて欲しいとは思うけど、それ以外はこんなもんだろ。武装枠云々言うとLストやBD1もほぼ使用しない武装があるからな。 - 名無しさん 2017-02-22 01 58 22 それ聞いちゃったらマシに思えちゃった。このままでいいです。 - 名無しさん 2017-02-22 18 39 16 BD1のほぼ使用しない武装ってサブのことか? あれ使わないとかないわ、ミリ殺しに死ぬほど強いんだぞ - 名無しさん 2017-03-02 17 20 11 足止めてサブ使うぐらいなら移動しながらメイン撃った方が早いしリスクも低い。 - 名無しさん 2017-03-02 19 20 37 脳みそ腐ってるかエアプなのか本気か?射程400に上げてもミサイルの誘導の悪さはワースト1取れるLVだろ。本当に使ってんのかよ。 - 名無しさん 2017-03-30 03 52 00 こいつの特1をディンと一緒にすれば間違いなく500コスでも上位になれる。それでもバトスBD1百式よりは弱いだろうが。 - 名無しさん 2017-02-22 18 45 47 何故かアーマー脱いだ時に限って3、4連続撃破してしまい、そのまま試合が終わる。素のデュエルでいる時間の方が長かったりする - 名無しさん 2017-02-17 00 02 18 今の火力だと、ライフで受けるのが悪手でしか無いから、一定以上の腕前なら動きの軽いパージ後の方が強いんじゃね? - 名無しさん 2017-02-17 00 25 29 ってかはっきりいってパージした方が強い。肝心のレールもミサイルも時間がかかるくせに当たらないから死んでる。ならBRとバルカンと格闘とグレに絞った高硬度ダガーにとっととジョブチェンジして立ち回りをハッキリさせたほうが強い。せめてパージにHP回復、もしくは中継で回復でアサルトシュラウド再装備ついてりゃ話は違った。 - 名無しさん 2017-03-30 03 41 36 最近アーマー脱がずに落ちてるんだが勿体ないかな?レールガンからのマニュ謝がなかなかいいもんだから脱ぐのを躊躇ってしまう。アーマー脱ぐとブースト減って紙装甲になるし、格闘はこのブースト量じゃ何度もふっていけるようなものじゃないし。 - 名無しさん 2017-02-16 14 31 44 脱いでメリットない状況だったら脱がなくて正解だぞ。下手に脱いで火力落ちて何も出来なくなるんじゃただの自殺行為だからね。 - 名無しさん 2017-02-16 16 27 13 ですよね、よかったです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-16 17 00 50 この機体で活躍は、今のバルバトスやユニコーンがいる環境では、無理だよね。ガチガチに固めて囮役がこの機体の使い方ですかね? - 名無しさん 2017-02-15 16 22 24 やれないこともないけどその2機とは相性悪い。どちらも射程がこちらより長い、機動性高い、火力もありで、バル4は回避と恐らくカウンターでもパージ対策できて、ユニコーンはガトリングがまず問答無用に強いし向こうのが足速いから引きガトされるとまず追いつけない。ただどちらも不用意に近づいてくるのはいいカモなこともままある。とにかくそういう強機体相手するときは敵味方入り乱れての乱戦に持ち込んだほうがいい。タイマンはよほどヘボいのじゃなきゃ競り勝てない - 名無しさん 2017-02-15 17 06 53 今バリバリデュエルに乗って頑張ってる人だけど、ユニコーンはともかくルプスとバル4は辛いですね。ユニコーンは距離にもよるけどガトリングはレールガンがあるから結構どうにかなるし、pfはアーマーあればあまり怖くない。バルバトス系は速くて高火力だから、アーマー着てるとついていけず、アーマーを脱ぐと1度捕まったら即溶ける。ルプスに結構格闘振ってくる人がいるから、アーマーパージで形勢を有利に持っていくことはできる。 - 名無しさん 2017-02-15 18 05 30 囮するにも速度とブースト量が心許ない。PFもNT-Dのリロ速度が上がったから1回すかしてもそんなに痛手にはならんし。鈍足で短射程だから広いマップでは案山子以下だわ。 - 名無しさん 2017-02-15 19 04 27 いやいや何言ってるのこいつ十分早いだろ。NTDも発動した時にきちんと警戒しておけばよほどじゃない限り食らわないし、食らったとしてもそのためのパージカウンター>格闘だろ - 名無しさん 2017-03-30 03 45 10 敵を倒す事にこだわり過ぎなければチームを勝利に導ける。ヘイト集まる割にしぶといから複数の敵にロックされてる時間が長くなるほどに支援pが稼げる。ついでに中継占拠速度を上げて敵の中継をもぎ取って居座れば十二分に撹乱できる、要は使い方次第って事だ。 - 名無しさん 2017-02-16 01 53 33 標準装備のBRは平均的だとしても、レールもミサイルも誘導性能や制圧力が死んでてメイス投擲に勝てない、かといってブースト容量もめちゃくちゃあるわけじゃないからユニコのビームガトとかも防ぎきれない。ヤバイと思ったら素直にレーダー見て逃げて次の仕事探すのが一番 - 名無しさん 2017-03-30 03 47 17 青振り装甲モジュールでガチガチに固めて囮役やると楽しい。かなり時間を稼げるな - 名無しさん 2017-02-10 19 02 02 機体はマシなのに乗ってる奴が大概ウンコ。 - 名無しさん 2017-02-11 22 56 18 イザークもウンコ - 名無しさん 2017-02-12 20 32 56 パージ二刀流かっこよかっただろ!! - 名無しさん 2017-02-12 20 40 34 逃げ出した腰抜け兵がァー! - 名無しさん 2017-02-12 21 04 04 こいつこんなに使いやすくて、強くていいのでしょうか。。もう、この機体、コストもバランスも最高です。 - 名無しさん 2017-02-10 11 59 00 ホンマでっか?PL帯に依るかもだけど敗北を呼ぶ死神にしか見えん大抵良くて与ダメ2000台披ダメ3000台、ひどい人だと与ダメ三桁披ダメ2~3000台で出だしの中継踏まないとか、そんなんばっか見るけど - 名無しさん 2017-02-10 18 28 04 今pl.14で、pl.20以上でも乗っていこうと思ってるんですけど、それは操縦者に下手くそが多くて、酷い結果になっているのでしょうか?それとも機体性能的にそうなってしまうのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-10 20 55 38 高PL帯に行くと腕云々は置いておいて強機体に瞬殺されたりすることを覚悟した方がいい。まだ戦える方だけど常設機なら上にバスターとゲルググがいるしパージ一回程度ではどうしようもない場面も多い。 - 名無しさん 2017-02-10 22 48 10 なるほど、できるかぎりがんばって使ってみます。ゲルググも一緒に使っていこうと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-10 23 55 47 機体の武器性能が死んでる。演習ザクは棒立ちだから誘導や弾速の劣悪さがわからない。とにかく決定力が無い。こいつ使っていくのはしっかりとした基本の立ち回り(ガードする、よける、硬直狙うの精度)といかに死なずに宛てるかを禿げるまで拾得しないと無理。しかもコストが少し高い分害になりやすい。結論は武器性能が死んでてクソだからそこにクソな奴がのったら地雷確定 - 名無しさん 2017-03-30 03 50 07 そうでも無いぜ、えせ支援機みたいな運用してる奴らばっかり見てるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-10 21 29 41 こいつで支援機的な運用は無理だろ。適正な交戦距離は大体300mぐらいだし。そんな奴いるか? - 名無しさん 2017-02-10 22 36 40 ひたすらレールガンを撃ってる変な奴をたまに見るんだが...サイコフィールド用なのか全然脱がずに後ろから撃ってる変な奴を - 名無しさん 2017-02-10 22 51 25 ミサイルの使い所が解らん・・・近いと殆ど当たらんし、遠いと消える。赤マスの予測で命中あがったら良いんだけどな - 名無しさん 2017-02-09 02 06 22 なんかwikiではベタ褒めされてるけどはっきりいって誘導する時としない時があるから使いもんにならない。敵がこっちをむいてない+仲間が1人いるときに確実にロックとって2回撃ってあたるかどうかのギャンブル。ってか硬直するのに誘導しない時がある+距離や高低差によわいってもう本当にネタ武器。とりあえず最初に2回撃ってブースト使わせてってやってるけど、それでもこっちに性能のいい武器でその時に狙われたらもうHPマケする。 - 名無しさん 2017-03-30 03 32 39 パージがキャストオフみたい - 名無しさん 2017-02-02 20 26 49 こいつ見て仮面ライダーカブトに似てると思ったひといる? - 名無しさん 2017-01-31 16 43 24 デュエルのステマに成功してしまったようだ...特に反省とかはしていない - 名無しさん 2017-01-24 11 31 35 アプデで産廃だったレールガンが十分使える性能になったし、パージが吹っ飛ばしからよろけになって状況次第で一発逆転狙えるようになったからね。ミサイルは個人的には火力落ちたのが痛いが、ゲル・ガトゲル・百式と並んで500コスト汎用の2番手ポジションです。いかがですか! - 名無しさん 2017-01-24 13 18 19 欠点はビームライフルの弾数が200コストのストライクダガーと同じ6発と少なく常時リロードで息切れしやすいのとタックル火力が最低クラス、パージ前の格闘性能がイマイチ、パージ後が横格以外ほぼ400コストの素トライクの劣化版ってことくらいですが、んなことはデュエルが好きならばたいした問題になりません!いかがですか!! - 名無しさん 2017-01-24 13 23 55 さらに正直パージ前はアプデで火力がかなり削られてる上にミサイルは実質弱体化、そして新OS化したことで装甲OSで壁運用することは非現実的になりましたが、その分を強化されたパージとパージ後の扱いやすさと愛でカバーする機体です!!いかがですか!!! - 名無しさん 2017-01-24 21 17 11 装甲Ⅱは汎用最方 - 名無しさん 2017-01-24 21 43 27 ミス 装甲Ⅱは登場MS全体で見ても最硬クラスの装甲値とHPしてるから新OS機で唯一装甲OSアリだと思うよ。素の武装威力が高くないから攻撃力補正の恩恵高コスト機程強くないし - 名無しさん 2017-01-24 22 01 44 こんなに強いのに誰も乗らない不思議 - 名無しさん 2017-01-23 23 59 53 良くも悪くもパージ一発屋だからなあ。それ以外の武装に関しては無難だけど他の500コスの劣化という感じだし。 - 名無しさん 2017-01-24 00 25 26 確かにオーソドックスなタイプの機体の中ではかなり強力な部類だと思うよ。バルバトスやBD1が居るから分かりにくいけど500のBR機の中じゃ百式とかと並んでトップクラスだと思う。非キャンペーン機としては破格よ - 名無しさん 2017-01-24 04 11 11 どんなに硬かろうがインフレ火力の前では大した差ではないからに決まってんだろ。 - 名無しさん 2017-02-13 01 23 09 パージ後のデュエルにカウンターダッシュか緊急回避が付いていたら言うことなしだよね。 - 名無しさん 2017-01-18 00 56 59 そこはビームサーベル二刀流ドゥン斬りだろ! - 名無しさん 2017-01-18 01 04 59 ドゥンって言葉、商標登録されたらどうしよう。。 - 名無しさん 2017-02-10 12 02 39 なんだかんだで使い慣れた機体に乗るのが1番の勝利への近道だと思う。装甲Ⅱ青赤振りリペアのガチムチデュエルでチーム内与ダメトップ取れると最高に気分いい! - 名無しさん 2017-01-14 17 31 01 たいてい被ダメもトップだったりするけどな!チームが勝てさえすればいいのだ! - 名無しさん 2017-01-14 17 31 28 こいつのパージのタイミングっていつですか? - 名無しさん 2017-01-08 20 19 50 今は寒いからずっと着てた方がいいよ - 名無しさん 2017-01-08 20 31 23 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-08 20 38 53 君が脱ぎたくなったら脱げばいい - 名無しさん 2017-01-08 20 39 46 ちなみに俺はサイコフィールド食らった時、ダウン中に張り付かれた時、タイマン時の相手が移動撃ち不可武器が多い時、最後の悪あがきに暴れる時に脱いでるよ。 - 名無しさん 2017-01-08 20 43 10 ありがとうございます!参考になりました! - 名無しさん 2017-01-08 21 09 30 え、ユニコーンと同じ使い方じゃないの? - 名無しさん 2017-01-17 18 12 22 敵からブースト勝負で逃げる時にオーバーヒート起こしたタイミング、相手がサイコフィールド展開してうっかりあたっちゃってダメージが深刻になる前にカウンターをして逃げるタイミング、明らかに相手が武器性能で勝っていて、正面からの打ち合いで勝てない時にジョブチェンジするタイミング、自分が死んだら試合が終わる状況でブースト回復を利用して長距離撤退をしなければいけないタイミング 以上 - 名無しさん 2017-03-30 03 54 43 スタダで200以上のスコア出たし俺もデュエル使いを名乗れるかな? - 名無しさん 2017-01-05 09 45 22 決闘という名に恥じない戦いができたならお前は立派なデュエル使いさ - 名無しさん 2017-01-05 12 13 01 1VS2が多かったから決闘では無かったが無事生き延びたよ。 - 名無しさん 2017-01-05 12 19 02 パージが無かったらユニコーンに絡まれた時点で死んでたな、アサルトシュラウド万歳。 - 名無しさん 2017-01-05 12 20 56 金ピカアサルトシュラウド‼︎パージしたら地味なカラー、執拗に狙ってくる奴多いしこれで行くか。 - 名無しさん 2017-01-03 00 40 19 中の人的に金ぴかパージからの横格マニュ射とかで落とせれば愉悦を味わえそう… - 名無しさん 2017-01-05 11 38 54 なら上半身はネイキッドAUOカラーかな? - 名無しさん 2017-01-05 13 23 16 さぁ…皆もこいつに乗って闇のデュエルをしようよ。………ダメだこれはおもんないわ - 名無しさん 2017-01-02 22 15 53 あははは~ おもしろいな~(棒) - 名無しさん 2017-01-02 22 20 43 こいつって拠点破壊どのぐらいの速さでできるの? - 名無しさん 2017-01-02 20 07 47 マジでこいつで拠点破壊狙うの?ってぐらい。 - 名無しさん 2017-01-02 20 10 18 こいつのメインの弾数を見れば、そんな気も失せるさ。 - 名無しさん 2017-01-02 21 45 44 シヴァが撃ちきりリロードだからもしかしてと思ったんだがやはりダメなのか… - 名無しさん 2017-01-02 22 28 06 撃ち切りだから拠点破壊できると思ってはダメだで - 名無しさん 2017-01-02 22 31 39 500戦で乗り始めたんですけど、パージ前はよろけ取りを担当すればいいのかな? - 名無しさん 2016-12-30 20 02 58 乱戦なら、隙を伺ってシヴァでよろけさせるのも狙うといいだろうな。怠慢ならメインやミサイルと混ぜながら撃って、当たったらマニュ射撃ち込むといった感じの立ち回りになる。パージ後は、素ストライク(持ってなかったらストライクダガー)と同じ武装なので、わりと使いやすい。極めつけは横格からのマニュ射あるいは、グレランだが、このコンボは、狙いに行くというよりは、"当たったらやる"みたいな感じでやればいい。 - 名無しさん 2016-12-30 20 30 46 なるほど、参考にしますありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-30 21 46 54 あんまり見かけないけどこいつ結構なユニ殺しだよな。NT-D中のユニにまとわりつくと相手のユニがすっげえ嫌そうに距離とろうとして笑ってしまう - 名無しさん 2016-12-30 13 35 18 パージ後のスピード100だったと思う。 - 名無しさん 2016-12-18 19 11 44 ていうか、パージ後は素ストライクと同じように運用できそう。 - 名無しさん 2016-12-18 19 26 54 ユニコーンが増えてきているので、こいつと、シナンジュの出番かね。 - 名無しさん 2016-12-17 00 15 31 パージでよろけ取って返り討ちじゃー! - 名無しさん 2016-12-17 00 24 07 最近流れてきてちょっと触ってるんだけど、これのパージ前って慣性の乗りが良かったりする?スーパージャンプみたいに入力するとよく飛ぶんだけど - 名無しさん 2016-12-06 17 10 21 こいつの戦い方はパージ前はシヴァとミサイルでよろけとってからマニュ射、パージ後は機動力を生かしてBRBRバルカン追撃でいいよね? - 名無しさん 2016-12-01 20 25 57 パージ後は横格が強いから積極的に狙いに行こう - 名無しさん 2016-12-03 20 16 46 サッカーしようぜ、お前ボールな!(パージ - 名無しさん 2016-11-29 19 13 10 横格×2からのタックルですねわかります。 - 名無しさん 2016-12-05 09 05 40 ちきしょう!敵にいた装甲黒のピンクフレームデュエルかっこいいくせに強いから同じデュエル使いとして惚れちまったじゃねーか! - 名無しさん 2016-11-28 23 16 49 ぶっちゃけパージ無くして別の武装で埋めて分割してデュエルASと素デュエル別機体にしてほしい - 名無しさん 2016-11-27 23 21 38 デュエルASはサブが追加武装のバァァルカン、特2がレールガン。素はただのダガー強化版になるがよろしいか? - 名無しさん 2016-11-28 00 27 44 最高じゃん。素の方は空いてる武装スロットにゲイボルグかカウンターダッシュでももたせりゃいい - 名無しさん 2016-11-28 02 16 24 それつまらんくない?パージこそこいつの特徴だし、フォビドュン相手に原作再現できるんやで最高じゃん - 名無しさん 2016-11-28 10 52 19 パージ最高! - 名無しさん 2016-11-29 16 10 23 それならパージ後にあの時のモーション再現したサーベル二刀流での特殊格闘つけてほしいよ - 名無しさん 2016-11-29 19 18 47 強すぎず弱すぎずかなりいい調整だわ。AS時と素の状態でしっかり差別化できてるから使ってて楽しい。 - 名無しさん 2016-11-27 20 48 43 パージ前と後では完全に別の機体だわ - 名無しさん 2016-11-27 21 33 57 第三の攻撃バフ受けた状態でBD1にバルカンマニュ射したら体力半分以上削れてワロタ - 名無しさん 2016-11-27 20 28 33 パージは格闘機に対しては脅威だな Sスト・エクシア・ギスⅡ こいつらによろけ取られて格闘されそうなところでパージ よろけ返して逆に格闘当ててやったよ - 名無しさん 2016-11-26 22 42 51 パージってめちゃくちゃ範囲狭くなった?アンカーを抜けられてもパージがヒットしなくてむしろこっち有利になって笑った - 名無しさん 2016-11-26 07 05 14 公式は範囲拡大って書いてあるけど俺も狭くなった気がするな - 名無しさん 2016-11-26 11 52 24 修正前のwikiには周囲50m程度の機体を弾き飛ばすって書いてあったし、自分もそれくらいの認識だったが今は40mくらいまでしか当たらない印象。多分記載ミスで実際は範囲縮小してる - 名無しさん 2016-11-26 15 40 05 ライフルは8発くらいに加減してほしかったな。初期機体のストライクダガーと同数って… - 名無しさん 2016-11-26 02 55 51 ダガーは初期じゃないし、プレゼント機体 - 名無しさん 2016-11-27 15 58 08 どんなエアプだアンタ? - 名無しさん 2016-11-27 17 23 08 きっと、ゲーム持ってなくてYouTubeで見てるんだよ。笑 - 名無しさん 2016-11-27 23 43 52 素ストと勘違いしてんじゃね。 - 名無しさん 2016-11-28 10 36 07 いやダガー言うてますやん…… - 名無しさん 2016-11-28 23 29 12 俺も多分間違えてるんだと思うwありえないと信じたいけど、木主がストライクダガーって言ってるからね…分かりづらいだろうけどストライク←ここ!ダガーのストライクで勘違いしてるんだと思う。まぁエアプなのは間違いない。 - 名無しさん 2016-11-29 19 35 21 ダガーのストライクって……武器のダガーって意味でもアーマーシュナイダーは片刃だからダガーじゃないんだけどなぁ。いやあれか、そもそもダガーの定義すら知らんマヌケなのか。「」 - 名無しさん 2016-11-29 20 23 48 ①ストライクダガーってなんだろう(←初期配備機体名すら把握してない)②素のストライクガンダムのことかな?(←無知)③素のストライクがダガー装備してたからきっとそうだな(←ダガーの定義が両刃だと知らない)④なんだよ素のストライク初期配備じゃないじゃん(←早合点)……っていうすごく残念なバカなんだと思うぞ。まぁエアプなのは確定 - 名無しさん 2016-11-29 20 38 58 ダガーの定義を知らないんじゃなくてアーマーシュナイダーを両刃だと思ってるんじゃない?まあ正直どっちでも残念なエアプなのに変わりはないんだが - 名無しさん 2016-11-29 20 43 33 ダガーの定義とかそういう話じゃなくて、「ストライクダガー」ってMSが存在して、それがこのゲームの初期機体だってことすら知らないってことを言いたいんじゃないのか。あぁいかんストライクとダガーがゲシュタルト崩壊してきた… - 名無しさん 2016-11-29 20 55 01 どうでも良い事で盛り上がれるって尊敬するわ - 名無しさん 2016-12-17 01 56 35 いずれアプデで調整されることがあればダガーが4発、M1が5発にされるかもね - 名無しさん 2016-11-29 19 46 30 修正後10戦ほどやった感想 AS時はシヴァが劇的の使いやすくなったので、これを主軸にした各コンボに繋げれば結構ダメが出る パージはよろけになったことにより、かなり近づく必要があるが、疑似サイコフィールドのような動きも可能となった パージ後は横格闘が非常に決まりやすくなったので、これを主軸に各コンボに繋げると良い - 名無しさん 2016-11-26 01 04 23 追記 PSはバスシュ OSは機動2 マスタリは緑占領3まで振ったら赤マニュ精度&威力アップ がオススメ こうでもしないと火力が出ない かつての装甲2にし耐えてジリジリ削るという時代は終わった - 名無しさん 2016-11-26 01 11 27 コンボ表の工事終わりました。急いでやったんで、間違ってたら適宜修正してください - 名無しさん 2016-11-26 01 01 28 早速間違ってたよパージ後N最終段ダウン値60%だよ. - 名無しさん 2016-11-26 01 11 10 格闘の最終段のダウン値が50%という浅はかな思い込みで確認してなかった結果がこれよ。横から単にNで強制ダウン取れる仕様だったわ - 名無しさん 2016-11-26 01 13 11 二刀流モーション… - 名無しさん 2016-11-26 01 00 59 N格のモーションが少し変わった気がするけど気のせい? - 名無しさん 2016-11-26 00 25 56 @wikiのpluginが上手く扱えなくて手こずったけど一通りアップデートの情報追加しました - 名無しさん 2016-11-25 23 37 44 グッジョブ!!!!!! - 名無しさん 2016-11-25 23 42 05 パージ後N格闘威力286ってえぇ...、格闘機要らない風潮がまた加速するやろ今更だが - 名無しさん 2016-11-25 21 15 23 パージ前・重装甲?汎用機、パージ後・格闘機に変身・・・なのかな、もってないからわからないけど - 名無しさん 2016-11-25 23 47 26 100(-10%)100(-10%)120(-20%)ってシャイニングの通常時Nと同じ配分だからな。これの最終段150にしたのが赤枠と素トライク - 名無しさん 2016-11-26 01 05 51 装甲2のままだと火力がない 初めて機動2まで強化したけど、スピードが段違いだわ - 名無しさん 2016-11-25 20 53 44 ゲームスピードの上昇に合わせて機動OSを使えと運営のお達しだな - 名無しさん 2016-11-25 21 04 28 我が世の春が来たぁぁぁぁ!!!! - デュエル使い 2016-11-25 20 37 45 ミサイル2連できるようなっとる - 名無しさん 2016-11-25 20 07 29 なんか新OSが思ったよりパラメータ落とされてなくて安心した。耐久の装甲OSと火力の機動OSでしっかり差別化しとる。武装の取り回しも良くなったしこれはいけるのでは? - 名無しさん 2016-11-25 19 28 27 俺のデュエルがついに!あ、ありがてぇ・・・!! - 名無しさん 2016-11-25 19 01 03 ダメージモーションを「吹き飛び」→「よろけ」へ変更 これどう思う?演習場ではよろけたところにマニュ・グレ・格闘入ったけど、実戦ではわからん - 名無しさん 2016-11-25 18 52 06 疑似サイコフィールドに使えるかも・・・? - 名無しさん 2016-11-25 20 23 08 サブの弾速速いwwwwミサイルも生まれ変わったし、使う人増えそう! - 名無しさん 2016-11-25 18 12 46 あの……サブは弾速落とされたんですが - 名無しさん 2016-11-25 19 29 11 新OSにするついでに、タックルのモーションをフォビドゥン切りにしたらどうか - 名無しさん 2016-11-13 18 23 54 タックルしてきた敵に合わせてパージしたのにタックルヒットしたぞ…タックルモーション中脱いでたからパージ自体は発動したハズなのにどうなってんだコレ…たまに無敵発生しない不具合は前からだけど、もしかしてそん時って吹っ飛ばし判定まで消失するのか…? - 名無しさん 2016-11-11 17 16 01 格闘で突っ込んできたジャスティスをパージで吹っ飛ばそうとしたら、パージモーション取っただけで無敵にもならず吹っ飛ばし判定も出ず、そのまま斬り飛ばされた。ほんと勘弁してほしい - 名無しさん 2016-11-15 02 14 22 単純に範囲外だったんじゃ無いかと - 名無しさん 2016-11-27 00 31 28 パージ後の前格をブラビの前格みたいにしてほしい - 名無しさん 2016-11-06 14 52 57 あれ?ミサイルの修正来てませんよ?(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-05 17 51 29 自分で触ってそこそこ強いのは分かってるんだけど、味方にいると不安になるのよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 06 35 28 パージ後にもテコ入れほしいぞ。特2武装枠遊ばせてるんだからレールバズーカかサーベル二刀流での特殊格闘かカウンターダッシュとかで埋めてほしい - 名無しさん 2016-11-04 02 41 54 ゲイボルグなら色変えたアストレイと合わせてゴールドフレームコンパチで作れるぞ運営さん! - 名無しさん 2016-11-04 02 44 05 メインを当てれるならやる事は他の機体と変わらん、C乱戦でスキルを溜める動き意識してリペアヒーラーがマイムーブ - 名無しさん 2016-11-04 02 40 57 アサルトシュラウド時の武装もうちょい何とかなりませんかね、レールガンやる気出して(切望) - 名無しさん 2016-11-01 01 08 33 レールガンとミサイルは強化されるべきだと思うけど、OSが新しくなったらどうなるか・・・現状デュエルが戦えてるのは旧OSLV4の恩恵によるところがでかいからなぁ。すでにLV5使ってる人には関係ないかもしれんが - 名無しさん 2016-11-01 02 27 41 火力とブースト下がるのは仕方ないとして、新OS装甲Ⅱでも高HP・装甲値で耐久力が健在ならいいかな。ミサイルは定番の硬直減・発射角調整・ホーミング強化として、レールガンは威力強化・弾速上昇・装弾数増それか威力微強化・移動撃ち可・装弾数増とかだといいな - 名無しさん 2016-11-03 15 24 45 レールガンの射程600にしてほしいわ - 名無しさん 2016-11-03 10 00 35 レバー入れパージで斬りかかろう! - 名無しさん 2016-11-03 15 11 53 コイツって機体バランスがイイし、コンボがやけに充実してんのな ちらほらデュエル乗りがいるワケだ - 名無しさん 2016-10-26 14 52 47 敵にフォビが居たらデュエルに乗り換えて戦いを挑むのが気持ち良いですな!勝敗は関係無しに。 - 名無しさん 2016-10-01 23 12 14 相手ドゥンのサブ直撃→パージ→格闘 俺「いえええああああ」相手「ジャスガマニュ連アザした」 ...泣いた - 名無しさん 2016-10-01 23 50 39 ネクプラみたいなパージアタックかパージ後に二刀流が欲しい・・・とりあえず二刀流の格闘くれ - 名無しさん 2016-09-27 20 05 00 イフ改「ぬ?誰かが私を呼んでいる?」 - 名無しさん 2016-09-27 22 14 19 フォビドゥンきたら二刀流しかないのにな。あれ最大の見せ場なのに - 名無しさん 2016-09-28 20 19 38 パージしたらロック対象に二刀流で切り込むとかほしい! 射撃扱いでガードに弾かれないのを是非に!! - 名無しさん 2016-09-28 21 55 52 正直コイツは旧OSのままの方が強いと思うからレールガンとミサイルポッドもこのままで良いやと思う - 名無しさん 2016-09-25 01 39 41 直近の傾向を見るに、ガンキャノンやドムやラゴゥみたいな不遇機体はエールやガンダムと違って特に何も考えず上方修正されるようだから大丈夫だと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-26 19 32 00 変にOS弄って火力下げられたあげく微妙な仕上がりになりそうで凄い不安なんだよね…この運営ならやりかねないから - 名無しさん 2016-09-26 20 40 25 あとコイツが変に強機体になっても好きでも無いのに乗り回すデュエル増えそうで嫌なんだよね - 名無しさん 2016-09-26 20 46 05 ゲロビ撃ったらパージ後のデュエルが出てきて少しワロタ - 名無しさん 2016-09-21 20 02 02 ゲロビもだけど、特にユニコーンハンターとして猛威を奮う。 - 名無しさん 2016-09-23 23 12 33 最近はそのハント対象が絶滅危惧種でなぁ。全然見かけん。 - 名無しさん 2016-09-26 18 36 45 コイツレールガンで1発よろけ持っててBR8発にパージ後にバズーカ持ちで格闘が優秀になるとかカタログスペックだけ見てたら半端ないな、ただその全てをうまく使いこなせる人は使ってる人少なすぎて比例するけど - 名無しさん 2016-09-14 23 25 39 そのレールガンがな… - 名無しさん 2016-09-15 07 44 45 一番当てたいレールガンが一番当たらん。 - 名無しさん 2016-09-20 12 02 43 レールガンもミサイルもマスクデータがゴミだからねw - 名無しさん 2016-09-24 00 41 53 デュエルさん新OSで化けるの期待してますよ - 名無しさん 2016-09-13 08 52 57 確かにデュエルはくっそうまい人時々見るようになった、バズーカも獲得もガンガン振ってくるのに硬いから中々対処に困る - 名無しさん 2016-09-13 00 13 08 ミス 獲得→格闘 - 名無しさん 2016-09-13 00 14 12 最近めっちゃ強いデュエル居るな - 名無しさん 2016-09-06 07 29 16 色付きは特にヤバい奴多い気がする。ピンクとか - 名無しさん 2016-09-06 07 50 40 俺やん。 強いの自覚してるから派手で目を引くピンクだは - 名無しさん 2016-10-30 08 58 53 中継内で味方のクェスヤクトと敵チームのヘビーアームズ、エクシア相手に2対2の激闘。ヤクトが墜とされて万事休すと思いきや、ヘビアの格闘ミスやエクシアのマニュ射ミスに横グレや横Nが面白いようにザクザク刺さり逆転2連続撃破!脳汁ドバドバ出たw - 名無しさん 2016-09-02 00 57 00 最近デュエルよく見るけど、別に強化されていないよね? - 名無しさん 2016-08-26 00 22 06 「パージしてゲロビからの脱出」が出来なくなってるんだけど気のせい?なんか最後まで食らい続けて、吹っ飛ばされたらパージ後の姿になってるだけみたいな感じになる - 名無しさん 2016-08-24 15 55 39 そーなんす! - 名無しさん 2016-08-24 16 31 30 サービス開始当初は高いビーム装甲のおかげで強いと思ってたけど現環境だとやっぱ厳しいな… - 名無しさん 2016-08-22 06 33 57 たしかに。初めのころは重装甲でしぶといのが売りだったけど、今は高火力機体が増えたせいで高い装甲もあまり効果を期待できないんだよな - 名無しさん 2016-08-23 12 54 32 こいつAS装備時100トン重さあるから落下速度をもう少し早くしてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-21 20 20 17 く、空気抵抗… - 名無しさん 2016-08-21 20 35 32 物理のお勉強が疎かになってますよ。 - 名無しさん 2016-08-21 21 04 36 これはロビンマスクが悪いな - 名無しさん 2016-08-23 12 57 05 この頃こいつ使う人増えたんかな。2回に1回は見る様になった。なんかあったかな(それともこれから有るのかな)? - 名無しさん 2016-08-21 11 08 40 こいつが新OSになったら、サブのレールガンが自由と同じようにステキャンしやすくなるけど弱よろけ化、ミサイルの誘導性強化、パージ後の格闘の威力の強化かな - 名無しさん 2016-08-21 10 11 25 長いこと寝かせてた設計図をようやく使った。よく見たら結構カッコいいな!色変えたら俺好みになりそうだしLV5にしちゃおっかな!→要2級戦闘×30→はい終了〜。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-08-21 10 02 29 この子のパージモーションが消えるバグほんとヤダな。 なんか損した気分になるw - 名無しさん 2016-08-21 09 14 59 最近流行りのミサポ強化こいつにもくるかな?ミサポさえ強化されれば一気に化けると思うんだがなぁ - 名無しさん 2016-08-20 01 16 30 バスターやへビアと違って5連装で装填数が少ないから相当狂った強化されないと化けない。あと、この機体がそれなりに戦えるのは装甲IIのステータスの高さのおかげだから正直新OSになるデメリットの方が圧倒的にデカいと思う。調整食らうのは基本的にマイナスになる未来しか見えない。完全に初代エールコースだよ - 名無しさん 2016-08-20 02 42 52 支援機勢と同じく、サブ・特1の隙をステップキャンセルしやすくなるだろうから上方修正しかないと思うんだけど。そもそもエールは自由を産廃に追い込んだぶっ壊れ性能だったわけで。 - 名無しさん 2016-08-21 20 25 36 パージ後に二刀流で特殊格闘あればいいのに - 名無しさん 2016-08-18 00 01 08 こやつのブースト バスターよりもないのな・・・ - 名無しさん 2016-08-13 10 10 30 こいつには、だいぶん世話になったな。強機体が完成すれば、いずれこいつに乗らなくなるのだろうな。 - 名無しさん 2016-08-12 18 04 20 新OS化、レールガン(クスィフィアスの技術的な礎 速射性に優れる)予測速度上昇・命中浮きでいかがか - 名無しさん 2016-08-11 18 36 05 硬直短縮がほしいです。 - 名無しさん 2016-08-11 18 44 21 更新乙です - 名無しさん 2016-08-10 02 40 20 ( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】 - ディン・アッガイ・ズゴック 2016-08-09 19 28 54 ラジオボタン押し忘れたわ。下の木へのレスです - 木主 2016-08-09 19 29 59 こいつのミサイルだけ新時代から取り残されてるよ... - 名無しさん 2016-08-09 18 50 05 分かり易く言うと、こいつだけホーミングじゃないということ - 名無しさん 2016-08-09 18 51 00 ホーミングが弱いから逆に「置いておく」当て方が出来るっていう独自の強みがある。まぁ普通にホーミング強い方が便利だろうけど一概に下位互換とは言い切れないよ - 名無しさん 2016-08-09 18 54 00 接近戦で意外と使えるかも - 名無しさん 2016-08-09 18 37 57 ミサポって封印しても問題ない? - 名無しさん 2016-08-09 17 41 40 メイン2発当てたあと前ステ踏んで押し付け気味に撃つとよろけとりやすいぞい 勿論足は止まるから気を付けなきゃだが - 名無しさん 2016-08-09 18 44 05 使いどころ分からないなら封印のが安定するかも。ただ、使い込んでくると中近距離でミサポが当たるなって場面は結構あるから使えるに越したことはない。メインが1~2発刺さった敵のよろけ取りとかミリ殺しには十分使えるよ。ただし、横移動か上昇を読んで使うのが基本。ミサイルの拡散の癖からして下降ベクトルの敵にはまず当たらないのでまずは距離200M前後の接地してる敵に同高度かやや浮いた高さから撃って引っ掛ける感覚を覚えるといい。当たらなかった場合は距離を変えてみるか、前か横へのステップを絡めて軸を合わせるのを意識すると当てやすくなる。よろけが取れたらN格かタックル。遠いなら前ステップ挟むか、最悪メイン1発だけ撃って様子見で妥協。使いこなせればメインの節約になるからよりしぶとく戦えるぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 18 48 17 ↑のお二人ありがとうございました! デュエル初心者ですが乗りこなせるよう頑張ります。 - 木主 2016-08-09 19 37 27 火力インフレ著しい現環境では正直パンチに欠けるが、それでもまだ無制限スタンダードでやりあえるくらいの性能は十分あるのでアプデ修正は後回しでもいいかなと。イージスみたいな修正受けたら目も当てられんし - 名無しさん 2016-08-08 23 46 16 イージスやAストのような産廃扱いになるのか、ランバスのようにバケモノになるのか・・・ 楽しみではある - 名無しさん 2016-08-09 00 25 52 Aストは修正前がキレッキレだったからどうしても物足りなく感じるね。イージスはブースト激減さえなければむしろ良調整だったと思う…デュエルはパージの仕様元に戻してほしいな。いつごろからか照射ビームをパージで抜けようとしたらパージだけされて抜けられないまま結局照射フルヒットってなる - 名無しさん 2016-08-09 01 26 18 掃討戦でコイツに乗って開幕早々敵陣に突撃して撹乱すると、結構勝率高かった - 名無しさん 2016-08-08 22 43 18 両肩の産廃のおかげでメインがすぐ球切れ起こすわ、俺が撃ち過ぎなのかもしれんが - 名無しさん 2016-08-08 21 17 37 500コスト戦でデュエルとブリッツ乗ってきたけどデュエル中々いいね サブの硬直が辛いけどミサポが思ってたより機能するね 強化しようかな。 …ブリッツは敢えて乗る理由が見つけられなかった かっこいいからもうちょい頑張ってみるけど - 名無しさん 2016-08-07 19 52 13 レールガンがバズーカ程度の威力があればな…。ミサイルは撃つときの硬直リスクのが勝る。 - 名無しさん 2016-08-07 19 17 54 壁役はできるが限度があるな・・・ - 名無しさん 2016-08-02 18 28 29 しぶとさでいうと回避持ちの機体のほうが上っちゃ上だしねぇ・・・シヴァを当てても追撃できなきゃ意味がないし、壁として戦ってる状況でそんな暇が得られるかも怪しいのよねぇ。 - 名無しさん 2016-08-03 11 10 37 まぁ総合的に言ったら百式の方が現状断然優秀だわな。あっちが壊れすぎてるだけかもしれんけど。この機体独自の強みもあるし、決して弱くないんだけど - 名無しさん 2016-08-03 12 09 43 パージをブーストダッシュかステップでキャンセルできたら、シャニ斬り再現できるか - 名無しさん 2016-07-25 07 34 15 そもそもシャニ斬りのモーションがないので無理です - 名無しさん 2016-07-25 10 05 29 シヴァはバスターやフリーダムみたいに吹っ飛ばし属性になるのかな - 名無しさん 2016-07-16 00 33 23 弱体化じゃねそれ - 名無しさん 2016-07-16 00 34 38 威力弾速そのままなら移動撃ち可にしてドムのバズくらいの予測時間と誘導になったらいいな。広い可動範囲活かした機体の向きに縛られない柔軟な攻撃が売りの武器なはずなのに、NEXTじゃ足止めて真正面にしか撃たないんだもの - 名無しさん 2016-07-16 01 44 55 原作再現とか言い出したらキリないだろ。てかそんなこと言うならどっちかっていうとレールガンなのに単射でしか撃てないことの方がおかしいだろ。原作だとミサイルとかと一緒にバシュバシュ連射してるぞ? - 名無しさん 2016-07-16 01 58 54 ふっとばしよりよろけの方がレールガンっぽい気がするがなぁ。 - 名無しさん 2016-07-16 01 51 42 やっと出来たから使ってみたけど、他の人はよくこんなの使ってるなw ブリッツもそうだけど常設機体もうちょっと良くならないかなぁ…。 - 名無しさん 2016-07-14 19 58 43 武装の種類だけみると優秀そうだけど、実際使ってみると難しいね… - 名無しさん 2016-07-14 20 42 29 武装の強さで戦う機体じゃないからね。コストの安さに対する異様な硬さと、単純なバランスの良さでひたすら前衛やる機体。慣れれば現環境でも充分強いよ。押し付けは一切できないから基本の立ち回りがどれだけできるかが物を言うけど - 名無しさん 2016-07-16 00 29 07 BR - 名無しさん 2016-07-16 00 33 43 パージ前がBR以外が死に武装なのはアカンやろ。 - 名無しさん 2016-07-16 00 34 40 レールガンは集団戦の援護とか可変機の撃ち落としに使えるし、ミサイルはミリ殺しとかよろけ取りで撒けるぞ。類似武装の中で弱い方なのは認めるが - 名無しさん 2016-07-16 00 37 58 ミサイルがバスターのようなホーミング性能にして欲しい - 名無しさん 2016-07-07 17 20 40 やっと2枚目でてリーチかかったわ。さて、3枚目出るまでいくら時間かかるか…。 - 名無しさん 2016-07-06 14 53 01 イフ改で二刀流の格闘強モーション作ったんだろうし、それの流用でいいからアプデでデュエルにもサーベル二刀流格闘モーションつけてくれー - 名無しさん 2016-06-29 22 43 17 それなら、アーマーパージ時にレバー入力で、オルガ斬りならぬシャニ斬りを追加してほしいかな…。 - 名無しさん 2016-07-16 01 46 42 オルガ?ニコル切りのことですかね? - 名無しさん 2016-08-02 21 09 33 正直この機体は旧OS特有の硬さで食ってるようなもんだから、アプデで修正=死だと思うよ。余程大胆にテコ入れしてくれない限りは - 名無しさん 2016-06-24 14 34 05 実際のところそうなんだよな。今はOSのおかげで性能がいいけど、そのOSが調整されたらだいぶ弱体化すると思う。 - 名無しさん 2016-06-24 14 47 55 初代とかエールの調整見てるとやっぱ新OSってクソだとしか思えんわな - 名無しさん 2016-06-26 03 23 11 ランバスの修正を見るに、ミサイルの誘導とレールガンの硬直はまず修正されるだろうし、結構に強くなりそうじゃね? - 名無しさん 2016-06-29 22 51 28 だから程度によるってことでしょ。中途半端な強化だと新OSによる装甲の低下で一番の強みが消えるから割に合わない。修正しても高火力になりそうな武装が無いから高火力機になるビジョンも見えない。ダメージレースに負けやすいって弱点を硬さでカバーしてる機体なんだから - 名無しさん 2016-07-02 12 27 18 バスターみたいなミサイルにしてほしい - 名無しさん 2016-06-24 13 22 03 いつの間にかコンボが詳しく…更新乙です! - 名無しさん 2016-06-21 15 30 11 フリーダムのサブとデュエルのサブどっちが当てやすいですか? - 名無しさん 2016-06-19 14 43 34 比較にならないくらいフリーダムのが当てやすい - 名無しさん 2016-06-19 14 48 51 レールガンの硬直が短縮されるだけでもいい機体になりそうなのになぁ。新OSになってもいいから、どうにかならないものか・・・。 - デュエル好きの名無し 2016-06-10 22 33 42 久しぶりに使ったけど攻撃が弱すぎて今の環境だと話にならない。早くアプデ来てくれ。 - 名無しさん 2016-06-04 10 43 13 今のままでいいよ。イージスみたいに新OSなったら旧装甲2からは弱体化確定だしね - 名無しさん 2016-06-04 10 46 52 OSは今のままでいい。でもパージ前の武装でBRしかまともに撃てるのがないというのはキツい。 - 名無しさん 2016-06-04 10 59 35 武装修正が来たらOSも更新されるだろ。どっちも欲しいはイカン。 - 名無しさん 2016-06-04 11 08 01 武装が修正されるけどOSが弱体化と武装もOSも修正なし...どっちかを選べと言われると難しいな。 - 名無しさん 2016-06-04 11 36 24 新OSノーマルのブースト値が旧OS装甲Ⅱと同じくらいあるなら新OS歓迎するよ。武装はパージ前はレールガンとミサポテコ入れ、パージ後は素トライク並みに格闘強化してほしい。なんなら特2にどこからともなくバスター召喚して超高インパルスビームライフル奪い取って撃つ照射追加してもいいぞ! - 名無しさん 2016-06-04 13 21 19 アプデするなら格闘にサーベル二刀流での新モーション追加してほしいなぁ - 名無しさん 2016-06-04 13 31 34 パージ前も後もどっちも使いやすいから好き。サイコフィールドも回避出来るし自分の中では上位に入る機体。 - 名無しさん 2016-05-26 13 16 21 アプデでの新OS化と性能・武装調整で化けそうで地味ーに期待してるんだけどな。でアプデまだー? - 名無しさん 2016-05-26 08 43 41 こいつのなんとも言えなさは - 名無しさん 2016-05-19 00 56 05 BR2発にミサイル1発でよろけとれるやん、これは使えるな - 名無しさん 2016-05-14 20 53 14 肝心のミサイルが当たったり当たらなかったりして不安定というのがネックだな - 名無しさん 2016-05-14 23 42 06 範囲広いしバルカンより射程長いんだけどねぇ・・・弾速遅いし隙間デカいし・・・それでも結構使えると思うから既に乗ってる人、これから乗ろうと思ってる人は使ってみてね - 名無しさん 2016-05-15 12 53 27 蹴るときも殴るときもビームサーベルを握る。 ブシザワブレードみたいに持ち手で殴ってるのかも・・・ - 名無しさん 2016-03-29 19 08 17 パージ後のほうが強い - 名無しさん 2016-03-27 01 20 32 パージ修正来てます? 無敵時間無くなってませんか? - 名無しさん 2016-03-06 19 57 46 まだ無敵時間はあるみたいよ - 名無しさん 2016-03-07 15 52 06 照射抜けにパージ使えなくなってる気がしますね。 - 名無しさん 2016-03-10 17 52 33 一つだけあるぞ、墜ちればいい - 名無しさん 2016-03-06 00 32 07 パージしたあともとにもどす方法教えてください - 名無しさん 2016-03-05 23 19 47 ない - 名無しさん 2016-03-05 23 22 32 自演を疑うレベルでの即答で草 - 名無しさん 2016-03-05 23 33 07 この機体に乗っている時に味方にバスターいて、敵に攻撃されているのをみると「ディアッカ!」といって行けそうな状況なら援護に行ってしまう - イザーク 2016-03-05 03 18 57 そして相手はエールストライクで、傷が疼く事に - 名無しさん 2016-03-05 03 26 44 フリーダム相手だとドダイ搭乗時に脚ぶった切られそう - 名無しさん 2016-03-05 16 51 30 ニコニコでロミ猫@63って人の動画を見たんだけど、あの人が使うデュエル凄いわ - 名無しさん 2016-03-02 22 22 12 ユニコーンのNTDをパージで解除できるし自分にとって使いやすいと思うからよく乗ってる - 名無しさん 2016-02-29 13 48 35 裸ストライクみてると裸のこいつもスピード95は欲しいところ - 名無しさん 2016-02-29 05 45 32 200戦ぐらいこいつ使ってるから分かるけど、こいつを弱いって判断するやつはちゃんと乗ったことないんだなって思う - 名無しさん 2016-02-27 07 29 20 定期的にこういうこと書く奴いるけど、毎度中身ない文章なのが不思議 - 名無しさん 2016-02-27 12 14 21 常設500の中ではバランスいいのでは?ただ回避3回やバ火力やステルスや変形ないからパッとしないけど。まあ600の機体持ってたらわざわざデュエルに乗らないけど。 - 名無しさん 2016-02-27 14 01 05 強い弱いは人それぞれの考えがあるから一概には言えないけど、基本的な物は持ってる機体だね。パージ以外の特筆すべき武装が無いのをどう思うかだけだろう。同コスト帯では全く問題ない性能だと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-27 15 09 20 特別弱くもないけど特別強くもなく、中途半端とゆー… - 名無しさん 2016-02-28 09 25 23 やっぱり使いやすいのは出撃数が一番多いこいつなんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-25 18 37 33 エクシア無双にデュエルで突っ込んだやつ見たぞ!自信満々男かな?(笑) - 名無しさん 2016-02-18 18 25 24 今朝味方に与ダメ4000のデュエルがいてビックリした。第三なしで、羽と自由も与ダメ4000ちょいだったから尚更。 - 名無しさん 2016-02-17 06 42 13 先輩方に質問です。ストライクダガーから勧められて乗り換えた者ですが、パージするタイミングがよく分からないのですが、皆さんはどのタイミングでしますか?あとこの機体を扱う注意点を教えて頂けたなら幸いです。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2016-02-16 19 11 03 スタンやよろけた後かな、覚醒抜けの代わりにつかってました。機体が軽くなって火力上がるからバージ後の方が使い易いならソッコーパージするのもあり。 - 名無しさん 2016-02-16 19 27 07 ご意見ありがとうございます。参考にさせて頂きます。自分はパージ後の方が動き易いので、早めにパージしてみます。 - 名無しさん 2016-02-16 19 40 15 そのスタイルならゲルググのが絶対合ってる - 名無しさん 2016-02-16 21 34 38 ご意見ありがとうござい。ゲルググも使うのですが自分的にしっくりこなくて悩んでいます。 - 名無しさん 2016-02-16 22 22 54 おそらく木は最終的にガンダム乗るだろう - 名無しさん 2016-02-16 23 39 49 無課金でずっとPL12以降ずっとデュエル乗ってて、Lv4素材とガンダムの設計図が同時に揃った僕は迷わずガンダムを開発強化しました。 - 名無しさん 2016-02-16 23 56 53 早めに脱ぐとビームのヘイト凄いから味方の体力を見て判断するのも大事ですよ - 名無しさん 2016-02-16 22 46 18 了解です - 名無しさん 2016-02-16 23 21 40 味方からしたらデュエルの硬さはある程度頼りにしてる面はあるから、まず始めに脱ぎますは理由が無ければ控える方がいいかと。 - 名無しさん 2016-02-16 23 32 39 リアルなご意見ありがとうございます。参考にして自分を鍛えます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-17 02 11 18 ミリで逃げようとしている相手を追うときなんかもパージどうぞ - 名無しさん 2016-02-16 22 10 46 昔の青マス時代が懐かしいな、何回ダウンしても落ちる事ほぼ無くて……使ってると懐古厨になる - 名無しさん 2016-02-16 01 33 32 ガンダム「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-02-16 01 35 44 レールガンあたんねえ ゲイボルグ持たせようぜ - 名無しさん 2016-02-06 21 46 34 正直これに乗るならガンダムやウイング他高火力高コスト機に乗って欲しい...いや、持ってないなら全然デュエルで構わないよ - 名無しさん 2016-02-06 12 44 39 上手い人たまにいるんだけど、デュエルならではの怖さってのを感じないのがなんとも・・・ - 名無しさん 2016-02-06 11 27 17 んだな。デュエルと対峙しても「硬いのめんどくさ」としか思わん - 名無しさん 2016-02-06 12 35 29 パージ後が結構使いやすいな。火力出しやすいし、動きが軽い気がする。 - 名無しさん 2016-01-26 20 00 33 横格闘よろけってのが結構優秀追尾もいいし隙も少ない - 名無しさん 2016-01-27 17 31 53 火力ないとは思っていたけど4落ちしながら与ダメ177って…味方に引いたら負けだなこの機体 - 名無しさん 2016-01-25 20 56 40 どう考えても中身かラグのせいだろ、馬鹿なの? - 名無しさん 2016-01-25 21 40 34 以上が決め付け厨とディスり厨の基本的な会話になります。真似しないように。笑われます。 - 名無しさん 2016-01-25 21 44 45 はーい!わかりました、キッズせんせぇー - 名無しさん 2016-01-25 21 58 38 全員臭すぎw - 名無しさん 2016-01-25 22 26 12 仲良くしろよお前ら... - 名無しさん 2016-01-25 22 34 12 誰かメニューのテンプレに↑のやり取りも追加してくれ。 - 名無しさん 2016-01-26 19 39 50 パージ前のサブ→マニュアル連射だけならブリッツのが全然良い - 名無しさん 2016-01-17 09 34 39 俺もディエル使ってるけど コツ掴めばこんな強い機体いないと思うよ - 名無しさん 2016-01-17 08 46 38 ずっとデュエルで戦ってる身としてはこいつほど万能な機体は無いね。まぁお気に入りが産廃あつかいされてるのが嫌なだけなんだけどね。100回位使ってから文句言ってほしいな - 名無しさん 2016-01-16 21 25 13 130近く使ったけど、その頃にはガンダムLv4完成しちゃって結局そっちでいいやってなっちゃうんだよなーレールガンミサポあたりがもう少し使い勝手が上がればワンチャン - 名無しさん 2016-01-17 09 15 04 100回乗ってガンダムかゲルググでいいやってなりました まる - 名無しさん 2016-01-17 18 46 01 使用回数180回になったが1番勝率高いわ。 - 名無しさん 2016-01-18 03 31 09 ランクマでデュエル減ったよなーたまにいても550とかだし、やっぱ産廃か - 名無しさん 2016-01-12 01 34 39 まあゲルググとか持ってたら乗る必要無いからな。ランクマッチじゃタフなだけでは駄目な部分もあるし - 名無しさん 2016-01-12 02 02 02 こいつの強みってパージあるから格闘拒否や回避にうまく使えば戦線維持は強いよな.火力無いからタゲ引いて味方になんとかしてもらわないと何もできないけど - 名無しさん 2016-01-07 00 46 36 フリーダムが上位互換確定 - 名無しさん 2015-12-29 16 04 35 フリーダムと比べると、装甲Ⅱの能力値的にどっこいどっこいで草生える。 - 名無しさん 2015-12-30 11 38 13 デュエル「私は後1回変身(パージ)を残している…」 - 名無しさん 2015-12-30 12 33 55 脱ぐと劣化ガンダム - 名無しさん 2016-01-01 10 09 13 横格を当てることができれば、ガンダムにも劣らぬ - 名無しさん 2016-01-11 17 41 22 それはいくらなんでも無理でしょ - 名無しさん 2016-01-11 18 26 53 旧式装甲OSが優秀すぎるんだよ - 名無しさん 2016-01-01 10 10 51 単発よろけならレールがンの方が当てやすいと思う - 名無しさん 2016-01-01 14 55 43 自由持ってないからわからんけどそんなにサブゴミなのか? - 名無しさん 2016-01-01 17 55 20 やっぱこの環境じゃ火力低すぎだし、回復も下げられた所為で回復からの復帰も遅くなるし、で存在意義が問われる機体になっちゃったなぁ…それでも俺は使うけども - 名無しさん 2015-12-29 01 04 28 好きだから使いこなす、いいじゃないか! - 名無しさん 2016-01-05 02 02 19 バーストシュートでも全然火力足りないというね - 名無しさん 2015-12-29 01 02 27 青振りなぁ…前線で複数タゲ貰いながらも反撃当ててかつ回復挟まず0落ち安定ぐらいやってもらわんと正直… - 名無しさん 2015-12-26 09 53 25 赤デュエルで最前線で戦ってみたけど中々難しい・・・レールガンがいいタイミングで当たらないし、マニュやってる暇がない・・・間合いが近過ぎるのかなぁ - 名無しさん 2015-12-25 22 49 53 状況みて使いましょう。全てコンボ狙うなんて無謀 - 名無しさん 2015-12-26 00 00 58 アラートきてない時とかこっちが自由のときだけ狙ってるんですがね・・・よく見てる相手さんだとサブ撃った瞬間ロックこっちに切り替えてくるから怖くて追い討ちが貧相になってしまう・・・ - 名無しさん 2015-12-26 01 26 04 どんだけビビリなんだよ。支援みたいなハートだなw - 名無しさん 2015-12-26 02 24 33 アストレイ乗ってて初めてきた高コストがデュエルだったんです・・・エールそろうまでアストレイで頑張ります。 - 名無しさん 2015-12-26 09 50 18 ライトじゃ絶対この機体無理 - 名無しさん 2015-12-25 20 37 36 青振りだと火力無いし微妙になっちゃったから赤振りでやってたけど駄目かな?下の枝でデュエル乗ってる時点でアレって書かれてるが - 名無しさん 2015-12-25 02 01 42 デュエル乗ったことがないド素人の意見だけど、青振り安定って聞くね。ただ機体性能的にちょっと緑振りして中継取るスピード上げて中継戦を有利にするのもありだと思う。赤振りは微妙だと思う、器用貧乏になりそうなイメージ。ただこいつのうまい人は厄介も厄介だから極めればいいと思うよ、好きなら尚更のことね。 - 名無しさん 2015-12-25 02 18 42 15%にそんなポイント振るべきかなって思い赤に変えてたけど微妙か...少しマスタリー見直してみるよありがとう - 名無しさん 2015-12-25 02 46 28 ガードのブースト関係とか意外と優秀ですよ。ジャスガできる前提ですが。 - 名無しさん 2015-12-25 03 25 23 うーん、JGはあまり出来ないのでステップ消費軽減に振り分けてました。最近はキュベレイとか多いのでガードの方も考慮してみます。 - 名無しさん 2015-12-25 03 35 39 着たままだとビームライフルしかマトモな武装ない上に鈍足だから結局エールや百式でいいってなる。 - 名無しさん 2015-12-25 02 20 54 何もパージ前だけで戦う訳ではないけど、エールや百式で良いのは分かる - 名無しさん 2015-12-25 03 15 37 アプデで高コスト程回復量激減したからもうこの機体に限らず青振りは終わりだよ。下の枝で言ってるのはデュエル乗ってサンドバックになるってわけ分からん使い方してるから。それなら回避あるエールか百式で良いって話。赤振ってサブ当ててマニュアル3発当ててれば良いよ。 - 名無しさん 2015-12-25 02 56 55 ステップや回避溢れてる戦場でロック遅いサブ狙って火力吐かないデュエルはいらんよ - 名無しさん 2015-12-25 03 09 48 与ダメ三桁の癖に4落ちかましてるデュエルがいると思ったらそういうことかw - 名無しさん 2015-12-25 04 13 07 着た状態でサブ→マニュアルメイン連射出来ない、しないんだっらデュエル使う意味無い。つかサブ使わないんだったら他の機体で良い。初代で良い。サブ封印したデュエルの上位互換 - 名無しさん 2015-12-25 04 31 15 人が怯ませた所にサブ撃ち込んでくるゴミとかいるから害悪でしかないんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-25 05 21 45 こういう極端な例もち出すのがキッズ - 名無しさん 2015-12-25 15 43 53 そもそもサブ当ててるって人自体が稀少なのに害悪も糞もねーよ。 - 名無しさん 2015-12-25 21 29 13 とりあえず赤振りのままで良いのね?これからも乗り続けて行きます、ありがとう - 名無しさん 2015-12-25 03 26 08 サブからマニュまで足止まりっぱなしのデュエルよりバズ生当てして数的有利作れるゲルのほうがよっぽどマシ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 51 00 デュエルの赤青の話してんのにゲルのバズ持ち出してくるとかアホだろw - 名無しさん 2015-12-25 15 45 30 ゲイツから乗り換えたんですが、マスシは赤のマニュアル関連にふったやつで大丈夫せすか? - 名無しさん 2015-12-25 21 58 55 2段目は好みで。個人的にはそこまでマニュアル偏重してもしょうがないから、予測に3格闘1でもやってる。赤極振りなら2段目のマニュアルも取っていいんじゃない - 名無しさん 2015-12-26 00 06 47 ありがとうございます!格闘の速度が遅いせいか、他の機体よりもぬるっと誘導しておもしろいですね! - 名無しさん 2015-12-26 10 28 09 デュアル硬いからフルボッコにされて根性鍛えられるぜ? - 名無しさん 2015-12-25 00 04 37 環八と大して変わらんレベルだが? - 名無しさん 2015-12-25 02 57 54 前までなら青振り優秀、耐えた後は回復!って感じで正にタンク職だったけど、今じゃ大して固くなくて回復なんてしてたらクソ時間かかって味方に負担かけるだけだからなぁ - 名無しさん 2015-12-25 13 52 53 またキッズ湧いてるぞー。デュエル愛されてんなぁ。 - 名無しさん 2015-12-24 15 35 57 毎回パターンが一緒。キッズがなんかトンチンカンな事言う→フルボッコ。荒れてる他のページでも大体同じ流れ - 名無しさん 2015-12-24 15 49 26 馬鹿とかざまぁとか文章に誹謗する単語が入ってるのもキッズの特徴。 - 名無しさん 2015-12-24 15 55 46 ほらな?言ったとおりだろw - 名無しさん 2015-12-24 23 24 31 キッズがキッズを呼ぶ…これがデュエルか - 名無しさん 2015-12-25 00 12 07 wとか本筋と関係ない発言するのも特徴やで。 - 名無しさん 2015-12-25 05 53 41 そうそう論点を華麗にスライドさせたりな。PS低い地雷の例を持ち出したり。あと意味不明な論破宣言とかな - 名無しさん 2015-12-25 15 47 52 今日デュエルの設計図揃って4まで上げたけど、エールや百式の方がいいの?好きな機体だからどうにかして使いたいけど… - 名無しさん 2015-12-24 02 08 25 好きなの乗って下さい。楽しんで下さい。 - 名無しさん 2015-12-24 02 17 05 青19振りC防衛オススメ。自分はタゲ吸って、火力はキュベやNTD発動したユニコーンに任せる感じ。無視られたらレールガンや格闘ブンブンで自己主張。5タゲ貰いながらも味方が戦線復帰するまでスパアマで耐え切った時は快感。 - 名無しさん 2015-12-21 06 47 26 そんなのエールや百式でいいです - 名無しさん 2015-12-23 00 07 12 赤振ってない百式やファンネルとかユニの特射で溶けるエールなんかでタゲ取りとか地雷だろ - 名無しさん 2015-12-24 00 04 57 残念!!デュエルより遥かに生存率高いのですw - 名無しさん 2015-12-24 01 53 31 生存率変わらん印象あるけどなぁ そもそもデュエルのページで何で百式やエールの話が出てきてるんだぜ? - 名無しさん 2015-12-24 02 03 16 比較対象に他機体の話出るのは当たり前。馬鹿なの? - 名無しさん 2015-12-24 15 30 51 中継で5タゲ貰うのに回避3・2ある機体と生存率変わらないってエアプとしか思えないよ - 名無しさん 2015-12-24 15 32 40 エールや百式で3落ち4落ちしてる雑魚はいるが、それ以上にデュエルが戦場で見ないってのはそういうことだよ - 名無しさん 2015-12-24 19 47 40 どうでもいいので好きなの乗って下さい。 - 名無しさん 2015-12-24 02 03 48 そういうことをわざわざここに書き込むなら木主以上にデュエルを活用できる案あるのでしょう?ご教授願いたいものです。 - 名無しさん 2015-12-24 06 44 35 お前馬鹿じゃんw実用性皆無の同じ事やるのにもエールや百式のが良いって事だろ - 名無しさん 2015-12-24 15 29 31 赤マスタリーにふってとっととパージしろよw - 名無しさん 2015-12-24 19 16 27 回避ないのにすすんで低耐B晒すとか利敵行為だろwデュエル乗ってる時点でもうアレだがw - 名無しさん 2015-12-24 19 46 06 緑振り機体がいなくて、格闘ブンブンに当たってくれて、たった一機に5タゲする馬鹿チームと戦いてぇなぁ俺も - 名無しさん 2015-12-23 12 41 05 スーパーアーマー発動してるのに体力二割切ってるのを見るやいなやサッカーする野良ェ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 02 15 08 一機に5タゲする敵とか信じられない…デュエル関係なく敗北確定でしょそんなん - 名無しさん 2015-12-24 02 10 59 意外と強いよ! - 名無しさん 2015-12-20 18 22 59 パージ後の横格がよろけなんて、意外やな。横格→マニュアル強いな - 名無しさん 2015-12-09 09 23 07 横格→N格もよく動いて中々強いからオススメやで。横格のけたぐりみたいな蹴りでよろけ取れるのはゲイツと偵察ジンもだったりする。ディンは泣いていい・・・ - 名無しさん 2015-12-09 22 42 41 すまねぇ・・・俺がキッズ沸くようなことを言ってしまったばっかりに・・・ - 名無しさん 2015-11-14 23 45 29 まあそんな事はどうでもいいさ。それより件の木の子木2が引っ張ってくれた文章が中々わかりやすいぜ。ひょっとすると地上でのみASのが鈍いという公式設定があるのかも知れん - 名無しさん 2015-11-14 23 56 38 追記:もちろん本当の所はわからんけどね。まあ基本ASのが上位互換だろうから、任意パージじゃなくて一定ダメージで強制パージとかでも面白かったかもなぁ。それなら武装もう一つ積めるし - 名無しさん 2015-11-14 23 59 55 そういえば思ったんだけど、スラスター増設してるのにパージ後のほうが早いってどういうことなの? - 名無しさん 2015-11-13 00 20 01 バンナム特有の「武装装甲増し増しの機体は重い」と言う謎理論によるもの。考えは分かるが増設分はスラスターなのに遅いってわけ分からん - 名無しさん 2015-11-13 10 26 22 わけ分からないのは乗ってないから。乗れば分かる。 - 名無しさん 2015-11-13 21 08 06 君は何の話をしてるか理解してからコメントしようね。原作の設定でスラスター増えて早くなったよ!ってなってるのに、ゲームだと増設する前のほうが早いのはなんで?って話をしてるんだよ。 - 名無しさん 2015-11-13 23 35 42 いいから作って動かしてみろよ。wikiやゲームのステ画面しか見てないからそんな的外れな米するんだろ。てかバトオペのスピードの意味も理解してない初心者丸出しじゃんw - 名無しさん 2015-11-14 03 49 29 アスペ過ぎだろ・・・自分の理解力の無さをさらけ出してるだけだからもうコメしない方がいいぞ - 名無しさん 2015-11-14 06 31 05 自覚症状無いアスペはお前だろw勘弁してくれよ。しょうがねえから、親切な俺様が教えてやるよ。バトオペのスピードってステは無印もnextもブースト使わない歩行(ホバー)の事なんだよ。簡単に言うとだな、アスペ君が防弾チョッキ着て機関銃とロケットランチャーで武装し、ジェットエンジンと燃料積んでFA化したとする。ノーマルに比べて推進力は1000000000000%upだ!!・・・・・・・・・・・さて、ここで問題です。FAアスペ君がジェットエンジンを使わずに50m全力疾走した場合、素アスペ君より速いでしょうか?遅いでしょうか? - 名無しさん 2015-11-14 07 04 15 自信満々のドヤ顔で例え話までしてもらったところ悪いけど、ステータスとしてのスピード=歩行速度なのは知ってる。でも君がその話持ち出す前に誰か一人でもその話をしてた?素の状態の方が歩行もスラスター移動も含めて全体的に速いのはなんで?って話をみんな言ってるんだけど、それを理解してる?それともデュエルに乗ったこともデュエルと戦ったこともないエアプなの? - 名無しさん 2015-11-14 08 34 25 みろよみんな。これが本物のアスペだぜ? - 名無しさん 2015-11-14 16 36 53 論理的に反論もできない人が何言ってんの?w お前下の枝でキチガイキッズ扱いされてるけど、まだ自分の非を認めないの? 人のことアスペ扱いしてミスから逃れようとしてるのかもしれないけど、ただの恥の上塗りにしかなってないよ? - 名無しさん 2015-11-14 17 20 14 で、答えは?FAアスペ君は速いの?遅いの? - 名無しさん 2015-11-14 17 45 01 原作とゲームの設定の乖離っぷりの話をしてるだけなのに、マジキチのせいで無駄に伸びたな… - 名無しさん 2015-11-14 14 01 23 だな。こういうの見るとやっぱガンダムゲーってキッズ湧いちゃうなと感じる。見て驚いたよ… - 名無しさん 2015-11-14 14 46 46 バランスとらなきゃならない対戦ゲーで原作の設定と違うだの言ってる方がお子様だろ。原作や設定再現したら砂Ⅱなんかザクの20倍ブースト早くなきゃならないぜ?こいつはνガンより総推力高いからな。ザクのレーダーだって範囲今の5倍はないと駄目。可変機が変形で装甲90%落ちるのもおかしい。リーオーはバスターライフル1発で爆散。PS装甲はダウンまで実弾ノーダメ。OSで装甲が上がるのも無し。その中でデュエルは数値上、わりと原作設定風にしてる方。そんな事より性能がコストに見合ってない事の方が大問題 - 名無しさん 2015-11-14 17 19 02 原作を完璧に再現しろなんて誰も言ってないんだよなぁ・・・雑談もできないからキッズって言われるんだよ - 名無しさん 2015-11-14 17 24 17 すごいブーメランだなwたかがステ一つで原作と違うと騒ぎ始めたのは誰だっけ?完璧に再現しなくていいなら現状で満足しろよ。上でも言ったが現状で十分再現してる方だぞ。それと成人するまでに間違いは素直に認める癖つけとけよ。言い訳や自己弁護ばっかじゃ大人になった時苦労するぞ? - 名無しさん 2015-11-14 17 43 28 「バックパック及び脚部に追加された高出力スラスターによる宇宙戦での機動性と、それぞれの肩部に追加されたレールガンとミサイルによって火力を高めることに主眼が置かれたユニット。そのために総重量が100トン近くにもなるが、高出力スラスターにより有重力下でもある程度の機動性や短時間の飛翔能力も備えている。」(wikiより) って書いてあるし基本的に有重力化だったら、重さとの兼ね合いで遅くなるんじゃない? もちろん、何のデータもないけどね。 - 名無しさん 2015-11-14 15 20 24 プログラムの都合でしょうね。おそらく他の機体と同じブーストプログラムを使っているのでしょう。 - 名無しさん 2015-11-14 15 52 38 たまにパージができないときがあって困る - 名無しさん 2015-11-12 11 45 11 ガンダム弱体化で防御だけなら1番手になったな、相変わらず味方に火力のある人いないと堅いだけで強くないままだけどさ - 名無しさん 2015-11-10 00 04 06 おいヘビーアームズを忘れるな。防御1位はヘビーアームズlv.4だぞ。まあヘビーアームズはこいつより火力ないが - 名無しさん 2015-11-12 20 50 28 とにかく火力ないのが問題でじわじわ削るか味方に決めてもらうシーンが装甲だけは700ガンダムと一緒で囮役がいいかもしれない - 名無しさん 2015-10-27 15 24 31 堅さは魅力なんだけどパージ前の武装が実質ビームライフルだけなのがコスト的に辛い ガンダムどころかEz8にすら防御力で並ばれそうなだけに(Ez8もサブ武装は微妙ではあるが) - 名無しさん 2015-10-26 21 07 53 こいつつかってるとたまにアーマー脱げなくなるんだけど自分だけなのだろうか - 名無しさん 2015-10-21 16 33 06 コスト600のデュエルとガンダム持ちの人がいたら教えてもらいたいんだが、ガンダム入手後もこいつの出番ある? 設計図あと1枚来たらレベル4まではすぐに改造出来そうなんだけど地味にレア4素材が貴重なんでちょっと迷っているのだが… - 名無しさん 2015-10-17 08 08 32 自己レス、昨日ガンダム出来たけどあえてデュエルをレベル4にする意味はガンダム入手後だと見出だせなかったよ - 名無しさん 2015-11-05 06 49 13 こいつのパージ後ってダガーをそのまま強化したかんじですか? - 名無しさん 2015-10-16 16 26 29 そう言われればそうかも - 名無しさん 2015-10-16 22 09 10 赤全ふりしても元々の数値が低いからビームせいぜい10くらいしか変わらないんだな 青安定だな - 名無しさん 2015-10-13 00 49 00 一応パージ後のビームサーベルの威力もあがるから、まったく死んでない訳ではないけど、まぁ青安定だよねw - 名無しさん 2015-10-13 12 17 49 なんでパージ後のヂュエルの格闘は二刀流じゃないんだ…フォビドゥン戦とか代表的なシーンだろうに - 名無しさん 2015-10-12 03 17 47 誤「統合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 25 44
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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include_掲示板_future_plan、今後の追加要素(予定)を更新しました。 - pikachusuzuki 2013-11-11 23 37 12 お疲れ様です.ありがとうございます. - 伏流 2013-11-12 16 57 58 質問板ログいっぱいみたいです - 名無しさん 2013-11-11 21 44 22 対応しました。 - pikachusuzuki 2013-11-11 23 44 05 お疲れ様です - 名無しさん 2013-11-12 07 37 02 ヅダ板ログ1のログがいっぱいです、対応お願いします_(._.)_ - 名無しさん 2013-11-11 16 28 10 対応しました. - 伏流 2013-11-11 17 14 34 ありがとうございます(__) - 名無しさん 2013-11-11 20 10 27 愚痴板でたまに強烈な言葉が出ています。「しね」「シネ」「くそ」「クズ」などほかにそれに準ずる単語です。これらの単語が投稿された場合スパムで弾くよう仕様変更を要請します。 - 名無しさん 2013-11-11 08 19 16 お答えします.実はその手の単語は相当数がスパムとして登録してあります(実際に入力してみて下さい).例に挙げた単語が投稿されているのは,「ひらがな・カタカナによる少文字数単語」だからです.例えば「しね」をスパム単語に登録してしまうと,日常の会話に支障を来してしまいます.「そうだしね!」「シネマ」「よくそれで」もスパムになってしまいますので.また,愚痴板は現状では気兼ねなく不満を吐き捨てる場所となっております.当然中には不快に感じる投稿もあるかと思いますが,そもそもそういう場所ですので,コメントの質が気になるようであれば雑談板をご利用下さい. - 伏流 2013-11-11 11 43 48 お疲れさまです。過疎ってきた等のコメント見て現状どうなんだろうか?とふと思いまた、え!中学生!、この人自分より年上だななんてコメント見て先日の楽天vs巨人の形でアンケート・実体調査?みたいのできないかな~と思いまして。性別・都道府県・国籍・年齢等、これをやってだから何?って事になるかも知れませんが気になりまして提案致します。勿論正確な数字が出ない事は理解しています。色々とご面倒と思いますがご検討して頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-09 10 19 03 バトオペ国勢調査でしょうか?現在のシステムだと1人一回に限定することはできませんが,複数投票したからと行ってどうなるものでもないデータであればありですかね.調査するとすれば「回線本数」「フレ主体か野良主体か」「よく出撃する陣営」「よく乗る機体属性」「年齢」「好きなゲーム」とかですかね? - 伏流 2013-11-10 19 12 46 ご回答ありがとうございます。1人1回で出来れば「都道府県」ができたかも知れませんね。「連邦・ジオン専・両方」「バトオペ開始時期」実験的になってしまいますがバトオペ国勢調査ありだと思います。比べる事で今後どうなるか分かりませんが、作って頂いた物の2次3次利用のアイデアが他者からも上がってwikiが盛り上がってもらえればと。 - 名無しさん 2013-11-10 19 42 56 「現在の階級」「サブアカの有無」「遊ぶ時間帯」「課金額」などもどうでしょうか? - 名無しさん 2013-11-10 19 47 57 雑談板のログ更新お願いします。 - 名無しさん 2013-11-09 00 06 04 イエローカードが一定以上溜まった方や前科者が米するとIPが表示されたりするような機能って出来ないのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-08 20 21 23 それやったら、逆にもっと荒れる原因になりそうな気がする・・・ - 名無しさん 2013-11-08 20 31 47 バンナムに下記の問い合わせを行いました.現在報告待ちです.【補給基地でのバグ】「マップ・補給基地」にある,地下へと続く縦穴.穴の縁でダウンすると,縁にひっかったまま操作できなくなるバグが多数報告されています.似たようなバグは軍事基地のビル屋上の縁などでも稀に報告されていましたが,今回の補給基地でのバグは頻繁に起こるため備蓄を無駄にしたという方も多々いらっしゃいます.バグフィックスの予定を教えてください.【ドム格闘のバグ】ドムが敵に密着した状態で横格闘を行うと,なぜかヒートサーベルがすり抜けるバグが以前存在しており,その後のアップデートにて修正されましたが,同様のバグが最新アップデート後にまた報告されております.バグフィックスの予定を教えてください.- 伏流 2013-11-08 06 43 14 愚痴板のログ更新お願いします - 名無しさん 2013-11-07 07 51 12 ピカチュウさんに対応頂きました. - 伏流 2013-11-08 06 43 29 ありがとうございます(__) - 名無しさん 2013-11-08 07 27 04 すみません、報告し忘れていました、申し訳ないです; - pikachusuzuki 2013-11-08 20 27 21 検証依頼のログ更新お願いします - ぼっち少将 2013-11-06 23 06 14 まだログが一杯になっていないようです. - 伏流 2013-11-06 23 11 39 雑談板のログ更新お願いします. - 名無しさん 2013-11-06 21 27 42 対応しました. - 伏流 2013-11-06 23 11 48 出現設計図ページとメインメニューに“チップコンプリート時のボーナス”の項目を追加しました。 - pikachusuzuki 2013-11-06 17 49 15 お疲れ様です、いつもありがとうございます - 名無しさん 2013-11-06 17 57 35 公式HPに新マップ補給基地が追加されています. - 名無しさん 2013-11-06 05 52 53 御連絡ありがとうございます.正式なマップに差し替えました. - 伏流 2013-11-06 07 24 28 ありがとうございます. - 名無しさん 2013-11-06 08 19 56 〇〇MS小隊って名前のクランが立ち上がりました。似た名前のクランが多すぎる気がします。混乱の元になるので対応していただければ嬉しいです。 - 名無しさん 2013-11-05 20 15 10 「○○MS小隊」という名前は「第08MS小隊」から来ていると思いますが,数字がかぶらなければ問題ないと思います.そもそも「○○MS小隊」という名前自体が普通名称に近いネーミングです.混乱を懸念するのであれば,自クラン名をより個性的なものに変更すれば良いでしょう. - 伏流 2013-11-06 03 55 54 雑談版のログ更新お願いします。 - 名無しさん 2013-11-05 00 37 25 以前から愚痴板にだけ書き込んでも空投稿しても更新がされません。どうすれば更新されますか? - 名無しさん 2013-11-04 11 33 17 陸戦型ガンダムのログが見れません。どなたか更新お願いします。 - 名無しさん 2013-11-03 21 10 34 楽天の攻めが終わったら対応しますね. - 伏流 2013-11-03 21 12 57 対応しました. - 伏流 2013-11-03 21 18 37 ジムスナイパー2のアップデート履歴のビームサーベルとシールドの値が逆に表記されています、表の方が正しい数値です、あとビームサーベルの項目でも逆になっています - 名無しさん 2013-11-03 14 57 00 情報ありがとうございます。機体ページ と 連邦:格闘系統ページを修正しました。 - pikachusuzuki 2013-11-03 17 05 36 雑談版、途中で表示が切れてしまっています。原因の判断すらできないので、こちらに依頼させていただきます。 - 名無しさん 2013-11-03 02 25 58 表示できていない部分が見れるよう、ログを復旧しました。 - pikachusuzuki 2013-11-03 02 58 02 ケンプファーのページの過去ログ送りお願いします。 - 名無しさん 2013-11-03 00 29 48 過去ログ更新しました。 - pikachusuzuki 2013-11-03 00 41 31 ロダにあげた補給基地手書き地下マップのデータが破損していたのであげなおしました。どこに書いて良いのかわからなかったので一応ここにも書いておきます、ご迷惑おかけしました。 - 名無しさん 2013-11-01 22 32 39 ありがとうございます.確認致しました. - 伏流 2013-11-02 08 31 05 再測量したところ,南側と北側の枝通路に若干の齟齬がありましたので新規に書き起こしたマップを掲載致しました.ご確認ください. - 伏流 2013-11-02 14 46 59 こんばんわ。突然ですが本日を持ちましてバトオペを辞めることにし、データを消しました。まことに、勝手ではありますが編集員も辞退させていただきたいと思います。僕にとってバトオペはもはやただのストレスの源になり、ゲームとして楽しいことが一切なくなってしまいました。同時に、本サイトへのアクセスも今はほぼない状態にあり、今後もバトオペ関連のサイトを見ないであろうことから書き込ませていただきました。短い間でしたがお世話になりました。ありがとうございました。 - とも@平編集員 2013-10-31 23 43 08 伏流さんへ、もうしわけありませんが僕の登録削除をお願いします。これからもがんばってください。 - とも@平編集員 2013-10-31 23 44 20 こういうことはここではなく、メールで知らせればよいと思いますよ。普通に楽しんでいる人もいるのですから。 - 名無しさん 2013-10-31 23 47 42 最後っつってんだから、細かいこと言わずに気持ち良く送り出してやろうよ。編集&プレイお疲れ様でした。 - 名無しさん 2013-11-01 00 26 20 伏流です.ともさんにはセカンドの立ち上げ当初から大変お世話になりました.移植作業が何時終わるのかまったく見通しが立たない中,ともさんに編集員として参加頂いた時は大変心強く感じました.攻略Wikiの構築に尽力頂いたご恩は決して忘れません.あれから半年.時の流れは早いものです.ともさんとバトオペをプレイできなかった事は心残りですが,攻略Wikiでの共同作業の日々がともさんの今後の人生の糧になることがあれば幸いです.長い間ありがとうございました.お疲れ様! - 伏流 2013-11-01 06 58 09 追記:メーリングリスト及び編集員リストから登録情報を削除致しました. - 伏流 2013-11-01 10 35 01 今までありがとう、お世話になりましたm(__)mお疲れ様です。 - 名無しさん 2013-11-01 07 34 48 お疲れ様でした - 名無しさん 2013-11-01 16 22 56 お疲れさまです。いつも楽しく利用させてもらってます。ちょっと早いかと思ってるのですが、12月初旬辺りに第2回MS人気投票の開催を希望致します。前回から半年経過しますし、アプデなどで状況も変わってきたと思います。何より楽しかったですから。12月に入ってから提案しても調整とか色々と大変だと思い書き込みさせて頂きました。ご検討の程宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2013-10-31 21 14 55 そうですね.一応半年後の1月開催を検討しておりましたが,早めにお祭りをするのも悪くありませんね.年内に新規MSが追加される噂も聞きませんし,12月開催で検討してみます.クラン導入でドタバタした際にはまた考えます. - 伏流 2013-11-01 07 00 58 ご回答ありがとうございます。追伸でMS投票のフォーマットで何かできませんか?と書こうかと思っていた矢先に「楽天vs巨人板」ができててうれしく思ってます。個人的に時限板に設置・格機体ページに設置・カスタムページに設置・・・色々と考えていましたが、煽りや火種になると思い提案を控えていました。この様に笑って盛り上がる内容は有りだと思います。勝手な個人解釈ですが、意図をくんで頂きありがとうございます。 - 名無しさん 2013-11-01 10 47 15 とりあえず一枚.補給基地のマップをあげました. - 伏流 2013-10-31 01 14 23 お疲れさまです。毎度の事ながら助かります。 - 名無しさん 2013-10-31 01 21 14 お疲れ様です! - 名無しさん 2013-10-31 01 52 22 リスポンポイントを追加 - 伏流 2013-10-31 06 41 19 おつです! - 名無しさん 2013-10-31 19 09 57 Wiki運営に下記の問い合わせを行いました.返信があるまでもうしばらくお待ちください.ここ数日,Wikiの動作が重かったり表示に時間が掛かるという不具合が報告されていたのですが,昨日(2013.10.29)のサーバーメンテナンス以降,ページの編集結果が即座に反映されないという不具合が出ております.■不具合現象11.@Wikiモードでページ編集2.ページを保存(更新情報を宣伝する(Ping) にチェック)3.保存後のリロードで表示が反映されていない.4.再度ページ編集5.なにも編集作業せずに保存ボタンを押す6.先ほどの編集結果が反映される■不具合現象21.pcommentプラグインにてコメント投稿2.コメントをインクルードしているページにコメントが表示されない3.コメントを空投稿(名前,コメントを入力せずに投稿ボタンを押す)4.先ほどのコメントが表示されるなにかサーバやプラグインの仕様が変わったなど情報ありましたら御連絡ください. - 伏流 2013-10-30 07 46 30 なんかいくら編集しても編集結果が表示に反映されないのでやりにくいったらありゃしない. - 伏流 2013-10-31 01 38 45 wikiの編集・運営お疲れ様です。早く改善されると良いですね。 - 名無しさん 2013-10-31 10 08 40 ■@Wikiサポートからの返答@Wikiサポートです。ご不便をおかけし申し訳ございません。お問い合わせいただきました件に関しまして2点回答させていただきます。【不具合現象1の件】調査いたしましたところ、負荷の調整のためキャッシュを入れておりました。解除いたしましたので、お手数ではございますがご確認いただきますようお願いいたします。【不具合現象2の件】こちらにつきましては、システムキャッシュの都合上ご指摘の不具合を解消することができません。リアルタイム性をご要望されているようですので、姉妹サービスの@CHSとその連携プラウグインのご利用をご検討いただきますようお願いいたします。その他、ご不明点などございましたらお気軽にお問い合わせください。これからも@Wikiをどうぞよろしくお願いいたします。 - 伏流 2013-11-01 09 27 30 2013年10月29日 11 10 ~ 2013年10月29日 11 25において, 57サーバーの緊急メンテナンス があったようです. - 伏流 2013-10-30 07 20 06 ジオン側の実弾系統、ビーム系統に記載されている全ての武器のパンくずリスト化を完了しました。 - pikachusuzuki 2013-10-29 20 27 01 お疲れ様です.ありがとうございました. - 伏流 2013-10-30 01 18 08 サイト自体のリロードは重くないのですが、相変わらず書き込みが反映されるのに時間がかかるようです。(雑談板にも報告が上がっています。)個々人の問題であれば諦めるのですが、サイト側に何らかの不具合が無いか調べていただくことは可能でしょうか?お手数とは思いますが検討していただければ幸いです。 - 名無しさん 2013-10-29 19 48 21 書込の反映については,ブラウザ側の問題とWiki側の問題が考えられます.コメント欄に空投稿を行うと,ブラウザ側のキャッシュが更新されて新しい情報に反映されます.Wiki側の問題としては,外部からインクルード表示しているコンテンツ(画像,その他includeコマンドによりインクルードしたファイル)については昔からそこそこ反映されるのが遅かったのですが,今回は過去ログのインクルードについても反映されるのが遅いようです.推測ですが,サーバーに高負荷が掛かっているため,サーバー内キャッシュを優先して使っているものと考えられます.申し訳ありませんが,ここら辺のサーバー設定は管理人にはどうしようもありません.一説には,「攻略Wikiのアクセス頻度の閾値を下回ったため,動的サーバーのリソース割り当てが減ったのでは?」という意見も出ております.本Wiki立ち上げ時は異様に重かったのですが,アクセス数が伸びるにつれて軽くなっていった経緯があります.他に分かったことがあれば随時御連絡致します.以上. - 伏流 2013-10-30 01 38 52 複数の原因が考えられるんですね。参考にさせていただきます。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-10-30 07 34 38 ジムスナイパーllWD仕様の100mm,90mmマシンガンのlv8が標記されていないのでお願いします - 名無しさん 2013-10-29 18 31 03 修正しました。 - pikachusuzuki 2013-10-29 18 39 27 ありがとうございました - 名無しさん 2013-10-30 20 55 41 掲示板(雑談)に、既に判明している情報として、“今後の予定”を追加しました。 - pikachusuzuki 2013-10-29 17 01 02 称賛します!とても有り難いです、編集お疲れ様です! - 名無しさん 2013-10-29 17 25 09 他の板はわかりませんが、雑談板で書き込みが反映されなかったり、遅れて反映されたりする症状が出ています - 名無しさん 2013-10-29 10 47 52 ここの編集板も書き込みの反映がされないことがありました。 - 名無しさん 2013-10-29 10 52 23 ページ更新しても反映されず、新しく書き込んだ後に以前の書き込みが反映されたりしています。 - 名無しさん 2013-10-29 10 52 31 先ほど、一時的にこちらのサイトにアクセスできない状態になりました。 - 名無しさん 2013-10-29 11 10 17 無事、普通に書き込めるようになりました。 - 名無しさん 2013-10-29 11 25 24 いえ、まだ書き込みしても反映がされません。3回書き込みして、雑談ログ見ても、書き込みできていませんでした。 - 名無しさん 2013-10-29 11 44 48 全体的に、ページのコメント欄の反映が今も遅くなっています。 - 名無しさん 2013-10-29 13 33 21 自分は、雑談板の過去ログにはコメントがあるのにその反映?が遅れているようです - 名無しさん 2013-10-29 20 28 46 寒ジムのページのジム頭へのリンク先が無効となっています。括弧が半角になっているためだと思われます。他にも同様の箇所がありそうですが、取り急ぎご報告まで。 - 名無しさん 2013-10-29 09 46 42 修正しました。 - pikachusuzuki 2013-10-29 10 47 09同様の問題が発生していた、陸戦型ガンダム(ジム頭)へのリンク先が無効になっていた、ジム、陸戦型ジム、陸戦型ガンダム、ガンダムEz8、ブルーディスティニー3号機のMSページを修正しておきました。 - pikachusuzuki 2013-10-29 13 58 00 各オペレーターの時期限定セリフを加筆しました. - 名無しさん 2013-10-29 05 51 10 ありがとうございました. - 伏流 2013-10-30 01 47 33 連邦側の実弾系統、ビーム系統、のパンくずリスト化を完了しました。残りは、ジオン軍のみです。以上、報告まで。 - pikachusuzuki 2013-10-28 17 00 57 追記:実弾系統とビーム系統に記載されてる武器全てのパンくずリスト化という意味です。説明不足ですみません。 - pikachusuzuki 2013-10-28 17 08 52 愚痴板が満杯ですかね - 名無しさん 2013-10-27 21 34 32 昨日更新したばかりのはずです.ブラウザを更新してみてください. - 伏流 2013-10-27 22 02 43 BD3ページの100mm改のlv5の威力が“???„になってます - 名無しさん 2013-10-23 20 28 28 修正しました。 - pikachusuzuki 2013-10-23 20 39 28 2項検定結果とその導出をスロット強化ハンガーに掲載しました.数式TeXのdvipngテストも兼ねています. - 伏流 2013-10-22 23 45 48 検定が苦手な人のために要約も追加しましたorz. - 伏流 2013-10-23 01 29 03 強タックルの記述を変更しました.全ての機体ページを修正しました.「基本威力は機体によって異なる(ダメージ1000~2000程度).格闘補正値や近接突撃用増加推進器によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.」 - 伏流 2013-10-22 07 00 27 GP1板で GP01が2機で - 名無しさん 2013-10-20 11 07 15 とミスしました削除願います - 名無しさん 2013-10-20 11 09 29 対応しました. - 伏流 2013-10-20 12 16 15 お手数をお掛けしました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-20 22 20 24 愚痴板に「左官」が投稿されたので「佐官」に直そうと編集しましたが、固まってしばらく待っているとページタイトル「スパムエラー」と表示されて無限ロードになります。愚痴板に戻ると編集はされていませんでした。 これはメンバー登録しないといけないのでしょうか? - まったり少将 2013-10-20 09 55 02 愚痴の書き込み内容に禁止ワードが含まれていると思われ - 名無しさん 2013-10-20 12 10 30 今更なんだけど、一番左上の~へルーラってどうなの?それやりたいんならドラクエwikiでやればって思うんだ。バトオペなんだからもっとガンダムらしく、例えば~をロックオンとかの方がいいんじゃないかと思うんだ。別に管理人さんをけなしてるわけじゃないです。気分を害したらゴメソ - 名無しさん 2013-10-19 06 50 36 ご意見ありがとうございます.「ルーラ」は日本国民ならおそらく誰でも意味がわかるであろうことから使っています.わかりやすさ第一です.「ロックオン」ですと,該当箇所へジャンプするというイメージが湧きにくいと思います.ガンダム世界で「ジャンプ」とか「ワープ」とかそういったミームが存在するかと思って探しましたがしっくりするものがありませんでした.一年戦争の名セリフでもいいのでそれっぽいものがあれば御教授下さい. - 伏流 2013-10-19 07 27 17 侵攻とか進軍とか潜入とかw - 名無しさん 2013-10-19 09 25 41 MS一覧へ翔べ!ガンダム - 名無しさん 2013-10-19 15 01 39 ゲタで発進ww - 名無しさん 2013-10-19 15 10 33 「左官」の文字列を見つけ次第、その都度「佐官」へ編集しようと思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2013-10-17 20 39 45 しってて書いてる人もいるし別にいいんじゃないの?ATOKなら頭いいから一発ででるけど、PS3とかケータイなんかの日本語入力は馬鹿だから「佐官」って一字ずつ指定しないとでなかったりするからね。 - 名無しさん 2013-10-18 03 09 23 思わず突っ込み入れたくなるけどね。[称賛]も[賞賛]と間違ってる人多い。これもPS3だと一文字ずつ入力しないといけないせいだね。まあ、意味は通じてるから良しとしましょう。でも編集してくれるならそれも良し。 - 名無しさん 2013-10-18 08 10 03 【称賛・賞賛】は共に広辞苑に載っていますので問題有りません. 【左官→佐官】についてWiki内記述の誤植は修正頂けると助かります.コメントについては話の流れにもよりますが,適時指摘するだけで良いと思います. - 伏流 2013-10-18 08 23 01 追記:【称賛】は言葉で褒め称える.【賞賛】はものを与えて褒め称える.ショウサンシステムの場合,言葉で褒めるのか,ショウサンというデータを与えて褒めるのか曖昧なのでどちらでも問題無いと思います. - 伏流 2013-10-19 00 58 34 グフ・カスタムのログがいっぱいです - 名無しさん 2013-10-17 00 23 27 失礼、過去ログ1です - 名無しさん 2013-10-17 00 28 41 対応しました。 - pikachusuzuki 2013-10-17 00 29 19 素早い対応ありがとうございます(__) - 名無しさん 2013-10-17 00 30 10 gifを一々読み込んで重い+チカチカと見づらい。たまに無関係(DQ)なものも表示されるのでやめてほしいです。 - 名無しさん 2013-10-16 20 12 32 読み込むgifは20kb程度です.表示される頻度を下げました. - 伏流 2013-10-18 06 35 31 モバイル版wikiからコメントを投稿するとPC版wikiにとばされるのですが・・・ - 名無しさん 2013-10-15 08 12 33 スマートフォンでのデフォルト表示をモバイル版に変更致しました - 伏流 2013-10-16 01 17 36 すみません.変えといて何ですが,iPhoneからだとPC版の方が便利なので戻してもよろしいでしょうか? - 伏流 2013-10-16 02 11 41 あちこちで見にくくなったとのコメントがありますので元に戻しました. - 伏流 2013-10-16 09 27 28 議論と01ログいっぱいです - 名無しさん 2013-10-14 23 18 23 対応しました. - 伏流 2013-10-16 01 16 08 どうもー - 名無しさん 2013-10-16 01 17 48 愚痴板のログ21ga - 名無しさん 2013-10-14 20 39 20 ミス ログ21が文字数オーバーのようです。お時間がございましたら、対処をお願いします - 名無しさん 2013-10-14 20 39 51 対応しました。 - pikachusuzuki 2013-10-14 21 02 54 ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-14 21 19 23 マツナガとナイトシーカーの機体画像を更新しました. - 伏流 2013-10-13 16 17 55 PS3用のping測定サイト、国内サーバーがないから意味ないでしょ。あとspeedtestの国内のどのサーバーとのping結果を評価したものなのか? - 名無しさん 2013-10-12 14 42 58 ひとまず簡易的にリンクを設置致しました.時間がある時にでも専用ページをつくり,国内・海外サーバとの平均Ping値指標でも立てたいと思います.また,現状PS3のブラウザはflashの最新バージョンに対応しておりません.PS3ブラウザでも動くJava Pluginを利用した計測ページがありましたら是非ご紹介ください. - 伏流 2013-10-12 16 46 55 国内サーバとは,(PC用)のflash計測ツールにある東京のサーバを指しています.もちろん国内といっても北海道と沖縄では数値が違ってきますのであくまで参考値です.PS3からLinux端末を起動し,直接【pingコマンド】を実行できればより安定した計測ができると思いますが(相手サーバーは適当にyahoo.co.jpとか),現状のPS3実装では不可能です. - 伏流 2013-10-12 16 49 33 なるほど。PS3ブラウザで可能なping計測サイトはなさそう。PS3と同じ家庭内のPCなら同じping結果が得られるから、PCがない人のみPS3用pingサイトは必要という感じですかね。 - 名無しさん 2013-10-12 20 13 15 「PCがない人のみ・・・」 おっしゃるとおりです. - 伏流 2013-10-12 20 45 03 現状、愚痴板は一方的に愚痴を吐く場所であり、雑談板は雑談するところ、愚痴は吐かない と棲み分けされてますが、愚痴板の取り決めというかルールというか が人によって異なり愚痴に返信するなと言う人と愚痴に返信して何が悪いという人がいます。現状では「愚痴に返信する」という行為がどの板でも安全にできないのです。 愚痴板のルールを取り決めてもらえるか、新たに「愚痴に返信する」板を新設してもらいたいです。 - 名無しさん 2013-10-12 11 36 21 愚痴板は「愚痴を吐き捨てる」ためにワザと一行掲示板スタイルをとっております.基本は「返信無用」での運用をお願い致します.ただ,明らかに返信を求める書込があった際にはそれに応答しても良いと思います.愚痴板の新設は考えておりません.以上よろしくお願い致します. - 伏流 2013-10-12 16 44 23 雑談板ログ55が文字数オーバーのようです。お時間がございましたら、対処をお願いします。しかし早いですねぇ... - 名無しさん 2013-10-11 18 20 57 すみません.22時ころに気づきました. - 伏流 2013-10-12 01 16 35 【装甲カスパの仕様変更の有無について】検証版に【各種装甲カスタマイズパーツ(耐弾・耐ビーム・耐衝撃装甲)の効きが以前と比べて良くなっている】との報告がありましたのでバンナムに問い合わせてみました.結論として,実装の変更はないそうです.質問内容:2013年10月10日 17 07バトオペの各種装甲カスタマイズパーツ(耐弾・耐ビーム・耐衝撃装甲)の効きが以前と比べて良くなっているとの報告が上がっております.ここ数ヶ月のアップデートにて,余ダメージ計算式の変更はありましたでしょうか?計算式の詳細がわかれば尚よろしいのですが,「防御補正が同じ値であってもアプデ以前よりダメージが減衰されるようになった」 or 「以前と同じである」だけでも教えて頂けないでしょうか?回答内容:2013年10月11日 15 09弊社プレイステーション3用ソフト「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」の件につき、本製品におきましてはご指摘のような修正は行っておりません。尚、本製品ではこれまでに、バランス調整等により「MS」や「カスタムパーツ」等の内容を変更させて頂いておりますので、ご指摘の現象はこちらが原因となり、発生している可能性も考えられます。アップデートにて修正・変更させて頂いた内容の詳細につきましては、「インフォメーション」にてご案内させて頂いておりますので、よろしければこちらもご確認頂けますようお願い致します。 - 伏流 2013-10-11 16 08 32 FAG主兵装の課金解放が来た今米欄凍結解除してもいいのでは? - 名無しさん 2013-10-10 18 59 24 解凍致しました. - 伏流 2013-10-10 19 01 09 機体ページの編集も可能です. - 伏流 2013-10-10 19 01 31 先ほど公式HPでは登場 - 名無しさん 2013-10-10 00 32 57 MSが追加されたそうです。 - 観察者 2013-10-10 00 33 37 イフリートのページなんですけど、バズ持ちはありか否かで結構争ってるみたいなんで、時限議論を開いてみてはいかがでしょうか?検討よろしくお願いします - 半引退気味の少将 2013-10-09 12 19 39 カスタムシミュレータをしようとしたら、新型フレームのLv2が見当たらないのですが…、私の見落としでしょうか…? - 名無しさん 2013-10-08 20 40 35 見落としですね.注意書きにも書いてありますが下の方に追加されています.また,カスタムシミュレータは製作者の厚意により本Wikiとの相互リンクを貼って頂いています.あくまで制作者の趣味の創作物であり,本Wikiで管理しているものではありませんので,そこを承知の上でご利用ください. - 伏流 2013-10-08 20 43 15 すみません。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-10-08 20 59 04 昨日深夜23時頃に匿名とはいえ物騒なコメントが寄せられています。IPの制限対象にはならないのですか?それと最近暴言等が目立つ気がします。 - 名無し 2013-10-08 16 49 22 コメントのページと日時を指定頂かないと対処できません. - 伏流 2013-10-08 20 20 49 2013/10/7の愚痴板。23時24分44秒と23時26分24秒の2件です。 - 名無し 2013-10-08 21 08 32 削除しました. - 名無しさん 2013-10-10 02 44 23 ドムの過去ログ1が文字数オーバーのようです。お時間がございましたら、対処して頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2013-10-08 11 20 43 対応しました。 - pikachusuzuki 2013-10-08 11 27 21 素早い対応ありがとうございます m(__)m - 名無しさん 2013-10-08 11 31 09 【機体ページへの旋回速度追加について】メールでもお伝えしたとおり,旋回速度情報を各機体ページへ反映したいと思います.数値の移植に当たっては,【スラスター値】と【必要階級】の間に挿入して頂ければよろしいかと思います.表修正時には下記のように記入ください.|~旋回速度[°/秒]|-|-|-|-|-|-|-|参考として,テンプレート/MSをご覧下さい.数値情報一覧は下記からファイルをダウンロードください.■zipファイルの直接ダウンロードhttp //wearezaku.web.fc2.com/turning_ability.zip (リンクをカットアンドペーストして開いてください)■ファイルアップローダhttp //ux.getuploader.com/battle_operation/ ■圧縮ファイルには下記のものが含まれています・エクセルファイル有志の方から頂いたもの・テキストファイル(縦棒区切り)@Wikiの表作成用に数値を縦棒区切りにしたものです.機体ページに移植する際はこちらが便利かと思います.・テキストファイル(タブ区切り)タブ区切りです.エクセルがない場合でもテキストエディタで数値並びを確認しやすいようになっています. - 伏流 2013-10-05 23 49 58 連邦軍の全てのMSページに追加しました。 - pikachusuzuki 2013-10-06 02 11 38 お疲れ様です.ありがとうございました.私本日飲んでおりますので,残りは後日手を付けたいと思います. - 伏流 2013-10-07 01 16 08 といってる合間に右を見たら作業して頂いているようで,大変申し訳ない. - 伏流 2013-10-07 01 17 49 お疲れ様です。すみません、確認が遅くなりました; ジオンの残りのMSページも追加完了しました。 入力前にエクセルデータと見比べてましたが、後日改めてミスがないか確認いたします。 - pikachusuzuki 2013-10-07 01 27 47 ありがとうございました.こちらでも確認してみます. - 伏流 2013-10-08 20 21 18 ネタペイント(ジオン)の画像でファイル名の()が駄目なようで一部アップできない画像があるので以下の画像の削除を願います 「NETA_MS-06FZ(Type-B)_001.jpg」、「NETA_MS-06FZ(Type-B)_002.jpg」、「NETA_MS-09F(Trop)_001.jpg」 - 名無しさん 2013-10-05 14 35 49 削除致しました.()は関数の引数に使用する制御文字です.ファイル名にご使用の際は全角でお願い致します.その他半角の[]や&,#も同様です. - 伏流 2013-10-05 16 35 16 あれ?[]はできましたよ?(笑) 削除ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-05 16 44 33 image関数(プラグイン)では使用できますが,他の要素(コメントプラグイン・インクルードプラグイン等)で使用された時になにがおこるかわからないため,今後は使用せずにして頂ければ幸いです.ちなみに半角の[]はリンクを張る時に使用致します. - 伏流 2013-10-05 23 33 32 わかりました。ジオンネタページのイフリート改、ドムトローペン、ザク改Bタイプのペイント画像のファイル名に半角[]を使ってしまったのでなにか支障がある場合にはお手数ですが、削除願います。 - 名無しさん 2013-10-05 23 59 44 愚痴板の過去ログが見れません。対処願います。 - 名無しさん 2013-10-05 12 16 30 完了しました。 - とも@平編集員 2013-10-05 12 56 53 エースマッチのページを加筆修正しました. - 伏流 2013-10-04 21 59 07 イベント戦のページを加筆修正致しました. - 伏流 2013-10-04 18 02 30 ネタペイント(ジオン)の画像「NETA_MS-05B_002.jpg」を編集ミスしたままアップしてしまったので削除願います - 名無しさん 2013-10-03 16 04 42 削除しました. - 伏流 2013-10-03 16 18 36 デジムのログ1が文字数オーバーのようです。お時間がございましたら対処をお願いします - 名無しさん 2013-10-03 00 40 57 対応しました. - 伏流 2013-10-03 01 33 46 ありがとうございます m(_ _)m - 名無しさん 2013-10-03 07 36 48 マップの項目の無人都市のページが表示されないと思います - 名無しさん 2013-10-03 00 40 13 左メニューの【無人都市】をクリックしても飛ばないということですか?現状リンクは正しい状態です. - 伏流 2013-10-03 01 29 42 【MSの旋回性能について】1.データを移すにあたり,元のエクセルファイルを頂きたいのですが,アップローダにアップして頂くことは可能でしょうか?アップローダはどこでも構いませんが,右メニューの編集の所にも用意してあります.削除キーのみ設定し,ダウンロードキーは無しでお願い致します.2.Lv1の旋回性能を【連邦軍,ジオン軍】MS一覧に記載するというのはいかがでしょうか?スラスターとスロットの間あたりがよろしいかと思います.3.各機体各レベルへの数値の移植は作業が膨大になりますので,各編集員で手分けして作業をしたいと思います.【スラスターと必要階級の間】に【旋回性能】の欄を増設するという方向で良いかと思います.以上,よろしくお願い致します. - 伏流 2013-10-02 16 23 40 【連邦軍,ジオン軍】両ページにレベル1機体の「旋回性能」を追加致しました. - 伏流 2013-10-03 07 33 49 1.指定のアップローダーにエクセルファイルをUPしました。 - 名無しさん 2013-10-03 10 31 11 2.については既に編集済みのようですね。お疲れ様です。あとは3.の工程ですが、自分も手伝えそうですので作業の分担などがあればお知らせ下さい。今後すぐ加筆できるよう、雛型の改変も検討したいですね - 名無しさん 2013-10-03 10 36 14 今のところ問題無いですし勝手なお願いかもしれませんが、できれば表での表記・単位は「旋回速度(°/秒)」で統一して頂けるようお願いします。あくまでも「°/秒」という速度の元で割り出された数値ですので、「旋回性能」と呼ぶには聊か違和感があると感じます - 名無しさん 2013-10-03 10 42 21 旋回速度の件了解致しました.表中の表記は【旋回速度】で統一致しました.検証・データについてはお書きになった見出しが【旋回性能】となっておりますので,リンク名(アンカー)含めそのままとなっております.本文を修正されるようならそれにあわせてリンク名も変更致します. - 伏流 2013-10-03 16 17 30 そうですね、そちらも修正をお願いいたします - 名無しさん 2013-10-03 22 34 28 不明だった2機の旋回速度について判明したので報告します。ジム・ガードカスタムは85°/秒、ゲルググMは90°/秒です - 名無しさん 2013-10-04 00 40 29 ありがとうございます.追加致しました. - 伏流 2013-10-05 16 32 12 はじめまして。MSの旋回性能について調べて分かったことを「検証・データ」の方で「旋回性能(レティクルの移動速度)について」という項目で編集させて頂きました。問題点があればご指摘お願いします - 名無しさん 2013-09-30 18 47 28 続けて失礼します。項目内の「MSの基本旋回速度(LV1)」についてですが、ほぼ全てのMS(ガーカス、ゲルM除く)が録画による検証で判明しておりますので、各MSページのスペックリストに加えるという形で編集してもよろしいでしょうか?不明な点があれば出来る限りお答えします - 名無しさん 2013-09-30 18 51 38 すばらしい検証結果ですね!お疲れ様でした! 各MSの数値一覧についてはどこか単独のページにまとめて記載するか,各MSページに個別に記載するかは他の編集者の方の意見も聞きたいところです.各MSページすべてに記載するのは結構な作業量となりますが,我々は現状その数値を知りませんから木主さんに作業を一任することになってしまいます. 機体レベル1の数値だけでも一覧表に載せてしまえば,編集者各自がそこから各機体ページにコピーすることが可能となります. - 伏流 2013-10-01 01 43 38 追記:検証・データ ページでの「度」の表記がセルシウス度「℃」になってますね.「°」に直してよろしいでしょうか? - 伏流 2013-10-01 01 44 53 迅速な回答ありがとうございます。そうですね、今まで数値化されなかった情報ですのでMS単独の速度を見ても理解しづらいでしょうし、どこかで一覧を掲載しMS同士の数値の差異を見てもらったほうが見る方は把握しやすいとも思えます。検証の際エクセルでデータをまとめたのですが、同ページに試験的にその表を画像としてアップロードしてみました。いかがでしょうか? - 名無しさん 2013-10-01 11 40 34 追記の件ですが、これはお恥ずかしい… 画像をアップロードし掲載する作業のついでに自ら修正させていただきました - 名無しさん 2013-10-01 11 41 56 ジム・ガードカスタムのほうを更新しました。 - 観察者 2013-09-29 20 08 15 お疲れ様です.ありがとうございました. - 伏流 2013-09-30 14 45 43 伏流さん申し訳ないけど新規作成したE-2ビーム・スプレーガンがテンプレ実弾系で作成されていたのでテンプレをビーム系に修正しておきました。 - 観察者 2013-09-29 18 47 17 いえいえ.お手数おかけ致しました.いちおうビーム系のテンプレから作ったのですが,機体ページに弾数5発と書いてあったので,エネルギーCAP式と勘違いしてOH復帰時間を削除したのです.訂正ありがとうございました. - 伏流 2013-09-30 14 48 46 ジム・スナイパーカスタム、ジム・ガードカスタムの格闘モーションの追記および更新をいたします。特にジム・スナイパーカスタムの方は独特なモーションなのに細かく記載されていないので編集します。Wikiに支障が出るようでしたらスナカスの方は元に戻します。m_ _m - 観察者 2013-09-29 00 36 19 ジム・スナイパーカスタムのほうを更新しました。もう夜遅くなのでジム・ガードカスタムは明日編集します。 - 観察者 2013-09-29 01 30 15 ありがとうございました. - 伏流 2013-09-30 14 45 27 ログ更新時に表示する画像を用意しました.このページ(include_log_updating)をインクルードすれば表示されます.他のページに適用したい場合には,ソースに include(include_log_updating)とかけばインクルード表示されます.とりあえず,雑談板のコメントプラグイン部分に置いておきました.雑談ログ更新時にはコメントアウトして表示してください. - 伏流 2013-09-28 14 04 51 雑談板の【アップデート情報】部分を分離しました.include_掲示板_updateにアクセスすればどなたでも更新できます. - 伏流 2013-09-28 10 51 07 フルアーマーガンダムのコメント欄を凍結致しました.解凍条件は以下の通りです.・アップデートによる高レベル機体の追加・アップデートによる機体・武器性能のさらなる強化 - 伏流 2013-09-28 09 27 11 凍結は賛成です。ですが一言フォローを入れておかないと、強化されない限り今のフルアーマーガンダムがまるで使いものにならない機体であるかのような印象を与えてしまいませんか?あの機体はちゃんと運用すれば強いですよ。上級者向きかとは思いますが・・・。 - 名無しさん 2013-09-30 02 03 54 議論板ログ3の表示が、少し崩れている気がします。スマホだからかもしれませんが、お時間がございましたら見ていただけると嬉しいです。 - 名無しさん 2013-09-27 13 33 21 FAログと一緒で,ツリーが育ちすぎてコメント表示機能の限界を突破したためだと思われます. - 伏流 2013-09-28 07 44 17 ゲルマリに貼ったやっつけ画像左脚の水色グルグルのつっこみが激しいから,本気でレタッチしました.コレで文句はあるまい! - 伏流 2013-09-27 02 36 42 ありません! - 名無しさん 2013-09-29 18 37 46 良い返事だ! - 伏流 2013-10-01 01 36 07 ジムWD隊仕様のLv3ですが設計図の開発%判明したので更新しました。MSのページと出現設計図一覧以外に反映するところありましたらお願いいたします。 - ry 2013-09-27 00 20 14 ありがとうございます.右の「マニュアル等」内にある【情報反映の仕方?】というページに,情報反映先が載っております.ご確認下さい. - 伏流 2013-09-27 01 16 11 9/25の18時~9/26の17時までの雑談ログがごっそり削除されております.消してしまったことに自覚のある方はいますか? - 伏流 2013-09-26 19 29 47 愚痴板のログ19が文字数オーバーのようなので、新設していただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2013-09-26 18 21 33 更新しました。 - とも@平編集員 2013-09-26 18 45 57 今更ですが,【砂漠地帯】マップの攻略Wiki内名称が旧Wiki時代から【砂漠】となっております.気持ち悪いので【砂漠】→【砂漠地帯】へとリンクを修正致します.リンク切れを見つけたら各自修正して頂ければ幸いです. - 伏流 2013-09-25 19 41 27 ゲルググM、ジム・ガードカスタムのページを新規作成しました。管理人さん左右のメニューへのリンクUPお願いします。 - 観察者 2013-09-25 16 59 52 対応致しました. - 伏流 2013-09-25 19 40 00 ガンゲルの出現階級を曹長01に変更致しました. - 伏流 2013-09-25 12 27 33 すみません。雑談のログを移行してください。あと、「HGボール」って木を消して欲しいみたいなのでそちらも良ければお願いします - 名無しさん 2013-09-24 16 46 35 対応しました. - 伏流 2013-09-24 16 53 31 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-09-24 16 56 47 FAログいっぱい?ラジオボタン使えなくなってます - 名無しさん 2013-09-23 20 25 04 つい最近も同じことがありましたが、あれはツリーが大きくなりすぎたために引き起こされているもののようです。ログ的にはいっぱいになったわけではありませんが、少し更新します。 - とも@平編集員 2013-09-23 21 12 37 ご対応有難うございます. - 伏流 2013-09-23 21 53 15 FAログいっぱいみたいです - 名無しさん 2013-09-24 01 31 16 文字数オーバーって出るのがログがいっぱいって事ですか? - 名無しさん 2013-09-24 01 37 42 そうです - 名無しさん 2013-09-24 02 25 41 更新しました. - 伏流 2013-09-24 02 25 27 雑談でネタバレしてしまいました…。バトオペの今後の機体に関する情報となってしまうので消して頂けませんか? - 名無しさん 2013-09-22 22 15 48 場所は2013-09-22 22 05 54です…。本当に申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2013-09-22 22 19 23 件のツリーはまるごと削除しました。荒らし板にも書かれているようですが、単純に消してほしいとご依頼でしたらこちらに書いていただくだけで結構です。あちらも削除しておきますね。 - とも@平編集員 2013-09-22 23 59 30 ありがとうございました。御手数おかけしました。 - 名無しさん 2013-09-23 00 22 16 雑談板が一杯のようです。 - 名無しさん 2013-09-22 20 12 51 更新しました。 - とも@平編集員 2013-09-22 23 59 50 懺悔板を一行コメントに変更致しました.不便だと感じる場合にはご一報下さい. - 伏流 2013-09-22 09 43 21 雑談板のログ44が文字数オーバーにより、見ることができません。お時間がございましたら、更新をお願いします。 - 名無しさん 2013-09-21 11 29 33 あのー、フルアーマーガンダムのコメント欄が大変なことになってますが。注意書きも意味をなしてないし。 - 名無しさん 2013-09-21 10 47 58 スルースキルを身につけて! - 伏流 2013-09-22 09 42 50 ↓愚痴掲示板のことです。 - 名無しさん 2013-09-21 05 13 30 過去ログが見れません。どうにかしてください。 - 名無しさん 2013-09-21 05 10 50 愚痴板の過去ログ更新しました。 - pikachusuzuki 2013-09-21 05 48 52 この前、愚痴版で太文字を使用したら普通の文字に直されてました。 太字(シングルクォーテーション2つでくくる)がダメな理由ってなんですか? - 名無しさん 2013-09-20 15 58 33 管理人である私が注意喚起のために使っても文句を言う方がいらっしゃいますからね. - 伏流 2013-09-21 00 14 37 愚痴版で他人の愚痴に対する愚痴 ってダメなのですかね? 返信しないでと言われましたが、実際どうなんでしょうか? - 愚痴版 2013-09-19 18 12 25 2013-09-19 18 18 09 愚痴を吐いてスッキリしたいのに、わざわざその愚痴に反論してくる奴がいてさらにムカつくことになったら何の為の愚痴板なんだっていう・・・ - 名無しさん 2013-09-19 18 38 18 愚痴板はゲームプレイにおいての不満や文句を一方的に(?)吐き出すための掲示板であり、そのひと本人の考え方が強く反映される内容もあろうかと思われます。愚痴を吐く行為は、その考え方が正しいかどうかに関わらないため、他人からみたらおかしな言動や気に食わないこともあるかもしれません。そういった書き込みに対し思うところがあれば、議論板やアドバイス板をご利用くださるとよろしいかと思います。 - とも@平編集員 2013-09-19 19 15 52 なんでラジオボタンついてないのか考えれば? - 名無しさん 2013-09-20 20 03 07 試作02号機の雑談板がカスパについてかなり荒れてきてます。しばらく、コメント凍結してはどうでしょうか。 - 名無しさん 2013-09-19 02 19 38 確認致しましたが,活発な議論が行われているように感じます.具体的にどのコメント・ツリーが荒れているとお考えですか? - 伏流 2013-09-19 20 46 17 昨日、フレ積むか噴射積むかで議論とは関係のない部分で、地雷など発言があったり、いざこざがかなりあったんです。でも、今は沈静化したみたいですので、もう大丈夫かもしれません。お騒がせしてすみませんでした! - 名無しさん 2013-09-19 20 52 32 アドバイス板で、どうやら誤って大量の連投をしてしまったようです。差支えなければ、1つ残して削除をお願いします - 名無しさん 2013-09-17 10 57 51 対応しました. - 伏流 2013-09-17 15 33 49 微妙な願いなのですが、「佐官」を「 左 官」と間違える人が多くて気になってしまいます。それぞれ意味は全く違いますし 「左官」の文字列が投稿された場合、かわりに「佐官」を投稿する というようなことをしてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-16 18 53 22 日本人はここまで怠惰になったのか? - 名無しさん 2013-09-16 19 31 08 ついでにいえば、ヘボいMSIMEだと「佐官」がでてこない。ATOKを入れるべし。 - 名無しさん 2013-09-16 19 32 26 さすがにそれは無理です。wikiの範疇を超えています。 - 名無しさん 2013-09-16 19 34 50 IF文のようなもの使って出来ると思ったのですがね・・・IF written 左官→replace 佐官 - 柱 2013-09-18 13 35 02 何がどうあっても「左官」と打ちたければ「左 官」と打ってもらえれば - 名無しさん 2013-09-18 14 10 28 多少のリクエストは聞くかもしれないけど、ここはあくまで無償で有志が運営しているサイトですよ。便利屋ではないので、あしからず。 - 名無しさん 2013-09-18 14 33 44 投稿のたんびにそんな全文検索していたらサーバーの負荷が持ちませんよ - 名無しさん 2013-09-18 19 40 36 NGワードって全文検索してるのではないのですか? - 名無しさん 2013-09-19 20 59 10 個人で注意するか、間違っていても気にしないようにしてください。 - 名無しさん 2013-09-16 19 41 25 ピカチューさん,パンくずリスト化お疲れ様です! - 伏流 2013-09-16 06 13 03 ありがとうございます。といっても、私も更新履歴に上がったまだパンくずリスト化されてないページだけしかやらないようにしているのですが、今後も地道にやっていきたいと思います。(前回みたいに一気にやるとさすがに混乱を招きそうなので;) - pikachusuzuki 2013-09-16 17 58 28 議論版のボタンが一部おかしなことになっています、修正お願いします。 - 名無しさん 2013-09-15 20 53 43 どなたかわかりませんが修正されているのを確認しました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-09-15 21 53 20 仕様です.あまりにも議論が白熱しすぎて複数のツリーが肥大化してくると,コメント表示プラグインの限界を超えてボタンが表示されなくなるようです. - 伏流 2013-09-16 06 14 32 雑談板対処お疲れ様です。 - 名無しさん 2013-09-14 21 10 37 雑談板の過去ログ送りをお願いします ついでに荒らしへの処置もお願いします - 名無しさん 2013-09-14 20 18 28 質問ですが、コメント削除って 日付 と ラジオボタンで繋がってることを意味する -- も消すんですよね? - 名無しさん 2013-09-14 19 54 01 各種掲示板の過去ログの上の掲示板リストを復活して欲しいです。 - 名無しさん 2013-09-14 14 53 46 申し訳ありません.こちらの手違いで,編集メンバーのみ閲覧可能な状態になっておりました.現在は復旧していますので,ブラウザの再読み込み(キャッシュのクリア)をしてみて下さい. - 伏流 2013-09-14 15 17 56 雑談でゲルルグMについての情報が上がっています。ネタ画像かもしれませんが、解析ネタなので削除お願いします - 名無しさん 2013-09-13 21 17 02 消しました. - 伏流 2013-09-13 21 18 40 どなたかが削除して下さったようです。ありがとうございました - 名無しさん 2013-09-13 21 19 15 FA板なのですが、あの状態を解消すべく過去ログ2を少しいじりました。主に改行のみですが・・・もしそれで何か余計な不具合を起こしているようでしたら、大変申し訳ありません。 - とも@平編集員 2013-09-13 20 00 42 ともさんの所為ではありませんでした.ラジオボタン付きコメント欄は20件までのトピックを表示できるのですが,各トピックのツリーが大きくなりすぎて,コメント表示プラグインの限界を超えてしまったようです.一行コメントを複数個間に挟むことで,ツリーを最新の20件の圏外に流したところ正常に表示されました. - 伏流 2013-09-13 20 17 51 ペイントネタページを編集してからペイントのページ全般がおかしくなってるような気がするので見てもらってもいいですか?大変申し訳ありません - 名無しさん 2013-09-12 19 32 49 俺もペイントのネタページが表示されません 何か問題があるなら対処お願いいたします - 名無しさん 2013-09-12 22 53 22 おはようございます.ネタページの不具合は一週間ほど前から報告が上がっております.様子を見ておりましたが,昨日から症状が悪化しましたので現在運営に調査依頼中です. - 伏流 2013-09-13 06 50 30 ネタページの不具合に関してネタページが閲覧・編集できなくなっていた件について調査を行いました.結論として,1ページに掲載されるペイント(表)が多すぎたようです.■対策:ネタページを連邦とジオンに分けました.貼り付けた画像は連邦ネタページにありますので,ジオンネタページに移したい場合には,画像をダウンロードしたのちジオンネタページにアップロードして下さい.リンクはそのままですので画像をアップロードすれば表示されます. - 伏流 2013-09-13 14 23 09 対応ありがとうございます お疲れさまでした - 名無しさん 2013-09-13 18 16 29 確かに。完全無課金というのはあまり目にしないですね。そして、このWikiで情報を集める人は課金するでしょうし。需要がないですね。すいません、お手数おかけしました - 名無しさん 2013-09-12 18 59 23 ミスです。↓の伏流さんへの返答です - 名無しさん 2013-09-12 19 00 41 ちょっと提案なんですが、無課金解放が増えてきたので無課金おすすめカスパ&運用ページを作るのはどうでしょう?勿論、無課金のデメリットも併記した上でですが。 - 名無しさん 2013-09-12 18 03 42 作って頂けるということでしょうか? - 伏流 2013-09-12 18 08 01 ページを作ったことはないのですが大丈夫でしょうか? - 名無しさん 2013-09-12 18 20 47 本日【[[ポイント解放可能な設計図】の項目を作成しました.この一覧を見るとポイント解放カスパについては装甲3種しかでておりません.アドバイス板などでは最低限【フレーム,射プロ,格プロ】は課金すべきというのが大勢の意見だと思います.完全無課金では選択肢が限られるため,書くことがない気がしますが如何でしょうか?課金3つなら小学生の一ヶ月のお小遣いで済むはずです. - 伏流 2013-09-12 18 54 01 ここで提案する前に先に議論板でその需要があるのか、聞いてみたらどうでしょうか? - pikachusuzuki 2013-09-12 18 27 31 わかりました - 名無しさん 2013-09-12 18 45 59 すみません 今ネタペイントページを編集したらページが開けなくなりました。申し訳ないです - 名無しさん 2013-09-12 16 31 19 【出現設計図】に「開発ポイントで制限解放できる設計図一覧」を追加しました. - 伏流 2013-09-12 15 04 30 ネタペイントのページのアップロードされたファイル一覧の中から「NETA_EMS-10_001.jpg」「NETA_MS-06D_001.jpg」「NETA_RGM-79SP_001.jpg」「NETA_RGM-79SP_002.jpg」の削除をしてもらえないですか?画像のサイズがでかすぎて調整するのが面倒です お手数ですがおねがいします - 名無しさん 2013-09-12 13 24 26 連投スミマセン すべて自分でアップした画像です - 名無しさん 2013-09-12 13 27 15 削除しました. - 伏流 2013-09-12 15 09 00 追記:画像の幅や高さのどちらかを指定すれば縦横比は保持されます.横幅200pxとしておけば高さは指定しなくてOKです. - 伏流 2013-09-12 15 13 00 ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-12 16 15 30 雑談板のログ送りおねがいしますー - 名無しさん 2013-09-10 23 09 04 ログ送り完了しました。確認しますが不備があれば仰ってください。 - 名無しさん 2013-09-10 23 33 33 ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-10 23 45 28 管理人さんに検証依頼、アプデ後装甲の防御力が極端に上がってないですか?ちょっとラグだけでは説明つかない事も多くなってきたのでお願いします。 - ノラGBO装甲派 2013-09-10 22 23 44 検証依頼板がありますのでそちらで依頼されては如何でしょうか。 - 名無しさん 2013-09-11 11 04 39 ザク重のコメントを凍結させた方がいいと思います 理由 ザク重を批判するコメントが多くて、先ゲルの二の舞になりそうだからです - 名無しさん 2013-09-10 08 26 29 なにいわれたって乗る人は乗るし強い人は強い。いわせときゃいいさ。 - 名無しさん 2013-09-10 08 30 46 でもやっぱり批判が多い、と言うのは見てると嫌な気分です - 名無しさん 2013-09-10 08 32 09 雑談版に歌詞を書き込んだお馬鹿さんがいるのでそのコメントを削除したほうがよろしいかと。あとちょくちょく歌詞の書き込みが見られるので注意書きがあったほうがいいかもです - 名無しさん 2013-09-09 22 35 46 歌詞ってそこまで不味いの?たかがwikiって感じな気もするんだけど - 名無しさん 2013-09-10 21 27 31 著作物だからね。1フレーズくらいなら問題ないけど、長々と書いちゃダメ - 名無しさん 2013-09-10 21 35 29 たかがwikiってのは「これが歌詞です!さあ集まれ!そしてアドセンスクリックおなしゃす!ババーン」って感じで金銭とか名声とか目的じゃなくて、かつ営業を妨害するようなものでもないってこと。50年前の曲で長いことyoutubeにアップされてて消されてないレベルだからやっぱり問題ないんじゃない?たとえばこれがエイベックスとかソニーとかので権利が高額で取引できるような曲だと話は全然別だけど・・・。 - 名無しさん 2013-09-10 22 04 26 追記・wikiだから許される、なんて理由はないので「たかがwiki」は的外れだよ。ネットに流れた時点で、何を利用したかどこに投稿したかは問題じゃない - 名無しさん 2013-09-10 21 37 52 無論、無名のwikiだと許されて著名なブログだと許されない、人気の曲だと許されなくてマイナーな曲なら許されるみたいな区別なんてないし出来もしないけど、流出して問題になるケースでもないし、公式の場でもないからそこまで堅くならなくてもいいでしょ、ってことだす - 名無しさん 2013-09-10 22 09 57 雑談板ですのでおおめに見てあげても良い気がするのですが、如何でしょう。「家庭内の使用」であれば問題ないかと思います。 - 通りすがりです 2013-09-11 11 09 34 ペイント各ページを階層化(パンくずリスト化)致しました. - 伏流 2013-09-09 06 56 14 ペイント(ネタ)のページで編集依頼があったので、編集しようとしたら→“サーバーエラー http //www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/596.html を取得中にウェブサイトでエラーが発生しました。 ウェブサイトがメンテナンスのために停止しているか、正しく設定されていない可能性があります。 エラー コード 500” とエラー表示されて、更新はされているものの表示が一切できない状況になりました。前のデータを復元した時も”サーバーエラー”と表示が出ましたが、ページを更新したら編集前の状態にページが表示できるようになりました。これは、メッセージ通りメンテナンス中だから編集不可ということなんでしょうか? - pikachusuzuki 2013-09-08 23 48 54 雑談板の過去ログ修正時にもよく表示されます.メンテナンス中だからというわけではありません.おそらくですが,瞬間的に攻略Wikiへのアクセス(雑談板等)が集中しており,ページ更新の通信がタイムアウトしたためだと思います.このようなエラーが出た場合には,編集更新結果はページに反映されません. 大規模な編集作業を行う場合には高機能エディタなどにソースをコピーしてから編集→Wikiにコピーするようにすると泣かなくてすむようになります. - 伏流 2013-09-09 00 59 45 なるほど、、そういうわけだったのですね。アクセスが少なさそうな時間帯に再度トライしてみます。伏流さん、ありがとうございました! - pikachusuzuki 2013-09-09 01 02 56 再度、アクセスの少ないこの時間帯で編集をしてみたのですがサーバーエラーになってしまい、同じエラーメッセージが出ました。編集履歴では更新されたことになっていたのですが、ブラウザの更新ボタンを押してもページを表示することができませんでした。初めは、こちらの通信状態が悪いのかと思いましたが(光回線を使用しています)、他のページを編集した時には問題なく更新も表示もできたので、こちらの通信状況の問題ではなさそうです。お手数ですが、どなたかペイント(ネタ)ページに新しくペイント登録できるか試していただけないでしょうか? - pikachusuzuki 2013-09-09 04 35 50 おはようございます.こちらで試してみましたが,たしかに2度に1度ほど閲覧・編集に失敗します.サーバエラーは表示されませんが,ページを表示したり編集したりすると白画面になりますね.数日たっても同様の不具合が出るようなら運営に問い合わせてみます. - 伏流 2013-09-09 05 07 58 すみません、宜しくお願いします。 - pikachusuzuki 2013-09-09 17 04 37 雑談板なんですが、流れが早い上に他板よりコメントスペースが狭い?ので携帯からだと特に使いにくいです。なんとかなりませんかね? - 名無しさん 2013-09-08 08 34 58 コメントスペースが狭いというのは,名前欄と書込ボタンの間にあるコメントを記入するフォームのことですか?注意書きがデカイということではないですよね?コメントフォームは他板と一緒の80文字に設定されています.これ以上広くすると,最小コンテンツ幅の768pxを越えてしまいます. - 伏流 2013-09-08 13 26 10 わかりにくい表現になりますが、私の携帯では編集板が注意書1・5マスでコメント欄が6・0マスになっています。対して雑談板は注意書2・0マスでコメント欄が3・0マスになっています。雑談板自体が狭くなっているようです。なので雑談のコメント欄を広くすることや早い流れを分散することができないものかと書き込みさせていただきました。 - 名無しさん 2013-09-08 13 47 13 すいませんコメント欄の比率は雑談3、編集4、5くらいでした - 名無しさん 2013-09-08 13 57 50 PCでモバイル端末用ページを見てみましたが同じコメント幅になっています.設定はされておりますので,そちらの携帯画面で表示が変わる理由は申し訳ありませんが調査できません. - 伏流 2013-09-08 14 03 31 私の携帯仕様が原因なんですかね。回答と調査、ありがとうございました - 名無しさん 2013-09-08 14 48 07 きっとわかってもらえるであろうと思われる、コメント書き込み欄の直上に更新時における注意点をのせてみました。ご不満などありましたらご一報ください。 - とも@平編集員 2013-09-07 22 10 38 ともさんへ.注意書きの件,良いアイディアだと思います.しかしながら過去ログ更新時のみ意味のある注意喚起が常に表示されているのも気になります.通常時はコメントアウトし,過去ログ作業時に事前にコメントを表示し,更新作業後に再度コメントアウトするような運用をお願い致します. - 伏流 2013-09-07 23 11 32 追記:ともさんに,ページの【閲覧権限変更】の管理権限を付与致しました.雑談ログ更新前に,事前に雑談トップページの閲覧権限を【メンバーのみ】に変更の後ログ更新.更新作業が終了したら閲覧権限を【すべてのユーザー】に変更することで,安全なログ更新が可能となります.以上よろしくお願い致します. - 伏流 2013-09-07 23 19 43 ありがとうございます、承知しました。しかし、メンバーのみ閲覧可能な状態=ログ更新中と認識してもらえるのであれば、あの注意書きも不要かもしれません。もしくは、ログインを求める画面に同じような内容の文章が載ると理解がえられやすいのではないかと思うのですが・・・ - とも@平編集員 2013-09-07 23 32 16 ログイン画面で表示される文章は@Wikiの仕様なので,管理人側では変更することはできません.一時的に雑談ログが表示されなくてもWikiとしての弊害はありませんので,Wiki民の皆様には慣れて頂ければよいかと思います. - 伏流 2013-09-08 00 44 51 雑談ログ送りお願いしま〜す - 某by 2013-09-07 19 31 10 対応しました。 - pikachusuzuki 2013-09-07 20 10 55 過去ログ36で 今日の0時から20時までの間にあるはずのログが表示されていません。確認をお願いします。 - 名無しさん 2013-09-07 21 16 27 ついでに37で、最初の数コメントが二、三回繰り返してコピぺされてるので、修正お願いします。二個目の「あ、消えた?」からあとです。 - 名無しさん 2013-09-07 21 25 45 うまくできていれば良いのですが・・・作業完了しました。 - とも@平編集員 2013-09-07 21 42 09 大体大丈夫です、迅速な対応ありがとうございます!ただ、三回書き込まれていた該当コメントが消えている気がします…。 - 名無しさん 2013-09-07 21 54 31 多重になっていたツリーや書き込みを、それぞれひとつ分だけ残して削除しました。それ以外は特に変更・削除は行っていないの残っているかと思われます。ご確認ください。 - とも@平編集員 2013-09-07 22 07 50 強化された2連ビームライフルの編集お願いします - 名無しさん 2013-09-07 12 53 39 遅くなりまして申し訳ありません。更新しました。 - とも@平編集員 2013-09-07 20 32 08 ケンプ板の修正をお願い致します。間違ってツリーに投稿してしました。お手数をお掛け致します。 名無し 2013-09-07 00 08 33 - 名無しさん 2013-09-07 00 12 46 気づくのが遅れて申し訳ありません。すでにどなたかが対応してくださったあとでしょうか? - とも@平編集員 2013-09-07 20 48 07 ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-08 23 34 45 FS等の一部機体のアップデート履歴について:「2013/01/17 Lv5が開発Pで購入可能になる」となっているが、「購入可能」ではなく「開発可能」が適切かつ正しい。MSLv5に対する課金はMS購入ではなく、開発リミットの【解除】のためのもの。ユーザーから見て【実質購入】であっても、「購入可能」はwikiの記述としては不適切。 - 名無しさん 2013-09-06 12 46 48 前半の指摘はおっしゃるとおりだと思いますが,後半の指摘については何が問題なのか分かりません.指摘では,『課金によりLv5以降の機体開発リミットを【解除】するのであり,それは【購入】ではない』のことですが,それは正しくありません.【課金→リミット解除→開発ポイントを消費してLv5機体開発】ならご指摘通りですが,実際には【課金→解除&開発】です.解除と開発が同時であり,これはまさにLv5機体を購入しています.課金によって解除のみを行うわけではありません. - 伏流 2013-09-07 00 21 35 追記:強ニューにより,課金MSが残るのはまさにMSを購入しているからです.リミット解除であれば,Lv4機体開発以降Lv5の設計図が無条件でドロップされるべきです. - 伏流 2013-09-07 01 06 31 「【実質購入】であっても」と書いてあるのですが・・・?「購入ではない」のではなく「【購入可能】と言う記述はwikiの記述として適切ではない」と言っています。それほど難しい日本語ではないはずなのですが・・・。また、記述内容の統一性にも欠け、wikiとして一貫性の無さが現れた部分でもあると思いますよ。Lv5がポイントで開発可能になったMSのアップデート履歴を精査してみてはいかがですか?また、バンナムが「リミット解除である」と正式に言っている部分について、【正しくはこうあるべき】との”ご意見”はバンナムに対して言うべき内容です。 - 名無しさん 2013-09-07 21 30 33 下らない横槍で失礼するけど、その表記って"デカールが300Pで"購入"可能"とかいうのと同じで、ゲーム内通貨で買えますよ〜ってことじゃないの?でも木主さんのコメントからは、このポイントの支払いがリミット解放なのか、それとも機体購入なのかが論点っぽい感じを受けるからなんかようわからん。"いや、それは300ポイントでデカールの設計図を「開発」してんだ"って意味な指摘なら、"開発可能となる"にしたいのはわかる。ってかそっちのが正確な記述な気がするから、変更した方がいいね。 ここからは蛇足かもですが、管理人さんも含めて、できればお二人ともあんまり小難しい表現ではなく平易な、もっといえばあまり頭の強くない中学生でも分かる文章を書くことを努めて頂きたいです。そういう文は、自分の言葉の正確さを追求するのには最適なのかも知れないんですけど、相手に自分の意図を正確に相手に届けるのには向かないので…。例えば"○○が不適切であり××が適当"、などという文よりも、"××という表現のほうがこれこれこういうメリットがある。○○の方にはこういうデメリットがある。××のほうが良いのではないか"のように単純な文章の方が、書き手の理論展開を読み手が追いやすいと思います。長文大変失礼しました。 - 名無しさん 2013-09-07 21 50 41 トピ主へ:正直言わせて頂ければ,議論するのも時間の無駄と感じるほどどうでもいい問題だと感じています.逆にお聞きしますが,【購入】という表現を使用することにどんな問題があるのでしょうか?バンナムがどんな見解を出していようと,Wikiとしてはよりわかりやすい表現を選択すれば良いだけではないですか? - 伏流 2013-09-07 23 13 24 伏流氏へ:【購入】であれ【開発】であれ、どうでもいいのでしたらお好きにどうぞ。時間の無駄なのでしたら、続けても意味はありません。としか言いようはないですね。最初からそう言っていただいた方が良かったと思います。ただ、ここまでの流れの中で、一つ見落としておられることがありますよ。FSがそうなら他はどう書いてあるのか疑問に思われませんか?一度示唆しておりますが確認されましたか? - 名無しさん 2013-09-08 00 14 27 ここはWikiです.気になるようでしたらぜひ編集作業をお願い致します. - 伏流 2013-09-08 00 37 47 追記: 編集作業の後,どのページをどう編集したかの報告を編集板までお願い致します. - 伏流 2013-09-08 00 57 38 蛇足ですが、私(トピ主)へのレスなのでしたら、階層を一つ上げておいた方がよろしいかと。編集でできるんですよね? - 名無しさん 2013-09-08 00 24 57 バズ→SFがつながらないと報告があったので、応急処置として“バズ→”を削った後のコンボを要検証とし、バズ→SF系コンボを持つ全てのMSページを修正しました。 - pikachusuzuki 2013-09-06 05 42 27 追記:Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOHする報告のあった、陸戦GD用ビーム・ライフル、ガンダム用ビーム・ライフル、GD用ビーム・ライフルSN装備、ゲルググ用ビーム・ライフルを必要とするコンボでも一部を要検証とし、MSページを更新しました。情報が分かり次第、更新作業行っていきます。 - pikachusuzuki 2013-09-06 05 48 50 最新アプデページの情報を反映しました. - 伏流 2013-09-05 23 26 14 質問掲示板ログが一杯なので、どなたかお願い出来ますか? - 名無しさん 2013-09-05 20 44 47 対応しました。 - pikachusuzuki 2013-09-05 20 50 38 ガンダム試作2号機のページを追加しました。16時ぐらいまで普通にページに用意した画像が表示できていたのですが、アクセス集中のためか表示できなくなってしまいました。何か良い手はないでしょうか? - pikachusuzuki 2013-09-05 18 24 31 追記:試作2号機用ビーム・バズーカ、複合型探索システムのページを追加済み。機体情報はジオン軍ページ、コスト一覧表、出現設計図ページに反映済み。シールド含め、武装はそれぞれジオン:ビーム系統、実弾系統、格闘系統に情報反映済みです。 - pikachusuzuki 2013-09-05 18 28 22 書き忘れですが、左メニューと右メニュー欄にもガンダム試作2号機(BB仕様)のリンク実装済みです。 - pikachusuzuki 2013-09-05 18 29 58 pikachusuzukiさん,精力的な編集作業誠にありがとうございます.メールにて伝え忘れていたのですが, 機体名に【英数字】が入る場合には【半角】を使用する というレガシーがあったため,GP02の 2号機 を 2号機 に変更致しました.ナハトが来ると思っていたため,連絡するのを失念しておりました... - 伏流 2013-09-05 21 27 28 いえ、こちらも埋込用MS一覧表の更新助かりました!機体考察や運用の書き込みはあまり得意ではないので、未記入にしてあります。その辺り他の編集員の方からもサポートしていただけるとありがたいです。※私もナハトが来るものと思ってました(笑) - pikachusuzuki 2013-09-05 21 34 10 スキル一覧表内の【複合型探索システム】へのページ内リンクを設定しました. - 伏流 2013-09-05 21 28 52 明日のアップデートは出張のため,おそらく対応できません.編集員の方々,【最新アップデート情報収集ページ】への情報提供および,キャンペーン機体のページを【テンプレート_MS】から新規作成お願い致します. - 伏流 2013-09-05 01 30 03 夜間は対応可能ですので,その際までにページが作成されていなければこちらで対処致します. - 伏流 2013-09-05 01 40 00 ■機体名の命名規則以下を含む機体名だった場合,全て全角でお願い致します. ・丸括弧 ()・中点 ・・ローマ数字 Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ - 伏流 2013-09-05 01 40 38 少将の昇格条件の表の編集をお願いします。 - 名無しさん 2013-09-03 08 24 25 編集員ではないですが編集しました。 - 名無しさん 2013-09-03 14 13 36 ドムのページのドム重の名前を押してもドム重のページに飛べないで編集画面に来てしまうんですが、バグでしょうか? - ジ・O 2013-09-03 01 03 41 修正しました。 - pikachusuzuki 2013-09-03 01 08 10 素早い対応ありがとうございましたm(__)m - ジ・O 2013-09-03 01 14 25 【バグ小ネタ】ページの要望が何件かあったため,【よくある質問】のバグ・不具合欄を分離して【バグ小ネタ】ページとして独立・加筆しました.使いにくければ再統合致します. - 伏流 2013-09-01 00 48 26 昇格必要EXPのページにて、変更後の昇格条件をコメントされている方が複数いらっしゃいます。表の編集をお願い致します。 - 名無しさん 2013-08-31 10 39 50 雑談の過去ログが見られないようです。 - 名無しさん 2013-08-30 19 16 04 完了しました。 - とも@平編集員 2013-08-30 19 22 56 迅速な対応ありがとうございます - 名無しさん 2013-08-30 19 29 26 荒らし報告板が謎の改変されてるのでこちらに報告しておきます。 - 名無しさん 2013-08-30 08 40 16 アレックスも同じ改変がされているのでお願いします。 - 名無しさん 2013-08-30 08 49 32 デジムもやられてる - 名無しさん 2013-08-30 09 07 23 デザクもやられました - 名無しさん 2013-08-30 09 09 33 MSパンくずリスト化による武器個別ページのリンク切れを修正しました. - 伏流 2013-08-29 19 13 43 過去ログが複数ある、G-3ガンダム、ガンダム試作1号機、ガンダム・ピクシー、フルアーマーガンダム、先行量産型ゲルググ、ケンプファー、陸戦型ゲルググ指揮官用のMSページで古い過去ログもパンくずリスト化しました。リンクチェック済みです。 - pikachusuzuki 2013-08-29 01 17 10 雑談の過去ログを更新しました。 - とも@平編集員 2013-08-28 23 43 43 下にも報告しましたが、半角()を含む、陸戦型ガンダム(ジム頭)、ザクⅡ改(Bタイプ)、ドム(重装備仕様) 、ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 、「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 、ザクⅡ(重装備仕様) 、ザク・キャノン(ラビットタイプ) 、ザクタンク(砲撃仕様)のページをパンくずリスト化しました。 - pikachusuzuki 2013-08-28 21 30 11 追記:埋め込み用MS一覧、機体別(汎用機)、機体別(格闘機)、機体別(支援機)、コンボ一覧表、スキル一覧表、両軍のビーム系統、実弾系統、格闘系統、出現設計図のページに全て反映済みです。- pikachusuzuki 2013-08-28 21 30 31 あとは個別の武器ページのリンクを直すだけみたいですね. - 伏流 2013-08-28 21 34 46 そうですね、武器ページと、あとカスタムパーツのページで修正の必要がありそうです。 - pikachusuzuki 2013-08-28 21 37 48 追記:左のメインメニューも反映済みです。 - pikachusuzuki 2013-08-28 21 43 09 一部リンクできていなかった実弾系統、格闘系統を修正しました。リンクチェックも反映させた全てのページで確認しましたが、問題ありませんでした。 - pikachusuzuki 2013-08-28 22 07 03 ザクⅡの過去ログページをパンくずリスト化しました。現在、 MSページでパンくずリスト化できていないのは、()を全角()に直す必要のある所だけです。 - pikachusuzuki 2013-08-28 19 43 23 pikachusuzukiさん,いつもありがとうございます.助かります.()については全ページのリンクを修正する必要がありますから,やるとすれば皆さんで一斉に作業する必要がありますね.現状では問題なく動いていますのであえて変える必要もない気もしますし,パンくずリスト化するかどうかも含めてそのうち皆さんの意見を聞きたいと思います. - 伏流 2013-08-28 21 21 54 もしかしてザクタンクあたりから作業始めてもらってますか? - 伏流 2013-08-28 21 23 13 はい、途中不便かけてしまって申し訳ないですが、ちょうど今全ての半角()を持つMSページをパンくずリスト化しました。 - pikachusuzuki 2013-08-28 21 28 02 今更なのですが、皆さんの意見を聞く前に勝手にパンくずリスト化してしまって申し訳ありませんでした。 - pikachusuzuki 2013-08-29 01 22 50 作業が一段落したらご報告お願い致します.私の方でもリンクチェックなど行っておきます. - 伏流 2013-08-28 21 27 08 ありがとうございます。上の方に、作業報告をしておきました。私の方でも改めてリンクチェックをやっておきます。 - pikachusuzuki 2013-08-28 21 35 48 「先行配備」ジム・ライトアーマー、ジム・キャノン 、ジム・スナイパー、「先行配備」陸戦型ジムWR装備、陸戦型ガンダムWR装備、量産型ガンタンク、ガンタンク、ガンキャノン重装型の過去ログページをパンくずリスト化しました。 - pikachusuzuki 2013-08-28 19 19 19 【パスワード流出について】@pagesにて管理パスワード流失が発生しております.@wikiの流失は報告されておりませんが,パスワード管理方法に違いはないでしょうから,念のため編集者各位もログインパスワードの変更をお願い致します. - 伏流 2013-08-28 16 24 45 どなたか、雑談板の過去ログ送りをお願いします。 - 名無しさん 2013-08-27 13 42 42 対応しました. - 伏流 2013-08-27 14 09 07 お疲れさまです ありがとうございます - 名無しさん 2013-08-27 14 10 24 トップページのスレッガーさんの「移植なのよね!」の意味が分かりません。どういう意味でしょうか - 名無しさん 2013-08-26 07 29 21 銀河の歴史です - 名無しさん 2013-08-26 17 13 18 そのままの意味 - 名無しさん 2013-08-26 17 28 13 トップページに書いてある内容見れば即解決だと思うが・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-27 01 27 21 文字ってるので、てっきり笑わせにきているのかと思ったんですけど、そうではなく、ただありのままを述べただけなんですね。ありがとうございました - 名無しさん 2013-08-29 06 55 51 大人の事情というやつですね。 - 名無しさん 2013-08-27 10 18 04 伏流さん、フルアーマーガンダムの「被弾面積(体格差)と能力値に対する記載」を何で削除したんですか?あのコメ欄のFAネガキャン(主にゲルキャとの比較)のせいでFAが出撃させづらくなってます。実際は運用次第で強い機体なのに、いつまで経ってもネガキャンされ続けていて、もういい加減うんざりでなので記載したんですが・・・。 - 名無しさん 2013-08-26 07 20 34 理由は色々ありますが,基本的にはFAのコメント欄で語られているとおり「機体概要で語るべき事ではない」ということです.考察欄でも載せて良いかどうか迷います...また,ゲルキャとの比較が気になるとのことですが,現状では体格差云々よりも「射程・速度」が共に足りないというのが要因だと思います.私はガンキャ・ジムキャに良く乗りますが,ジムキャ最高Lvと比べても「主砲威力・射程・射撃補正・弾数」で劣りますし,長所である2連BRの距離というのはFAの移動スピードを考えると一瞬の隙を突かれて落とされる距離ですからなかなか連携が難しいですね.レアすぎて機体レベルが低いということも敬遠される遠因になっていると思います...もし「被弾面積(体格差)」について議論が必要であれば,私がいま議論板に投稿したツリーがありますのでそちらにご意見をお願い致します. - 伏流 2013-08-27 00 10 47 追記:BRの射程300mはBSGと同じ距離でしたね.高台に登っても届く距離ですが,ヘイトも高いし移動速度的にゲルビー/ザクバズに狙われやすいので運用中々難しいですね. - 名無しさん 2013-08-27 00 14 36 伏流さん、返信ありがとうございます。主兵装も含めて火力はジムキャには負けないと思いますよ。扱いが難しいのは確かですが、上手い人が使えばベーシックでも星付きでスコア4000越える機体でもあります。射程に関しては、主兵装が短射程のマシンガン等の支援機は同じく近距離運用です。伏流さんのような的を得た議論は良いと思いますが、FAログは・・・。ゲルキャが被弾面積が大きい旨の記述も勝手に消されてるのですが、それもだめなんですか?被弾面積に関しては旧wikiの時から大型の機体には記載されてましたし、どの機体も機体概要には長所だけでなく短所も記載されてると思いますが・・・。 - 名無しさん 2013-08-27 00 45 07 ゲルキャ機体ページについては申し訳ありませんが私が消したわけではないので経緯は分かりません.被弾面積のことを記載するならFAではなくゲルキャページに書くべきですが,だからといって「FAと比べて大きい」とか「ゲルキャと比べて小さい」とか,あからさまに対抗機と比較する文章は現状では双方の陣営を刺激して余り良い結果にならないと思います.もし被弾面積について連ジ機体を比較したいのであれば,【同一距離から機体正面投影図を撮影し,そのピクセル数から数値を割り出して表にする】以外に公平な載せ方はないと思います.カスタマイズ画面でも良いと思います.フォトショップがあれば可能ですよ.Matlabならプログラムを書けば自動処理できると思います. - 伏流 2013-08-27 00 57 43 比較はできれば自分も書きたくないです。大型機と細身機との比較なんか一番嫌いですwゲルキャのが一般の人に(多分FAネガキャンの人)に勝手に消されてたんでFAの方に書いてしまいました。すみません。ゲルキャの方に被弾面積が大きく被弾しやすい旨だけ書くのはOKですか?弱点を知ることも大切だと思いますし、ほとんどの機体に弱点の記載がありますが、ゲルキャには無いです。 - 名無しさん 2013-08-27 01 15 24 今ゲルキャページを確認しました.ページトップの方の【概要】欄に「ゲルググ系は太め体型のため被弾面積が大きいが、その分能力値が高いという特徴をもつ。」の記載がありますが,これはバトオペ公式の機体説明でしょうか?そうでなければ削除致します.【備考-機体概要】の記載については,陸ゲルに「機体が大型であるため相手からの攻撃に対する当たり判定が非常に大きく、結果としてダメージを受けやすい。」の記載がありますので,これをコピーする程度なら問題ないでしょう.ただ,今のコメント欄をみると現状油を注ぎかねない気もします. - 伏流 2013-08-27 01 25 22 油を注ぐとしても、事実は知るべきだと思います。その方がまともな議論も進みます。体格差と能力値については今では公式だと言えると思いますよ。ザクBやイフなどの中型汎用?も連邦の細身よりは能力値高くなりましたし。明らかなんで、公式に問い合わせたら同意するレベルかと思いますが・・・。 - 名無しさん 2013-08-27 01 33 14 はっきり言ってしまえば,体格差なんてのは連ジ共に嫌というほどわかった上でプレイしてるんですよ! - 伏流 2013-08-27 01 49 19 でもログ見てたらどうも知らない人が多いみたいなんですよね・・・。体格差を知ってたら、どっちが強いとかの比較が極めて困難なことが分かるはずですから。両軍でプレイしてる人は伏流さんがおっしゃるように分かってると思うんですが。では、またFA批判ゲルキャ称賛のログが目立ったら、さりげなく陸ゲルのコピーをペースト編集していいですか?もちろんその時はまたここで連絡します。 - 名無しさん 2013-08-27 02 00 44 おはようございます.ゲルキャの【備考-機体概要】については陸ゲルと統一して頂いて構いません.ただ,gnextさんが体格差・機体比較についての議論を何故ネガキャンと捉えるのかが良くわかりません.【ジオン大型機はデカイから被弾しやすく射撃戦では不利であり,その分スキルやHP,各種パラメータ値を有利に設定することで連ジの勝率を差し引き0になるよう調整している】.ここまでは私もgnextさんも,そしてほとんどのバトオペプレイヤーも納得していると思います.その後が分かりません.「メリットとデメリットが相殺して今は0の状態」なのだから,その上での性能比較に問題は無いのでは? 【体格差はキャンセルされてる.その上でゲルキャは速くて射程も長い.FAは遅くて射程が短い.普通に撃ち合うと現状ではゲルキャ有利.近距離で一発かませばFAに分がある.】というのが一般的見解だと思います.gnextさんは,【体格差を考慮した上での有利・不利,強い・弱いを論じることにも問題がある】とお考えですか? - 伏流 2013-08-27 06 18 39 こんにちは。伏流さんのおっしゃる通りで、このゲームは能力差に対して体格差からくる被弾率の差でバランスが保たれています。問題なのは体格差が考慮されずに比較されている場合です。体格差が考慮されていないため、近いコストで被弾率が低い(細い)側のMSがネガキャンされやすいのです。体格差の情報が浸透せず、見当違いなネガキャンをされている機体が実際にルームで文句を言われたりして不便です。FAもつい先日、体格差を考慮せずにゲルキャとの能力差のみでネガキャンされていました。FAは以前からずっとです。他にも、最近は収まってきましたが少し前まではドム系を称賛し、他のジオン汎用を過剰に批判し抑圧する傾向がひどかったです。体格差が分かれば、伏流さんや自分と同じように、一長一短だということが分かるはずなのです。案の定、FA批判をしている人達は体格差について知りませんでしたし、連邦での情報不足を感じます。まぁ被弾率記載の件以降は体格差を理解してもらえたためか、急に内容が射程や機動力に変わりゲルキャとの比較の文章も無くなって改善してますが・・・。 - 名無しさん 2013-08-27 15 53 07 おっしゃりたいことは分かりました.ですが,gnextさんが好きな【FAがバトオペで忌避されてるのはWikiの記述が原因であり,その記述にバイアスを書ければキックされずに出撃できるようになる】というのは間違いです.Wikiの記述は事実を書くべきであり,【バイアスをかけて啓発するものではありません】.また,gnextさんは「体格差と能力差を周知徹底すればネガキャンがなくなる」とお考えですが私はそうは思いません.体格差と能力差の事実を知っていようといまいと,巨体をもてあますプレイヤーはタイカクガーといいますし,連携で上手くカバーできるプレイヤーはジオン大型機の虜になります.巨体にすらうまくエイムできない連邦専プレイヤーはジオン機を畏怖しますし,FAを上手く使いこなせないプレイヤーに出会った汎用乗りはFAをネガキャンするでしょう.状況は変わりません.断言してもいいです. - 伏流 2013-08-28 14 37 04 なるほど。自分は[体格差と能力差]を事実だと思ってました。事実の情報が不足しているせいでまともな議論が行われていないと感じてました。攻略wikiは閲覧者が多く、実際のゲームに大きな影響を与えます。見当違いな抑圧が行われてしまうと、不必要な調整などを通して ゲームバランスに影響を与えかねませんし、[wikiの記述に事実を書くべき]は同意です。言われてみれば伏流さんのおっしゃるように、[体格差と能力差]にもバイアスがかかってしまっているのかもしれません。以後気をつけます。すみませんでした。 - 名無しさん 2013-08-28 17 57 50 私はこのツリーの当事者ではありませんし、編集に携わっている者でもありませんが、ここって「教えて!伏流さん」の板じゃないですよね。しかるべきところで論じ合えば良いのではないでしょうか。横やり失礼しました。 - 名無しさん 2013-08-27 10 40 30 ご意見ありがとうございます.一度時限議論板を立てて,FAコメント欄の方含め記述の是非について議論して頂いた方が良いかもですね. - 伏流 2013-08-28 14 38 24 このWikiへの要望ってここでいいのかな? 前Wikiのペイントのページにあった「シャアピンク」などの単独色のRGBGの数値を載せて欲しいです。 - 名無しさん 2013-08-25 19 15 09 ペイントページにありますよ - 伏流 2013-08-25 19 41 10 あ、本当だった お騒がせしました - 名無しさん 2013-08-25 19 48 57 パンくずリスト化の作業を行う際には, どこらへんを作業 頂けるかこのコメントに事前に返信・宣言をお願い致します - 伏流 2013-08-25 18 13 24 【過去ログパンくずリスト化の方法?】のマニュアルを右メニューに追加しました. - 伏流 2013-08-25 17 55 25 ミサイルランチャーと3連装ミサイルポッドのページがなかったので、追加しておきました。 - pikachusuzuki 2013-08-25 15 59 47 ありがとうございました.コメント欄過去ログ部分のリンクが未設定だったため,追加しました. - 伏流 2013-08-25 16 50 17 コメント過去ログにパンくずリストを実装しました.過去ログのタイトル部分から元ページへのジャンプが可能です. 過去ログ送りの際,過去ログの名前にスラッシュが入りますのでご注意下さい.旧過去ログのパンくず化の方法は後日お知らせ致します - 伏流 2013-08-25 06 35 27 愚痴板の過去ログ更新しました。 - とも@平編集員 2013-08-24 23 35 33 質問板にエラーによる多重投稿があるようです。良い感じに削除お願いします - 名無しさん 2013-08-24 21 52 39 いいかんじになったかどうかはわかりませんが、削除しました。 - とも@平編集員 2013-08-24 23 29 25 昨晩の食べログその他を殿堂入りログに登録しました - 伏流 2013-08-24 16 36 54 「観測情報連結」を「スキル一覧表」→「ジオン軍」とひらいたところ「観測情報連結」にゲルググキャノンが存在してませんでした。 - 名無しさん 2013-08-24 10 29 58 ご報告ありがとうございます。連結どころかゲルキャ自体すっぽり抜けていましたので追記しました。 - とも@平編集員 2013-08-24 23 27 30 レールガンMPとそれに付属しているミサイルポットページを合体してもらえませんか?同ページの方が使いと思います - 名無しさん 2013-08-23 19 49 01 訂正 レールキャノンMP装備 - 名無しさん 2013-08-23 19 49 48 対応しました - 伏流 2013-08-23 20 08 05 お早い編集ありがとうございます! - 名無しさん 2013-08-23 20 08 15 ページ下のわけ分からん無料広告を害のないアフィリエイトに置換できないものか・・・ - 伏流 2013-08-23 16 57 13 雑談の過去ログ移行しました。 - 名無しさん 2013-08-22 23 00 06 お疲れ様です - 名無しさん 2013-08-22 23 03 38 愚痴板が書き込めないらしいです - 名無しさん 2013-08-22 18 44 49 雑談の過去ログ更新しました。 - とも@平編集員 2013-08-21 20 31 21 【コンボ一覧表】内,マシンガン等の連射武器による追撃を含む場合の,【確定条件】と【総ダメージ表記法】を追加しました. - 伏流 2013-08-20 21 27 34 各MSページに新たに”コンボ一覧”を追加、コンボ一覧表に載っているそれぞれのコンボ情報を全て反映させておきました。 - pikachusuzuki 2013-08-20 01 57 13 質問板の過去ログ更新しました。 - とも@平編集員 2013-08-19 18 01 43 この度新規に登録させて頂いた、anyonesomeoneと申します。誤字脱字の訂正や、ちょっとした追記などをしております。こちらのwikiにはお世話になっているので、ささやかながら皆さんのお役に立てれば幸いです。どうぞ、宜しくお願いします。 - 名無しさん 2013-08-19 03 35 42 伏流です.今後ともよろしくお願い致します. - 伏流 2013-08-19 16 50 40 【コンボ一覧表】の【A or B】の記述を【(A/B)】としました - 伏流 2013-08-18 20 27 21 「女性オペレータのページばっか」っていわれたので男性オペレータも追加.夏のセリフを全員追加. - 伏流 2013-08-17 23 17 13 【コンボ一覧表】 (仮)を作成しました.pikachusuzuki さん,編集および管理よろしくお願い致します. - 伏流 2013-08-17 15 11 06 了解しました、引き続き新しいコンボや情報を集約し、ページの編集・管理していきます。 - pikachusuzuki 2013-08-18 20 42 30 スラスター移動時の速度を、各MSのログに追加して貰えませんか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-08-17 13 05 50 数値はどこにありますか? - 伏流 2013-08-17 15 11 20 テクニック集に「キャンセル技」項目を追加しました. - 伏流 2013-08-17 12 42 11 時限議論板に連邦とジオンどっちが有利か というものを作れないでしょうか GP01のコメント欄とかで争っていて機体の運用とかが流れてしまいがちだと思うので… - 名無しさん 2013-08-17 08 46 47 可能ですが,議論のタイトルがあいまいであるため水掛け論になると思います.「議論の目的」「前提条件」「議論の主体者」の明記をお願い致します.最低限時限議論板に誘導するリンクをどこに貼れば良いのかを決めるための「主体者」をお願い致します. - 伏流 2013-08-17 12 44 54 目的はさまざまな板で行われている連邦ガー ジオンガーという煽りあいをする人達を隔離することですが確かに前提条件や主体者は具体的に誰とは言えません よってこの要望は無かったことにしてください - 名無しさん 2013-08-19 00 09 53 ↑の呪文みたいな奴なんですか?怖いです。 - 名無しさん 2013-08-16 11 01 05 大文字焼きらしいです。Πは鳥居のことかと。 - 名無しさん 2013-08-16 11 02 26 なるほど、ありがとうございます。そう聞くとなんだかありがたいものに見えてきますね。 - 名無しさん 2013-08-16 12 57 56 誰が見てもわかるように変更しました. - 伏流 2013-08-16 13 35 56 ふぁい氏のジムスト解説動画が非常にわかりやすかったため,参考動画としてジムストページにリンク致しました. - 伏流 2013-08-16 10 48 43 雑談板の過去ログ送りお願いします - 名無しさん 2013-08-16 05 44 50 新人オペ子のセリフを追加 - 伏流 2013-08-15 02 57 58 「■■■過去ログ1」という意味不明なスレが立っているので対処お願いします - 名無しさん 2013-08-15 00 12 35 テンプレートのコメント欄用に設定されたログです.【未作成ページ一覧】をご覧下さい. - 伏流 2013-08-15 00 16 10 アップデートにより新規レベル追加や性能調整があった際,どのページに反映すれば良いかわかりにくいため,反映先ページ一覧を作成しました.右メニュー「マニュアル等」の【情報反映の仕方?】に載っています. - 伏流 2013-08-14 15 20 26 アップデート情報,最新アップデート情報収集ページ を更新しました. - 伏流 2013-08-14 14 34 48 GP01の凍結解除おねがいします - 名無しさん 2013-08-13 14 21 21 解除しました.帰京中のため後のことはお任せいたします. - 伏流 2013-08-13 14 38 37 雑談をログ22に更新しました. - 伏流 2013-08-13 10 25 56 アレックスのログ1が容量オーバーしているようです。対応をお願い致します。 - 名無しさん 2013-08-13 00 20 50 更新しました. - 伏流 2013-08-13 10 34 06 お疲れ様です。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-08-13 10 54 36 雑談掲示板過去ログ20の容量がオーバーしているようですので対応をお願いします。 - 名無しさん 2013-08-11 15 20 04 完了しました。 - とも@平編集員 2013-08-11 18 02 31 ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-08-11 18 18 49 ありがとうございました.整形および凍結処理致しました...それにしても早いですね... - 伏流 2013-08-12 10 22 48 【雑談板での雑談について】 おはようございます.雑談板での話題に対する所見を転載しておきます.・・・・旧Wikiでも「雑談の内容をガンダム関連に限定しよう.なぜならここはバトオペの攻略Wikiだから」という意見が上がったことが何度もあります.ですが私はそういった縛りは無くて良いと思います.味噌汁談義で盛り上がれる自由奔放さがあるからこそ,みなさんここを毎日のぞくのではないでしょうか?またコテハン勢が雑談を食いつぶしているという意見もあるようですが,本コメント欄のトピック表示件数は20件までで,一つのツリーにどれだけ返信しても表示件数20件は保たれます.ですからあまり目くじらを立てなくても良いのではないでしょうか?もちろん,公序良俗に反する悪のりは厳禁です. - 伏流 2013-08-11 06 10 27 雑談板に関しては同じ意見です。気楽に書き込める板は有り難いです。ただ、最近は雑談板ノリで他の真面目な板にも進出してくる人も現れてきましたね。荒れる原因にならないか、少し気になります。 - 名無しさん 2013-08-11 14 10 28 上手い言葉にならないんですが、たぶんそこじゃないと思います。コテハンてのは目に付きやすいから余計に矢面に立たされやすいんですが、もしも名無しさんのままであっても文字で見て「こういう書き込みの仕方や言葉使いは嫌だな、仲間内でやるならいいんだろうけど誰にでも見られる場には相応しくないな」と思うようなことじゃないかと。 - 名無しさん 2013-08-11 18 20 00 「悪のりが目につく」という次元の話であれば,管理人としての対処はできませんので自治にお任せ致します. - 伏流 2013-08-12 05 20 12 アドバイス板の過去ログ更新しました。 - とも@平編集員 2013-08-10 06 34 39 ありがとうございました.整形および凍結処理致しました. - 伏流 2013-08-11 07 16 00 雑談板の過去ログ送りお願いします - 名無しさん 2013-08-09 16 30 20 完了しました。 - とも@平編集員 2013-08-09 18 16 59 ありがとうございました.整形および凍結処理致しました. - 伏流 2013-08-11 07 13 02 愚痴板のログ送りお願いします。 - 名無しさん 2013-08-09 13 03 36 完了しました。 - とも@平編集員 2013-08-09 18 17 13 ありがとうございました.整形および凍結処理致しました. - 伏流 2013-08-11 07 09 00 以前、こちらで伏流さんに、ぜひMSのコンボリストを作ってほしいと要望を出したpikachusuzukiです。議論板にて意見を募ったところ、賛成意見が反対意見を僅差で上回りました。しかし、伏流さんと同様に議論板でも、編集の負担を心配する声もありました。もし連邦軍コンボ一覧ページとジオン軍コンボ一覧ページを作成していただければ、以後の編集の負担は伏流さんや他編集メンバーの方にかけないよう中身の編集はもちろん、それぞれのMSページに載っているコンボと整合性が取れているかの確認などもやっていきたいと思っています。ぜひ連邦軍コンボ一覧ページとジオン軍コンボ一覧ページを作成の程、よろしくお願いします。 - pikachusuzuki 2013-08-08 21 01 27 両軍のコンボページのイメージを改めて作成しました。連邦軍→http //iup.2ch-library.com/i/i0978125-1376582126.jpg ジオン軍→http //iup.2ch-library.com/i/i0978126-1376582153.jpg もしもページを用意していただければ、コンボ内容などの中身の編集をしていこうと思っています。コンボについては、全MSページとMSの全過去ログから調査済みです。そこで紹介されていたコンボをぜひ載せたいと考えています。中にはアップデートの影響で成立できなくなったコンボがあるかもしれませんが、今後確定コンボの検証やコンボページの更新に努めたいと思います、よろしくお願いします。 - pikachusuzuki 2013-08-08 21 02 02 追記:参考までに議論板で出た意見を下に載せます。賛成1.連邦軍、ジオン軍のMSページのような感じで、まとめてコンボリストが見れれば、コンボの練習や新しいMSを使う上での参考になりそう2.マルラン>下格>ノンチャ×2とか最近知ったし、まだ知らないコンボがあるんだろうと純粋にwktkする3.確かに、これ繋がるのかーっていう新発見は未だにあるよな。編集作業さえ問題なければ、あってもいいと思う4.このMSこんな動きできるのか!って敵に知らないコンボを決められた時は逆に新鮮でした。やり方さえ分かれば、自分でも練習してみようって思うのでコンボリストはあったらありがたいです。編集は大変かもしれませんが、それこそ有志で協力すればいいんじゃないかと思います。5.繋がる繋がらないは別にしても、攻撃のイロハがあるのはイイことだと思うわ。格ゲーでも、防御されなきゃ繋がらないコンボもあるわけだし、その辺は実地で習得して貰おう。6.実装されるといいな。応援してるぞ7.賛成、むしろ今まで無かったのが不思議なくらいだ。緊急回避されても拾えば繋がるもの、されなければ繋がるものなども詳細に研究していこう反対(伏流さんの意見、1と2)1.各機体ページとコンボ一覧との整合性をとり続けるための編集作業に負担が掛かる.2.コンボが繋がるかどうかは機体や武器のクールタイムに強く依存するため,アプデの調整により繋がるコンボは変化しやすい.アプデの度に記載を変えるならそれは各機体ページでやってほしい.3.確定コンボと不確定コンボがあるのも面倒な要素だな。ザクBのバズ→SFは最速切り替えで緊急回避されてもダメージは入るけど、その代わりよろけが取れないっていう特性がある。 コンボ議論が活発になるのはいいことだと思うけど、わざわざ新設する必要があるかというと微妙なところだ4.反対で。今のwikiの情報量に満足してるし、編集されてる方の負担増やすようなページはいらない。コンボの追及や検証は各MSのページのコメント欄で充分。その他1.反対でも賛成でもありませんが、編集される方は大変だなあと思ったりしました。2.それもあるな。俺らは見たいと思っても編集するのがめんどくさいって言うんじゃ仕方ないよな。 - pikachusuzuki 2013-08-08 21 02 39 了解致しました.今学会中ですので出張から帰り次第準備致します.とりいそぎ. - 伏流 2013-08-09 12 25 39 その他に意見させて頂いたものですが、しっかりされた方ですね。編集大変でしょうが頑張ってください。楽しみにしています。 - 名無しさん 2013-08-09 14 56 14 テクニック集について,ジャンルごとにテクニックを分けました.追加用バッファをピックアップしました.ユニコーン回避を追加しました. - 伏流 2013-08-08 04 39 12 出現設計図一覧に未編集の機体があるようです。自分で編集出来ればよいのですが・・・。どなたか編集お願いします。 - 名無しさん 2013-08-07 22 05 57 追加しました - 伏流 2013-08-08 04 01 14 有難うございます。素早い対応、さすがですね。 - 名無しさん 2013-08-08 04 15 21 雑談の過去ログを更新しました。 - とも@平編集員 2013-08-07 21 48 07 ありがとうございました.整形および凍結処理致しました. - 伏流 2013-08-08 04 05 42 ケンプの過去ログ2見れないです - 名無しさん 2013-08-07 18 32 08 ご報告ありがとうございます。過去ログ更新しました。 - とも@平編集員 2013-08-07 18 53 36 ありがとうございました.整形および凍結処理致しました. - 伏流 2013-08-08 04 05 34 雑談板で自慢のようなコメがあると荒れることが多々有るので自慢板なるものを作成願います…できれば - 炎n(ry 2013-08-05 21 40 42 高機動システム追加に伴うスキル一覧表ページの【所持機体 逆引き一覧】を更新. - 伏流 2013-08-05 21 32 48 些細なことですが、GP01の全てのコメントを開くと、古い過去ログとリンクしてしまってます。 - 名無しさん 2013-08-05 20 59 37 ご報告ありがとうございます。「すべてのコメントをみる」のリンク先が過去ログ1になっていたものを2に修正しました。 - とも@平編集員 2013-08-05 21 11 29 ありがとうございました.整形および凍結処理致しました. - 伏流 2013-08-05 21 18 04 ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-08-06 09 23 09 フリッツの過去ログ更新しました。 - とも@平編集員 2013-08-05 20 52 48 ありがとうございました.整形および凍結処理致しました. - 伏流 2013-08-05 21 17 49 カスタムページの課金パーツについてなどにある文を書きかえてもらえますか?対格闘装甲もP開発できるようになったので… - 名無しさん 2013-08-04 14 19 56 大変遅くなりまして申し訳ありません。カスパページの書き換えを行いました。 - とも@平編集員 2013-08-04 20 41 02 ありがとうございました。取り合えず目についた未編集は報告しますので…自分で編集するのは恐いんですよね - 名無しさん 2013-08-05 01 48 50 助かります。みかけたらよろしくお願いします。 - とも@平編集員 2013-08-05 20 52 21 雑談の過去ログ更新しました。 - とも@平編集員 2013-08-04 13 31 58 ありがとうございました.整形および凍結処理致しました. - 伏流 2013-08-04 14 09 37 あの、すいません。もしかしたら、雑談板の編集失敗したかもしえません・・ - 名無しさん 2013-08-03 19 35 50 コメント投稿や編集作業が被った時のマージ機能は旧Wikiにはありましたが本Wikiにはありません.ログを編集している間に新規投稿されたコメントは,ログを保存した瞬間に消えてしまいます.特に雑談板は流れが速いため,編集事故が起きやすいのです.どうしてもログの編集をしたい場合には管理人権限で閲覧不可にしたあとで編集作業を行いますので,編集板にご依頼下さい. - 伏流 2013-08-03 20 32 10 追記:使用上の注意に記載してある「安易な編集はログごと消去になりかねません.」とはそういう意味です. - 伏流 2013-08-03 20 33 26 うわぁ・・・「大丈夫だろうか」とは思ってたけども・・・・まさかなぁ・・・。慣れるまでは機体ページのみにしておきます。 - 名無しさん 2013-08-03 20 57 42 すいません…。他のゲームの名言を改造して使うのは良いでしょうか?もう先ゲルログで使ってしまってから聞くのはバカだと自分で思うのですが… - 名無しさん 2013-08-02 20 57 27 いきなりですいません。私は旧wikiの人間で、そこから移ってきました。旧wikiのほうでは、このwikiを・・・管理人である伏流さんを批判されている方がとても多いのですが、私には旧wikiで編集に勤しんでいた伏流さんが、批判されているようなことしたとは思えませんでした。なので、微力ながらもこのwikiの編集に力をお貸ししたいとおもいます。やれることは コメント削除 おそらくですが、新規ページの作成もできると思います。編集初心者ですが、もしよければよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-08-02 19 02 49 Wiki編集へのご協力感謝致します.本Wikiはログインしなくても自由に編集が可能です.編集保存時に画像認証を入力すればOKです.コメントの削除については本Wikiでは極力しないようにしております.IDの晒しや,明かな公序良俗に反する言葉が書き込まれている場合のみご対応下さい.なお,コメント投稿や編集作業を行うとIPアドレスがシステムに記録されます.ご理解の上編集頂ければ幸いです. 旧Wikiについてですが,各ページの編集・閲覧権限を変更できるのは管理者さんのみです.荒らしが各ページを消したとしても通常はバックアップログから容易に復旧可能です.未だに閲覧できないページが多々あるのは個別のページごとに閲覧・編集不可に設定してあるからだと思います. - 伏流 2013-08-03 08 58 48 なるほど・・・。・・・質問なのですが、ここのwikiのデータは管理人の許可なしに無断でデータを旧wikiから持ってきたと聞きました。閉鎖されて現状、wikiとして機能していない旧wikiの後を引継いだように思えるので、私はこのwikiの編集に力をお貸ししたいのですが、データの無断転載が本当ならば本当に編集しても大丈夫なのか・・・。 - 名無しさん 2013-08-03 09 57 48 その点を懸念されているのであれば,ゲーム中の機体説明・数値データ・画像の転載行為自体がバンナムの著作権を侵害する行為とみなされますので,Wiki編集には参加されない方がよろしいでしょう.技術的には(広義においては)Wikiへのコメント投稿自体も編集行為とみなされますので,そちらも気になるようでしたら控えて頂くのが安全かと思います. - 伏流 2013-08-03 11 49 56 なら大丈夫です。wikiという行為自体が著作権に引っかかってる様なものですね。それなら旧wikiにいたころと何の変わりもありませんし。 - 名無しさん 2013-08-03 12 38 49 楽しく生きましょ~ - 名無しさん 2013-08-03 13 19 30 というわけで、活動に移らせてもらいます! - 名無しさん 2013-08-03 13 27 40 スキル一覧表に 高機動システム を追加 - 伏流 2013-08-02 18 22 57 雑談板のログ送りお願いします - 名無しさん 2013-08-02 17 17 37 対応しました. - 伏流 2013-08-02 18 22 37 先行量産型ゲルググのスキルが強化されましたので,コメント欄を正式に解凍致しました. - 伏流 2013-08-02 16 47 21 1.登録ID:pikachusuzuki2.できること:数値・ミスタイプの修正、情報の追加編集が可能です。3.その他:伏流さん、編集者の一人に加えていただき、ありがとうございます。ビーム系統、実弾系統、格闘系統、武装や連邦軍、ジオン軍のMSページの更新頻度が少ない箇所も含め、情報更新に努めて参りたいと思います。過去ログ送りもやり方を確認しましたので、気が付いた時はお手伝いしたいと思います。伏流さん、他Wikiセカンドシーズン編集メンバーの皆様、よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2013-08-02 10 47 39 pikachusuzuki様(通りすがりのおっさん様でよろしかったでしょうか?),編集者へ参加頂き誠にありがとうございます.いままで数多くのページを修正して頂いたようで心強いかぎりです.今後ともよろしくお願い致します. - 伏流 2013-08-02 16 46 43 はい、通りすがりのおっさんです。これからは、pikachusuzukiと名乗って修正作業等やっていきたいと思います。あらためて、宜しくお願いします。 - pikachusuzukiさん 2013-08-02 16 48 47 雑談板での、文章の間違いを修正しようとしたら『@wiki共通スパム対策リスト(強化版3)』として認識されてしまっているのですが、原因の一つにURLの多くの貼り付けが書かれていました。個人的にできる限り協力したいと思い、これまで最新アプデ情報収集で公式に発表された内容のURL貼り付けや、MSのページでの未修正の数値などを見かけたら修正するよう陰ながらしてきたのですが、ホストの方の許可や権限のない人間による編集は当サイトではもしかしたら荒し行為に当たるのでしょうか。 - 名無しさん 2013-08-01 15 09 43 もしも差し出がましい行為でしたら、編集作業などは控えますのでぜひおっしゃってください。 - 名無しさん 2013-08-01 15 40 17 管理者としてはそのような対処をしておりませんので@ウィキのシステムが自動判断したのだと思います.たしかメール経由で対策リストから外して貰えるようなことを聞いたことがあります.もし,今後もWiki編集にご協力頂けるのでしたら,ページ右上の【このウィキに参加】でIDを登録・ログインした上で,編集者として作業頂ければ幸いです. - 伏流 2013-08-01 15 48 47 これまで、きちんと許可を得てない中で編集していましたので正直気が引ける思いでした。伏流さんにそう言っていただいて、とてもありがたいです。ぜひIDを登録して編集に協力しようと思います。今後ともよろしくお願いします! - 通りすがりのおっさん 2013-08-01 16 08 04 アンチステルスがスキル一覧表から漏れていたため追加 - 伏流 2013-07-31 19 58 09 人気のページ上位にも入っている「出現設計図」ページの左メニューの位置をもっと上に持ってくることはできないですか?それか、左メニューに▼出現設計図へルーラ▼を作ることはできないですか? - 名無しさん 2013-07-31 19 27 53 左メニュートップにルーラを作るのも「出現設計図」の直リンクを作るのも結局同じ事になります.「出現設計図」を頻繁に利用されるのでしたら,ご使用ブラウザの「お気に入り(ブックマーク)」への登録をおすすめいたします. - 伏流 2013-07-31 19 46 48 分かりました、そうしてみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-07-31 21 43 08 【最新アップデート情報収集ページ(20130801)】を準備しました - 伏流 2013-07-31 18 50 32 先行量産型ゲルググのリスポ時間をコスト×0.07≒【19秒】と記載しました.間違っていればご指摘下さい. - 伏流 2013-07-31 16 46 00 掲示板(質問)のログが文字数制限で見れません。おそらく埋ったので更新おねがしまします。 - 名無しさん 2013-07-31 11 58 46 更新しました - 伏流 2013-07-31 18 55 36 ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-31 19 34 05 明日からGP01が出るそうなので事前にページ作っておきましょうか?OKなら新規に作ります。 - 観察者 2013-07-30 13 21 33 間違えました明後日です。 - 観察者 2013-07-30 13 22 20 ありがとうございます.テンプレートを更新し,GP01の名前に書き換えた雛形を左メニューのアプデ情報のところに貼っておきました.中身の整形よろしくお願い致します. - 伏流 2013-07-31 07 20 55 雑談板が埋まりました。編集お願いします。m(__)m - ジ・O 2013-07-29 16 57 22 連投すいませんm(__)m - ジ・O 2013-07-29 16 57 55 更新しました。 - とも@平編集員 2013-07-29 22 42 48 遅れてすいませんm(__)mありがとうございましたm(__)m - ジ・O 2013-07-30 02 00 50 雑談板が埋まりました。編集お願いします。m(__)m - ジ・O 2013-07-29 16 57 21 雑談がログインと表示されてるよ - 名無しさん 2013-07-28 23 09 32 質問板にある質問はこちらへの下の誘導文なんですけど、雑談への誘導はやめといた方がいいと思うのですがどうでしょう?個人的には度が過ぎなければちょっとぐらい板違いでもいいと思うんですけど、雑談に誘導しちゃうと質問行けアンケ行けって人がでてくると思うのですが・・・ - 名無しさん 2013-07-28 20 17 04 伏流さん、MSのコンボリストを作ってはいただけないでしょうか?・・・連邦軍、ジオン軍のMSページのような感じでぱっとMSごとにスペック以外にもコンボが比較できれば、コンボの練習や新しいMSを使う上での参考になりそうで、需要はあると思いますがいかがでしょうか・・・ - 名無しさん 2013-07-28 03 31 03 現状、全てのMSがそれぞれのページでコンボが載っているわけではありませんが、コンボ表がもし作られれば、それを機にコンボが載っていない、あまり研究されていないMSにも関心が集まり、何か良いコンボが再発見できれば新規、既存プレイヤーにとっても有益になるのではないかと、思ったからです。 - 名無しさん 2013-07-28 03 39 09 これは私の個人的な意見ですが...1.各機体ページとコンボ一覧との整合性をとり続けるための編集作業に負担が掛かる.2.コンボが繋がるかどうかは機体や武器のクールタイムに強く依存するため,アプデの調整により繋がるコンボは変化しやすい.アプデの度に記載を変えるならそれは各機体ページでやってほしい.といったところです.テクニック集などもありますので.コンボ集是非についてはできれば議論板にお題を立て,コンボ集の雛形を作っていただけいますか?多くの方が必要だと思って書き込んでくれれば作成もやぶさかではありません. - 伏流 2013-07-28 15 18 19 さっそく議論板にて他のみなさんの意見を聞いてみます!伏流さん、ご回答ありがとうございました! - 名無しさん 2013-07-28 19 10 52 ザクBの過去ログが異様に少ないんですけどどこ行きました? - 名無しの一般兵 2013-07-28 02 23 02 確認しました.ある方の書込と同時にログが全て消えています.故意で消したのか否かは本人の弁明を聞いてから判断したいと思います. - 伏流 2013-07-28 13 19 36 ありがとうございます。復旧お疲れ様でした。 - 名無しさん 2013-07-28 14 35 17 ザクBのログ、俺の書き込みも消えてません?「B型はザク改乗りからは~」とか書いたような記憶があるんですが。 - 名無しさん 2013-07-28 21 56 25 雑談板が一杯のようです。 - 名無しさん 2013-07-27 12 26 19 更新しました。 - とも@平編集員 2013-07-27 12 32 31 懺悔板ですが,これは賑わってるといって良いのかな?使い分けもされているようですね. - 伏流 2013-07-27 01 32 17 議論板の過去ログ更新しました。 - とも@平編集員 2013-07-26 23 45 22 ありがとうございます.ログの整形及び凍結処理しました. - 伏流 2013-07-27 02 04 41 カスパシミュレータのピクシーのスキルに緊急回避があるんですが - ジ・O 2013-07-25 23 47 07 カスタマイズシミュレータは我々の管轄外ですので、スキル間違いということでしたら、管理されている方に直接ご報告お願いします。 - とも@平編集員 2013-07-26 23 47 00 雑談板の過去ログ送りお願いします。 - 名無しさん 2013-07-24 22 36 57 更新しました。 - 名無しさん 2013-07-24 22 52 00 さっき気づいたんですが高性能レーダーのゲーム内での説明がいつの間にか「1.5倍」ではなく「300mから500mに拡張」に変わってますね。スキル一覧表のページのスキル説明は修正しましたが各MSページの修正となると量が多いので編集員の方に修正をお願いします - 名無しさん 2013-07-24 11 49 13 了解しました。余裕のあるときにやっておきます。 - 観察者 2013-07-25 02 31 28 雑談板の真夏の夜の夢を雑談ログ殿堂入りに登録しました. - 伏流 2013-07-24 07 16 04 愚痴板の過去ログ送りお願いします。 - 名無しさん 2013-07-24 00 30 18 対応しました - 伏流 2013-07-24 01 28 01 既出かもしれませんが、雑談板などで自分のコメとかちょっと修正しようとした場合、過去に「kuzu(カタカナで)野郎」などのスパムに引っ掛かる語句が書き込まれていると、自分がスパム該当語句を使って無くてもスパム投稿として弾かれるんですね。ログの全てを投稿とみなしているからの様ですが。一回誰かがそういった書き込みをすると、ちょっとした修正も出来なくなるはちょいと不便ですね・・・。該当するスパム語句を勝手に伏字にしてしまおうかしら - 名無しさん 2013-07-23 20 33 19 そもそも禁止ワードは書き込めないはずなのですが,編集員としてログインした状態だと書き込めてしまうんですね.愚痴板は構いませんが,それ以外のコメント欄で編集員が禁止ワードを書き込む行為自体が問題だと思います.後日注意喚起しておきます. - 伏流 2013-07-24 01 29 58 懺悔板に【シーマ様セリフ一覧】を追加 - 伏流 2013-07-23 01 51 01 お疲れです!シーマ様は結構好きキャラなんでうれしいですwあのぅ・・・もしかして・・・伏流さんもそういう属性の方ですか・・・?w - ジ・O 2013-07-23 02 01 48 「も」?ジ・Oさんはそういったご趣味が?私はいたってノーマルですよ!あ,うちのたつべえ隊長はプロガンでドム子にやられるのが趣味のようですが. シーマ様にはとことん人間くさい負のカリスマ性を感じますね.センスをパチッとやるシーンがお気に入りです. - 伏流 2013-07-23 12 59 23 昨日雑談板でせがまれて,酒に酔った勢いで【掲示板(懺悔)】なるものを作成.なぜつくったし?みなさんシーマ様に懺悔したい時にでも活用してください. - 伏流 2013-07-22 07 54 47 2013-07-21 19 14 45 のコメントを削除してもらえないでしょうか?お手間をかけさせて申し訳ありませんm(__)m - 名無しさん 2013-07-21 19 20 55 どの板のどんな内容の書き込みか教えていただけますか? - 名無しさん 2013-07-21 19 33 14 遅れてすいませんm(__)mアドバイス板に書こうとして雑談に書いてしまったものです。 - 名無しさん 2013-07-22 01 50 11 該当の書き込みはすでに過去ログにいってしまっているので管理人さん以外では編集できません。それでも消して!という場合は改めて管理人さんに向けてご依頼ください。 - 名無しさん 2013-07-22 08 00 55 削除しました. - 伏流 2013-07-23 12 59 38 ジオン軍の指揮砂のパラメータを更新しました. - 伏流 2013-07-21 11 23 19 【用語集】と【テクニック集】に,【追加用バッファ】を設置しました. - 伏流 2013-07-21 10 51 52 ほとんど人来ないと思いますが、公式のチュートリアル動画へのリンクがあったら良いのではないでしょうか?初心者の欄なんかにあるといいと思うんですが… - 名無しさん 2013-07-20 20 45 27 公式と初心者欄に追加致しました. - 伏流 2013-07-20 21 16 03 お疲れ様です。議論フレンド部屋、閉室をお願いします。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-07-20 19 25 49 閉室処理しました - 伏流 2013-07-20 21 13 23 アレックス用ビーム・ライフルのCS倍率を何度も検証しました、結果がほぼまとまったので追記編集します。 - 観察者 2013-07-20 17 27 12 お疲れ様です.ありがとうございます. - 伏流 2013-07-20 21 13 54 旧wikiにあったようなログページにログ設置ページをリンクできないのかな? 重くなるからやってないとか? - 名無しさん 2013-07-19 23 11 15 あれは旧Wikiコメントプラグインの機能の一つです.@ウィキでは残念ながら使えません. - 伏流 2013-07-20 09 44 20 はやいな。雑談板が一杯のようです。 - 名無しさん 2013-07-18 23 35 25 更新しました。 - とも@平編集員 2013-07-19 00 04 14 愚痴板満杯なのかな?リロードしても「コメントを挿入すべき(ry」ってなる - 名無しさん 2013-07-18 21 14 08 更新しました。 - とも@平編集員 2013-07-18 21 34 05 リング対射p議論板 7月17日の 23 39 14 の編集案が結論ですので編集よろしく それと議論でもないクレーマーしか残ってないので閉じちゃってください - 名無しさん 2013-07-18 11 23 56 追記 議論内容まとめは7月16日 15 10 09 いるなら編集よろしく - 名無しさん 2013-07-18 16 28 39 対応無いから聞くけど<煮詰まった>の基準てどうなってんの? 残存の未対応レスなんて全部過去ログの引用で対応できるんだけど それとも同じ事を直接何十回何百回とログ読んですらない相手に説明する必要ある? - 名無しさん 2013-07-19 05 01 31 有志の方々が無給で編集してくださっているのですから、もう4,5日持ってみましょう。 - 名無しさん 2013-07-19 16 58 15 学会中にて対応が遅れましたが閉室処理しました.煮詰まったかどうかは当人同士で決定して頂いて構いません. - 伏流 2013-07-19 20 52 57 お疲れ様です 当人どうしでの決定の基準に論のない批判を含まないのであれば編集お願いします そうでないなら延々ゲルログでわいわいやればいいんですか? 未編集で閉じられては議論した意味がないですよ - 名無しさん 2013-07-19 22 26 10 だんまりかい? 公平性の無い事するくらいなら最初から議論板なんか立てるなよ 報告した荒らしの件だってわざわざ先に聞いた基準完全に満たしてるのに対処しないし弱みでも握られてるんかね? せめてゲルログから見れるよう編集しといてくださいお忙しい管理人様 - 名無しさん 2013-07-21 15 34 46 あーすでに見れるね 消さないよう頼むよ - 名無しさん 2013-07-21 15 36 56 まとめますのでもうしばらくお待ちください. - 伏流 2013-07-21 21 17 25 私は、時限持論板は端から見たらどうでもいい議論を隔離するために作られたものと解釈しています。どのみち結論など出ないのですから開いたままでもいいと思います。 - 名無しさん 2013-07-22 10 52 30 【スキル一覧表】に【マグネット・コーティング】の項目を追加致しました.アレックス,G3にも記載追加. - 伏流 2013-07-18 08 10 34 すいません、質問板で連投してしまいましたので、2013-07-17 17 42 19の書き込みを一つ削除をお願いします。 - 名無しさん 2013-07-17 17 45 03 削除しておきました。 - たつべえ 2013-07-17 17 49 08 ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-17 17 50 41 多分雑談板が一杯のようです。 - 読み人知らず 2013-07-15 22 39 54 対応しました - 伏流 2013-07-15 23 53 21 自分はまだコメしてませんが議論板が見にくく、議論板のPS~はPSが出てる時点でおさまらないと思うので管理人さんが必要と思うなら時限議論板を作るか議論板のコメを消すかお願いします。 追記G3板の少し下の方で結構熱くなってしまいました。すみません。 - 名無しさん 2013-07-15 15 00 54 議論板は議論して当然だと思います.議論している方々からの要望があれば時限議論板を開設致します. - 伏流 2013-07-15 15 15 53 早とちりでした。以後気をつけます - 名無しさん 2013-07-15 15 19 21 トップページからリングVS射撃板に行けるようにしていただけませんか? - 名無しさん 2013-07-15 11 56 24 迅速な対応、ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-07-15 12 21 05 【ランキング】ページを作りました.以後,ランキング・ランクポイントについてはそちらに情報集約して下さい. - 伏流 2013-07-15 03 49 00 ここにあった愚痴板へいのミスを削除しました(むこうに貼りつけたらもう書いてあったので貼り付けた方を消しつつ)。できればミスだといっておいてもらえれば消しますのでよろしくお願いします - とも@平編集員 2013-07-14 23 47 32 編集員の方、削除ありがとうございます。以後、気を付けます。 - 依頼主です。 2013-07-15 00 39 23 昇格・降格システムについて時限議論版お願いします - 名無しさん 2013-07-14 23 23 30 〔削除依頼〕愚痴板 2013-07-14 21 09 22 「課金松永完成」を削除お願いします。 - 投稿主より 2013-07-14 21 18 43 削除しました。 - とも@平編集員 2013-07-14 22 59 42 RP(ランクポイント)の項目・情報収集(計算方法等)できる場所作っていただきたい。 - 名無しさん 2013-07-14 19 23 32 RPについて情報集約できる項目お願いします。 - 名無しさん 2013-07-14 19 25 08 昇格必要EXPではわかりにくいでしょうか? - 伏流 2013-07-14 22 31 43 EXPとは全く別物なのではないでしょうか - 名無しさん 2013-07-14 23 26 02 【ランキング?】ページを作りました.以後,ランキング・ランクポイントについてはそちらに情報集約して下さい. - 伏流 2013-07-15 15 18 50 先行量産型ゲルググのページで、コメントの書き込みが出来なくなっているのでどなたか修正お願いします。m(_ _)m - 名無しさん 2013-07-14 04 06 19 「皆様のたゆまぬ精励のおかげで本機体の運用方法に関する議論を十二分に煮詰めることができました.これ以上の議論は過学習の恐れがありますのでコメント欄を一時撤去致します. 」とコメント欄に凍結理由が書いてあります。 - 名無しさん 2013-07-14 11 36 07 運用方法が煮詰まったと決めつけるのは、あまりにも横暴じゃありませんか?新しい機体、新しいマップも追加されれば運用方法は変わる可能性もあるし、ステータスの変更も今後ありえるというのに、これでは言論弾圧ですよ - 名無しさん 2013-07-14 23 09 52 上のは建前だよ、実際は荒れまくってたから閉鎖 - 名無しさん 2013-07-14 23 11 47 そのステ変化んときはコメ欄解放だとおもうよ、追加レベルと似たようなことだし - 名無しさん 2013-07-14 23 21 03 解析データネタは削除の方向でお願い致します. - 伏流 2013-07-14 01 41 52 【過去ログ表示時のリスト表示の有無について】 右メニュー更新履歴にあがっている過去ログを表示した時に「リスト表示になるものとソース表示になるもの」がありますが,理由がわかりました.@Wikiのリスト構造には表示できる上限があるためです.過去ログが全て繋がったリスト構造だと途中で切れてソース表示になるわけです.対策としては,【ログを編集して適時空行を入れること】.空行を入れる間隔ですが,過去ログ送りが必要になった満杯のログに対して,空行を3,4つ入れてリストを4,5分割すれば問題なく表示できるようです.500行(数ページ)に空行一つくらいでしょうか. - 伏流 2013-07-12 20 56 28 なるほど…今後過去ログ送りするときにやってみます。既存のログもある程度積まれたのに気づいたら改行入れといたほうがいいでしょうか…? - たつべえ 2013-07-12 21 01 37 是非お願いします.雑談板や愚痴板は流れが早いので,ログの巻戻りには注意してくださいね. - 伏流 2013-07-12 21 09 59 うい、了解しましたーっ - たつべえ 2013-07-12 21 54 03 雑談の過去ログ送り完了しました。掲示板(雑談)ログ7の凍結お願いします。それと、時限議論の前提条件を編集できるのは伏流さんのみでしょうか…?度々同じ議論が交わされるもので^^; - たつべえ 2013-07-12 12 19 48 ありがとうございます.処理致しました.前提条件についてですが,どなたでも編集可能です.私は議論内容についてフォローしておりませんので,もし議論内容が固まってきたり前提条件が出そろってきたら適時編集頂けると助かります. - 伏流 2013-07-12 14 57 51 お疲れ様です。了解しました、では自分なりにですがまとめてみます。 - たつべえ 2013-07-12 19 16 47 バグ報告のページを作る予定はありますか? - 名無しさん 2013-07-12 02 42 36 【中級者向けテクニック】を移植しました.ただ,記述がところどころ古いようです.アップデートが必要ですね.テクニック集の内容とも被る点が多い. - 伏流 2013-07-11 21 16 14 トップのイベントは既に終わったので消した方がよいと思います。ゲームを最近してない人だと勘違いする可能性があるので… - 名無しさん 2013-07-11 20 31 22 更新しました - 伏流 2013-07-11 20 49 38 【編集者各位】:そろそろWikiの移植も落ち着いてきましたので,左メニューの【Wiki編集一覧】をメニュー一番下へ移しました.バトオペデータ優先ということでお願い致します.なお左メニュートップに,一覧へのリンクを追加致しました. - 伏流 2013-07-11 20 27 28 何か不便だ・・・ - 伏流 2013-07-11 21 50 12 右メニューでも良いのでは・・・? - 名無しさん 2013-07-11 21 52 41 採用! つ[賞賛] - 伏流 2013-07-11 21 59 37 左メニュートップに MS一覧 へジャンプするリンクを追加しました.スクロールの手間を省けると思います. - 伏流 2013-07-11 19 49 33 要望を出した者ですが素早い対応ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-11 20 10 29 ケンプファー機体欄において、強制噴射制御の説明が『連続で2回ブースト可能』となっています。正確には『2回以上』ではないでしょうか?もしくはアレックスの方の説明と合わせるとか…。細かいことですいません。 - 名無しさん 2013-07-11 19 26 54 機体を持っていないためわからないのですが,強制噴射は残りスラスターがある限りN回連続でできるのでしょうか? - 伏流 2013-07-11 19 36 41 ブーストの隙をブーストでキャンセルできるスキルですので、ケンプファーLv1でも少しスラスターを増やせば4回連続で使用可能です。 - 名無しさん 2013-07-11 19 44 21 「連続で2回ブースト可能」→「連続ブースト可能」 と修正しました - 伏流 2013-07-11 19 56 38 素早い対応ありがとうございました! - 名無しさん 2013-07-11 19 59 41 左の連邦ジオンの機体欄を折りたたんでくれない? スクロール多くてメンドイわ - 名無しさん 2013-07-11 19 07 59 お願いする立場でその態度は酷いと思いますよ。意見には賛成ですが。 - 名無しさん 2013-07-11 19 11 53 左のメニューを利用するに機体欄が幅を取っていてすごく使いづらいのでどうか使いやすいように調整をお願いします こう書けばええの? - 名無しさん 2013-07-11 19 14 40 機体欄の折りたたみには旧Wikiから賛否両論合って,コンパクトでスクロールしやすく便利という人といちいち開くのが面倒で最悪だと酷評する人がいます.私は後者の意見です.前者の方は機体ページ下部のMS一覧を使用するのでそもそも左メニューがいらないという立場のようです.私は今のままが良いと思っておりますので,折りたたみを導入するとすればWiki民投票することになると思います. - 伏流 2013-07-11 19 33 00 追記:MS欄を左メニューのトップに持ってくるという手段もあります. - 伏流 2013-07-11 19 33 57 追記2:ひとまずアドバイス板か議論板で皆様の意見を聞いてみて,要望が多ければ投票で決定するというのは如何でしょうか? - 伏流 2013-07-11 19 41 21 追記3:左メニュートップに MS一覧 へジャンプするリンクを追加しました.スクロールの手間を省けると思います. - 伏流 2013-07-11 19 49 14 昨日各機体の100mmと90mmの更新してて思ったんですが、機体ページの武器の項目、詳細データなどを武器ページに集約し機体ページでは「どれが装備可能か」だけにまとめてしまうのはいかがなものなんでしょう。・・・それだと更新作業が楽になるなぁとか思ってないですよ?エェマッタク - とも@平編集員 2013-07-11 19 00 27 Wiki移植初期にも同じ意見が出まして,その時はインクルードで対処しようと思ったのですが失敗しました.こんな感じでよければ,機体ページの武器をインクルードファイルから読み込み表示することでライブラリ化が可能です.ただ,インクルードするとテーブルを結合することが出来ないため,列がズレて見にくいという欠点が...【テスト_機体武器欄?】 - 伏流 2013-07-11 19 40 29 すみません、調べましたがインクルードがそもそもよくわかりません・・・もっと簡単に、機体ページでは「装備可能な主兵装」という一覧で武器の名前だけをリンクつきで並べたらどうかなぁと思ったんです - とも@平編集員 2013-07-11 20 12 50 【1.インクルードについて】 インクルードというのは「読み込む・組み込む」という意味です.各機体ページに武器の表を直接書いてしまうと,数値変更が必要になったときに全ての機体ページの武器表を書き直す必要があります.これは面倒くさいので,武器表を一つだけ別ファイル作っておいて各機体ページでそのファイルを「読み込む・インクルードする」ということが出来ます.各機体ページの一番下に貼ってある【埋込用MS一覧表】がそうです.【テスト_機体武器欄?】のソースファイルを読むとわかりますが,このページはinclude_ザク・マシンガン?等のページを読み込んで作られています.この方法なら,各武器表を一つだけ作っておいて,あとはパズルを組み合わせるみたいに各機体ページに貼り合わせることが出来ます.【2.武器の名前だけをリンクつきで並べる】仰ることはごもっともで,この方法だと保守は楽なのですがユーザーさんから不満が出ると思います.複数の武器を並べて比較出来ないからです.主武装を選択するのにいちいち行ったり来たりするのは面倒だからです.特にiPhoneなどのスマートフォンは致命的です. - 伏流 2013-07-11 20 49 28 なるほどPC以外のことは思いつきませんでした。 - とも@平編集員 2013-07-11 21 33 00 そろそろ大型アプデの情報収集は完了したといって良いでしょうか?まだ未確認の情報があれば御連絡ください.無ければアプデ情報収集ページはアップデート情報ページに統合したいと思います. - 伏流 2013-07-11 16 32 19 そういえば、小ネタ/バグの欄がありませんが、これは作らない方針ですか? 既出ならば申し訳ありません。 - 名無しさん 2013-07-11 13 20 12 ウィッシュリストにはあるのですが,いかんせん他にやることが有りそのままになっています.理由は,よくある質問にもバグに関する項目が有り,どのようにマージ/分割したらいいか迷っているためです. - 伏流 2013-07-11 16 02 52 質問板の過去ログ更新しました。 - とも@平編集員 2013-07-10 17 50 11 ありがとうございます.凍結処理致しました. - 伏流 2013-07-11 15 58 07 愚痴ログに投稿したら、ログごと削除されました。なんで?(;_;) - 名無しさん 2013-07-10 13 03 10 荒らし板の方に回答致します. - 伏流 2013-07-11 15 57 51 過去ログには‐の数でツリーを表現したものと、コメントができないだけで通常のログと同じ形に並んでるものがありますが、どういう基準で分けているんでしょう?ワガママですが過去ログが全部後者のだったら見やすいなと思ったんです。 - ジ・O 2013-07-10 03 14 04 分けているわけではありません.理由は2つあります.【理由1】.コメント投稿の際,なぜかコメント最後に空行が入ることがあります.この場合,この空行より下がリストとして処理されずに行の頭が【-】のまま表示されます.【2】.仕様上リストの表示上限数が決まっているようです.ですから,雑談過去ログの下の方はリストとして処理されずに【-】のままになります.【1】の対策は,空行が入る理由がわかりませんので都度編集して空行を消すしかありません.【2】の対策は,旧川柳板過去ログのように,数百行ごとに見出しを入れることでリストとして処理されます.暇な人がいれば編集権限を解除しますのでどなたかやってくれませんかね? - 伏流 2013-07-11 15 57 02 訂正します.【理由2】のみが原因のようです.雑談ログなども,手動で数百行ごとに空行を入れてリストを分割することで正しく表示されるようです.ただし,本Wikiのログ管理システムは甘いため,気軽に現行ログ処理をするとログが巻戻ってしまうため処理はしないようお願い致します. - 伏流 2013-07-11 16 07 45 解答ありがとうございますm(__)mなんか私には手の届かない世界ですね^_^; - ジ・O 2013-07-11 16 08 15 Ez-8を編集してみました。終わったキャンペ情報を縮小したのと、「リミッターを解除したので性能が高い」という記述を削除。陸戦型ガンダムの性能リミッターは性能がバラバラのパーツをあえて低出力状態で固定する事で安定運用する為のものであり、悟空の胴着のように解除したから強くなるといった類のものではないはずで、ちょっと調べても2chの書き込み以外に有力なソースもなかったので削除しました。 - 名無しさん 2013-07-09 00 45 03 確認しました.リミッターの件は良いと思います.キャンペ情報については,新規で初めて知らない人もいるためあのままで良かった気がします.再度キャンペが始まったら期間を書き換えるだけで済みますので. - 伏流 2013-07-11 15 52 36 通常で出るようになったので再度キャンペはなかろうと思い込んでましたが確かに階級無視で設計図が出るという形でキャンペされる事もありえますね。ただまぁやっぱ - 名無しさん 2013-07-12 05 49 25 今はもうやってないキャンペ記述がでかでかとあると見難くもあるし、新規さんは逆に混乱しないかな、とも思います。 - 名無しさん 2013-07-12 05 51 07 雑談板をログ7に更新しました.ログ6を凍結致しました. - 伏流 2013-07-08 20 01 37 アドバイス板ログ1を過去ログ更新しました。 - とも@平編集員 2013-07-08 19 52 04 おつかれさまです.ログ1を凍結しました. - 伏流 2013-07-08 19 56 25 少将の昇格・LVUP・降格条件等の修正・追加お願いします。 - 名無しさん 2013-07-08 19 10 34 BSRがレベル6でも即撃ち2発でOHするようになりました。編集尾根g視します - 名無しさん 2013-07-08 12 43 37 武器・機体ページを修正しました.2発OHとのことですが,武器自体は威力以外にも強化されているはずです.CTが早くなっているならOHも納得なのですがいかがですか? - 伏流 2013-07-08 18 57 18 個人的に計ってみたのですが、CTは3.8秒で確定だと思います。 - 名無しさん 2013-07-11 16 21 04 フレンド部屋についてのルームコメントの必要性、またフレンド部屋事態の必要性について時限議論板を開設していただけませんでしょうか?結構色々な意見が出ると思いますが。 - 名無しさん 2013-07-08 09 53 26 フレンド部屋時限議論板 開室しました. - 伏流 2013-07-08 18 48 48 議論の元となったトピックらしきものをコピーしましたが,他に議論している箇所はありますか? - 伏流 2013-07-08 18 58 32 特段ないかと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-07-09 11 17 46 PS3ユーザーですが書き込みボタンをもう少し右側に配置して左右に幅広くしていただきたい。ワガママで申し訳ないがよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-07-08 02 26 19 それをするとスマートフォンユーザーが見られなくなったり,ボタン押せなくなったりします.ご了承下さい. - 伏流 2013-07-08 03 09 05 ゲームルール「エースマッチ」の、基本戦術の欄を編集させて頂きました。情報がおかしい、ここはこうしたほうが良い等ありましたら、よろしくお願いします。 - 地味ヘッド 2013-07-07 23 03 44 すみません^^; アレックスの椀部ガトリングのよろけの有無、移動 - Erebosu 2013-07-07 11 55 58 撃ちの可、不可を記入しておきました。 連投ミスすみません^^; - Erebosu 2013-07-07 11 57 38 コメントを挿入すべき場所が見つかりません。入力中にページを書き換えられた可能性があります。もう一度お試しください。 こんな文言がでてコメント書き込めないんだけどどうなの?もしかして他人と被ったから? - 名無しさん 2013-07-07 11 55 07 えっ?と思っちゃう一文ですよね。そのとおりで書き込みが被ったからみたいです。仕組みはよくわかりませんが・・・ - 名無しさん 2013-07-07 12 09 56 掲示板トップに書いてある「投稿に失敗する?」を読んで下さい. - 伏流 2013-07-07 15 30 41 アレックスの椀部 - Erebosu 2013-07-07 11 54 40 ギャンのスキルなんですが、クイックブーストの位置がおかしいのでは? - 名無しさん 2013-07-07 10 03 40 報告ありがとうございます。訂正しました。 - とも@平編集員 2013-07-07 10 10 58 【提案】スキル一覧表の逆引きですけど、一番下に一括でまとめるのではなくて、各スキルの欄にスキルのLv別に分けて該当MS(取得Lv含む)をまとめた表を作るほうがスキルを見た時に所持MSも一覧できて見やすいと思うのですが? 特に脚部ショックアブソーバーは、数が多すぎて、特定Lvの所持MSを見ようとした時、探すのが大変。 - 名無しさん 2013-07-07 03 15 24 ちょっと保守しきれないと思います. - 伏流 2013-07-07 18 47 30 少将の昇格・LVUP・降格条件等の情報教えてください。項目作ってくれるとありがたいです。情報集約願う。 - 名無しさん 2013-07-06 08 34 47 少将LV1昇格条件①RP:220以上②勝利:5回以上③離脱:2回以下 LV2以降は不明 - 名無しさん 2013-07-06 08 36 45 昇格必要EXPに項目を追加しました. - 伏流 2013-07-06 10 35 59 ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-06 16 01 39 バトオペ勅撰古今和歌集見たいです!みなさん折角いろんな人に称賛していますし、過去のも見れるようにしたんですから、そろそろ実装を検討してはいかがでしょう?(私は編集者の気持ちもわからんバカなので気に障ったらすいませんm(__)m) - ジ・O 2013-07-05 01 39 28 ジ・Oさん,ご要望ありがとうございます.実はひっそりと見られるようになっているのです.川柳板を良く探してみて下さい.ただし,選歌の基準として私が内々に設定した2つの基準を満たした歌は2首しかありません.基準1については緩くしても良いかなと思っております.選歌対象1:異なるIPから賞賛を3つ以上貰った歌.選歌対象2:私が深く感銘を受けた歌. - 伏流 2013-07-05 19 29 57 上記選歌の他,『佳作』『連歌』『峡谷』『墓魔亜』などの別巻を編纂中ですのでしばしお待ち下さい. - 伏流 2013-07-05 19 52 18 コメントありがとうございますm(__)m私がここに書いたのはどんな基準で選歌しているのか(さすがに賞賛3つ以上はきついですかね^_^;)、またこれから何か追加され要素があるのかについても気になっていたので、両方情報が得られたので良かったです(^^) - ジ・O 2013-07-05 23 27 19 スミマセンがアドバイスの所に間違えて書き込んだ【2013-07-04 18 07 05】の文章を雑談の場所に移してくれるイケメンさんはいらっしゃいますか?可能ならお願いします。 - 名無しさん 2013-07-04 18 11 23 移動しておきました。これで僕もイケメンの仲間入り…デュフフwww - たつべえ 2013-07-04 18 20 09 たつべえさん、ありがとうございました、感謝です。 - 名無しさん 2013-07-04 19 00 08 愚痴板にiphoneだとエラーが出て書き込みできないんですが、何か仕様変更でもされたんでしょうか? 鬱憤を叫べない悔しさからわざわざ報告にきました。 - 名無しさん 2013-07-04 01 36 59 残念ながら仕様変更はしたくてもできない感じ?ブラウザは純正のsafariでしょうか?こちらでも確認してみます. - 伏流 2013-07-04 01 50 45 こちらの環境【iphone4, iOS5, safari】では問題なく書き込めます.ただ,「コメントを挿入すべき場所が見当たりません」というエラーが何回かでました.失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.特にiphoneなどのスマホは,通信を抑えるためにキャッシュを多用します.今画面に映っているコメントはキャッシュによる古い情報です.一度空投稿すると,キャッシュが最新の状態に更新されます.投稿したい文章を事前に作成し,文章をコピー.空投稿後にコメントをペーストして投稿して下さい. - 伏流 2013-07-04 20 20 22 ありがとうございます。試してみます。 - 名無しさん 2013-07-04 21 54 23 雑談板のログが埋まりました。編集お願いしますm(__)m - ジ・O 2013-07-03 23 41 23 報告どうもです、ログ送りしておきました。 - たつべえ 2013-07-04 00 25 06 ログ送りありがとうございました.過去ログを凍結処理致しました. - 伏流 2013-07-04 01 51 26 【スキル一覧表】に【強タックル】の項目を追加致しました.公式の機体スキルには載っていませんが,Wiki利用者の質問も多いため追加することに致しました.機体ページのスキル欄にも順次追加予定です. - 伏流 2013-07-03 18 35 04 全機追加しました.強タックル持ちは【量タンク,ガンタンク,ヅダ,ドム,ドワッジ,先ゲル,ザクI,ザクタンク】の8機種で間違いないでしょうかね? - 名無しさん 2013-07-03 19 49 14 旧Wiki閉鎖がこのサイトが出来たキッカケだけど、旧Wikiは一応復活したみたい。(個人的には動いていないので残骸だと思うけど)。もちろん、このサイトはそのまま続けるべきと思うけど、このWikiについて説明と、何故このまま続けるのか?という説明を書いた方が良いと思うんだがどうか?乱文スマン - 名無しさん 2013-07-03 15 23 14 「このwikiの説明」としてはお手数ですが、トップページの冒頭の文章を読んでいただくと理解していただけるかと思います。また、「このwikiを存続する理由」としては、下のほぼ同義の質問に対して管理人の伏流さんは【続けます.いつ閉鎖するかわからないWikiに皆さんのリソースと情報を割くわけにはまいりません. - 伏流 2013-07-02 02 01 48 】と回答しておられます。これらが暫定的な回答となりますが、もし足らない部分があれば、伏流さん直々の正式な返答をお待ちください。 - たつべえ 2013-07-03 15 41 29 質問ではなく提案でしたね…主さんの内容を少々履き違えていたようで…失礼しました; - たつべえ 2013-07-03 15 43 41 すいません。このWikiについての説明はありましたね。残骸とはいえ旧Wikiが復活した訳ですから、今の説明では矛盾するのではないかと思いました。 - 質問者 2013-07-03 16 04 09 伏流です.確かに旧Wikiが一部閲覧できる状態にある以上なんらかの追記は必要だと思います.私個人としてはもう少し旧Wikiの動向を様子見しようかと思っていたのですが,Wikiを利用する皆様の中には戸惑っている方々もいらっしゃるようですので,時間があるときにでもトップページを更新したいと思います. - 伏流 2013-07-03 18 32 51 回答ありがとうございました - 質問者 2013-07-03 19 06 00 トップページに見解を記載しました. - 伏流 2013-07-07 15 32 42 【スキル一覧表】ページの【所持機体 逆引き一覧】が,陸ゲル追加あたりから更新されていないようです.一応「ヅダ」「Bタイプ」「イフリート」「ドム・トローペン」「ドワッジ」「ケンプファー」「マツナガ」「ギャン」「指揮砂」「陸ゲル」はチェックしました.連邦軍新機体や,旧機体にアプデで追加されたスキル,旧機体の取りこぼしなど結構ありそうです.お暇なときに機体ページのスキル欄と見比べて,取りこぼしがあれば追加をお願い致します.なお,機体を追加する際は左メニューの並びに準じてください. - 伏流 2013-07-02 23 16 00 コメント欄にも書きましたが、ジムコマ、寒ジム、内藤、FA、ザクⅠの追加を行いました。あの表自体の並びも直すべき箇所がありますね。暇があれば次回修正しておきます。 - たつべえ 2013-07-02 23 49 48 ありがとうございます.助かりました. - 伏流 2013-07-03 06 21 00 アレックス,犬ジム,ストライカー追加 - 名無しさん 2013-07-03 17 52 59 遅くなりましたが人気投票のページを作っていただきありがとうございました。前wikiの時よりも良くなってるし面白さもあって何よりリクエストに対応して下さったのがうれしかったです。これからも色々と頑張って下さい。 - 読み人知らず 2013-07-02 22 49 41 是非楽しんでいってください. - 伏流 2013-07-02 23 16 18 【エースマッチ】の編集者募集.コツや注意点など箇条書きで良いのでお願い致します. - 伏流 2013-07-02 01 59 42 旧wikiが復活してるみたいですが、ここは続けていくんですか? - 名無しさん 2013-07-02 01 02 06 続けます.いつ閉鎖するかわからないWikiに皆さんのリソースと情報を割くわけにはまいりません. - 伏流 2013-07-02 02 01 48 モノの言い方が「随分」のような気がしますね。現状どうあれ、ここを見に来ている人もあなたも、旧wikiには少なからずお世話になっているはずだと思いますが?ここの事は評価していますし、情報は活用させてもらってもいるのですが、今一つ好きになれず、前のwikiのように編集にも関わろうと思えない理由が判ったような気がします。 - 名無しさん 2013-07-03 16 14 31 旧Wikiに対する私の気持ちはトップページをご覧になって頂ければと思います.旧Wikiの今後について逆にお聞きしたいのですが,旧Wikiは何故突然閉鎖したのでしょうか?そして何故突然閲覧権限が開放されたのでしょうか?この意図・理由がわからない限り,私としては現状維持を行うとしか判断することができません. - 伏流 2013-07-03 17 59 25 現状維持することについては何も言っていませんよね?形式はどうあれこういう場を新たに構築した事、継続させていること自体については何と書いてありますか?下の方も含めて、そういうところですよ。 - 名無しさん 2013-07-03 23 12 26 横槍して申し訳ないけどそう思うならここ来なけりゃいいじゃん、なんでいちいちケンカ売るような事書き込むの?第三者の自分から見たらあなたの方が「随分」だと思える - 名無しさん 2013-07-03 18 13 25 このwikiのゲームルール項目にまだエースマッチないみたいですが、作成予定はあるんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-01 20 09 11 作成しました.詳細の記述お願い致します. - 伏流 2013-07-01 22 34 33 【marukinさんへ】 雑談板のログ編集ありがとうございました!一点だけ注意事項があります.ログ編集中に新たに投稿されたコメントは,ログ編集後に保存ボタンを押した時点で消えてしまいます.旧Wikiでは上手くマージしてくれたのですが,セカンドWikiでは【新しいコメント入りのログ】を【編集後のログ】が上書きしてしまうからです.次回ログ編集時には,下記を参考にして頂ければ幸いです.1.入力したい文章はあらかじめテキストエディタで作っておく.2.編集モードにしたらできるだけはやく作業を終えてセーブする - 伏流 2013-07-01 17 36 34 伏字要員となりつつあるたつべえです。伏流さんのwiki運用方針もありますし、僕の編集基準が無駄に厳しくないか心配です。何かボーダーみたいなものはありますでしょうか…? - たつべえ 2013-07-01 16 16 47 伏字要員w たつべえさんの基準で伏せて頂いていいと思います.このゲームはCERO Bですから小学5年生も見に来る可能性がありますし,セカンドになってセキュリティが高まったと皆が認識してくれた方が荒らしも減って良いと思います.どうしても気になるようなら文脈で判断し,悪気がなさそうなものや,かるく受け狙いのものなどは甘くするというのもアリだと思います. - 伏流 2013-07-01 16 23 21 なるほど、了解しました。基準としては甘めに、悪戯に近い書き込みを対象にしていきます。なんかそういうネタが大好きなだけに反応しちゃうんですよね( - たつべえ 2013-07-01 16 32 38 さすがはエロスの貴公子ですね - 伏流 2013-07-01 17 48 19 大したことではないのですが、ザクⅠスナイパータイプ指揮官用のページの運用の文に誤字がありました。「拘束力」が「高速力」になっているので、編集お願いします。 - 名無しさん 2013-07-01 07 40 27 修正しました。 - 名無しさん 2013-07-01 12 07 39 あれは一応高速力で正しいつもりだったんですがやっぱりわかりにくかったですかな。まぁそもそも記述内容自体に自信ないのでどっちでもいいんですけどね。 - 名無しさん 2013-07-01 22 42 41 そういえば、「「「・性能に応じた適正なレアリティとなるように一部の設計図レアリティを見直しました。 【これまでよりレアリティが低くなり、出現しやすくなる設計図】 ・[ ジムWD仕様 ] LV2~LV6 【★1】 →【★なし】 ・レアリティを調整した設計図の増加量を調整しました。」」」←の情報がアップデ情報収集に載ってない気がしたのですが・・・。 - gnext 2013-07-01 02 06 41 追加しました - 伏流 2013-07-01 16 36 34 ビームスナイパーライフルLv6が即撃ち2発でOHしました。検証依頼も出しましたが、編集依頼をこちらにも書き込んでおきます。 - 名無しさん 2013-07-01 01 04 11 ザクⅠスナイパータイプがレベル6以降に脚部ショックアブソーバLv1がつくようになりました。編集お願いします。 - 名無しさん 2013-07-01 01 00 53 機体該当箇所とアプデ情報収集ページに情報を追加しておきました。情報ありがとうございました。 - gnet 2013-07-01 02 00 06 伏流さんにお聞きしたいことがあるのですが、左メニューのMSの並び順とリンク先にあるMSLV1性能一覧の順は一致しておかなければいけないのですか??ほとんど同じであれば一部順番が違っても問題ないですか? - 名無しさん 2013-06-30 22 42 56 可能なら全て揃えておきたいところですが,左メニューには左メニューの,数値を含む表にはその表の見やすさがあると思います.機体が多少前後する程度なら問題ないかと. - 伏流 2013-07-01 00 50 27 了解しました。ログが変な荒れ方しないか心配なんで、一部だけ並べ変えて見やすくしときます。 - 名無しさん 2013-07-01 01 18 32 そういえば【簡易掲示板】って使ってる方いるのかな?リンク外したほうがいいだろうか? - 伏流 2013-06-30 18 24 47 あんまり使ってる人いないですね・・・。もう少し様子見てみて利用者が増えなければ外してもいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2013-06-30 22 33 11 腕部ガトリング・ガン を新規作成.アレックス持っていないため,説明はどなたかお願い致します. - 伏流 2013-06-30 18 23 01 超今更なのですが、ローマ数字いり機体の過去ログを命名規則にのっとってかえなきゃいけないかな・・・と思い砂2だけやってみたんですがこれもしかしてやらなくてもよかった・・・? - とも@平編集員 2013-06-30 13 46 49 いえいえ!そんなことありません.助かります.そういえば命名規則ですが,機体名の半角括弧は全部全角括弧に統一したいですね.ちょっとめんどくさそうなのでやりたくないですが... - 伏流 2013-06-30 14 09 33 了解です。ガンブレもおちついたのでちょっとやってみます。全角括弧はページ名変更と各リンクの変更・・・ですかね? - とも@平編集員 2013-06-30 14 21 34 そうです.両軍合わせて8機体ありますね...他の機体や武器ページからのリンクも含めると結構な数になりそうです.いまのところは上手く動いていますのでやらなくてもいいのでしょうが,過去ログ名と機体名が一致しないのが気持ち悪いんですよね. - 伏流 2013-06-30 17 10 02 以前、未作成ページで半角括弧・全角括弧が原因で未作成になっているものを元々作成しているページに合わせリンクのあるものだけ検索掛けて延々直しました・・・。先に言ってほしかった・・・orz - 名無しさん 2013-06-30 18 11 11 Oh...もうしわけない.やはりレガシーといえど一度決めた命名規則は遵守しましょうか.現状で全半角が混じって困ることといえば,「おちつかない」というメンタルな点だけなので. - 伏流 2013-06-30 18 13 25 いえ、直すなら協力しますよw野良なんでメニューやページ名関係直せななかったんで。いまだに見かけるとこっそり説明文全角英数を半角英数に直してますwこれは大丈夫ですよね?どうも文章中の全角英数が耐えられないもんでw - 名無しさん 2013-06-30 18 26 16 すいません、ジムスナイパーカスタムのレア度が☆ではなく設計図と同じになってます - 名無しさん 2013-06-30 09 56 09 気づきませんで申し訳ないです。修正しました。 - とも@平編集員 2013-06-30 10 36 07 早い対応ありがとうございます - 名無しさん 2013-06-30 10 44 55 時限などでイベント専用ページを作ってみてはいかがでしょうか。雑談や愚痴とは別に期間限定のイベントに関するページです。限定機体イベとかでは需要あると思うのですがどうでしょうか。 - 名無しさん 2013-06-30 04 05 20 ご意見ありがとうございます.イベント専用ページですか?それはイベントに関する雑談を集めるってことでしょうか?それともイベントに関する編集用情報を集めるための専用ページでしょうか?最近のバンナムの傾向だと,常に何かのイベントが走っている可能性があります.そうすると常時雑談板とイベント板の両方がある状態になります.両方の掲示板をチェックしないといけないというのは皆さんの負担になり,ユーザーエクスペリエンスが低下する要因になりせんかね?他の皆様はどう思いますか? - 伏流 2013-06-30 14 14 11 イベントに関する雑談のつもりで言いました。機体イベの時はいつも設計図が出た出ないでごった返すので…w - 名無しさん 2013-06-30 16 29 33 連邦:ビーム系統 一覧ページに アレックス用ビーム・ライフル を追加しました - 伏流 2013-06-30 03 39 50 雑談板のログ送りお願いします - 名無しさん 2013-06-30 02 26 12 対応致しました. - 伏流 2013-06-30 03 14 50 メッセージのページに新しく追加されたメッセージを編集しました - 名無しさん 2013-06-29 23 36 40 アレックス及びザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 の主兵装の数値を修正しました。 - 観察者 2013-06-29 10 14 00 アレックス用ビーム・ライフル 新規作成しました確認お願いします。 - 観察者 2013-06-29 10 07 08 作成ありがとうございます.2箇所修正致しました.ご確認ください.【1】ページトップのリンクを 連邦:ビーム系統 に修正【2】コメントログのパスがテンプレートのままになっていたためパス変更.誤った名前で生成された過去ログのファイル名修正. - 伏流 2013-06-30 03 32 06 ALEXの説明の「ニュータイプ用とも言われる」が「ニュータイプ用途も言われる」になってます。修正お願いしますm(__)m - ジ・O 2013-06-29 02 04 09 修正致しました. - 伏流 2013-06-29 06 13 58 ありがとうございますm(__)m - ジ・O 2013-06-29 14 40 12 こんばんは、編集メンバーに参加させてもらっています。バイト編集員です。他のonline gameのwikiでも編集してたので、数値、ミスタイプ、リンクと表の追加と編集はできます。これからよろしくお願いします。 - バイト編集員 2013-06-28 19 52 29 seyrenさん,おはようございます.本Wikiのページの多くは,利用者の皆さんが早く情報にアクセスできるようにと大急ぎで移植したため,数値の写し間違いなどが多々残っていることと思います.今回のアプデで数値が大幅に変わっている項目もあります.特に武器の数値変更については,全ての機体ページをチェックしないといけないため大仕事です.seyrenさんに手伝って頂けると大変助かります!今後ともよろしくお願い致します! - 伏流 2013-06-29 06 13 12 SML運用時限議論板で決着がついた?模様なんで凍結お願いします。あと1人、素ガンキャ推しと思われる人物が議論関係なしでただ煽り始めているのでそっちも対処お願いします。 - 某by 2013-06-28 16 44 17 佐官○○乗りさん,おはようございます.仲裁に入って頂いたようで助かりました.ありがとうございました.該当の時限掲示板は閉室表示をしてきました.システム的にはまだ書き込み可能ですので,今後も暴言が続くようならこちらで対処致します.ご報告ありがとうございました. - 伏流 2013-06-29 09 45 19 【左メニューのMS順番について】 アレックスの場所はこれでいいとして,ケンプファーについてはBD2の上か下か迷いました.結局BD2が鹵獲兵器で有りジオン兵器体系からは外れているため,「ケンプファーBD2」の順番になっています.良い案があれば伏流まで. - 伏流 2013-06-28 08 07 10 イフリートとドムの間にBD2、ケンプファーの順に配置するに一票ですw理由はジオン軍MS一覧が見やすいからです。一覧を見た際に体格差と能力差の基準が分かりやすくなって良いかと。原作の詳細な設定とかは一部マニアしか伝わらない情報なので、ライトユーザーの方や原作をよく知らないけどバトオペの攻略情報をしてるプレイヤーには分かりにくいと思うんですよね・・・。まぁでもあくまで意見なんで伏流さんにお任せします! - 名無しさん 2013-06-28 23 10 19 これはあくまで個人的な意見なので無視してください。並べ方ならなら色々ありますがちょっと書き出します。1.原作の登場順に並べる、2.開発順に並べる、3.制作会社順に並べる、4.機体系列順に並べる、5.ゲーム内で開発できる順に並べる・・etc 1~3は上に書いている方の言うとおりわからない人が出てくる、またすべてを書き換えなければならないので手間がかかります。私が思うに現在は量産機の開発順(ヅダ~ゲルググ)→指揮官機?(先ゲル~)と言う感じですかね。この法則でやるならケンプは先ゲルより後ろには動かさないで、現在のもしくは登場順?で先ゲル、BD2、ケンプの順という手もあります。後者はビーム系のイメージ、実弾系のイメージの順とも取れますね。話ずれて長くなりましたね。すいませんm(__)m - ジ・O 2013-06-29 00 13 59 ご意見ありがとうございます.攻略Wiki命名規則 に命名規則を示しています.簡単に言えば【機体系列(型式番号) or 名前】→【コスト or 一般的わかりやすさ】の順になるようにしてあります.このルールだとBD2が一番下に来ます.「ゲル,先ゲル,BD2,ケンプ」が妥当ですかね.能力的にBR系のゲルとBD2をまとめておくというのが良いかもしれません.gnextさんがいう「イフリート,BD2」という順番も戦慄のブルー的にありかもですね.検討してみます.ありがとうございました. - 名無しさん 2013-06-29 09 53 37 BD2の位置ですが,【ドワッジ,BD2,ゲルググ,先ゲル,ケンプ】の順にしました.【BD2,ゲルググ,先ゲル】はBR機ということでまとまりも取れますし,連邦は【BD3,ガンダム,G3,アレックス】なので,連邦との対応関係も取れるという意味でよいかなと. - 伏流 2013-06-30 18 29 13 峡谷の叩き台を適当に書いてみた. - 伏流 2013-06-28 03 40 15 図をアップデートしてみた. - 伏流 2013-06-28 08 01 31 どうもこのWiki,サーバー能力強化されてますね.アプデ時のアクセスを普段通り裁ききるとは...移植当初は22時くらいから編集もできないほど重かったのに.ページビューに比例してサーバー能力強化するのかな?@ウィキやるなあ - 伏流 2013-06-28 02 49 27 イフリートの兵装の順番、直しました。確認よろです。 - 観察者 2013-06-28 00 43 58 ありがとうございます.確認しました. - 伏流 2013-06-28 02 42 55 今から編集参戦、大変だけど・・・。 - 観察者 2013-06-27 20 07 29 峡谷にマップを1枚適当にあげときました. - 伏流 2013-06-27 20 04 53 雑談ログが皆の興奮で埋まりました。ログ送りお願いします - 某by 2013-06-27 17 42 15 完了しました。 - とも@平編集員 2013-06-27 17 48 03 イフリートのページの修正案をログで議論しました 実例や数値検証もまとまりこれ以上は討論になるので納得頂けたら編集お願いします - 名無しさん 2013-06-27 13 45 15 一応要点です 格闘装甲以外のコスト比の耐久値が連邦機との比較でも最低 加えて格闘技寄りである事 副兵装でよろけをとれない事 スロットが少ない事も考慮すると実戦における耐久性だと連邦内最低のジム頭(コスト差50HP差1K)より大きく劣りますが 現在の表記ではスモークがあるから平均的となってます スモークと盾の差に関しては長くなるので実例としてザクキャHP7K ジムキャ6Kといったように同等の性能では盾持ちのほうがHPが低く設定されてます 元々のコスト比で劣り盾>スモークという実例もあるので これらの情報からして同じ細身でも耐久性では連邦機にはっきり劣るが正しい表記だと思います - 名無しさん 2013-06-27 14 22 35 これはアプデ前の時点での議論とその結論と言うことでよろしいですか?アプデでかなり数値が変わったので議論内容は大幅に変わると思います.再度議論がまとまりましたら御連絡ください. - 伏流 2013-06-28 02 52 57 【最新アップデート情報収集ページ?】 下記に提案のあった最新アップデート情報収集ページ?をつくりました.ひとまずはここに情報を集約し,その後各ページへフィードバックしましょうか. - 伏流 2013-06-27 04 06 00 いつも閲覧させていただいてます。情報収集ページを確認しました。急造のはずがページの完成度にびっくりしていますwこれからも頑張って下さい。こちらも出来る限り情報を報告しますね - 名無しさん 2013-06-27 08 13 47 ありがとうございます!なにか新しい情報がわかり次第該当ページへお寄せください. - 伏流 2013-06-27 08 31 15 明日から久々の追加編集ですね。とりあえず気づいたところから編集していこうと思います - 観察者 2013-06-27 03 03 08 よろしくおねがいします! - 伏流 2013-06-27 08 24 40 ガンキャノンSML装備ログにて大変白熱した議論が交わされておりましたので,時限議論板/ガンキャ対SML運用として一時的に独立した議論ページを設けました.以後,各機体ページにて白熱した議論が交わされている場合には,要請に応じて【時限議論板】というかたちでキャッチアップしていきたいと思います. - 伏流 2013-06-27 01 10 12 時限議論板 - 伏流 2013-06-27 01 53 50 明日アップデートですが、一時的に「アプデによる変更点報告」を集約するページ(コメント欄含む)を作ってみてはいかがでしょうか。ある程度そのページで情報が落ち着いたら各種ページの更新作業をするという形をとればMSのパラメータ等、報告→逐一ページ更新するより変更前の数値を残しておいた方が変更点を確認しやすいですし、そのページを見ておけば今回の変更の全体像を把握しやすいと思います - 名無しさん 2013-06-26 20 02 52 テンプレートを作ります.お待ちください. - 伏流 2013-06-27 01 21 20 作ってみました.最新アップデート情報収集ページ?.使いやすいかどうかは別として,ひとまずここに集約しましょうか. - 伏流 2013-06-27 04 04 33 愚痴ログが満タンのようです。対処おねがいしますq - 某by 2013-06-26 17 48 55 完了しました。進の早いですねー - とも@平編集員 2013-06-26 18 00 38 進むの早い、のミスです - とも@平編集員 2013-06-26 18 01 27 ありがとうございます.編集権限を変更しました. - 伏流 2013-06-26 18 36 24 お疲れ様です - 某by 2013-06-26 18 06 11 質問板で「BDが50%しか開発できてないんですがキャンペーン終了後も設計図出ますか?」というような質問が度々あるんですが、よくある質問に加えられませんか? - 名無しさん 2013-06-26 14 39 57 「最頻出の質問」「設計図について」の双方に追加しました. 【キャンペーン機体が50%しか開発できてないんですがキャンペーン終了後も設計図出ますか?】【 キャンペーン機体の設計図が完成したんだけど開発ポイントがありません.キャンペーン終了後も開発できますか?】 - 伏流 2013-06-26 18 43 26 ありがとうございます。編集いつもお疲れ様です。 - 名無しさん 2013-06-27 16 15 33 コミック特典のデカールも発売日から一年間の期限付きなので枠外にでも追記できます? - 名無しさん 2013-06-26 14 01 48 期限が近づいているデカールとその最終日を教えて頂けますか? - 伏流 2013-06-26 18 47 48 ペイント大好きな方へ ペイントページの画像,著作権の問題も有り再掲示するかどうか迷ったのですが,バンナムから,「法令等で利用することが許されている範囲内(たとえば家庭内での"私的使用")でご使用頂くことは構いませんので、使用はその範囲内にとどめて頂きますようお願い致します。」との回答を頂きましたので,「家庭内でバトオペをプレイする程度の私的使用」ということでペイントページに貼ってもいいかなと思っています.ただ画像数が膨大なため,私には貼るエネルギーがありませんし,必ずしも復活させる必要があるとは思っておりません.どの色がどの機体名かわからないというのも理由の一つです...「ペイントページが大好き!是非復活させたい!」という方がいらっしゃるようでしたらその方にお任せしようと思います.ファイルは下記URLから.オリジナルサイズと貼付用に横幅200pxに縮小したものの2種類あります. http //www.mediafire.com/download/8q7w7nl9bog654n/paint.zip - 伏流 2013-06-26 02 19 48 なんか質問、議論、アドバイスの違いがよく解んなくなってる気が・・・。前Wikiみたいに版違いを厳しく指摘するのもどうかと思うけど。いまのままで良いかな? - 名無しさん 2013-06-25 20 00 37 加えて雑談板も簡易質問板になっていますね.私としてはアドバイスを廃止して質問に統合しても良いかと思ってはおります.上手く動いているのでそのままにするという手もあります. - 伏流 2013-06-25 20 03 21 追記:議論板・アドバイス板の内容については正しく運用されているように思います.質問板の制約が緩くなったので,アドバイスや議論に持って行くべき案件がごちゃごちゃ混ざってわかりにくくなっているようですね. - 伏流 2013-06-25 20 19 44 ログの制限数を考えると複数あってうまく住み分け出来たほうが良い様な気がしますが・・・。何かのトラブル等のより明確な答えを待っている人のログが流れてしまうとかわいそうな気がします。 - 名無しさん 2013-06-25 20 48 49 私個人の感覚ですが、旧Wikiの分け方はあれはあれで分かり辛かったんですよね。ここへ行けば「あっちへ行け」、そっちに行けば「そこに行け」 そんな感じがしていて利用しにくいなぁと思っていたので2ndシーズンでの緩和?は嬉しかったのですが・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 17 12 05 「質問したい人が掲示板のタイトルを見て投稿先を判断し,投稿されたものについてはたらい回しせずに回答する」といういまの緩い運用でよさそうですね. - 伏流 2013-06-26 18 45 13 解答を得ずらくなりそうですが、質問する側で工夫すればいいですね。 - 名無しさん 2013-06-26 18 51 04 伏流さんへ。未作成ページのzakuⅢのリンクを消そうと思ったら文章にNGワードが入っているので警告がでてIPが記録されてしまったようです。伏流さんのほうでzakuⅢのリンク消してください。 - 名無しさん 2013-06-25 19 07 54 削除しました.ちなみにIPが記録されたとのことですが,NGワード投稿後も雑談板等に書き込み可能でしょうか? - 伏流 2013-06-25 19 14 24 ありがとうございました。それっぽい画面と文章がでましたが書き込めています。 - 名無しさん 2013-06-25 19 32 12 追:それっぽい画面→ページ修正後保存しようとしたときです。 雑談には問題なく書き込めます。 - 名無しさん 2013-06-25 19 39 47 了解です.こちらで管理している禁止IPリストに変化は在りませんので,単に「NGワード投稿しちゃダメだよ!」と警告されただけだと思います. - 伏流 2013-06-25 19 41 00 お手数かけました。あんな画面出たの初めてでビックリしてしまいましたw - 名無しさん 2013-06-25 19 52 47 スキル「ステルス」の説明変更について を議論板に投稿しました.ご確認ください. - 伏流 2013-06-25 18 28 17 議論板、観測情報連結の2013-06-25 18 15 57の連投コメントを一つ削除してください、お願いします - 名無しさん 2013-06-25 18 20 51 削除しました. - 伏流 2013-06-25 18 29 47 削除ありがとうございます - 名無しさん 2013-06-25 20 09 15 【先ゲルコメント欄撤去について】 皆様のたゆまぬ精励のおかげで本機体の運用方法に関する議論を十二分に煮詰めることができました. これ以上の議論は過学習の恐れがありますのでコメント欄を一時撤去致します. コメント欄再設置条件は以下の通りです.1.アップデートによる高レベル機体の追加2.アップデートによる機体・武器性能の強化・調整 - 伏流 2013-06-25 02 07 53 【編集者(ID登録済み)の皆様】 テスト投票1 テスト投票2 を作りました.同様にプラグインが上手く動作するかたしかめて頂けますか? - 伏流 2013-06-25 00 28 35 【編集者(ID登録済み)の皆様】テスト掲示板にてプラグインが上手く動作するかたしかめて頂けますか? - 伏流 2013-06-24 21 53 08 皆さんありがとうございます.投票制限付きプラグインは1ページに付き1つまでということですね. - 伏流 2013-06-25 00 27 30 現在前wikiが蘇生しているようです。といっても機能はほとんど死んでいますが、過去ログ(ソース)は見れます。経緯が経緯ですので静観するのが良いと思いますが、一応ご報告しておきます。 - 通りすがり 2013-06-24 21 12 15 御連絡ありがとうございます.確認致します. - 伏流 2013-06-24 21 47 29 残念ながらほとんど見れなくなっているようですね。元教官やワッパ等閲覧できる項目も少し残っていますが - 通りすがり 2013-06-24 21 59 30 連投申し訳ありません。どうやらバックアップの方で確認すれば、古い記事なら全ての項目が見れそうです。トップ画面の「バックアップ」→「バックアップ一覧」→目的のページを選択(荒らしが作ったらしき変なページかなり混ざってます)→どの日付でもいいので、「ソース」を見ます。これで過去ログは見れるはずです。 - 通りすがり 2013-06-24 22 08 32 http //www.battle-operation.com/index.php?cmd=edit page=■ の■の所に 見たいページ名 を入れるとソースの状態で読むことが出来ます.間違って消さないようにね. - 伏流 2013-06-24 22 10 19 ページ一覧の表示は,http //www.battle-operation.com/index.php?cmd=listです.ワッパの過去ログコメントをサルベージで来ました. - 伏流 2013-06-24 22 11 55 ぬああ 旧wikiが見れるようになったので、完璧にサルベージ出来るかもと勝手に舞い上がってしまいましたが、それくらいはすでにできていたのですね。お恥ずかしい。 - 通り(ry 2013-06-24 22 18 49 前wikiにちょっとあった人気MSランキングはもうできないのでしょうか?実用性がなくても以外に好きだったので。書き込み式でもあれはあれで楽しかったし、今後きてほしいMSも良かった。川柳・雑談とありますが、加えて公にふざける場を作ってみるのは如何でしょうか?ご検討の程宜しくお願いします。 - 読み人知らず 2013-06-24 20 41 39 技術的な検証も必要ですので直ぐにとはいきませんが,以前別の方からも復活の希望を受けておりますので前向きに検討したいと思います.ただ,MS投票は各派閥の言い争いになる可能性もありますので,設置の際には事前に雑談板や議論板などである程度みなさんの意見を集約してから設置したいと思います. - 伏流 2013-06-24 21 46 21 更新履歴では過去ログが頻繁に更新されてるけど、以前のように過去ログからその機体のページに飛べるようにならないかな? - 名無しさん 2013-06-24 14 43 35 下の方に同じ質問が2、3件あるのでそれをみてね - 名無しさん 2013-06-24 17 46 41 25日以降の大型アプデで追加マップ「峡谷」を事前に作成したほうがいいですかね、少し迷ってますが。 - 観察者 2013-06-24 13 34 38 そうですね.アップデート当日編集者組が待機できる保証もありませんし,テンプレートを事前に準備しておいてわかる範囲から書き込んでいきましょうか. - 伏流 2013-06-24 19 40 04 陸戦型ガンダム(ジム頭)Lv2のスラスターが異常値を示しています。(本当にあんなにあったら良いのに…)修正願います。 - 名無しさん 2013-06-23 23 22 15 報告ありがとうございます.修正しました. - 伏流 2013-06-24 01 16 29 ガンタンクのコメ欄にラジオボタン導入を希望します - 名無しさん 2013-06-23 18 22 19 対応しました. - 伏流 2013-06-23 19 32 52 先ゲルログいっぱい? - 名無しさん 2013-06-23 16 05 32 対応しました. - 伏流 2013-06-23 16 45 45 なんという酷いメニューバー… どうでもいい項目(利用頻度が低い、ページビューが少ない)がスクロールせずにいける部分に設置されていて、人気のページが下の方にあるという。 - 名無しさん 2013-06-23 11 40 03 ご意見ありがとうございます.現在本Wikiは移植・復旧中です.編集員が最もよく利用するのは公式ページと各種掲示板・更新履歴です.また,左メニューバーの配置は前Wikiの遺産ですので完全復旧後に編集員とメニューバーの再配置を検討致します. - 伏流 2013-06-23 13 18 05 質問板のラジオボタンを間違えて押してしまいました。質問内容は「5vs5のジオンの編成で…」という内容の質問をラジオボタンを押してしまったためBDにMMPマシンガンを持たせてもいい?というような内容のところの回答の所にしてしまいました。削除してください! - 名無しさん 2013-06-22 23 38 16 削除しました。 - 名無しさん 2013-06-23 00 22 10 ありがとうございました! - 名無しさん 2013-06-23 03 04 56 「100mmマシンガン」のページが無く、代わりに「100mmマシンガンk」というページができています。また、そのページ内のリンクが前Wikiの物と繋がっています。 - 名無しさん 2013-06-22 23 17 06 100mmマシンガンのページを完全移植するために、一時的に名前を変えたんだよね。もう移植が終わってるから、新wiki版の新しい「100mmマシンガン」のページになってると思う。 - 名無しさん 2013-06-22 23 38 48 「100mmマシンガン」のページの存在はありましたが、正しくリンクされていないページを確認しました。申し訳ありません - 木主 2013-06-22 23 39 39 正しくリンクされており、大丈夫でした。重ねて申し訳ありません m(_ _)m - 木主 2013-06-22 23 41 20 kはkで独立したページとしてあるみたいですが、消しちゃってもいいのかな? - とも@平編集員 2013-06-23 00 09 47 okです。テンプレートから新規ページを作成する方法で移植をするときに、元のページは消しちゃった方がいいですか? - 名無しさん 2013-06-23 00 38 30 なんか完全に消しちゃうのが怖くて、名前を変えて保存しておいたのですが・・・。 - 名無しさん 2013-06-23 00 40 08 伏流です.該当ページは私が削除致しました.移植報告ページにその旨記載してあります.移植作業の際には,左ページマニュアルのページ移植の仕方を熟読ください. - 伏流 2013-06-23 06 11 04 おっと、すみません、書き込んでおいてあのあと寝てしまいました - とも@平編集員 2013-06-23 08 51 11 すみません。次回からはリネームせずに削除してから作成します。 - gnext 2013-06-23 14 26 16 ネタか故意なのですか?とにかく、素早い対応有難うございます。伏流さん、色々ストレスもあるでしょうけど応援してますのでよろしくお願いします。 - ファースト世代 2013-06-22 12 35 28 ボタン押した筈なのに・・・下2のコメ主です - ファースト世代 2013-06-22 12 39 23 お気づかい感謝致します.連邦側の「ジークジオン」ですが,負けた際は「連邦軍ふがいない!」という皮肉,勝った際は「今日は連邦側で出撃しちゃったけど魂はずっとジオニストだぜ!他に誰かいないかな? |ω・`)チラッ」っていう意味だと思われます. - 伏流 2013-06-23 06 23 20 なるほど、何事も表面通りに受け取ってはいけないということですね。そもそもネット初心者なものですから、他にもよく釣られたりしてしてます。言葉の裏も読むようにしますね。有難うございました。 - ファースト世代 2013-06-24 05 48 15 右メニューPS3だと邪魔です。コメント記入欄が書きにくい。ページを動かないようにするか2chの書き込み欄みたいにして、移動しない様にして貰えればありがたいです。 - 名無しさん 2013-06-22 06 45 22 PS3のブラウザエンジンはなんでしたっけ? - 伏流 2013-06-22 12 05 12 独自エンジンらしいです - 名無しさん 2013-06-22 16 09 08 独自エンジンかあ...CSSの解釈がどうなってるか情報が無いからなかなか解決策を見つけにくいですね.ひとまず自分のPS3でたしかめてみます. - 伏流 2013-06-22 19 32 07 自分もPS3ですがもう慣れてしまってこれでいいかなと思ってます。 - 名無しさん 2013-06-22 12 17 12 PS3でも最大表示にすれば写りますよ - 名無しさん 2013-06-22 12 30 42 細かいことですみません。簡易メッセージの解説文「ジーク・・・」「勝利の・・・」「ジオンに・・・」に誰のセリフかを付けてもらえませんか。間違えた使い方(連邦なのにジーク・・・とか)が前から気になっていたものですから。それとも気分の問題だから気にする方が間違いなら、申し訳ありません。 - ファースト世代 2013-06-22 04 57 55 追加しました.「ジーク・ジオン」は誰の言葉でも無いため,記入していません.また,連邦で「ジーク・ジオン」を叫ぶのはネタか故意にやってることなので間違えた使い方では無いと思います. - 伏流 2013-06-22 12 28 44 編集者になりました。まずは手付かずなペイントページから埋めていこうと思います。 - 名無しさん 2013-06-21 23 12 08 IPから察するにyhirabayashiさんでしょうか?今後ともよろしくお願い致します.旧Wikiとは文法がちょっとだけ異なるので,左の マニュアル等 ページの一読をお願い致します. - 伏流 2013-06-22 19 34 46 BD3やザクSなど、スキル欄で 【効果】と【説明】が重複している機体で 「格闘連撃制御」の説明欄が「高性能バランサー」の説明になっていたり、空白になっているものがあったので ザクⅠのページ基準で「連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。」で統一したのですが、空白で統一した方が良かったでしょうか? - なうす5nus 2013-06-21 22 03 02 修正ありがとうございます.ザクⅠの該当ページ部分は私が修正しましたのでそれで問題有りません. - 伏流 2013-06-21 22 10 32 以前から要望のあった【アップデート情報】ページを作りました.CSSでデザインされていますので,公式からコピーする際には,【文章のみコピー → リストで階層化】するだけでOKです.アップデート情報ページの更新は私は行いませんので,有志での更新をお願い致します. - 伏流 2013-06-21 19 14 34 PS3からだと長めのコメントができないです 可能なら旧wikiと同じものにしてほしい - 名無しさん 2013-06-21 16 05 12 使用しているWikiの実装が異なるため,残念ながら対応できません. - 伏流 2013-06-21 16 59 24 提案なんですが、MSや武器、カスパページにおけるコメ欄の用途を限定してみてはいかがでしょうか?専用ページのコメ欄をデータ報告・戦術紹介に限定すれば最近増えつつある暴言や罵り合いはある程度減ると思います。使用感や感想等のラフな書き込みは雑談や愚痴板に集中させて、言い方が悪いですがいっそ専用ページは堅苦しくしてしまったほうがいいのではないかと。 - たつべえ 2013-06-21 09 41 22 意見のぶつかり合いは私は問題ないと思っています.今のところは言葉は悪いですが議論しているだけで誹謗中傷まではいっていないようですし.私としてはあまり規制の方向には持って行きたくないんです. コメ欄で各機体の運用が活発に行われているのも事実なので.揉めているのは一部機体だけですし,荒れそうな(改竄が行われそうな)コメ欄は編集を管理者のみに限定しています.コメ欄が荒れた場合には早めに過去ログ送りしてしまうのも一つの手かもと考えています.コメントを消すわけではなく過去ログは残すのでログも保守できます. - 伏流 2013-06-21 10 36 48 議論に関しては僕も賛成ですが、議論というより口喧嘩を助長させるだけの方もいて、そのために円滑に議論が行えず荒廃してしまった例も前wikiにはありました。雑談は雑談板、愚痴は愚痴板、議論は議論板にし、データや結果のみを専用ページに置いてしまう、といったように、肩の力を入れる場所と抜く場所をはっきりさせ、各ページにメリハリをつけたほうが利用者・管理者双方にとっていいのではないか、と僕は思います。伏流さんのあまり規制したくないという気持ちも充分お察ししますが、システムが前wikiより改善されたとはいえ、あそこの閉鎖は治安悪化による管理人のストレスが原因となるところも少なからずあったようですし、伏流さんの御身も少し心配になったので… - たつべえ 2013-06-21 11 07 02 ありがとうございます.たしかに前Wikiの閉鎖はたつべえさんのおっしゃる事が原因だったと私も思います.セカンドはIP追跡も編集制限もできますし,なによりたつべえさん含め前Wiki閉鎖とその原因を憂う人たちが大勢いますから,うまく自治出来るのでは無いかと楽観的に考えています.もし自体が悪化するようでしたらご提案の件も検討してみますね.そのためのツールもささやかではありますが仕込んであります^^; - 伏流 2013-06-21 11 41 49 ふむ、なるほど…了解しました。僕も基本的に伏流さんの方針には賛成したいので、編集員として可能な限り協力させていただきますね。 - たつべえ 2013-06-21 13 13 39 左メニューのMS一覧をCSSにて色分けしました. - 伏流 2013-06-20 19 45 16 色盲などで見えづらいなどあれば御連絡ください - 伏流 2013-06-20 19 48 34 残念ながら色弱の自分には見にくいです。赤と茶?が一緒に見えてしまいます。 - 読み人知らず 2013-06-20 20 20 23 汎用・格闘・支援の順番を格闘・汎用・支援の順番ならまだ大丈夫だと思います。色は機体のアイコンに合わせているのですね。 - 読み人知らず 2013-06-20 20 24 07 申し訳ありませんが,インターフェースの関係上汎格支の順番を変えることは出来ません.すこし明度と彩度を下げてみてました.格闘と支援の区別がつかないだけで読むことはできますか?あとは支援の色を緑色(コメントの3段階目と同じ)にすることでしょうか?コメント欄の色の区別はつきますか?ただ,赤と緑にするとこんどは色盲の人が見えなくなるという・・・ - 伏流 2013-06-20 20 29 08 文字自体はちゃんと見えますので大丈夫です。コメント欄の色の赤・緑は段になってるのもあって大丈夫です。あえていうなら緑と黒を逆だと見やすいですが、悪魔で個人の意見ですので参考程度に取って頂ければ幸いです。いつも色々とありがとうございます。 - 読み人知らず 2013-06-20 20 43 40 確かに赤と茶が一見同じ色に見えてしまう気もしますね・・・。もし他にも色があるのであれば、汎用も色を変えてみてはどうでしょうか。 - 名無しさん 2013-06-20 21 18 27 アイコンと文字色は合わせたかったのですが・・・,ひとまずコメント欄と同じ抹茶色にしてみました. - 伏流 2013-06-20 21 34 08 見やすくなったと思います。 - 名無しさん 2013-06-21 00 37 01 愚痴板のログがいっぱいになりましたんで、ログ送りよろしく頼みます - 某by 2013-06-20 18 05 48 対応しました. - 伏流 2013-06-20 18 16 00 些細な質問ですがメニュー左のMS各一覧ですが収納(引き出し)タイプだったのですがこのままの状態をみるとこれでOKなような感じでよろしんでしょうか? - 観察者 2013-06-20 13 18 01 そうですね.私は折りたたみメニューは好みません.アクセシビリティの観点からあまりよくないインターフェースだと思っています.折りたたむべきは普段使わない項目です.↑掲示板の「投稿に失敗する?」のように.ですから,ご質問の通り左メニューはこのままの状態にするつもりです. - 伏流 2013-06-20 18 18 23 そうですか分かりました。回答ありがとうございます。m_ _m - 観察者 2013-06-20 18 30 27 ついに旧掲示板のGoogleキャッシュが読めなくなりました.... - 伏流 2013-06-20 03 08 48 【編集メンバーの皆様へ】 挨拶はこちらへ返信願います - 伏流 2013-06-13 16 06 17 どうも、たつべえといいます。編集活動の時間帯は夜がメインになります。説明がくどかったり弱気な文面に見えた場合はズバッと加筆修正してやってください^^;今週は訳あって顔出しできませんが、よろしくお願いします。 - たつべえ 2013-06-13 18 12 14 こんにちわ、ともです。前wikiからちょこちょことした更新や過去ログ送りなどを行ってきました経緯もあり、wiki2ndが立ち上がった際にこんな僕でもできることをと思い、参加させていただいております。知識や経験は浅く、既存のものをみて「なるほどこうやるのか」と理解するような二等兵並の戦力でしかありませんが、どうぞよろしくお願いします。 - とも@平編集員 2013-06-13 18 30 02 伏流さんと編集員の皆様御仕事お疲れさまです。残念ながら私PCに全くの素人ですので皆さんのお仕事を見守ることしか出来ません。申し訳御座いません。 - 30riku40jimu 2013-06-13 20 07 27 伏流さま及び編集されている方々へ。はじめまして。hideponといいます。編集活動お疲れ様です。自分もお手伝い出来たらいいと思うのですが、知識が足りないので、皆さんの力になることが出来ません。申し訳ありません。陰ながら応援することしか出来ませんが、どうぞよろしくお願いいたします。 - hidepon 2013-06-13 22 09 06 差し入れです。 - 名無しさん 2013-06-14 01 05 28 挨拶が遅れてしまい申し訳ありません。gnextと申します。旧wikiからの移植はできませんが、新wiki内でのページ作成なら可能です。みんなが気持ちよくプレーできる環境を作りたいと思い参加させていただきました。可能な限りお手伝いさせていただきますので、どうぞよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-20 21 07 04 念のため報告を。ゲルググ・キャノンにていくつか改行タグミスがあったので修正しました。 br「;」じゃ機能しないんですかね? - たつべえ 2013-06-19 17 36 54 修正ありがとうございます.ページ移植の仕方の「前Wikiと構文が違うところ」に詳しく書いてありますので詳細は省きますが,PukiWikiモードだと br;は使えますが,@ウィキモードだと br()になります.私がページチェックした分については,「@ウィキモード」への変更と「改行タグ,空白セル」の修正を行っております.「@ウィキモードだと」普通の「空行」もそのまま認識されるため要素間に隙間が空きやすいのも特徴です.今後はプラグイン関数がフルに使える「@ウィキモード」でお願い致します. - 伏流 2013-06-19 18 06 42 今までPukiWikiモードで作ってました…お手数おかけしていた場合はすみません;了解しました、今後は@wikiモードで。現存するページも@wikiにしたほうがいいですか…? - たつべえ 2013-06-19 18 10 37 そうしていただけるとありがたいです!ただ,@ウィキモードにする前に,【 br;→ br()】,【|~_|→|~ space()|(_はスペース)】のテキスト置換,【空行のバランスチェック】をする必要があります. - 伏流 2013-06-19 18 24 47 了解です。帰ったらパソコンで作業にとりかかりますねーぃ - たつべえ 2013-06-19 18 27 05 伏流さん、ザクタンの配列をザクキャの前にしてもいいでしょうか。MS一覧を見た時にコスト250の機体に挟まれてしまっています。それに、ザクタンが強いから恣意的に後ろに配列してるのかなっていうようにも見えてしまいます。連邦でもタンクはキャノンの前ですし、ザクキャノンの前に配列してはどうでしょうか。 - 名無しさん 2013-06-19 17 12 13 旧Wiki時代からザクタンクは陸ゲルの上ですし,ザクキャノンよりコストが高いので今のままで良いと思いますが.それにガンタンクはジムキャノンより下に配置されています.ジムキャノンとガンキャノンを同列に見るのはコスト的にも機体特性からしてもおかしいと思います.「ジムキャノン→ガンタンク→ガンキャノン」「ザクキャノン→ザクタンク→陸ゲル」.おそらくは,【キャノン系】でくくるべきか,【ジム系】【ガン-系】でくくるべきかという事になると思いますが,おおむね【ガン-系】は高性能高コストなので下の方で良いかと.ちなみにもう一方の【 2ch攻略wiki 】の左メニュー並びはコスト順になっていますが,アレを見てどう思いますか?私にはとても使いづらく感じるのですが... - 伏流 2013-06-19 17 19 50 なるほど。連邦の並びは今のままで良いと思います。もう一方のwikiの並びは微妙ですね・・・。提案なのですが、ジオンに体型分類を加えたら良いと思うのですが・・・。大型のドムゲルは能力が高く設定されてるのですが、それを知らずに批判とかをして荒らしにくる人が後を断たないです。最近で有名なのはFAとゲルキャ比較、イフリート、現在進行形の先ゲルとかです。 - 名無しさん 2013-06-19 18 35 43 コストが近いという理由で、細身、大型、大型ホバーを並べちゃうと能力差があるせいでネガキャンしたり中傷する人が出て来るんですよね・・・。 - 名無しさん 2013-06-19 18 43 01 横やり失礼。ネガキャンする人はなにしたってやりますよ。それに体系分類なんてやったらそれこそ「でかい体型は当たりやすくて使えない」だの「体型を理由にするのは甘え」だのネガキャンが始まりますよ多分 - 名無しさん 2013-06-19 18 57 58 →「大型のドムゲルは能力が高く設定されてるのですが、それを知らずに」 ついでにこれなんだけど、《大型で被弾率が高くて弱かったのでアプデで能力が高く設定された》が正しいからね - 名無しさん 2013-06-19 19 09 14 うーん・・・。だからそういう変な比較をさせないためにも、完全に分けちゃって別物なんだって意識を持たせた方がいいと思うんだよね・・・。新機体が追加された時に、体型が違う機体の間に挟んで並べてしまうと、能力差から機体性能を誤認されちゃって、その都度荒れることになってしまう。実際今も体格差が分かってなくて変な批判してる人多いし・・・。そもそも体型って戦術や運用にに関わってくる大事な要素な訳だし、攻略サイトとしてはそういう大事な要素は伝えた方がいいと思う。 - 名無しさん 2013-06-19 21 50 07 体格差が分かってなくて変な批判してる人ってなんのこと?でかいから被弾しやすいっていうのは事実でしょ?そもそも体系分類って何するの?被弾面積デカイ小さいでならべるの?じゃあ連邦のジム系ガンダム系はどうやって比較するの? - 名無しさん 2013-06-19 22 40 12 理由が体型差なのにそれが分からず、根拠の良く分からない感情的な否定が続いたりそれが押し通ったりすることがよくある。それで延々荒れてたりするけど、体型差を知ったら解決することが多いって意味。連邦は体型が全員近いから、そういう変な荒れ方はしない。 - 名無しさん 2013-06-19 23 15 19 イフ改とズゴEでどっちが強いみたいな話で延々荒れてた時も、水泳部独特の体型伝えたら最近は比較的収まった。議論スレとかも体型知ってたら解決する内容多いし・・・。体型差を知らない人が多すぎる。 - 名無しさん 2013-06-19 23 08 46 体型差なんてむしろ当たり前すぎでいわないだけでしょ? - 名無しさん 2013-06-19 23 12 15 盛り上がっているところ失礼致します.伏流です.gnextさんの意図するところ・提案をまとめると,「体型による能力差を理解していない人が多く大型機体を必要以上に中傷する人が多いため,体系分類表を作ることで中傷を減らす」ということでいいでしょうか?たしかに機体サイズによる能力差や運用の違いはあると思います.先行量産型ゲルググのコメント欄に私が投稿した文書にもその旨書いてあります.しかしながら,抽象・ネガキャンを減らす目的でバイアスの掛かった?情報を載せるのはいかがなものかと思います.攻略Wikiというのは,客観的事実のみを提示するのが重要だからです.仮に「体型分類表」を行ったとして,それは客観的にどんな意味を持つのでしょうか?純粋に投影面積のみを記載するというのなら客観性は保たれます.ですがそんなデータはありません.それに「表に載っている大型機体は被弾しやすいから乗るべきでない」と捉えられかねません.「機体サイズとMSの強さ」を論じたいのならば,たとえばですが「【機体投影面積・射撃距離・レレレ移動距離】と【被弾率】との統計データ」等が必要となります.これも取得するのは無理でしょう.今の段階では「体型分類表」は攻略Wikiにとってデメリットが大きいと言わざるをえません.ここで一つの提案ですが,「議論・考察」であれば,ある程度のコンセンサスが得られた主観的意見を記載することは可能です.個別の機体同士の比較・言い争いがどうしても気になるのであれば, 各機体ページ考察の競合機 欄に記述しては如何でしょうか? - 伏流 2013-06-20 02 46 50 体型に関しまして知ってさえいれば、見たら明らかなことですから、客観性は保てると思うのですが・・・。ただ、具体的なデータがないのは確かかもしれません。分類表をつくるといいますか、MS一覧ですぐ隣に配置したらすぐ隣の機体同士で比べちゃう人が出てくるんですよね・・・。例えば、コストが近いドワッジ、先ゲル、BD2を近くに配置してしまうと明らかにBD2の能力が低いんで(連邦ではBD3は強機体という認識が多いですが)BD2は弱い機体だって誤認されてしまうみたいなんです。確かに検証データがないのはおっしゃる通りですが、新機体が追加される度にその機体が強いかどうかの話は始まってしまいます。その時にほとんどの人がMS一覧を見て意見を出しますので、何か対策が必要かと思います。でないと変なな機体抑圧運動みたいなのが始まりますので・・・。 - 名無しさん 2013-06-20 08 33 26 「表に載っている大型機体は被弾しやすいから乗るべきでない」と捉えられかねません。←これは大丈夫かと思います。そう捉える人もいるでしょうし、能力が高いから良いという人もいると思いますし、本来は個人の好みの問題だと思います。ただ、運営側が体格と移動様式で能力差をつけているようですが、その情報が読み手に伝わっていないのです。むしろ体格の良いMSの方が、「単純に能力を調べたら高かったので強い」という認識が多いように感じます(ドム系が一番能力高いですね)。一長一短という点がうまく伝わらないと、根拠のない批判と擁護が続くんですよね。何か対策があればよいのですが・・・。 - 名無しさん 2013-06-20 09 07 26 確かに、個別の機体ページを内容は極力変えずに文体を整えてもいいかもしれませんね。ザクⅡなんかも荒れてますし。一部分かりにくい文章や、主観的だったり中傷的な文章もあるようですから・・・。 - 名無しさん 2013-06-20 12 13 47 雑談板の過去ログが表示されません。文字数が多すぎて負荷が大きく、表示できないという趣旨の内容が出てきました - 名無しさん 2013-06-18 23 25 10 過去ログを更新しました. - 伏流 2013-06-19 00 45 17 トップページの公式インフォ、イベント期間は19日まででは無いでしょうか?確認の程願います - 名無しさん 2013-06-18 22 08 14 期間延長されたんで24日までであってます。 - 名無しさん 2013-06-18 22 37 21 伏流さん、MSの設計図入手順の情報に関しましては「MS開発時期一覧」という項目がありますので、そのリンクをメニューに追加してその項目を入手順で並べるのはどうでしょうか? - 名無しさん 2013-06-18 04 30 07 あっ、別に今の配置を変えるって意味ではないです。「MS開発時期一覧」の項目だけ設計図入手順で並べようって意味です。開発の時期を調べる人は入手する順番も知りたいかもしれませんので。 - 名無しさん 2013-06-18 05 21 12 ご意見ありがとうございます.「MS開発時期一覧」は同ページ上部のモビルスーツ一覧表や,出現設計図のサブセットになっています.ですから,インフォマティクス的にも配列が同じ事が重要です(上の図と下の図に対応関係が取れている事).ご提案の表の並べ替えは必要ないでしょう.gnextさんのおっしゃる,「設計図入手順」を別途作るとすれば,それは 汎用・格闘・支援のくくり無し かつ Lv1入手時期 のみの小さな表で良いような気がします.ただ,あまり表を増やしてもサイトの見通しが悪くなりますので,「MS開発時期一覧」のLv1だけ色つきにして手に入る時期を目立たせるのもインフォグラフィクス的な手段のひとつです. - 伏流 2013-06-18 20 59 40 90mmマシンガンを新規作成しようとしたら、既にそのページは存在しますと表示されてしまうのですがどうしたらいいですか? - 名無しさん 2013-06-18 03 21 46 90mmマシンガンできました。これでよろしいでしょうか。 - 名無しさん 2013-06-18 04 01 28 90mmマシンガンのページチェックいたしました.素晴らしい出来です!一箇所だけ武器威力の写しミスがありましたので直しておきました.目で見て穴埋めしていくとどうしても数値の取りこぼしが発生しますから,できればコピー&ペースト後に整形することをおすすめ致します.また,「備考」を「アップデート履歴と備考」の2つに分けました.これは移植作業ではなく「よりわかりやすくするための調整」の部類ですから必ずしも行う必要はありません.引き続き連邦実弾武器の移植をお願い致します! - 伏流 2013-06-18 21 18 03 なるほど。 - 名無しさん 2013-06-19 02 52 52 次からはミスがないよう気を付けます。また作成しておきますね~ - 名無しさん 2013-06-19 02 54 38 後、イフ改の配置をズゴEの後ろ、ギャンの前にしときました。 - 名無しさん 2013-06-18 04 14 58 ありがとうございます!出張中のため改めて確認させて頂きます. - 伏流 2013-06-18 11 58 23 gnextさん ,左メニューのジオン格闘機の並び(グフ系と水泳部)を逆に変えられたようですが,変えるのであれば本掲示板への報告とその理由を述べてください.MSM系とMS系の型番がどっちが先かというのは難しいところですが(ズゴもグフも07),劇中ではグフの方が早く出てきますしバトオペの設計図もグフが先です.一般的にはグフ系列を先に並べた方が自然だと思いますが.イフリート改はツィマッドなのでグフの後でもズゴ系の後でもいいような気がします.【攻略Wiki命名規則】に型式番号が記載されていますのでご覧下さい. - 伏流 2013-06-17 03 58 18 MSのコストが水泳部(アッガイ150、ズゴック175、ズゴE250)グフ系列(グフ150,グフカス200、イフ改275)でグフ系列の方が高かったのと、今後もグフ系列の方がナハトとか(もしかしたらシュナイドも)275以上の高コスト機が追加されそうなんで、後々コストの視点で配列に違和感が出そうなんで変えました。ザクタン180も同じ理由で、ウィキでMS一覧を見たときにラビット250と陸ゲル250にはさまれてるよりもザク重175とザクキャ150にはさまれてた方が自然かなと。このwikiはゲームのwikiなんで、型式番号よりもMSの性質ごとの分類やコストを意識した配列にした方が読み手に有用な情報が伝わるかと思いました。特にジオンは体系や性質分類をいれて、読み手に伝えとかないと無駄にコメ欄が荒れるんでそういう分類は必須だと思います。 - 名無しさん 2013-06-17 17 11 35 まぁでも今の配列でもいいと思います。細かい話になりますのでお任せします。後、やってみたのですが完全移植ができません・・・。自分は(数値・ミスタイプの修正が可能)の状態かもしれません。お役に立てず申し訳ないです。このwiki内ではお手伝いできると思います。 - 名無しさん 2013-06-17 17 17 07 右メニューのテンプレートに数値を穴埋めするという方法でも移植が可能です.ご確認ください. - 伏流 2013-06-17 18 28 42 テンプレートの穴埋め方法ならできそうです。まだ作成できてないもので、お手伝いできそうなものがあれば教えてください。 - 名無しさん 2013-06-17 22 20 58 連邦実弾兵器の,90mm,100マシなどはまだ移植が済んでいません.ページ内に「†」が見られ,コメント欄がないものは基本的に簡易移植ページです. - 伏流 2013-06-17 23 04 58 なるほど、了解です。 - 名無しさん 2013-06-18 00 15 39 ご意見ありがとうございます.「MSの性質ごとの分類やコストを意識」これは確かに最もなの事だと思います.ただ,管理者としてルール作りをするにあたり,個々人の恣意性が入りにくい「型式番号」を優先するということにしました.もちろんそれも議論の結果です.「コスト」だけの配列でも違和感が,「性質・分類」だけの配列でも違和感がありました.この辺の議論は過去ログを参照ください.結局の所,「違和感のない順番≒ゲームに設計図として出てくる順≒乗り換え順≒コスト」なのですよね.ですから,今回のジオン格闘でいえば,乗り換え順は「FS→グフ・ズゴ→ズゴE(カンスト大佐)」ですよね.イフ改・ギャンはイベント機体ですから別に考えたほうがいいと思います.特にイフ改とグフ系列を一緒にするのは戦史的にもゲーム設計図的にも違和感を感じます.ナハトやシュナイドがでたら,それは「グフ系列」ではなく「イフ系列」でまとめるのが良いと思います.ザクタンク,ザクキャノンについては変えても良いと思いますが,そもそも「まっさきに乗る支援機がザクキャノンなのでザクキャノンは配列のトップだろう?」というのが違和感ないと思いませんか?とか考えているとどの配列がベストかわからなくなります.「量産」や「陸戦型」が名前についた機体をまとめたくなりますしね. - 伏流 2013-06-17 18 27 52 確かに恣意性を除くというのは大事ですね。ただ、ジオンはクセが多くて体型によって性能が全然違いますから、そういう情報は伝わるような配列にしないとログが荒れます。特徴を掴めず、ステが低いから産廃とか騒ぐ人がでてきますからね・・・。体型から来る特徴によって運用法も似通ってきますし、体型や性質に恣意性は入りませんから、ジオンは体型と性質分類は必須だと思います。個人的には頭部が大きくてリーチも短いけど、装甲や武器火力が高い特徴がある水泳部は分けた方がいいと思います。グフ系列は皆ヒートソードですし、グフカスからは射撃武器が強い特徴があるんです。 - 名無しさん 2013-06-17 22 51 01 まぁでもイフ改はズゴEの後ろでもいいと思いますし、今の配列でもいいと思います。設計図の順番に関しましては、別枠で連邦軍(ジオン軍)開発時期一覧の項目がありますので、そこは設計図の順番でよいと思います。直しときましょうか? - 名無しさん 2013-06-17 22 56 08 松永下格検証を行ったところ,与ダメスクリプトのダメージがかなりずれていることがわかりました.与ダメスクリプトの公開を一旦停止致します. - 伏流 2013-06-17 02 24 51 伏流さんへ。(@ウィキモードでの新規ページ作成・表組みが可能)←自分はこの状態です。何か手伝えそうなら言ってください。後、メニュー画面で、ザクタンの位置をキャノンの前にするのはどうでしょうか。連邦はタンク→キャノンの順で並んでますし、コスト的にもその方が自然な気がするのですが・・・。 - 名無しさん 2013-06-16 19 17 39 並び順は【攻略Wiki命名規則】が元になっています.キャノンよりタンクの方が型式番号も後ろでコストも高く設計図も若干タンクの方が遅いので...でも連邦と合わせた方がわかりやすいかもですね - 伏流 2013-06-17 02 29 12 今武器ページの移植を行っている最中です.試しに連邦実弾武器の90mmマシンガンを作ってみてくれますか?簡易移植状態ですので,【ページ移植の仕方】を参考にして完全移植を行ってみてください.始める前と終わりに【移植完了報告】掲示板に報告ください.私がページチェックして問題なければ他のページもお願い致します! - 伏流 2013-06-17 02 33 41 すいません。どうでもいいことかも知れませんが、ドム重のアプデ履歴が間違っていると思います。どなたか修正をお願いします - 名無しさん 2013-06-16 13 58 24 修正致しました. - 伏流 2013-06-16 14 44 57 対応して頂き、ありがとうございました - 名無しさん 2013-06-16 14 56 34 使用状況に即したわかりやすいネーミングを考慮して, 掲示板(アンケその他) を 掲示板(アドバイス) に名称変更しました. - 伏流 2013-06-16 10 39 21 アンケート=質問を「実施」結果その答えにはばらつきが生じる。複数形のイメージ?質問=答えを教えてもらう。答えは大体同じなイメージ?アドバイス=他人に教えてもらう。すべての「聞く」に対応してるように聞こえます。そういう意味では正しい板名のような気がします。ありがとうございました(^^) - ジ・O 2013-06-16 17 13 46 攻略WikiCSS一覧のページに,表組みで使用できるCSSを記載しました. 昇格必要EXPや出現設計図 ページに使用しています. - 伏流 2013-06-16 08 31 56 カスタムパーツシミュレータの犬砂の射撃補正が低すぎますので修正お願いできませんか - 名無しさん 2013-06-16 08 00 29 ここに書かれても対応できません。 - 名無しさん 2013-06-16 08 54 59 すいません、どこに書き込んだら対応してもらえますか? - 名無しさん 2013-06-16 11 52 10 本Wikiとカスパシミュレータ制作者とは何の関係もありません.相互リンクを貼らせて頂いているだけです. - 伏流 2013-06-16 13 23 09 なるほど。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-06-16 17 25 21 カスパシュミのページの一番下に、要望意見はツイッターにと書いてあるんで、ツイッターでだすんじゃない? - 名無しさん 2013-06-16 13 45 19 制作者の負担にならないように節度を持った依頼をお願い致します - 伏流 2013-06-16 14 48 19 主です。了解しました! - 名無しさん 2013-06-16 17 42 36 使わせてもらってるわけですしね。 - 名無しさん 2013-06-16 19 00 38 カスパ「シュミ」じゃなくて「シミュ」な。都市発展シミュレーションゲームも「シュミシティ」じゃなくて「シムシティ」だろ? - 名無しさん 2013-06-17 11 01 32 今後のアップデート情報やバグ情報を集約できる板あると便利そうですね、MSや武器・カスパ・勲章など個別板に書き込まれ確認や探すのも大変そうですし、調整情報等も個別板に書き込まれるより良いと思うんですが読む方としてはアップデート情報が纏まってくれてる方が解り易いですし。 - 名無しさん 2013-06-16 03 58 28 了解致しました.アップデートページを準備致します.しかしながら,私自身は公式ページを確認すれば良いと思っているため,該当ページの更新・保守は致しません.有志での保守をお願い致します. - 伏流 2013-06-16 08 19 12 今後荒れているコメント欄の過去ログは,【管理者のみ変更可能】な閲覧権限に変更致します.これにより,コメントの投稿や過去ログ送りは全員可能ですがログの改変は出来なくなります. - 伏流 2013-06-15 20 10 59 そういえば、バグ、小ネタ等のページが復旧予定に無いようですが、これらは作らないのですか? - 名無しさん 2013-06-14 08 45 26 バグ・小ネタのページは旧Wikiのころからまとまっていないというか,コメント欄が3つもあったりと魔窟だったので移植は考えていませんでした.要望があれば復旧したいと思いますが,その際には一度内容を吟味したほうが良さそうですね. - 伏流 2013-06-14 10 43 34 移植でなくても、新規でまたそのページがあっても良いと思います - 名無しさん 2013-06-14 17 57 41 バグ・小ネタのバックアップログを見たのですが,【バグ】については【よくある質問】内にもバグの項目があるので重複しますね.【よくある質問】に統合しましょう.【小ネタ】については分離独立したページにしても良いと思います.ただ,【問題解決】ではなく,用語集等と同じ【データ】カテゴリにすべきでしょうか. - 伏流 2013-06-15 16 43 07 連邦:格闘系統にビーム・ダガーを追加. - 伏流 2013-06-15 15 17 25 伏流さん、MSページ等の格闘系統の武器のリンクですが (格闘武器名) で格闘系統ページへリンクさせて良いでしょうか? - 名無しさん 2013-06-15 15 06 12 今ちょうど迂回ページへのリンクを張り終えたところです.こんな感じです【ヒート・ホーク】.こちらの方が保守しやすいと思いますがいかがでしょうか?現在ビームサーベルをビーム・サーベルに変換中.検索すると沢山ありますorz. - 伏流 2013-06-15 15 19 45 ビーム・サーベルのリンク間違い修正完了. - 伏流 2013-06-15 15 31 57 了解しました、ってもう終わってる!さすが仕事速い。おわびにペイント(ネタ)やりましたw - 名無しさん 2013-06-15 19 11 44 【アンケ板を質問板に統合するかどうか】のご意見はこちらへ. - 伏流 2013-06-15 13 36 04 【以前頂いたご意見】質問板について、こちらのwiki担ってから誰も誘導しなくなったようだけど、疑問文であれば意見を聞いたりwiki自体についての内容でもいいのなら、アンケ板と分ける意味がないと思うけど、いかが? - 名無しさん 2013-06-14 11 04 36 【伏流の回答】ご意見ありがとうございます.仰るとおりもともとアンケ板は質問板からはじき出された人を救済するのが目的で作った板です.ですから,質問板から誘導されることがなければ,本来の目的からすれば必要ないということになりますね.一方で今の攻略Wikiは旧攻略Wikiから流れてきた人が多いため,皆さんが使いわけを心得て利用しているとも取れると思います.さて,現在の掲示板は【質問】【議論】【アンケ】【雑談】【愚痴】(【川柳】は特殊)と,5つの掲示板が運用されております.全部をいちいちチェックするのは少々手間ですね.できれば数を減らしたいところ.【雑談】などはラジオボタン付き掲示板になったことも有り,ある意味【質問】と【アンケ】を内包した使い方がされてきていますね.ということは,【質問・アンケ・雑談】を1つに統合するという選択肢もあると思います.1.【質問・アンケ】を【疑問板(質問板)】に統合する. 2.【質問・アンケ・雑談】を【雑談】に統合する.では,システム面でこれら2つのアイディアが可能かどうか吟味しましょう.実は,この@ウィキのラジオボタン付掲示板というのは,【一度に20件】までしか表示することが出来ません.20件というのは,「新規書込が20件」であり,返信分は数に含まれません.この20件という件数は意外と少ないのです.川柳板などを見るとその少なさがわかると思います.ということで,【2】の3つを1つにする案は現実的ではありません.では,ご意見にある【質問・アンケを一つに統合する】という案はどうでしょうか?現状の2つの掲示板の書込数を見る限り,2つ分で20件というのは少々少ないような気がするのです.2つを統合してログがどんどん流れていくと「ログが流れるからその質問は雑談で!」という例の誘導が復活するのでは?と懸念しております.これから人が増えるようなことになればなおさらです.ということで,2つの掲示板を1つに統合するという案は,人の流れが落ち着くまでもう少し様子を見るということで如何でしょうか? - 伏流 2013-06-14 17 05 59 個人的な意見ですが、質問板って自分で書くだけで聞いても「同じ答えしか返ってこないもの」という点では、よくある質問と変わらないのでは? - 名無しさん 2013-06-15 13 50 34 続きです。「聞く」というものとしては聞ける質問が制限されている質問板は要らないのでは? - ジ・O 2013-06-15 13 55 24 ご意見ありがとうございます.たしかに【何でも聞ける掲示板】のほうが【一部のことしか聞けない掲示板】よりもユーザーフレンドリーですね.ネーミングを【アンケ】→【アドバイス】にするとより実体に沿っているような気がしてきました. - 伏流 2013-06-16 10 29 10 復旧・編集感謝です。編集スキルが無いのでお願いしたいのですが、レアリティ別分類表で①ページ開くと表少佐から右側が切れて見えない、②表の1コマが大きいのかパっと見てなんだかよく解らない、と思います。前wikiのは見やすかったので編集出来る方すみません、お願いします。 - 読み人知らず 2013-06-15 12 03 06 ご要望感謝致します.確かにレアリティ別分類表は画面最小幅にすると見切れる状態でした.今回の調整で,【1】必要階級と%表示の間に改行をいれた.【2】ノーマルセルのフォントサイズをCSS設定でsmallにした.これでメインコンテンツの最小幅(768px)では見切れることは無くなったと思います.これ以上表示画面が小さい場合にはブラウザ側で横スクロール表示されると思います.如何でしょうか? - 伏流 2013-06-15 13 10 33 1画面でぱっと見れて大変見やすくなりました。ありがとうございます。機体名も解りやすいです。 - 読み人知らず 2013-06-15 18 09 36 ログページに元のページのリンクが欲しいです。ガンダムログからガンダムの機体ページに繋がるような。前のwikiにあったやつです。 - 名無しさん 2013-06-15 08 49 58 下の過去ログ2013-06-09 02 56 08を参照下さい. - 伏流 2013-06-15 13 38 23 ハンドグレネード(ジオン)が射程800mになちゃってます - 名無しさん 2013-06-15 02 31 13 修正しました。 - 名無しさん 2013-06-15 11 32 47 昇格必要EXP 必要expグラフ貼ってきました。 - GV 2013-06-15 00 32 06 ありがとうございました.感謝致します. - 伏流 2013-06-15 01 45 02 今は復旧されてますけどなんの説明もなくイフ改のページでコメが消されたんですけど、たしかにちょっとケンカっぽくなって荒れるような気配はあったんですけど勝手に独断で消すのは問題あるんじゃないかと思います。こういう時の為に荒らし報告つくったほうがいいと思うんですけどどうでしょうか? - 名無しさん 2013-06-15 00 10 50 皆さん新しい環境に慣れてきたのかな.そろそろ必要ですかね.実は既に荒らし報告板はあるんですよ.左メニューに貼ってないだけで.上の掲示板一覧にはまえからリンクがありますが. できれば住民同士で解決してほしいのですが,荒らしが酷いときには一定期間IPアクセス停止等の処置も必要になるかもしれませんね. - 伏流 2013-06-15 01 35 29 他のページもかもしれませんが、ガンダム・ピクシーのページでコメント部分がツリー状になってないので修正をお願いします - 名無しさん 2013-06-14 19 49 54 連邦軍の機体を先に移植したため,一部ページは古いテンプレートのままです.不具合ではありません.ガンダム・ピクシーページを更新致しました. - 伏流 2013-06-14 21 31 26 更新ありがとうございます! - 名無しさん 2013-06-14 21 32 47 出現設計図一覧にドワッジ追加しました - 伏流 2013-06-14 16 49 20 伏流さん、未作成ページ一覧なんですが表記違いが多いようです。ザクキャノン→ザク・キャノン、機体別(汎用機)→機体別(汎用機)などです。誤表記もあるようなので一度ご確認をおねがいします。 - 名無しさん 2013-06-14 08 01 18 ご指摘ありがとうございます.ザクキャノンのリンク間違いは一度調べたのですが,まだ残っていたようですね.時間のあるときに,「移植が完了していない武器・ページリスト」を作っておきたいと思います. - 伏流 2013-06-14 10 41 35 リンクミスは検索かけて少しずつ直していきます。 - 名無しさん 2013-06-14 21 33 07 ジムWD隊仕様Lv6のわかる部分だけデータ追加致しました - 伏流 2013-06-13 01 04 27 今、MSのページって全てテンプレート_MS?で統一しようとしてる動きがあるんですかね?よく閲覧していたMSページがテンプレの形に再編集されてたんですけど、レイアウトが崩れてて見辛くなってたので、無理に統一する必要あったのかなぁと。統一されると見た目は気持ち良いですけどね - 名無しさん 2013-06-12 22 48 17 レイアウトが崩れているというのは,改行ががたつくことでしょうか?もしそうであれば以下説明致します.たしかに標準的な画面横幅にあわせて,手動で改行を打っていくと綺麗に横幅がそろって見やすくなるのですが,それは文章構造からして好ましいことではありません.「見やすくするために改行を打つのではなく,文章構造的に意味のある場所で改行を打つべき」ということです.また,iPhoneやiPadなどさまざまなブラウザで表示することを考えると,PC画面に合わせてチューニングすることも良いことだとは言えませんね.一番好ましいのは,一文ごとに改行やリストを打たず,段落ごとに改行やリストを打つことです...ちなみによく見るMSページはどのページでしょうか?見やすくなるようにチューニングしておきます. - 伏流 2013-06-13 00 50 09 連邦軍,ジオン軍のMS一覧ページに,ページ内アンカーを打ちました.[[連邦軍#格闘]]と記入することで,その属性トップの機体へ飛びます.【連邦軍の格闘機】 - 伏流 2013-06-12 19 27 30 早速のご検討ありがとうございます!これならメンテには影響なさそうですね。お忙しいでしょうから完全復旧優先でテンプレは後回しでも構いません。 - 予備役編集員 2013-06-11 23 03 51 伏流さん、いまさらですが表の数値左揃え気になりませんか?私も復旧優先したので手をつけなかったんですが理系の性なのか気になりますw昇格必要EXPは自分でやったのでEXPを右揃えにしてみました。表によってはセンターが良い場合と右揃えが良い場合があると思いますがどうでしょう?そこまで必要ないですかね? - 予備役編集員 2013-06-11 22 13 55 伏流です.見やすいデザインにして頂きありがとうございます.私も理系なので左揃えは気持ち悪くて仕方がありません^^; しかしながら,保守性を考えると全てのセルに RIGHT と書き込むのは良いアイディアとは言えないと思います.こちらでCSSを用いた表のテンプレを何パターンか用意しますので,今後はCSSを用いてデザインしましょう.ちなみに,お作り頂いた昇格必要EXPの表を見たところ,【~】が入った見出しセル(th)は 中央揃え ,それ以外のノーマルセル(td)は 右揃え で区別できそうですね.こちらにサンプルを用意しましたのでご確認下さい【テスト_昇格必要EXP】.詳細はソースをお読み下さい. - 伏流 2013-06-11 22 38 26 G3Lv3を大尉05で確認しました。修正をお願い致します。 - 名無しさん 2013-06-11 16 00 49 ご報告ありがとうございます.反映しました. - 伏流 2013-06-11 16 53 52 攻略Wiki命名規則というページに,旧Wikiから引き継いでいる機体ページ名・過去ログページ名のルール等を掲載しました.ついでに MS一覧の並び順 候補も載せてあります.並び順については異論もあるかと思いますので,ご意見お願い致します. - 伏流 2013-06-11 14 23 44 左メニューを編集している方に申し訳ないですが、MS欄の、「連邦 汎用」「連邦 格闘」ではなく以前の「汎用」「格闘」のみ表記の方が見やすかったです。些細な事なんですが皆さんどうなんでしょうか? - 名無しさん 2013-06-11 13 08 02 ご報告ありがとうございます.いつの間にかかわっていますね.リンクも貼ってある.「より使いやすく」と厚意の編集だと思いますが【編集板への報告】もないため,以前の記述に戻したいと思います. → 【0425】さん,というわけです.せっかく改良して頂きましたがもうしわけない.貼って頂いたリンクは残します. - 伏流 2013-06-11 13 17 28 陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)、ガンダムEz8のページのロケット・ランチャーLv1の威力が1020になっていますので、編集できる方修正お願い致します。 - 名無しさん 2013-06-11 13 05 45 修正しました。別口になりますが、連邦:実弾系統ページのロケット・ランチャーの欄から陸戦型ガンダム(ジム頭)へジャンプした場合、別の未編集ページへ飛ばされます。私ではログインできないので、未編集ページを削除の上、リンクを貼り直してくれる方お願いします - 名無しさん 2013-06-11 13 15 42 【陸戦型ガンダム(ジム頭)】を修正しました.これは命名規則の問題ですね.旧Wikiでは,【MS機体名】には 半角括弧・全角ローマ数字 ,【過去ログ名】には 全角括弧・半角英数字でローマ数字を表現 となっていたのが原因です.今回の陸ガンジムヘッドはリンクが 全角括弧 になっていました. - 伏流 2013-06-11 13 27 51 修正ありがとうございます。連邦:ビーム系統でも同じことが起こっていたので修正しておきました。他の場所でも起こっている可能性があるので、見つけた場合は適宜修正もしくは報告しますね - 名無しさん 2013-06-11 13 39 27 伏流さんにズバリ聞きます!!好きな機体ははなんですか?私はガンダムMK‐Vとペーネロペーです。 - 名無しさん 2013-06-11 10 34 51 すいませんm(__)m板間違えました - 名無しさん 2013-06-11 10 36 07 雑談板へ返信致しました - 伏流 2013-06-11 12 56 41 埋込用MS一覧表の機体名が行を跨がないように変更しました.@ウィキでのセル幅固定が分からないので知っている方や、より良い機体順があれば更新お願いします。 - 旧該当ページ編集者 2013-06-11 10 16 35 ありがとうございます.MS一覧のセル一つの幅を50%に固定しました.CSSで見出しセル以外のノーマルセルに設定しています.【divid】でくくらないと機能しません.また,環境によって文字サイズは変わりますので,編集の際にはご注意下さい.また,テスト_埋込用MS一覧表では一つのセル幅を360pxに固定してみました.コンテンツページの最小幅が768pxのためです.どちらが良いでしょうか?私の個人的な意見としては,OS・ブラウザなどの環境によって幅や文字サイズ・フォントが代わるため,あまり固定幅でのデザインは好みません.変に改行を入れるよりも,改行なしで作っておいて,描画時に自動改行させた方が良いかと思います.フォントサイズも幅も固定するという大技もありますが^^; - 伏流 2013-06-11 16 40 55 がっつり忘れてましたけどジャイバズ改LV3の開発費18500だったので差し替えました - とも@平編集員 2013-06-10 22 41 27 ありがとうございます! - 伏流 2013-06-11 00 30 49 左メニューの上の方の「メッセージ」を編集したら、下の方の「簡易メッセージ変更」がページ未完成状態になっています。左メニュー上の方の「メッセージ」を下のほうに移し変えてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2013-06-10 22 21 06 旧攻略Wikiだと,2つのリンクは同じページメッセージに飛ぶようになっていますね.左メニューの【簡易メッセージ変更】をメッセージのページにリンクしました. - 伏流 2013-06-11 00 47 10 陸戦型ガンダム(ジム頭)Lv2 8%とありますけど7%で設計図ドロップしてます。 - 名無しさん 2013-06ョンを旧掲示板準拠にしました. - 伏流 2013-06-04 13 14 20 ありがとうございました! - 名無しさん 2013-06-05 16 48 14 下の埋込用MS一覧表が古かったので更新しておきました。外出時はこういう細かいこと中心になるかもです; - たつべえ 2013-06-04 08 06 26 更新ありがとうございました.助かります. - 伏流 2013-06-04 13 17 38 すいませんハンガーの編集しようとし失敗したので削除したらページの存在自体を過って消したみたいなのですいません再建して貰えませんか? - marukin 2013-06-04 07 49 32 何とかハンガーテキストでコピーしましたすいません - maruin 2013-06-04 08 16 44 頑張ってください - 名無しさん 2013-06-04 18 17 29 【表左上セル】に空白を入れる場合.表などで空白セルを表示したい場合,PukiWikiモードでは上手くいくのに@ウィキモードだと正しく処理されません.その場合には,該当セルに space()を入力下さい. - 伏流 2013-06-03 23 08 32 人気のあるページみたいなのは作れませんか?(使いやすかったので) - 名無しさん 2013-06-03 22 35 55 要望ありがとうございます.各ページの完全復旧後に設置予定です. - 伏流 2013-06-03 23 05 18 ドワッジの ラグの恩恵を~ の一文はラグを推奨してるようで不愉快 - 名無しさん 2013-06-03 21 39 37 ラグの一文を削除しました - 伏流 2013-06-03 21 59 07 faviconを設定しました.ブラウザのキャッシュをクリア・ブックマークを再登録すると更新されます. - 伏流 2013-06-03 14 58 23 改行の件ですが,PukiWikiモード【&br;】@Wikiモード 【&br()】だったようです.私の勘違いでした.コメントログなどは@Wikiモードで自動生成されるので【&br()】で改行です.他の移植ページはPukiWikiモードでの編集のため,【&br;】です. - 伏流 2013-06-03 07 36 47 メニュー系全部左に統一できないんですか?なんか圧迫感が… - 名無しさん 2013-06-03 04 08 44 【右メニューの有無】はテンプレートデザインを更新することで可能です.現在は復旧モードのため,更新情報の見やすさを優先しております.復旧が完了したら改めて見やすいデザインに変更致します. - 伏流 2013-06-03 07 14 06 なるほど、ありがとうございます - 名無しさん 2013-06-03 07 22 09 すいません。質問板の 2013-06-03 01 50 45 の書き込みをアンケ板に移動してくださいますか - 名無しさん 2013-06-03 01 57 42 移設完了しました。 - たつべえ 2013-06-03 07 10 41 ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-06-03 07 46 30 とりあえず本日はコレにて・・・あとお願いします - 名無しさん 2013-06-03 00 20 12 ドワッジの機体をおそるおそる追加しましたが、寒ジムは荒れることを考慮して控えておくべきでしょうか・・・? - たつべえ 2013-06-02 22 01 14 伏流さんとりあえず 素ガン移植しました。 同様にどんどん移植していきます。でも細かい部分ができないので申し訳ないです。 - 観察者 2013-06-02 20 09 05 ありがとうございます!まずはとにかく全ページが見られるようにしましょう!細かい部分など編集時きになった部分は,移植報告ページに書いておいて頂ければ後で修正致します. - 名無しさん 2013-06-03 07 24 15 結局前のが死んだ理由はなんだったんだい? - 名無しさん 2013-06-02 09 27 40 以下雑談掲示板より引用。関連する事象が同時に複数起きたので詳細はわかりません. 【1】 2chスレテンプレに攻略Wikiが貼られた次の日に閉鎖 【2】 荒らしのIPがわかり,アクセス禁止処置を依頼した6時間後に閉鎖. 【3】 前日に管理人さんとおぼしき人が,「サイト閉鎖する」ということを呟いていた - 伏流 2013-06-01 22 18 38 - 名無しさん 2013-06-02 09 39 20 新しくページを作りたい場合はどうしたらいいですか?以前のようなペイントのコメントのページを入れたいのですが - 名無しさん 2013-06-02 08 27 05 トップが「機動戦士”バンナム”バトルオペレーション攻略wikiにようこそ!」になってますけど・・・ - 名無しさん 2013-06-01 23 33 12 修正しました - 名無しさん 2013-06-02 09 43 55 応援しかできませんが応援してます! - 名無しさん 2013-06-01 20 21 58 コメント欄がツリータイプぽいので元コメと返信コメの色を変えたほうが解りやすくなるかも知れませんね。 - 名無しさん 2013-06-01 19 53 18 こうでしょうか? - 伏流 2013-06-01 20 19 36 ありがとうございます、見やすくなりました - 名無しさん 2013-06-01 20 55 17 3行目 - 伏流 2013-06-01 20 19 59 ご苦労様です! - 名無しさん 2013-06-01 19 39 31 テスト - 名無しさん 2013-06-01 19 10 49 テスト2 - 名無しさん 2013-06-01 20 03 35
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/263.html
機動戦士ガンダム00Mobile Suit Gundam 00 媒体 TVアニメ 話数 全50話(2分割式) メディア展開 コミックス小説ゲームドラマCD舞台 VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダムVS.ガンダム VSシリーズ登場勢力 ソレスタルビーイングユニオン人類革新連盟国連軍アロウズイノベイターリボンズの私兵 VSシリーズ登場機体 ガンダムエクシアガンダムエクシアリペアダブルオーガンダムダブルオーライザーガンダムデュナメスケルディムガンダムガンダムキュリオスアリオスガンダムガンダムヴァーチェガンダムナドレセラヴィーガンダムGNアームズTYPE-EGNアーマーTYPE-DGNアーチャープトレマイオス2ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライユニオンフラッググラハム専用ユニオンフラッグカスタムオーバーフラッグティエレンタオツーティエレン宇宙型ティエレン宇宙指揮官型ティエレン地上型ジンクスアルヴァトーレアルヴァアロンジンクスIIIアヘッドアヘッド近接戦闘型(サキガケ)アヘッド脳量子波対応型(スマルトロン)マスラオスサノオガデッサガラッゾガガアルケーガンダムレグナントリボーンズガンダム0ガンダム VSシリーズ登場人物 刹那・F・セイエイロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)アレルヤ・ハプティズムティエリア・アーデスメラギ・李・ノリエガフェルト・グレイスミレイナ・ヴァスティハロ沙慈・クロスロードルイス・ハレヴィアレハンドロ・コーナーヨハン・トリニティミハエル・トリニティネーナ・トリニティグラハム・エーカーミスター・ブシドーパトリック・コーラサワーセルゲイ・スミルノフソーマ・ピーリスアンドレイ・スミルノフリボンズ・アルマークヒリング・ケアアリー・アル・サーシェス VSシリーズ使用BGM DAYBREAK'S BELL罠Ash Like Snow儚くも永久のカナシ泪のムコウTRANS-AM RAISERCOUNTERATTACKDECISIVE BATTLESCRAMBLE0-RAISERUNKNOWNFIGHTFORWARD VSシリーズ関連ステージ 軌道エレベーター ラ・トゥールアフリカタワーREBIRTH Gクロスオーバー ガンダムマイスター 【あらすじ(ファーストシーズン)】 西暦2301年 中東国家クルジスは隣国アザディスタンからの侵攻を受け、戦争状態となっていた。 その戦火の中、少年は銃を手に敵MSと交戦していた。しかし人間がMSに敵うはずも無く、戦場を必死に逃げ回っていたが次第に追い詰められ、絶体絶命の危機に陥っていたその時、空から閃光が降り注ぎ、敵MSはすべて撃破された。 命を救われたその少年の前には、神々しい緑の光を放ちながら空に浮かぶ2つの目を持つMSの姿があった。 西暦2307年 人類は枯渇した化石燃料に代わるエネルギー源として宇宙太陽光発電システムと軌道エレベーターを実用化していた。 しかし、莫大な建造費が必要なこれらのシステムを所有しその恩恵が得られるのは、ユニオン・人類革新連盟・AEUの3つの強大な国家郡に所属するものたちだけであった。 それらの超大国間には直接的な対決こそ無いものの熾烈な軍備・宇宙開発競争による冷戦状態が継続し、また、いずれの連合にも属せなかった小国や石油輸出規制を受けている中東諸国は貧困にあえぎ、紛争や内戦を繰り返していた。 新型モビルスーツの公開軍事演習を行っていたAEUは、突如所属不明のMS2機の襲撃を受ける。額に“GUNDAM”と刻印されたそれらの機体は、圧倒的な性能でAEUの新型MSを含むMS隊を殲滅していった。 同じころ、人類革新連盟の宇宙ステーション「天柱」を襲撃したテロリストを、同様の刻印が施された別の2機が迎撃、多数の市民の命が救われた。 この騒動にメディアが沸き立つ中、世界に向けてある人物による1つの声明が発表される。 200年以上前に天才科学者「イオリア・シュヘンベルグ」によって設立された、4機のMS「ガンダム」を所有する私設武装組織「ソレスタルビーイング」は、世界中のあらゆる紛争に介入し、武力によって紛争根絶を目指す集団であるという。 「紛争根絶のための武力行使」。争を無くすために抗いようが無い強大な力で押さえつけるという矛盾した理念を抱える組織であった。 紛争根絶達成のため、ガンダムが今動き出す。 【あらすじ(セカンドシーズン)】 西暦2312年 国連軍とソレスタルビーイングの決戦から4年。(活動開始からは5年) 地球連邦政府を樹立した人類は、さらなる国家の統合、人類の意思統一を目指すべく、連邦正規軍とは別に、独立治安維持部隊『アロウズ』を組織する。 しかし、その実態は、統一に名をかりた反政府勢力や主義、思想等への非人道的な弾圧であった。 夢を叶え、ルイスとの約束を守るべく宇宙技術者の道に進んだ沙慈・クロスロードは、コロニー開発現場で一条の光を見る、それは擬似太陽炉が放つオレンジの粒子ではなく、オリジナルの太陽炉、すなわちガンダムが発する光であった。 しかしある日、カタロンの構成員である友人を(知らずに)庇った結果、謂れの無い濡れ衣を着せられコロニー・プラウドに連行、高重力下での強制労働を課せられる。 一方、4年前の最終決戦で生き延びた刹那・F・セイエイは、ソレスタルビーイングによって変革した世界の行く末を見つめていた。 アレハンドロ・コーナーを倒し争いのない平和な世界になることを夢見て。 しかし、彼が目の当たりにしたものは『アロウズ』の弾圧よって作られた偽りの平和、歪み続ける現実であった。 潜入先の収容所コロニーでは反連邦組織による収容者救出作戦とアロウズによる阻止作戦という名の対人用自律行動型無人兵器「オートマトン」による虐殺が始まり、その過程で沙慈と再会した刹那は自ら修復したガンダムエクシアを駆り再び戦う決意をする。 時を同じく再結成したソレスタルビーイングのメンバーも、4年間の沈黙を破り再び活動を始める。 世界を変えるため…。 歪んだ再生、その再生を破壊するために、西暦のガンダム、今再び!! 【作品解説】 2007年10月~、2008年10月~に放送され、ガンダムシリーズでは初の二期に分けて放送された作品。なおガンダムVS.シリーズ、NEXTで取り上げられているのは、1期(1st season)の内容であり、NEXT PLUSからは2期(2nd season)の内容が追加された。 他の作品が架空の暦(『宇宙世紀(U.C)』、『正暦』……etc)を使用しているが、当作品は『西暦』であり、上記の通り現在の世界情勢が色濃く反映された世界観の下、物語は始まり、刹那・F・セイエイが何度も口にする“ガンダム(戦争を根絶する力)”という概念が主軸となって様々な観点からそれが描き出されてゆく。 よく勘違いされがちだが、当時系列と宇宙世紀のそれには一切関連性がない。が、今後スーパーロボット大戦シリーズ等でUC勢との面白い掛け合いが期待できるのではないだろうか。 「GN粒子」、そしてそれを永久に生み出す「GNドライヴ」の存在など、ガンダムと他の機体との戦力差を具体的な理由付けと共に見直されており、ミリタリー的なカラーも強い。また、「少数精鋭のソレスタルビーイングvsそれに対抗する国連軍」という構図は一貫しており、アクションシーンのみならず作戦における指揮官(戦術予報士)同士の駆け引きという点もクローズアップされて描かれている。 とかく戦闘シーンへの入れ込みは髄一で、後発のスペシャルエディションでは既存シーンに書き増しが施されているほど(演出さん曰く「気に入らなかったところは手直しした」)森に隠れてる間にいつの間にか変形していたキュリオスの初変形、モラリアでの介入時に棒立ちだったデュナメス、同じくモラリア介入時のエクシアの戦闘(サーシェス戦前)等の手直しは評価は高い。 また、これまで明確な設定が無かったMSの推進剤も設定され、三大陣営のMSは水(貯水タンク装備)や水素(フレームに浸透させるという実は実際にあるもの)を、ガンダム等のGNドライヴ搭載機は放出されるGN粒子を推進剤代わりにしている。 なのでオリジナルのGNドライヴ搭載機は理論上エネルギー切れどころか推進剤切れも起こさない。 各ガンダムやフラッグ・イナクトのデザインが発表された時に起きた批判された(後述)が、躍動感溢れる戦闘シーンにより批判などは一蹴してしまうほどであった。 メカニックデザインには今までガンダムに関わったことのない海老川兼武氏・寺岡賢司氏といった中堅・若手デザイナーを起用、各陣営ごとに担当のデザイナーを分けることで他のガンダム作品に比べて類を見ない特徴的なモビルスーツのデザインとなっている。 特にガンダムタイプのモビルスーツがガンダムエクシア・ガンダムヴァーチェのような角ばらないシルエットや量産機でもフラッグ・イナクトのような新型機は華奢な体つきをしている。 本作のMSは所謂「背負い物」を廃したデザインだが、これはSEEDシリーズとの差別化を図る意図もあったらしい。 人体的な曲線的フォルムはガンダムが横並びする当シリーズでも分かるとおり、趣を異にしていることから好みが分かれる。 ちなみにガンダムシリーズのデザイナーでお馴染みの大河原邦男氏は、金ジムことアルヴァアロンと、00世界のファーストガンダムである0ガンダムのデザインを手がけている。 製作曰く「21世紀のスタンダードガンダムを目指して作った」と語っている。ちなみに「機動戦士ガンダムSEED」でも似たような(こちらは21世紀のファーストガンダム)の発言がその製作側からなされている。 0ガンダムの容姿を初めとする宇宙世紀ガンダムのオマージュもこの作品の華ではあるが、前作SEED DESTINYが機体デザインやストーリーで露骨な点が複数あったのに対して、00では0ガンダムを除けばセリフや設定の一部、演出など細かな部分に散りばめられている。 よく間違えられやすいが、作品のタイトルは数字の00と書いてダブルオーと読むためアルファベットでOOと書くのは誤り。 作中に登場する0ガンダムも0と書いてOに見立ててオーと読む、外伝では1でI、5でS、2でZと見立てて1(アイ)ガンダム、1.5(アイズ)ガンダムが登場してリボーンズガンダムの事実上のプロトタイプとなり、2(ゼータ)ガンダムも名前のみ登場した。 2ndシーズンの所為か、1stシーズンの機体は2000コスト(GVSでは300)が大半を占めている。 2ndシーズン終了後、2010年秋に劇場版の制作が発表された。 2019年に舞台版が公開され、2020年にはセカンドシーズンが公開決定(2020年6月現在新型コロナウイルスにより延期)した。 舞台用の新機体も制作された。 ちなみに、MSに乗る部分は櫓を組んだコックピット風の台座に役者が座って剣等を持ち、黒子が台座を動かしてMS戦を演出した。 余談だが、本シリーズだと参戦枠が1st・2nd両シーズン同じ枠なのでBGMがどっちかに寄ってしまうことが多い。 幸い、劇場版の曲はTV版のアレンジなのでモバイル会員になることでBGM設定をいじればカバーできる枠は広がるが。 【VSシリーズ登場勢力】 ソレスタルビーイング イオリア・シュヘンベルグが設立した私設武装組織。 機動兵器ガンダムを用いての武力による紛争根絶を目的としている。 ユニオン 三大国家群の一つ。 主にアメリカや南米、オセアニアなどを中心に構成されている。 南アメリカ大陸のアマゾン川上流に軌道エレベーター タワーを有する。 日本も「経済特区・日本」として所属している。 対ガンダムの処置としては、ガンダムエクシアと交戦し貴重なデータを持ち帰った功績を認められた、MSWAD所属グラハム・エーカーを隊長とした「対ガンダム調査隊」を結成。 これが後の、対ガンダム戦を想定した改修機オーバーフラッグを主力機とし、ユニオン各部隊からエースパイロットを招集し結成された精鋭部隊「オーバーフラッグス」として発展する。 人類革新連盟 三大国家群の一つ。 主に中国やロシア、インドなどを中心に構成されている。 ソロモン諸島北方海上に軌道エレベーター 天柱を有する。 国力は高いものの、モビルスーツの技術は二国に遅れを取っている。 ソレスタルビーイングの武力介入を受け、ガンダムに対抗するために「ロシアの荒熊」ことセルゲイ・スミルノフを隊長とした対ガンダム用特殊部隊「頂武」を結成。 そして、例によって禁止されていたにも関わらず水面下で研究が進められていた「超兵」の投入を決定、セルゲイの部下として超人機関出身のソーマ・ピーリスが配属された。 しかし、ガンダムキュリオスが所在地が秘匿されていたはずの研究施設を攻撃した事を受けて、ソレスタルビーイングのメンバーの中に機関の存在を知る者がいると推測したセルゲイの判断で超人機関は研究も含めて全面凍結される事となった。 国連軍 ガンダム掃討作戦の為に三大国家群を統合して結成された組織。 各陣営の精鋭パイロット達で構成されており、アレハンドロ・コーナーによりもたらされたジンクスを主力機としている。 ガンダム掃討作戦「フォーリン・エンジェルス」の末、多大な犠牲を払いながらもソレスタルビーイングの一時的な壊滅に成功する。 後に「地球連邦平和維持軍」として生まれ変わる。 なお、ガンダムバーサスの公式サイトでは国連軍時代のジンクスやアルヴァアロンの所属組織が地球連邦平和維持軍と表記されている。 アロウズ 「恒久和平実現」を目的として結成された地球連邦軍独立治安維持部隊。司令官はビリー・カタギリの叔父であるホーマー・カタギリ。 しかし、その実態は反連邦勢力に対してオートマトンやメメントモリなどの非人道兵器を用いた不当な弾圧や、メディア報道に対してもヴェーダを利用した徹底した言論統制を行う曰く付きの部隊。 権限も正規軍より高く、ジンクスIIIなどのGNドライヴ搭載機の配備もアロウズが優先されている。 例えるなら00版ティターンズやファントムペインの様なもの。 しかし、彼らも結局はリボンズの計画の駒に過ぎなかった。 その暴虐振りから正規軍からもパング・ハーキュリーの様にクーデターを企てた者も現れた。 最終的には実態を目の当たりにしたカティ・マネキンがクーデター派に離反、カタロンと共にソレスタルビーイングを支援すると同時に全世界にスキャンダルとして告発。結果アロウズは解体、同部隊の象徴だったMSアヘッドも系列機も含めて封印される末路となった。 ホーマーも責任を取る形で切腹した。無責任な死に逃げとも取られがちだがパフォーマンスとしては効果があったようで、多くのアロウズ隊員が減刑され正規軍本隊に復帰できたらしい。 イノベイター リボンズ・アルマークを首魁とする新人類を模した人造人間イノベイド達の組織。 アロウズを裏から操り、人類の支配を目論む。 アロウズ解体後、生存したイノベイドは連邦政府に協力したり人間社会に溶け込んだりしている。 リボンズの私兵 リボンズ・アルマークに個人的に雇われた傭兵。 【VSシリーズ採用BGM】 DAYBREAK'S BELL 1stシーズン前期OP(第1OP)、歌手はL'Arc〜en〜Ciel。 劇場版まで見てから聞き直すとまた違った印象も受けるだろう。ちなみに、初参戦した「ガンガン」では当時の情報量のなさからOPからエクシアのモーション、勝利敗北ポーズが採用されている。一部は今だ現役。 罠 1stシーズン前期ED。歌を担当するTHE BACK HORNは後に、劇場版のキャンペーンテーマソングとOPテーマを担当する事に。 Ash Like Snow 1stシーズン後期OP(第2OP)、歌手はthe brilliant green。 PVにはオレンジハロがガッツリ映っていてガンダムソングである事がしっかりとアピールされている。 儚くも永久のカナシ 2ndシーズン前期OP(第3OP)。歌を担当するUVERworldは後に、劇場版のイメージソングとEDテーマを担当する事に。 泪のムコウ 2ndシーズン後期OP(第4OP)、歌手は3人組ガールズバンドのステレオポニー(2012年に解散している)。 FBで一度使われたが曲調の関係で戦闘BGMとしての評判はあまり良くなかった(決して駄曲というわけではない)。 TRANS-AM RAISER 2ndシーズンの曲。ここ一番という時にかかる曲で大いに盛り上がる。 COUNTERATTACK 1stシーズン劇伴。トリニティのテーマBGM。劇中ではロックオンVSサーシェスでも流れた。 2ndシーズンでも一度だけ、アロウズ艦隊との最終決戦時にカタロンと結託したカティ率いるクーデター派がソレスタルビーイングを援護すべく介入した場面で、『反撃』の狼煙の如く流れた。 DECISIVE BATTLE 2ndシーズン劇伴。FBで本作を知った人からするとリボンズのイメージが強いかもしれないが、実際には状況がソレスタルビーイング側に好転するときにかかっていたりする。 SCRAMBLE 2ndシーズン劇伴。作中やEXVSにおけるレグナント戦のイメージが強いが、本編に先駆けて動画配信サイト「GYAO NEXT」のTVCMに使用された。ギャーオネークス 0-RAISER 2ndシーズン劇伴。名が示す通りオーライザーのテーマ。 UNKNOWN 1stシーズン劇伴。序盤の戦闘BGMとして使われている。 FIGHT 1stシーズン劇伴。トランザム初披露の印象が強い楽曲で本作の楽曲の中でも高い人気を持つ。なのだが、本シリーズで登場するのはかなり遅かった。(FBでは劇場版アレンジの「ENVOY FROM JUPITER」が採用されていたが)EXVSのDLCミッションでは「TRANS-AM RAISER」がこの曲の代わりに流れるミッションがあり、カスタムサントラでこの曲を用意すると盛り上がる。余談だが、初参戦した「第二次スパロボZ」ではこの曲が採用されているのだが、再現度が非常に高い。 FORWARD 1stシーズン劇伴。スローネ戦にてナドレがトライアルシステムを発動した時に流れた。 【VSシリーズ関連ステージ】 軌道エレベーター ラ・トゥール 三大国家群の一つであるAEU(新ヨーロッパ共同体)がアフリカ大陸のヴィクトリア湖西方に建設した軌道エレベーター。1stでは完全稼動していなかった為か、条約に反して内部に部隊配備をしておりCBによって暴露された。 NEXTでのステージの1つ。起伏が激しく平地が少ないもののそこまで高い訳ではない。背景にはオービタルリングがある。 アフリカタワー 上記の「ラ・トゥール」の管轄が地球連邦政府へと移り、完全稼働に伴って「アフリカタワー」に改名された。2ndでは連邦軍のクーデターにより制圧されるが、アロウズは衛星兵器を使い人質諸共クーデター軍の抹殺を試みるがダブルオーライザーとの戦闘で照準が若干ずれて、エレベーターをかすり半壊、その破片が地球に落下する事態となった。この事件は後に「ブレイク・ピラー」と呼ばれることとなり、責任はすべてクーデター軍とCBに押し付けられ、アロウズが正規軍を取り込み肥大化するきっかけとなる。ちなみにCB・アロウズ(マネキン指揮下の部隊)・連邦軍・クーデター派・カタロンのすべての勢力がスメラギの元で一丸となって破片の迎撃に当たった結果、直下の都市部はほぼ無傷となっている。 EXVS. EXVS.FBでのステージのひとつ。背景にはピラーが落下している為、ブレイク・ピラーの再現と思われる。ピラーがステージ内に落ちてきたりはしないので安心して戦おう。 REBIRTH 非常に珍しい、002ndのEDを再現したステージ。初期はCPU戦専用ステージであったが、2011年7月20日にクロスボーンガンダムX2改,(CPU専用だが)ダブルオークアンタと共に対戦ステージとしても解禁された。 背景に朽ちた00を筆頭にEDに登場した姿のガンダムが配置されている他、比較的平坦だが、機体1個分の段差がある広場と小山で区切らた低地で構成されている。 原作では朽ちた00を見上げる穏やかな表情の幼少期(ゲリラ時代)刹那が印象的なシーン。ちなみに選択時の所属作品ロゴを見る限り本ステージは劇場版に所属しているらしく、「劇場版00が参戦するのはサプライズだが、所属作品を明示しなければ002ndとして扱えるからネタバレにならない」…と考えられるのは邪推か。 【Gクロスオーバー】 ガンダムマイスター ガンダムヴァーチェのGNバズーカバーストモードによる砲撃とガンダムキュリオスのGNミサイルによる爆撃を行う。ガンダムデュナメスはガンダムエクシアのアシストとして登場している為、ガンダムVS.ガンダムの時点で第三世代ガンダムの4機は全て何らかの形で登場していた事になる。 発動箇所に百式のメガ・バズーカ・ランチャー位のゲロビが撃たれて、発射後にゲロビを挟んで2か所にザクII改の時限爆弾4つ分位が固まって爆発するような感じ。可もなく不可もなくというところだが混戦の時は当たりやすいかもしれない。 ガンダムVS.ガンダム稼働時は00は放送中だったためこのようなGCOになったと思われるが、終了後だったらGNアーマー、アルヴァトーレ、レグナント、メメントモリやソレスタルビーイング号あたりが候補になっていたのかもしれない。 【ガンダムVS.シリーズにおけるステージタイトルとの関連】 変わる世界(アナザーコースステージ7)…原作第3話サブタイトル セブンソード(アナザーコースステージ9EX)…原作第6話サブタイトル。エクシアを象徴する7本の剣の総称であり、武装開発コード トランザム(トライアルミッション)…原作第22話サブタイトル。オリジナルの太陽炉に搭載されていた、圧縮したGN粒子を全面開放して機体の性能を3倍にアップさせるシステム。 世界を止めて(トライアルミッション)…原作第23話サブタイトル。 本気モードでいくぜ!(トライアルミッション)…ロックオンの台詞 命の華(トライアルミッション)…原作第48話サブタイトル。 BEYOND(トライアルミッション)…原作第49話サブタイトル。 アロウズ(トライアルミッション)…2ndに登場する独立治安維持部隊。 これがソレスタルビーイングだ!(トライアルミッション)原作第50話におけるライルの台詞 君との果し合いを所望する(トライアルミッション)ブシドーが刹那に決闘を申し込む時に言った台詞 君の瞳に釘付け(トライアルミッション)元ネタはマスラオのトランザムを発動する際に言い放ったブシドーの台詞「君の視線を釘付けにする!」。 ジンクス・フォーメーション!(トライアルミッション)GN-X系の機体を相手にするミッション 狙いは外さない?(トライアルミッション)長距離支援を得意とするMSと戦うミッション ダブルロックオン(トライアルミッション)2人のロックオンことディランディ兄弟を相手にするミッション 狙い撃つぜ!(トライアルミッション)ロックオン・ストラトスの口癖 特攻兵器(トライアルミッション)イノベイターの特攻兵器ガガからプトレマイオス2を守るミッション 俺がガンダムだ!(トライアルミッション)刹那の口癖 オール・トランザム(トライアルミッション)トランザムとなったケルディム、ラファエル、エクシアを相手にするミッション。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2236.html
開始100秒のせずに戦力半分にされた……これで放置するな闘えと言われてもねぇ。ちなみに自分は1度しかやられてない。 - 名無しさん 2015-09-10 21 11 52 低回線擁護するわけじゃないけどそもそもそこまでみんな意識してやってないってことだよ。ゲームだから手軽にできて当たり前って発想の元多くの人はやってるわけで回線とか一般人はそれほど気にしてない。というか低回線を混ぜてくる運営が一番悪い。もっとマッチングやり方あったでしょうに・・・ - 名無しさん 2015-09-10 18 42 49 1時間以上出撃できないんだがどうなってんだ - 名無しさん 2015-09-10 09 20 18 再起動したらいけた!いったい何だったんだ? - 名無しさん 2015-09-10 09 36 39 今のところウイング2 後5必要 - 名無しさん 2015-09-10 08 53 54 ウィングは7枚、へビアは5枚か。ウィングの方が強いということか? - 名無しさん 2015-09-10 09 32 27 6回出撃して1個ヘビアのやつ落ちた ウイングのはでなかったな - 名無しさん 2015-09-10 08 47 50 キャンペーン中しか強化パーツが拾えないとかマジか、CPの内に2機分のLV5までのパーツってかなり頑張らないと厳しいだろ。 - 名無しさん 2015-09-10 08 30 47 勝利の栄光を君に - 名無しさん 2015-09-10 08 41 25 切断マジありえない… - 名無しさん 2015-09-10 07 49 30 普通にスナが2体とか敵は高コスなのに味方が初期から一段強化までとかだと切るべきだろうな - 名無しさん 2015-09-10 11 49 08 朝6時からやってるんだが、回線切りばっかで支給三つ分しか消費できてないんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-10 07 44 55 設計図5枚も要るのかよ - 名無しさん 2015-09-10 07 27 02 ヘビー設計図1枚ドロップ、6枚?で完成っぽい。コスト600。 - 名無しさん 2015-09-10 07 19 46 2度も同じの打ってた 恥ずかしい - 名無しさん 2015-09-10 07 10 40 今日仕事から帰ったらやろっと ヘビアムが俺を呼んでるッ!! - 名無しさん 2015-09-10 07 08 23 これまで大して活躍できんかったがゲイツで出撃したらぶっち切りの1位で勝った。このゲーム腕とかあまり関係ないっぽいな… - 名無しさん 2015-09-10 07 02 03 機体ゲーなのは前作からです - 名無しさん 2015-09-10 07 10 46 イベントの設計図ドロップ率高い?3戦してウィングとベビーアームズ両方1個出たんだが - 名無しさん 2015-09-10 06 56 20 朝プレイしてる余裕ないから、羨ましい。何が開発に必要かわからんからウィングとベビーアームズのために素材とPケチってるし、早く開発したいわ - 名無しさん 2015-09-10 07 01 32 ヘビーアームズの設計図しか手に入れてないからウィングは解らないがヘビーは設計図5つだよ - 真・名無し 2015-09-10 07 03 40 ウイングもヘビアも設計図だけでできるよー - 名無しさん 2015-09-10 07 09 41 あ、ウイングは7つね - 名無しさん 2015-09-10 07 10 36 みんな、情報サンクス!これで気兼ねなく素材使えるよ - 名無しさん 2015-09-10 07 52 56 1個も出んかったよ。サイコやっつけても出んかった。 - 名無しさん 2015-09-10 07 02 57 なんでみんなそんなに拾ってんの?これっぽっちも出ないんだが - 名無しさん 2015-09-10 07 31 53 おれも3戦してウィングとベビー各1枚。どちらも勝った時に出た。 - 名無しさん 2015-09-10 08 18 36 Wのイベントもう始まってんの? - 名無しさん 2015-09-10 06 32 20 始まってるよ、ヘビーアームズ設計図1つ出たよ - 真・名無し 2015-09-10 06 52 08 今日仕事から帰ったらやろっと - 名無しさん 2015-09-10 07 06 02 朝の3戦終了 ドロップ報告はよ - 名無しさん 2015-09-10 07 03 07 公式のインフォコピペしてる奴はなんなの - 名無しさん 2015-09-10 06 28 19 2015/09/09 21 00 ■アップデート情報 Ver.101.136.100.012 [イベント実施のご案内] ■キャンペーン実施のご案内 『…任務、了解!!』キャンペーンを実施いたします。 ウイングキャンペーン ■キャンペーン期間 2015年9月10日(木)6 00 ~ 9月24日(木)05 59[予定] ■キャンペーン内容 キャンペーン期間中のみ、「ウイングガンダム」と「ガンダムヘビーアームズ」が 開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 なお、「ウイングガンダム」と「ガンダムヘビーアームズ」は、 次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう! ■ドロップするパーツで作成可能な機体 ・ウイングガンダム ・ガンダムヘビーアームズ ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 ■キャンペーン期間中に選択できるMAP ・ヘリオポリス ・グレートキャニオン [調整関連] ・各種パラメータを調整しました [ユニット関連] ■ザクⅡ OS<ノーマル> [実弾補正] 32 → 55 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 43 → 66 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 48 → 70 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 57 → 79 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 87 ■グフ OS<ノーマル> [実弾補正] 22 → 45 ■ドム OS<ノーマル> [実弾補正] 49 → 72 / [ビーム補正] 79 → 57 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 61 → 84 / [ビーム補正] 91 → 69 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 66 → 89 / [ビーム補正] 96 → 74 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 / [ビーム補正] 104 → 82 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 83 → 106 / [ビーム補正] 113 → 91 拡散ビーム砲[威力]0→30 ■ジン OS<ノーマル> [実弾補正] 40 → 62 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 52 → 74 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 57 → 80 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 88 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 ■ディン OS<ノーマル> [実弾補正] 55 → 78 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 68 → 90 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 72 → 95 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 81 → 104 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 89 → 112 ■ジン長距離強行偵察複座型 OS<ノーマル> [実弾補正] 60 → 83 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 73 → 96 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 80 → 102 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 88 → 110 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 99 → 122 ■ラゴゥ OS<ノーマル> [ビーム補正] 67 → 89 OS<装甲強化型Ⅰ>[ビーム補正] 79 → 102 OS<機動強化型Ⅰ>[ビーム補正] 84 → 106 OS<装甲強化型Ⅱ>[ビーム補正] 93 → 115 OS<機動強化型Ⅱ>[ビーム補正] 101 → 123 ■更新方法 タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に、自動的に更新が行われます。 既にゲーム起動中の場合は、一度タイトル画面までお戻りください。 正常に更新が完了すると【MAIN MENU】画面右下に表示されている【バージョン情報】が更新されます。 【バージョン情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。 なお、【バージョン情報】が異なる場合はマッチングの検索対象から外されますので、ご了承ください。 - 名無しさん 2015-09-10 05 08 42 ドムの実弾補正はやっぱバグか不具合だったんだね、使いやすいからLv5まで強化したいけどやってる間にもっといい機体じゃんじゃん出てくるから愛がないと作れないな...素材勿体ないし。 - 名無しさん 2015-09-10 04 35 13 なんか荒らしコメを粘着して正義感丸出しで煽り返してる勇者様がいるけど、荒れるだけなんで反応しないでもらえます?あなたも迷惑行為に加担してるんで。 - 名無しさん 2015-09-10 04 31 40 自己紹介はもういいよ - 名無しさん 2015-09-10 06 29 36 もういいならスルーすれば?なんで関わってくるの?w - 名無しさん 2015-09-10 07 04 21 木が流れたのを粘着だなんだ騒いで名指しで新たに木建ててまで構ってちゃんして急にファビョってまで構ってほしいのか^^ - 名無しさん 2015-09-10 07 13 26 毎日毎日同じような文法で一人芝居して何か言われたら正義の第三者役もやっときゃ自演バレないし構って貰えるしで一石二鳥とか本気で思ってるキッズがいるってマジ? - 名無しさん 2015-09-10 07 25 37 なんで犬についてくるアストレイがいるんですかねぇ? - 名無しさん 2015-09-10 02 37 13 ようやくロックオンキャンセラーゲットか - 名無しさん 2015-09-10 02 35 10 公式に書かれてること以外にも変わってる?ゲイツはエクステマニュアル連射コンボできなくなったらしいけど - 名無しさん 2015-09-10 01 42 32 エクステからの補正がちゃんと効いてるってことかな? - 名無しさん 2015-09-10 04 32 42 いやラゴゥビーム補正じゃなくて仕様自体修正してやれよ 判定弱すぎて赤ロックでも外れるし曲射に関しては動いてる敵にやると距離が足りなくなって歩いてる敵にすら頭一つ分届いてないし静止してる敵にしか当たらんぞ - 名無しさん 2015-09-10 00 45 40 ■ザクⅡ OS<ノーマル> [実弾補正] 32 → 55 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 43 → 66 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 48 → 70 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 57 → 79 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 87 ■グフ OS<ノーマル> [実弾補正] 22 → 45 ■ドム OS<ノーマル> [実弾補正] 49 → 72 / [ビーム補正] 79 → 57 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 61 → 84 / [ビーム補正] 91 → 69 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 66 → 89 / [ビーム補正] 96 → 74 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 / [ビーム補正] 104 → 82 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 83 → 106 / [ビーム補正] 113 → 91 拡散ビーム砲[威力]0→30 ■ジン OS<ノーマル> [実弾補正] 40 → 62 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 52 → 74 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 57 → 80 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 65 → 88 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 74 → 97 ■ディン OS<ノーマル> [実弾補正] 55 → 78 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 68 → 90 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 72 → 95 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 81 → 104 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 89 → 112 ■ジン長距離強行偵察複座型 OS<ノーマル> [実弾補正] 60 → 83 OS<装甲強化型Ⅰ>[実弾補正] 73 → 96 OS<機動強化型Ⅰ>[実弾補正] 80 → 102 OS<装甲強化型Ⅱ>[実弾補正] 88 → 110 OS<機動強化型Ⅱ>[実弾補正] 99 → 122 ■ラゴゥ OS<ノーマル> [ビーム補正] 67 → 89 OS<装甲強化型Ⅰ>[ビーム補正] 79 → 102 OS<機動強化型Ⅰ>[ビーム補正] 84 → 106 OS<装甲強化型Ⅱ>[ビーム補正] 93 → 115 OS<機動強化型Ⅱ>[ビーム補正] 101 → 123 - 名無しさん 2015-09-10 00 29 59 公式アプデ情報に書いてあることわざわざ書かんでもいいよ - 名無しさん 2015-09-10 01 24 33 同感、ページが流れるししかも見づらい。 - 名無しさん 2015-09-10 04 37 34 各種パラメーターの調整って何が変わったの? - 名無しさん 2015-09-10 00 23 05 低コス機の各種装甲値がちょっとあがった そんだけ - 名無しさん 2015-09-10 00 27 03 いや、未だにゲイツ強いんだが...メイン何とかしろよ - 名無しさん 2015-09-10 00 19 37 ゲイツ修正されたな それでも強いんだがアストレイやらLAやらAストライクの無限回避とスライド治せよと - 名無しさん 2015-09-10 00 12 19 お前ら公式のアプデちゃんと見とけよ低コストの情報修正でもうザクとかジンとかバカにできねえぞ、低コだから勝てないって言い訳できなくなったな、ゲイツも修正されたし - 名無しさん 2015-09-10 00 11 59 上方の変換ミスなう - 名無しさん 2015-09-10 00 14 12 マシンガン速くなった気がするんだけど気のせい? - 名無しさん 2015-09-10 02 36 04 次のキャンペーンで特別な効果を発揮します。ってこれだらけになるし持ってなかったらそれだけで煙たがられるやん - 名無しさん 2015-09-09 23 54 53 ゲイツのマニュアルビームが遂に別枠ではなくなってしまった…orz - 名無しさん 2015-09-09 23 49 38 そろそろ9/10になるが、日付変わったらウイングとか設計図出るのかな?何時に実装されるんだこれ - 名無しさん 2015-09-09 23 48 05 6時 公式に告知があった - 名無しさん 2015-09-09 23 49 27 タイミングよすぎな書き込みが↓にw - 名無しさん 2015-09-10 00 00 02 イベント明日の6時からか つかパラメーターとユニットの調整ってパラメーターの方は具体的になんなんだよ - 名無しさん 2015-09-09 23 47 55 ジムがイデオンになる日かな・・ - 名無しさん 2015-09-09 23 52 30 ならザクがガンバスターになるってか?戦場が狭すぎるわw - 名無しさん 2015-09-09 23 59 42 ドムさんなんでビーム武器威力0なのにビーム補正の方が高いのか不思議だったけどバグだったのかよ! - 名無しさん 2015-09-09 23 38 18 パーツブースターって1個しか増えないの? - 名無しさん 2015-09-09 22 52 40 うん、DDONの時間削るほどのゲームじゃないね。ごめんよNext - 名無しさん 2015-09-09 22 25 46 勧められて触ってみたがMMORPG全く楽しめない俺は全く逆の感想を抱いたね - 名無しさん 2015-09-10 02 19 25 好きで最初の機体乗ってるんじゃねーよクソが - 真・名無し 2015-09-09 22 00 57 ただでさえ機体が少ないし、レベル上げも進まないし、お金たまらないしだな…… - 名無しさん 2015-09-09 23 37 48 引き継ぎ特典を知って、初代バトオペを中佐まであげた俺に隙はなかった、PLlv12の段階で24万逆に余っちまってる。 - 名無しさん 2015-09-10 04 24 01 つまり初代の特典称号持ってるやつは一応モジュールとか揃ってるっぽいから注意ってことかな?そうでもないか - 名無しさん 2015-09-10 04 25 36 「新しいアプリケーションがあります」ってタイトルに戻されて、「アプリの取得に失敗しました」ってゲームできなくなったんだけど・・・ - 名無しさん 2015-09-09 21 59 14 試合中全く歯がたたないとリザルトで相手のLv確認したらLvが19?、、、他にも同Lvが数人…。俺側は二桁Lvの面子無し…。このマッチングシステムどんだけー。 - 名無しさん 2015-09-09 21 50 54 高レベルの人はそれだけ引き込もりの生活をしてるって事だよ。ふつうの人は虚しいと感じるよ。 - 名無しさん 2015-09-09 22 30 20 その引きこもりばかりのゲームをやりながらわざわざ僻むなよ。 見てて悲しくなる。 - 名無しさん 2015-09-09 23 00 34 ヒッキー=デブか痩せ。禿げ。独身。 - 名無しさん 2015-09-09 23 50 56 好きなキャラはなんですか?俺はシャクティ! - 名無しさん 2015-09-09 21 42 24 ここも好い加減閉鎖して、専用ページで愚痴部屋展開してかないと有用なログは流れて、どうでも良い愚痴ログばっかりになっちゃうな。 - 名無しさん 2015-09-09 21 27 39 兼用でやってる内はこのwikiでNEXT用愚痴部屋建てても一緒じゃないかな多分 わざわざそこでやろうって奴もそんないないだろうしここの愚痴()って大半お子様が一人で自演してるだけだし - 名無しさん 2015-09-09 21 33 58 すぐお子様ってワードだすよね、本物のお子様ってw - 名無しさん 2015-09-09 23 36 35 わざわざ出てきて自己紹介ご苦労 毎日毎日構ってもらいたくて自演してると思いきや誰彼構わず噛み付いて必死だなお前 - 名無しさん 2015-09-10 00 10 39 なんつーか最初の方の機体乗ってんの地雷しかいねえな ガンキャいんのに堂々と決定押すクソ芋スナⅡ、開幕レーダー使わない強行ジン 一機いりゃ充分なのに複数で被せる上に開幕左行きゃブーストなしでも中継届くのにSFS使う犬、バグかハイエナ狙ってそれ以外は味方盾にしてほとんど攻撃しない奴しか居ないアストレイ まだ日が浅いからとかNEXTしかやったことない奴でもない限り使えん言い訳ばっかしやがって - 名無しさん 2015-09-09 21 17 22 ブーストなしでも じゃなくてブーストでも届く だわ - 名無しさん 2015-09-09 21 22 52 レーダーにまわすポイントが無かったんだろ?もしくは攻撃にほぼ全部振ってるか・・・ - 名無しさん 2015-09-10 00 30 25 ん?何言ってんの?お前のジン強行もしくは鹿高性能レーダーついてねーの?もしくはSP使えないバグでも起きてんの? - 名無しさん 2015-09-10 00 58 24 ダウン中にタコ殴りが何度もあるな、ダウン判定がよーわからん。 - 名無しさん 2015-09-09 21 09 03 ダウンしてもしばらく無敵時間は付かんぞ んで無敵時間ついても崖から落ちたりしたら無敵時間が解除される キャニオンに関しては壁際で吹っ飛ばされると傾斜で跳ねるせいで無敵時間が全くない状態で殴られてまた壁で跳ねてのループになったりもするぞ - 名無しさん 2015-09-09 21 20 40 蓄積による強制的なダウンと吹っ飛ばされてのダウンがあって、後者は追撃されるのでジャンプボタンでさっさと起きる。とりあえず点滅してたら無敵と思えばいい - 名無しさん 2015-09-09 21 35 05 でたー、ボロボロに負けてるからって回線抜くヤツ~。戦闘中に故意に回線抜くヤツは戦闘報酬と開発ポイントむこう100戦ゼロでいいんじゃないかな。もちろんイベント機体設計図も無しで - 名無しさん 2015-09-09 20 38 54 悲しいけど課金様がいるからできないのよね、ソレ! - 名無しさん 2015-09-09 22 59 42 公式「それやっちゃうと人いなくなっちゃうんで^^」 - 名無しさん 2015-09-09 23 39 57 始めてすぐ回線切って逃げるやつがいる。やる気ねぇなら演習場から出てこないでほしい。 - H 2015-09-09 20 38 09 とりあえずせっせとIDはひかえさせてもらってるよ - 名無しさん 2015-09-09 20 51 39 逃げるやつのですか? - H 2015-09-09 21 16 59 そりゃもちろん。放置もね - 名無しさん 2015-09-09 21 19 14 何かするのですか? - H 2015-09-09 21 27 57 ひかえて報告しても何の意味もないと思うが(過去昨やその他ゲームの対応を見て)しかも不正じゃないしね - 名無しさん 2015-09-09 23 44 06 個人的に避ける。 ついで、備蓄で金が絡んでる問題なんでペナルティぐらい設けろって問い合わせる程度よ - 名無しさん 2015-09-10 00 12 29 なんで犬で出撃してせっせと制圧してる横に前線ガン放棄して数機付いてくるんですかね…、制圧するのは悪い事ではないけど、もっと前線行ってもらえませんかね… - 名無しさん 2015-09-09 20 25 42 マッチング開始してもうすぐ10分になる。 - 名無しさん 2015-09-09 20 12 23 300戦近くやってる廃人の乗るガンダムは無理ゲー - 名無しさん 2015-09-09 20 06 45 少なくともガンキャノン、ゲイツは乗ってるMSが何かは関係なく設計図ドロップするな - 名無しさん 2015-09-09 19 31 47 経験から言うとスナ系は芋しかいない。アストレイはハイエナ。 - 名無しさん 2015-09-09 19 16 36 スナは芋らんとあかんだろ。ゴミかどうかの見分け方は例えば、Cで戦闘になった時にバンバン当ててダメ削れずスナいてCの取り合いで負けたらそのスナは9割はゴミだと思っていい。 だから、敵に二体~3体位囲まれた時でも上手いスナが援護飛ばせばほぼノーダメで自分が2機狩れるもんだ。 もちろん、自機が猪せずにスナが撃てるように回避しながらの戦闘ができてること前提な。 - 名無しさん 2015-09-09 19 33 53 上手い砂は自分を囮にも使うんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-09 20 00 33 芋しかしないスナばっかな現状マッチング時点でゴミだと判断されても仕方ないんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-09 21 10 59 サービス開始間もないけど新規バイバイだよな…初代も色々と酷かったけど、大尉前にデータ消えたがルムコメ自由に出来たからドロー部屋でなんとかなった。本サービスどころかoβ以前のαだろうもん - 名無しさん 2015-09-09 18 59 50 PS3が熱持ち過ぎたか何かで勝手に切れてしまった…準備画面だったけど大丈夫だったかな…もしダメでしたらすみません… - 名無しさん 2015-09-09 18 58 56 既出かもしれませんが、戦闘開始直後にチャットを打つと表示されなかったり、セットすらしていないチャットが出るバグ(?)があります。皆さんもお試しあれ!(錯乱) - 名無しさん 2015-09-09 18 53 31 意味深なチャット。「もう1戦」とか、「次は」とか、使い処がわからない - 名無しさん 2015-09-09 18 47 34 本当にそれな、終わったらメインメニューに戻るのにな - 名無しさん 2015-09-09 18 50 45 「お疲れ様!」もわけわからん。戦闘終わって打っても表示されないし - 名無しさん 2015-09-09 18 54 25 一回だけチャットで「うげ、この編成かよ」→”お疲れ様”って撃った奴がいたな…試合中は放置してた - 名無しさん 2015-09-09 19 01 43 コスト差がぁぁって感じのひとは下手くそなんじゃね?ザクでも余裕でストライクとかもかれるんだけど。こんなこというと相手が弱いとか言うけど…まぁお察しですね - 名無しさん 2015-09-09 17 36 27 木主以外小学生3年生辺りまでしかプレイ層がいないからね。仕方ないね - 名無しさん 2015-09-09 17 42 49 相手も同じ腕だったらどうするんですかね… - 名無しさん 2015-09-09 17 47 44 あほやwwwwこいつwwww - 名無しさん 2015-09-09 19 19 33 木主はストライクでザクに負ける? - 名無しさん 2015-09-09 17 48 50 最近この手の書き込みばっか。みんな相手しないように。 - 名無しさん 2015-09-09 18 05 38 ザクでも余裕でストライクにカモられるだって? - 名無しさん 2015-09-09 18 55 25 高コスト機体乗ってて初期機体に狩られたから、初期機体でも高コスト機体は狩れるとか言って自分の腕ではなく機体のせいにしてるんですね、分かります。狩れる - 名無しさん 2015-09-09 22 40 17 制圧でしゃがまない人多いな・・・敵が居なくて早急に制圧する必要があるのに・・・棒立ちより速いのにねw - 名無しさん 2015-09-09 16 55 31 変わらなくね? - 名無しさん 2015-09-09 17 32 56 ? 制圧速度はしゃがんでも変わらんよ。人数多いと早くなるけど - 名無しさん 2015-09-09 17 36 49 優位性ってのがあるらしくて、敵と中継地点入ってドロー状態でも、敵が予測射撃でウロウロしてる中でしゃがむとドローから制圧進行で制圧することができる。 一人の時にスピードがあがるか否かはあったとしても微差ってレベル位に体感では感じられないのが現状。 - 名無しさん 2015-09-09 19 39 00 そもそも一人で制圧してりゃ制圧速度が変わる変わらないどっちにしろさっさとSFS乗るしかないんだから普通しゃがんで制圧完了と同時にSFS出発できるようにするわな - 名無しさん 2015-09-09 21 27 02 終わってるわ - 名無しさん 2015-09-09 17 43 10 設計図出現率オカシイ、ガンタンク出まくるのに同じレア度のゲイツ全然出ない - 真・名無し 2015-09-09 16 34 39 パーツブースターって何個増えるの? - 名無しさん 2015-09-09 16 31 10 負けたらルーター切るなよ - 名無しさん 2015-09-09 16 27 45 負けても切らないけど開幕放置はするで - 名無しさん 2015-09-09 16 33 28 負けたら回線抜くやつ大杉 - 名無しさん 2015-09-09 16 27 09 負けたら回線抜く奴大杉 - 名無しさん 2015-09-09 16 26 38 明日からキャンペ機2機追加か・・・ハロ部屋(next)で完成目指そ - 名無しさん 2015-09-09 15 26 26 明日のアプデで戦闘放棄ペナルティつかないかな。報酬全て没収。無印の演習場じゃねーんだから無責任な役立たずでこちらの戦力1機減るのは迷惑だし不愉快極まりない - 名無しさん 2015-09-09 17 28 04 コスト制限早く実装してくれ… - 名無しさん 2015-09-09 14 48 51 このゲームPS3とPS4の人も一緒にゲーム出来ますか? - 名無しさん 2015-09-09 14 30 18 出来ますよー - 名無しさん 2015-09-09 15 14 46 ありがとうです - 名無しさん 2015-09-09 18 20 44 ウィングCPと一緒に、細かいところアップデートしないかな - H 2015-09-09 14 22 52 マッチングイライラする、揃ったと思えば再マッチング、機体選択後同期切れ、開始直後終了とかww - 名無しさん 2015-09-09 14 21 09 操作性がほんとに悪いクソゲーだなこれはもう消そうそうしよう - 名無しさん 2015-09-09 14 11 19 国語1ですか? - 名無しさん 2015-09-09 14 28 33 昨日偶然にも全員アストレイだったのでワロタwww - 名無しさん 2015-09-09 13 48 43 前作みたいに連邦とジオンみたいな分け方をしてほしかった。同じMS同士で戦うのもなんかへんだよ。 - 名無しさん 2015-09-09 13 41 34 機体を選んでから、マッチングすれば、ジオンと連邦にわけることも可能ですかね - H 2015-09-09 13 53 41 あーはいはい、大人しくバトオペやろうね。正直棲み分けできるんだからまったくの別ゲーでいいだろ。 - 名無しさん 2015-09-09 18 57 21 LV9ですけど、ガンキャノンの設計図出ません.. - 名無しさん 2015-09-09 13 34 05 糞ゲーすぎてわろたw格闘振りにいく必要せいを感じない、射撃強すぎだろwwwwww - 名無しさん 2015-09-09 13 07 55 下手くそwww - 名無しさん 2015-09-09 13 18 01 中学生かな?w - 名無しさん 2015-09-09 13 26 37 童貞です - 名無しさん 2015-09-09 13 32 13 迂闊な着地を狩るのに格闘は択として便利。N格の二段は回避に引っかかることもあるし。 ただ最初から狙うにはリスクが高すぎる - 名無しさん 2015-09-09 13 23 40 たぶん、君は脳筋だから格闘連打しかしないんだろう。 BあRもそうでコツを掴んでボタン押せば簡単に当たるしそのコツg - 名無しさん 2015-09-09 13 56 42 脳味噌溶けてるような文章ですね - 名無しさん 2015-09-09 15 14 36 明日からウイング追加かぁ…あのゲロビライフルがどんな扱いされるかで壊れか決まりそう - 名無しさん 2015-09-09 13 04 49 イージスみたいに急襲なのかな。バスターライフルはランチャーストライクみたいに単射とゲロビ選べるとうれしい。 - 名無しさん 2015-09-09 13 33 15 ベータ版では可変型急襲機でメイン単射BRサブ照射BRだったね、バルカンもあったかな?サブの方は一撃で全ての機体を屠れる上に可変状態で飛び回ると誰も追いつけないという凄まじい性能だった。 - 名無しさん 2015-09-09 13 41 50 マシンキャノンハブられたんだ…でもまあ移動射撃可でも頭部バルカン以上に射角狭いだろうし、よほどの火力でなきゃ静止射撃武器って死に武器だもんなあ - 名無しさん 2015-09-09 13 48 47 ガンキャノンって本当にLV8で作れるの?LV11なっても設計図1枚も出てこない - 名無しさん 2015-09-09 12 55 22 まだ素ガンとギャンをこのゲームで見た事無いぞ - 名無しさん 2015-09-09 12 24 35 ギャンはまだだけど素ガンは昨日見かけた。味方がやたら制圧地点増やしたがる人達だったし、素ガンだからなのか凄くヘイトが高くて常に枚数不利の戦いさせられてたのがちょっと気の毒だった - 名無しさん 2015-09-09 12 48 35 あと私もはっきりは覚えてないんだけどコスト700だった気がするんだよね。上の表だと600になってるけど - 名無しさん 2015-09-09 12 48 26 レベル1は600で合ってる。700のガンダムはレベル4、もしくは5だよ。俺も見たことがある。 - 名無しさん 2015-09-09 14 10 20 ああそっか、高レベル機だったのか。こんなに早く素ガンの高レベル作ってる人がいるとは思わなかったからうっかりしてた。さんくす - 名無しさん 2015-09-09 15 19 10 素ガンは見かけたぜ。耐Bモリモリのアストレイ(装甲強化Ⅰ)がボロ雑巾になった - 名無しさん 2015-09-09 12 49 39 バク宙回避するライトアーマーで吹いた。サイドストーリーズのときにも感じたけどやっぱり1年戦争MSにスタイリッシュなぬるぬるした動きさせると妙な違和感を感じる - 名無しさん 2015-09-09 12 15 55 あっそ - 名無しさん 2015-09-09 12 23 37 40回分EN×2購入したら離脱率下がったよ - 名無しさん 2015-09-09 12 00 28 ゲイツの開発する時のパーツ何が欲しいの?おしえろください - 名無しさん 2015-09-09 11 30 45 強化合金 ちなみに開発一覧には設計図がないとのらないから - 名無しさん 2015-09-09 12 48 25 名前 課金EN使ったら露骨なマッチングは減ったようにみえるな。たまたまだといいなぁ - 名無しさん 2015-09-09 10 50 38 体感では、たまたまではないかと思います。支給でも、圧勝したことはありますし、結局はチームの攻め方が相手なハマるかどうかではないでしょうか? - H 2015-09-09 11 25 32 強化合金装甲材って成績関係ありますか?それともランダムですか? - 名無しさん 2015-09-09 09 42 07 報酬は恐らくランダム、分母数が圧倒的に少ないから確実なことは言えないけど、一位取って全然出ないこともあるし下位の成績で二つ出ることもある。 - 名無しさん 2015-09-09 10 19 01 このゲームって何時にアップデートとか告知しないのな、普通なのかな? - 名無しさん 2015-09-09 08 37 12 ダウンの耐久性は、機体ごとにあるんですかの? - H 2015-09-09 08 22 57 厳密に計ったわけじゃないけど、どの機体相手にしてもコンボは画一的に入るから恐らく全機固定だと思う。今後の機体で変化する可能性はあるし、SA付きの攻撃があるかも、みたいな報告もあるけど - 名無しさん 2015-09-09 08 42 57 ゲイツやストライクなどの高コス機は、なんとなく倒れないイメージです。切ってもこちらに攻撃を当ててくる。 - H 2015-09-09 09 08 40 それは乗っている人の技量にもよるのでは?高コスト機に乗っている人ならそれなりに戦闘経験もあるでしょうし、判断が早かったり受け身後の反撃方法に長けているなどの要素があると思います - 名無しさん 2015-09-09 10 01 38 ラグが原因じゃないかな。完全にダウンさせても受け身とられたりするしね。相手高コスト機のアンテナ本数は要チェックだよ。 - 名無しさん 2015-09-09 12 04 20 ようやくPlevelも12も目の前に迫った今 - 真・名無し 2015-09-09 07 54 01 知らなかったんだ、ゲイツ作るのに強化合金装甲材が必要だなんて知らなかったんだよ(;¬_¬)アストレイが憎い、、、、 - 真・名無し 2015-09-09 08 08 48 いずれにせよ合金装甲手に入らなすぎなんだよなぁ、五、六戦して一個出るかどうかって・・・そのくせやたら使用率高いし - 名無しさん 2015-09-09 08 52 09 そんなあなたにパーツブースト♩ 今回は露骨に課金使用のゲームかもね - 名無しさん 2015-09-09 10 53 03 パーツブースター使って10戦ぐらいしてるのに出ない私はどうすれば?(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-09 11 48 23 PLV7でようやくグフ作れたから乗ってたらPLV12くらいのロックされなくなるスキル持ちのゲイツ乗りに4回くらい落とされて煽られたわ。クロスプラットフォームだから一緒に遊んだプレイヤー欄に追加されないんだろうが誰が煽ったのかすぐにわからなくなって辛いわ - 名無しさん 2015-09-09 07 45 15 設計図ってLV1開発時にしか使わない?無駄に貯まった開発済みの機体設計図は売っていいのかな - 名無しさん 2015-09-09 04 02 50 挨拶しない人多い 一人だけ言って恥ずかしいじゃねーかよ - 名無しさん 2015-09-09 03 36 02 多いか?俺は一番最初に挨拶したとしてもいつもほぼ全員挨拶してくれるぞ - 名無しさん 2015-09-09 04 05 53 確かに返してくれない人も多々居るねw - 真・名無し 2015-09-09 07 25 36 お前、ガキとコミュ障ニート増えてんだから優しくそっとしてやれよ - 名無しさん 2015-09-09 08 23 19 返されなくても自分の気分の問題だからこれからも私はやるよ。せっかく一緒に戦う人だしね - 名無しさん 2015-09-09 08 47 31 パイロット容姿変更実装まだかな… - 名無しさん 2015-09-09 03 31 58 パイロット容姿って一度決めたra - 名無しさん 2015-09-09 03 31 06 キャラ選択で最後まで決定押さない奴何なの?僕、早漏だから早くしてほしいです - 名無しさん 2015-09-09 03 20 54 ゲイツのワイヤーからBR連射で700程度持ってかれるのか。このゲームBRのダウン値低すぎないか - 名無しさん 2015-09-09 03 07 09 ガンダムゲーで煽りがないのがおかしいわな - 名無しさん 2015-09-09 03 01 54 ガンダムゲーは幼稚園から動物園に退化してるからな。仕方ないね - 名無しさん 2015-09-09 03 08 17 もう煽って来るやついるのか・・・ - 名無しさん 2015-09-09 02 25 15 急襲タイプってアッガイ以外全部SEED機体じゃないですかヤダー - 名無しさん 2015-09-09 01 51 49 アッガイやブリッツのステルスって敵のレーダーには映らないって事?視認で見つけるしかないの? - 名無しさん 2015-09-09 01 48 24 格闘すればレーダーに映るんだっけ? - 名無しさん 2015-09-09 01 54 47 アッガイのステルスはマップにうつるけどブリッツの完全ステルスはうつらない - 名無しさん 2015-09-09 10 06 34 捨てゲーすべき状況。 4~3体の敵がCきて味方は自分含めて1~2体の時は必ず味方ゴミしかいないからランナーや1VS多数ばっかのイライラゲーせずに大人しく拠点放置が一番いいとlv20までやってきた俺の感想 報酬は普通に貰えて無操作でもぺナなしなのでお勧め - 名無しさん 2015-09-09 01 30 29 味方がわざと負けたりやる気なかったりしてるわけじゃないなら、申し訳ないがLv20まで課金してるお前が地雷、放置とか地雷よりタチ悪いわ - 名無しさん 2015-09-09 06 42 00 ガンタンクが戦闘と占拠で1位・・・支援ってなんだっけ? - 名無しさん 2015-09-09 00 59 32 明日のキャンペーン機体以外に通常配備MSは増えたりするんだろうか? - 名無しさん 2015-09-09 00 35 21 できればリーオー・エアリーズ・トーラスあたりを・・・ - 木主 2015-09-09 00 40 48 出たところで高コスト=強いっていうこの状況じゃ変な開発パーツ増えるだけなんでいらない - 名無しさん 2015-09-09 06 45 13 格闘機で毎回ほとんど1位とってる俺からすればなんでそんなみんなネガティブなの、どうせ自慢とか言われるんだろうけど戦えるから、腕の差だね - 名無しさん 2015-09-09 00 31 23 あなたの格闘機の運用方法を教えてほしいです。格闘機でいつも下位なので、何とか扱えるようになりたいんです。 - 名無しさん 2015-09-09 01 25 09 格闘機うまい人が汎用機に乗るともっと脅威になるよ。だから格闘機は弱いと言われるのだよ。戦えるとか腕の差は関係ない。機体性能の差だよ。 - 名無しさん 2015-09-09 01 30 18 格闘そのものが対処しやすいのがなんともなー。闇討ちから大火力叩きこめたり格闘機は楽しいけども - 名無しさん 2015-09-09 02 15 37 予測射撃使ってない人多いのかな?回避行動せんでも普通に横移動してるだけでよけれる - 名無しさん 2015-09-09 00 23 40 空中でタイミングよくガードを連続して使うとその場で永遠と滞空できるみたいだ。それでディンに高高度で滞空されて、2人ほど永遠と必死にジャンプするハメになり見事に足止めされた・・・ - 名無しさん 2015-09-08 23 28 30 スタートから100試合くらいやったけど、今バトオペ並みに連携取れたわ。戦闘中でも簡易チャットっで大事だな - 名無しさん 2015-09-08 23 22 58 後方に居る支援機がHP多くて最前線で戦う格闘機がHP低い・・・射撃もゴミだしただのやられ役だな - 名無しさん 2015-09-08 23 04 34 格闘タイプは薄くて可もだよね。逆に支援はHPも防御も攻撃も高くて、基本カモだけどなかなか減らない上に、一歩間違えば一気に持って行かれる怖さがある。 - 名無しさん 2015-09-08 23 31 53 味方が中継取らないので私だけでは焼け石に水状態です。助けてください - 名無しさん 2015-09-08 22 55 18 そういえばバクゥってミサイルの実弾しかないのになんでビーム補正付いてるんだ? - 名無しさん 2015-09-08 22 44 52 ビームサーベル? - 名無しさん 2015-09-08 22 57 32 逆にディンは付いてないがあれはビームサーベルとかじゃないのか? - 名無しさん 2015-09-08 23 13 36 ディンは蹴りと体当たりオンリーだからサーベル補正値の可能性あるね - 名無しさん 2015-09-08 23 19 01 ビ-ムサーベルだと思います。夜鹿2作成時に気になったので、マスタリーシートをビーム補正%UP4。格闘補正%UP4、補正無しをそれぞれ横格闘で試しました。威力高い順にすると、格補>ビ補>無補でした。一応ビーム補正で上がりましたが、4つ振ってダメ1UPでした - 名無しさん 2015-09-09 07 27 12 サイコの出現率さがった? - H 2015-09-08 22 27 00 ガンオンみたいに数十人対数十人みたいにできたらいいのにな~ってつくづく思います、もっとこのゲームのを生かして欲しいと思ってます - 名無しさん 2015-09-08 21 13 58 アクション性だいぶ取っ払うがよろしいか? - 名無しさん 2015-09-08 21 33 10 エピオンはまだですか?運営さん>< - 名無しさん 2015-09-08 21 12 41 せめてウイングイベント終わってから言ってくれ早すぎるぜ - 名無しさん 2015-09-08 21 44 16 敵機に近づくまでに、下手したら爆散してるのに射撃武器のないエピオンでどうしろと…ロックオンキャンセラーだけじゃ辛くなりそう - 名無しさん 2015-09-08 21 54 41 バルカン(小声) - 名無しさん 2015-09-08 21 56 44 そんなものはなかった、いいね? - 名無しさん 2015-09-08 22 18 17 放置で支給消化し演習場で動かし楽しむ。健全なゲームだよなぁ…完全なる番畜以外からは搾取出来んだろこのゲーム - 名無しさん 2015-09-08 21 05 42 2000Pとほどゲージ勝ってたから敵拠点ちくちくしてたら敵さん2機湧いてきたんですよ、2機もつれたら美味しいじゃないですか。 - 名無しさん 2015-09-08 20 41 54 ゲイツなら放置できないんだよなぁ... - 名無しさん 2015-09-08 20 52 47 単機で出たつもりが味方もこっちに来るとかあるから困る・・・ザクⅡ1機に3機も要らんわ! - 名無しさん 2015-09-08 20 59 39 個人的な意見なんだけど、夜7時くらいからマッチング悪くならない? - 名無しさん 2015-09-08 20 34 04 ミスった、夜7時くらいから悪くなるよね? - 名無しさん 2015-09-08 20 39 41 デュエルよわくね? - なはたひま 2015-09-08 19 36 47 ずっと同じマップを延々とやる上にPS以前に雑魚と強機体をlv無視してアンバランスにさせんのも意味不明。 ガンダムオンライン出来ない低スペでもキツイ糞ゲーになってんだろ - 名無しさん 2015-09-08 19 32 09 意味不明じゃないよねまだ始まったばかりなんだから^^こんなにニートがいるとは運営も思わなかったんだろ^^ - 名無しさん 2015-09-08 20 19 03 スタートから2~3カ月を初期のMSだけ(パイロットはLv5くらいまで)にして、調整を繰り返し最初のイベントでアストレイ解禁&パイロットLv7まで開放…みたいにすればよかったと思うんだよね - 名無しさん 2015-09-08 21 25 40 ゲイツのライフル1発で、よろけて死ぬまでライフルから抜け出せないんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-08 19 18 35 エアプ乙 - 名無しさん 2015-09-08 20 22 09 あんたこそエアプ乙、マニュアル射撃だと異常なほどよろけ性能高くて抜けられないんだよ、アストレイもそうだけど - 名無しさん 2015-09-08 22 32 33 死ぬまでとかありえないだろ。どっかで確実にダウンするだろ - 名無しさん 2015-09-08 23 13 45 と思うだろ?元々の威力高い上にマニュアル射撃だとダウン値蓄積が低いのかアホみたいに食らうんだよ、マジでかなりHPないと生き残れんのよ - 名無しさん 2015-09-08 23 23 07 闇討ちマニュアルBR連射本当楽しい、どの機体でも - 名無しさん 2015-09-09 00 11 49 え、マジか・・・マニュアル射撃強い(小並感) - 名無しさん 2015-09-09 00 39 23 初期機体なんてガード割られた上で死ぬまであるぞ? - 名無しさん 2015-09-08 23 42 02 あんたこそとかwまず食らうなよwどんだけ雑魚で雑魚機体のってんのwこれがひがみかw相手してやろうか?お前ゲイツでいいよw俺グフでもなんでもいいよ^^かかってきなゴミ - 名無しさん 2015-09-09 00 29 00 反論されて論点すり替えとは情けない - 名無しさん 2015-09-09 01 43 43 次のアプデで自動マッチングじゃなくて本家同様部屋入室制にしてくれんかな そっちの方がマッチング時間切れとか起こさないしエスコン見たいなレート表示もできれば初心者も入りやすくなるし - 名無しさん 2015-09-08 19 06 28 マッチングとかはシステム根幹の部分だからなぁ、アプデで変わるものじゃないんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-08 19 17 52 エールストライクと怠慢とか勝てるわけねーw - 名無しさん 2015-09-08 18 58 06 GジェネFRみたいに、曜日によってxxが出やすいマップとかあればいいのにな - 名無しさん 2015-09-08 18 24 43 Lv5のLスト堅すぎて味方と協力しないと勝てんな - 名無しさん 2015-09-08 17 56 51 ゲイツって単機だとクソ弱い芋ばかりだなタイマンすら張らずに逃げる腰抜け多いし。そういう機体特性なのかと思っちゃうぐらいw。 - 名無しさん 2015-09-08 17 15 36 無理してタイマンする必要あるの? - 真・名無し 2015-09-08 17 32 01 状況を見て逃げるを選択できる敵の方が凄く厄介 - 名無しさん 2015-09-08 18 01 12 ただし状況を見て援護もせず逃げ出すのは簡便・・・2対2になると思ったら高コストなのに一目散に逃げ出して別方向の敵に鉢合わせしてる。自分より先に爆散w - 名無しさん 2015-09-08 21 05 14 んで複数落とされてぼこされたんですねわかります - 名無しさん 2015-09-08 17 36 11 戦いは数だよ、兄貴。戦果挙げてくれればどうでも良い。味方を犠牲に、とかでなければ - 名無しさん 2015-09-08 17 41 37 俺は枝主みたいにすぐに暑くなって追ってきてくれる敵を味方のいる所まで運んでリンチし落とした後に顔真っ赤になる枝主みたいなのを想像して楽しんでる。 - 名無しさん 2015-09-08 19 37 35 中には普通にマジなのも居るから侮れないけどな - 名無しさん 2015-09-08 20 15 35 馬鹿にするつもりが自分が馬鹿なのがばれちゃったねww - 名無しさん 2015-09-08 20 21 43 ふと思ったんだが・・・移設予定地に行かないの? - 名無しさん 2015-09-08 16 31 25 まだ編集済んでないみたいだし一応向こうにも雑談板あるけどこっちの方が盛り上がってるしであんまり行く意味がない - 名無しさん 2015-09-08 16 43 17 たまにページの下まで降りるのがめんどくさい時あるけどな… - 名無しさん 2015-09-08 22 23 09 Lストのランチャー照射、あれSAついてるのか…?(ゲイツのワイヤーあててダメージでたの確認したけど問答無用で撃って来た) - 名無しさん 2015-09-08 15 46 05 高コスト機に乗ってるやつが低コスト機を一方的にリンチにしてスコア300近く取って無双するゲーム - 名無しさん 2015-09-08 15 31 36 糞マッチングすぎる!離脱したのか知らんが、チームの表示はあるけど最初から1人足らんくて4:5!ドローにならずに継続とかこれだけは絶対に許せん - 名無しさん 2015-09-08 15 13 23 おいゲイツ!通常とマニュアルで弾数別管理ってただのバグじゃねーか! - 名無しさん 2015-09-08 14 39 11 そう言えばPSストアのスクショにあった素ストライクっていないのな、パック付き既に出しちゃってるから出るのかわからんけど 出すにしてもパック付きの下位互換になりそう - 名無しさん 2015-09-08 14 10 32 兵装、ナイフ格闘、バルカンのみ - 名無しさん 2015-09-08 14 14 23 逆に全てのストライカーパック付きを開発すると後々パーフェクトストライクが開発できそう。 - 名無しさん 2015-09-08 14 18 01 デュエルかブリッツの使用感聞きたいんだが誰か使ってる人いる? - 名無しさん 2015-09-08 14 08 10 デュエルは装甲硬いけどビームライフル以外の武装で足が止まるから多人数相手はきつい感じ、ブリッツは装甲少し薄いけどミラコロが強いミラコロ→ロックオンキャンセラー→ミラコロとかが出来るから多人数相手でもある程度生き残る - 名無しさん 2015-09-08 14 18 50 ブリッツのほうが良さげかな〜 デュエル好きなんだけどBR以外足止まるのか… - 木主 2015-09-08 14 31 49 ブリッツのランサーダートは使えるのん? - 名無しさん 2015-09-08 14 36 07 木主です - 木主 2015-09-08 14 37 01 使えるよ足止まるからあんまり使ってないけど - 名無しさん 2015-09-08 16 06 22 足止まっちゃうんかーい むむむ、どっとちがいいか迷うな - 名無しさん 2015-09-08 16 19 50 アスラン・〇ラ「(イージスなんてどうだ)」 - 名無しさん 2015-09-08 18 35 12 ヅラさんはお帰りください(´^ω^) - 名無しさん 2015-09-08 18 53 45 カツラ「ヅラじゃない!ヘアーーーーーーー!!」(石田さんすいません) - 名無しさん 2015-09-08 19 07 51 アンテナ5本でプレイしているけど、アンテナ2本の人にBRが当たらない・・・ - 名無しさん 2015-09-08 14 05 38 今朝にマシンガンさえまともに当たらない回線の悪いヤツに出合ったよ・・・予測が暴れてたので酷かった - 名無しさん 2015-09-08 16 13 27 無理に人数揃えず、回線やPLみて3VS3にするとかしてほしいね。こちらの格闘は明らかに当たっているように見えるのにノーダメージ、同時に切りかかれば向うのは当たるが俺は…とかザラにあって詰まらない。 - 光有線 2015-09-08 17 02 33 攻撃当たらんしおかしな所でタックル=ダイソン並みの吸引力 - 名無しさん 2015-09-08 19 25 15 もう、離脱率20%超えたけど未だにペナルティーないな。 運営は回線切る=地雷や糞チームばかりだからって理由を理解してるのか物凄くいい。 - 名無しさん 2015-09-08 13 18 27 たまにドローになったりするけど離脱が原因なんだろうか。 - 名無しさん 2015-09-08 13 27 00 ホストが離脱するとドローとかになる - 名無しさん 2015-09-08 13 39 43 事後追加にきまっとるじゃないか。今のうちに離脱率下げておきな。1000戦とかしてからだと取り返しがつきませんぞ~。 - 名無しさん 2015-09-08 13 32 51 誰か一人でも離脱するとドローだと思ったんだが・・・ - 名無しさん 2015-09-08 14 24 54 一人離脱しても戦闘続行された事が結構あるから多分ホストだと思うよ - 名無しさん 2015-09-08 15 27 38 回線切る時は対戦終了後にやるとホストじゃなくても部屋が強制的に終了になることがあるからお勧め - 名無しさん 2015-09-08 19 23 59 離脱率もだけど回数もカウントあるから故意にやってるなら後々のアップデートでペナ適用で後悔するかもなw - 名無しさん 2015-09-08 17 32 53 ma, - 名無しさん 2015-09-08 20 27 08 ゲイツのしびれさすやつてワイヤーにも当たり判定あるんだな - 名無しさん 2015-09-08 13 18 32 そもそも当たらなくても痺れるんだぜ(ラグ - 名無しさん 2015-09-08 14 00 54 素ガンが欲しいんや はよくれや - 名無しさん 2015-09-08 13 16 26 大発見!ドダイに乗ってる時にR1連打してると押しっぱなしより飛距離が伸びる。って皆んなもうやってる気がする。 - 名無しさん 2015-09-08 12 33 54 既にかなりの人がやってる。ブーストの消費量も減るから長押しのメリットが…… - 名無しさん 2015-09-08 12 41 35 し、知ってたし!(マジか・・・帰ったら試そう) - 名無しさん 2015-09-08 12 54 01 かぁ~~~、だからみんなやってたんか・・・・・ カッコいいからだとばかり思ってた。 - 名無しさん 2015-09-08 13 27 47 これやったけどかわらないよ、むしろずっと押してる方が早く着く - 名無しさん 2015-09-08 14 08 06 連コンでやると変態になれるぞこれ - 名無しさん 2015-09-08 14 12 02 然程の差はないような気が。おとなしくスラスター消費抑えるやつに振れば解決 - 名無しさん 2015-09-08 14 35 37 とりあえずメリットとデメリットを書いてみる。メリット(演習場が無料、オペレーターがかわいい?)デメリット(マッチングが最低、格闘性能が劣悪[最悪な時は至近距離で当たらない 相手がいた場所を通りすぎて格闘有効射程を最大まで使ってのブースト消費]、レベル差による上限マッチングがない[こちらがレベル3~8に対して敵側が12~15なんて当たり前]各作品の機体が出ると謳いながら実質出てるのがファーストとSEEDのみ[ジムをある程度強化したらジム改やZのジムⅡなどの派生開発がない]、装甲材があまりにも出ない[運が悪いと5戦やって一枚出るかどうか…その性で機体が低LVのままパイロットLVだけが上がる]) - 名無しさん 2015-09-08 11 55 05 装甲材はMAP変わったときに少し改善されてないか?あとデメリットとしては一戦に対する開発ポイントが少なすぎるってのもある。負けると1000ポイント行かないときもあるとかしょっぱすぎ。 - 名無しさん 2015-09-08 13 14 26 機体数は許してやれよ。まだサービス始まったばっかりだぞ。一応元祖と時代背景の違うSEEDも出してるし、そこは仕方ないよ。ただマッチングは許さん。素材は基本無料だから仕方ない。欲しけりゃ課金しろ。 - 名無しさん 2015-09-08 13 24 59 今回の課金は素材が揃ってるけどポイントが無い人むけであって、ポイントがあって素材がないままお金いれて課金製造ボタンおすと素材が足りませんってでるから注意な。 - 名無しさん 2015-09-08 13 41 56 パーツブースター買えよ。 - 名無しさん 2015-09-08 15 09 04 欲しいものが出るとは限らないじゃん。出る機体もレベル低かったら出てこないし - 名無しさん 2015-09-08 15 27 09 ほしい物出るか分からんけど確率は上がるからな。LV低くてアイテム出ないなら備蓄とEXB買えばいい。基本無料のゲームがスムーズに進むはずがない。じゃないと誰も課金しなくなってゲームが運営できなくなるからな。 - 名無しさん 2015-09-08 15 43 25 勢力問わずマッチングだから勢力格差がないも追加で - 名無しさん 2015-09-08 17 40 56 途中離脱のペナが未だにわからん - 名無しさん 2015-09-08 11 17 06 多分基本は無印と同じ感じじゃね?確証は無いが - 名無しさん 2015-09-08 13 06 04 今の所はメインとサブでやってるが、サブで負け前に切って メインでは核地雷居る時だけ切ってるが一日の切断率でぺナある模様。 理由は回線でたまに切断はあることからか体感的には一日に3回以上連続して切らなければない感じ。 - 名無しさん 2015-09-08 13 29 06 結局どう動いたらいいのかわからん - 名無しさん 2015-09-08 11 07 38 制圧戦だね。中継をより多く維持したチームが勝つ! - 名無しさん 2015-09-08 11 33 23 いままで、制圧より相手を倒した方が良いと思ってた - 名無しさん 2015-09-08 12 19 03 3戦やって3戦共途中で回線落ちになったんだが俺だけ? - 名無しさん 2015-09-08 10 33 23 3戦やって3戦とも途中回で線落ちになったんだが俺だけ? - 名無しさん 2015-09-08 10 32 01 ウィングCPは、単純にパーツがドロップするだけでしょうか? - H 2015-09-08 10 07 11 パーツで機体完成なら、PL1とかでも使えることに・・・ - 名無しさん 2015-09-08 10 52 08 予想は、専用パーツに、一定レベルでないとでないパーツを絡めて開発可能でしょうかね。 - H 2015-09-08 11 14 48 本家と同じでイベ期間中はレベル制限無しと予想 - 名無しさん 2015-09-08 12 18 36 そろそろ機体ごとの必要開発素材やLv毎の強化素材一覧ページとか作った方がいいか? - 名無しさん 2015-09-08 09 55 57 ここバトオペのウィキだからなぁ、そういうのはネクストウィキでの方がいいんじゃね - 名無しさん 2015-09-08 10 09 31 今現在の最強キャラはなんだ? - 名無しさん 2015-09-08 09 30 23 チームゲーだから5人いたらこの機体の方が乱戦最強とかあるけど、タイマン、乱戦、1対3で追われたりとか総合で考えるとブリッツじゃない? - 名無しさん 2015-09-08 09 48 24 サイコガンダムに間違いない - 名無しさん 2015-09-08 10 01 16 アッガイ - 名無しさん 2015-09-08 10 38 41 アッガイとブリッツ 俺TUEEEE機体は今の所はlv12機体でlv5以下を狩るとき以外は出来てない。 - 名無しさん 2015-09-08 13 30 31 連戦ボーナスってタイトル画面に戻ったら消えるのか? - 名無しさん 2015-09-08 07 01 43 連戦ボーナスは朝5時リセットでログインボーナスは朝6時にもらえますよ! - 名無しさん 2015-09-08 07 03 49 えぴよん とりとにーガンダム支援機乗って絶賛野良狩り中! - 名無しさん 2015-09-08 06 02 41 サブで久々にアストレイ使ったら全身灰色で出てきたんだけど…終始色戻らなかったし lv5強化もやってないからバグ? - 名無しさん 2015-09-08 03 24 02 真正面からのタイマンでクラッカどうやったら当てれるかな? - 名無しさん 2015-09-08 03 00 08 相手の格闘orタックルミスに当てるしか - 名無しさん 2015-09-08 10 40 46 アッガイどんな感じ? 開発するか迷ってる - 名無しさん 2015-09-08 01 15 29 アッガイ地味にうざくて強いよ。単体火力はそんなにないけど、乱戦時に後方から近づかれるとミサイルのダウンで一気に不利になる。 - 名無しさん 2015-09-08 06 49 52 200回出てる人がデッエルガンダムいたわヘイト半端ない - 名無しさん 2015-09-08 00 51 49 日本語でお願いします・・・ - 名無しさん 2015-09-08 13 25 54 ストライクやバスター使う人増えてSEED祭りになってきたな、ヘリオポリス復活はよ - 名無しさん 2015-09-08 00 41 57 意外と知ってる少将の方と出会すなぁ。ちょっといぢめ返してあげて楽しいには楽しいけどね - 名無しさん 2015-09-08 00 37 00 バトオペ初期大佐で三年?四年?前にやめて、PS3も売った~データなくて開発Pもらい損ねた! - 名無しさん 2015-09-08 01 33 10 PS4じゃなくPS3買い直したならセーブなくても、運営のサーバーにオンラインにデータで残ってるからいくらでも引き継げたんだけどな、南無。 - 名無しさん 2015-09-08 09 46 21 ゲイツ乗りのハイエナ笑える。味方の格下機体ばっかりやられてるからスコア見たら味方撃墜=ハイエナだったから狙いに行ったら一発も反撃せずに逃げとか(笑)余りのハイエナに笑えたんで後半粘着して2回撃墜してやった。 - 名無しさん 2015-09-08 00 20 02 初期M1乗りがボチボチゲイツに乗り換えで増えてきたね - 名無しさん 2015-09-08 00 25 29 確かにゲイツ増えてきたけど、エース機体が出るまでM1の強化装甲Ⅱで何とかしたいところだな - 通りすがり 2015-09-08 01 17 57 正直アストレイでも格上機体落とせるからコストも考えるとアストレイlv5乗り続けるのもありかもね - 名無しさん 2015-09-08 10 17 55 わざわざそういう内容を書き込むあたり、君が大した腕もない性格の悪い器の小さい人間ってのが皆に伝わったね。 - 名無しさん 2015-09-08 09 51 24 NEXTでも格闘機いらない子なの? - 名無しさん 2015-09-08 00 04 31 ズゴックが強かった・・・ソードストライクは中の人が残念でいまいちよく判らない。 - 名無しさん 2015-09-08 00 11 00 正直難しいと思う。サベを振るタイミングや位置調整ができないし、格闘時のホーミングの性能も低い。ガード、回避、射撃で潰せるし、格闘を絡めた動きをするとスラ管理が大変だから、私はオススメできない - 名無しさん 2015-09-08 00 16 26 ガーカスは全く見ないね - 名無しさん 2015-09-08 00 31 39 格闘動作を回避なり射撃なりでキャンセルできたらな~ - 名無しさん 2015-09-08 10 25 41 さっき赤く塗られたザクを撃破w - H 2015-09-07 23 41 55 @wikiできたみたい - な 2015-09-07 22 22 58 http //www25.atwiki.jp/batoopenext0827/pages/12.html - な 2015-09-07 22 22 24 ガンキャはPLV12で初めて設計図出た 設計図はPLV12からじゃないの? - 名無しさん 2015-09-07 22 15 46 私はPLV10で完成しました。LV4以降のパーツはPLV12からみたいです。 - 名無しさん 2015-09-08 00 02 23 ただたんに運が悪いだけだったのか・・・ - 名無しさん 2015-09-08 09 21 18 ガードでサイコガンダムのゲロビ耐えられるんだな・・ - 名無しさん 2015-09-08 01 05 48 ごめんなさいミスしました - 名無しさん 2015-09-08 01 08 04 前に犬使ってて中継地点で1 2で不利になったとき、相手が200コスのジムザクの初心者だったから勝てたんだけど、その結果相手の一人が対面するだけで放置して動かなくなることがあったwwいや、ボコボコにしたのは悪かったかもしれないが囲まれたらこっちも必死になるやん・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-07 22 08 46 わかるわかる。私は最近動き見て初心者っぽかったらなるべく相手にしないことにしてるわ。たまにロックオンの存在すら知らない人いるし - 名無しさん 2015-09-07 22 13 56 毎回マニュアル射撃する人がいたなあ。手を抜きすぎるのもなんだし迷ってしまう - 名無しさん 2015-09-07 22 29 35 現状レアパーツがかなり出にくい状況なのに、イベント機の特別パーツなんて揃うのか? - 名無しさん 2015-09-07 22 06 27 設計図はかなり高レベル要求されそう - 名無しさん 2015-09-07 23 03 52 非リアは出すでしょー - 名無しさん 2015-09-07 23 52 47 タイトルバックにいる機体が揃うのは何ヵ月後なんだろうな・・・ - 名無しさん 2015-09-08 00 36 25 初心者が勝てないのは当たり前だからwwww機体うんぬんよりうでがないからあたりまえなんだよなぁ… - 名無しさん 2015-09-07 21 56 51 勝てないのが当たり前だからこそ初心者同士でやって欲しいと思いませんか?せめて最初のうちはゲームの楽しみ方やプレイの仕方を模索して欲しいと思うのですが・・・ - 名無しさん 2015-09-07 22 07 36 強制的に初心者狩りさせられるのやってる方としても辛いんだよな… - 名無しさん 2015-09-07 22 34 08 それを楽しんでいる奴らもいるし...コスト制限はよ - 名無しさん 2015-09-08 07 41 24 支給の時のマッチングがヤバイ。マジでサンドバックだわ - 名無しさん 2015-09-07 21 53 12 ライトアーマーが必死にガードする中、注がれるビームの嵐…そしてガードが崩れて(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-07 21 21 20 多数対一になった時点で腕と機体の差がないとまず勝てないからねぇ、とにかく孤立したら逃げ回って時間稼いで味方がなんとかしてくれるのを待つしかない - 名無しさん 2015-09-07 21 38 53 味方にはきたいはできない現実だよ… - 名無しさん 2015-09-07 21 41 13 それでもそうせざるを得ないんだよなぁ、多数対一だと適当に射撃されてるだけで落ちるし、覚醒逃げも出来ないし - 名無しさん 2015-09-07 21 49 58 わかるよ…普通におとせるけど慣れてきた人多くなったからかなりきついよね。んで味方がハイエナしにくるしなぁ - 名無しさん 2015-09-07 21 53 08 初期からいる俺は稼ぎまくって嬉しいけど、ここん所は初心者を一方的に狩るゲームになってきて糞つまんない。 このゲームって運営一カ月足らずで崩壊への足音が聞こえてくる現状はヤバい - 名無しさん 2015-09-07 21 07 07 マジでそれだよね。腕と機体の格差が広がる一方マッチングはガバガバとか、現状強い機体の多いチームが勝つって感じになってるし - 名無しさん 2015-09-07 21 43 29 さっさと課金して機体だせばいい - 名無しさん 2015-09-07 21 54 05 ゲームの要訣もわからんうちから金出せってのはちょっと乱暴じゃないですかね?間口を広げられる基本無料なのに強い機体強い相手にわからん殺しばっかりされてたら気分良くないと思うのですが - 名無しさん 2015-09-07 22 02 25 天下の蛮南無様やぞ?ガンダムなんだから信者は黙って金だせよってことでしょ - 名無しさん 2015-09-07 22 05 50 課金してもパーツがなきゃ作れないし、レベルが低ければ開発機体リストにも出ないしどうやって作るの? - 名無しさん 2015-09-07 22 08 57 余った設計図をLVの低い戦友に贈れればいいのに。 - 名無しさん 2015-09-07 21 05 23 第三勢力なんぞいらんわ。あいつが来るたんびに萎えるんだが - 名無しさん 2015-09-07 20 55 00 撃破すれば倒したチーム側のパーツ報酬枠が3つ増えるのとバフが付くよwww グレートキャニオンになってからはみんな無視するけど・・・ - 名無しさん 2015-09-07 21 06 56 バフって火力アップだけだっけ?他にもなんかある? - 名無しさん 2015-09-07 21 31 39 恐らく火力アップだけみたいだね。機動力も防御力も上がってないっぽい - 名無しさん 2015-09-07 21 41 09 他にどれだけ高コストの支援がいても即決する300コストの強行偵察ジンが多すぎる。仕方なくガンキャやLストが機体変えたりとかもうね・・・ - 名無しさん 2015-09-07 20 18 41 支援と言う名の横取りが多いよな そういうのに限って - 名無しさん 2015-09-07 20 33 48 とくにスナ26 - 名無しさん 2015-09-07 21 06 06 26か・・・200年後ぐらいの機体かな? - 名無しさん 2015-09-07 21 45 57 根本的な名前変えてやれよw - 名無しさん 2015-09-07 21 51 20 とくにスナ2は芋ってるしな - 名無しさん 2015-09-07 21 06 58 ビッグトレーは接近して横側の大砲の下に潜り込めば無防備だが、ダブデの死角は何処だ? - 名無しさん 2015-09-07 20 12 46 たまに前や後の中心に張り付くと攻撃一切もらわないこともあるが普通に食らうこともある……近づく条件があるのかな? - 名無しさん 2015-09-07 20 36 44 さっきの試合のパイロットレベル、上が17下が1だった。HP半分くらい残ってるザクがゲイツのBR1発で爆散する様は見るに堪えん。これじゃ新規居着かんよ。 - 名無しさん 2015-09-07 20 03 07 マッチングした時の差が酷くなってきたな・・・500オーバーのゲイツと初期コストのザクⅡじゃ相手にならんって・・・新規バイバイ過ぎる - 名無しさん 2015-09-07 20 58 38 バクゥで空中横ブーストしても落下しないバグになったわww - 名無しさん 2015-09-07 19 57 05 夜鹿lv1基本装甲12個です。 - 名無しさん 2015-09-07 19 25 20 ガンダムタイプが二機居た時の絶望感 - 名無しさん 2015-09-07 18 32 19 だがザクⅡで倒した時の優越感は堪らんw - 名無しさん 2015-09-07 18 37 14 アストレイ「顔が・・・」 - 名無しさん 2015-09-07 18 37 43 技術パクった見せ掛けだからノーカンノーカン - 名無しさん 2015-09-07 19 37 09 目が二つついてて角が生えてりゃマスコミがみんなガンダムにしちまうのさ - 名無しさん 2015-09-07 19 56 09 ユニコーンがデストロイモードになった時連邦兵とかがガンダムだって言ってたから見た目で判断するもんだと思ってる。 - 名無しさん 2015-09-07 20 06 03 これ離脱率のペナってないんかな・・・PILOT LV上げたいのに時間の無駄になることが多いのがきつい 負けてもそこそこ活躍してりゃポイント入るのになあ - 名無しさん 2015-09-07 18 29 58 離脱ぺナは一日2回までな。 一定数に達するとそれ以上はどうもリセットされなくなる。 一昨日、それ越えてから報酬が激減して10回真面目にやった今でも戻らない。 - 名無しさん 2015-09-07 19 19 26 7.5とか見たことあるけどどこまで行ったらレッドゾーンなんだろうな - 名無しさん 2015-09-07 19 56 46 朝に完全放置のヤツがいたんだが報酬もらえるの? なお低コスト4人で圧勝・・・直前にPSNエラー・・・・ - 名無しさん 2015-09-07 18 05 39 たしか・・・完全放置だと何ももらえなかったはず?各種行動のポイント皆無ならね・・・ 低コストで圧勝できるとか羨ましいw - 名無しさん 2015-09-07 18 36 11 何もしなくても報酬もらえるよ。質は悪くならない。装甲3種類1度貰えたよw - 名無しさん 2015-09-07 19 55 21 MSやパーツなどの交換ポイント高すぎ貰えるポイントは低いのに。1万以上貰いたいよね。 - 名無しさん 2015-09-07 17 39 35 3人で1つの中継点取りに行きほとんど戦闘しないで終了する奴2人で5人相手する身にもなってほしい。 - 名無しさん 2015-09-07 17 31 18 取りに行くのは2人か1人だよな、2人でも多い時あるし・・・すぐ援護に湧いてほしい時もあるがそんな時に限って離れたとこに出る - 名無しさん 2015-09-07 18 25 17 開幕、自分が先攻してるC以外の拠点に毎回護衛が2人来るんだけれど。そんなにいらん、視野が狭い人多すぎる。 - 名無しさん 2015-09-07 20 17 17 そうなったら大抵は試合中はイライラしかしないから大人しく拠点に戻って読書しとけ。メンタル的にいいぞ。 - 名無しさん 2015-09-07 21 16 26 エクストリームバーサスをやったことある人はNEXTは結構楽かもね。戦闘の仕方似てるし - 名無しさん 2015-09-07 17 21 09 右スティックでのロックオンの切り替えが下手なのはエクバ未プレイだからか? - 名無しさん 2015-09-07 18 29 50 いや、上手い下手以前にロックオンの切り替えが自分の意図と全く違う敵に照準するから。ロックオン機能がクソなだけ。 - 名無しさん 2015-09-07 20 12 54 ついに煽りだす餓鬼まで現れ始めたか。PSNのプロフィールを見れないからBLに登録するのも一苦労だよ - 名無しさん 2015-09-07 16 52 12 餓鬼以外でnextやってる人おんの? - 名無しさん 2015-09-07 17 12 06 スキルのロックオンキャンセラーが壊れ性能だった・・・単機で無双できる程効果強過ぎんよ!そもそもマニュアル照準の仕様がVS系になり過ぎて移動撃ちできないから立ち止まるしかない。立ち止まった結果はお察しください・・・ - 名無しさん 2015-09-07 16 34 35 唯一の欠点は効果時間が若干短いぐらいだからな。 - 名無しさん 2015-09-07 16 54 40 効果時間は・・・まあ、あの程度で良かったよ・・・その間に2・3機落されたりするの見るとなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-07 18 23 11 普通にあてられるんだよなぁ…いうほどはきつくない。使われたら適当にブーストしてれば大丈夫 - 名無しさん 2015-09-07 21 39 48 敵のグラップル動作を眺めた後にグラップルを叩き込める悲しみ - 名無しさん 2015-09-07 16 30 20 ガンダム バトルオペレーション NEXT攻略Wikiが出来てます場合によってはこちらでもどうぞ ttp //www.wicurio.com/gbonext/ - 名無しさん 2015-09-07 16 30 17 仲間叩きばっかしてないで情報充実させよう。初心者が減れば自分も助かる。 - 名無しさん 2015-09-07 19 08 08 開発した機体の設計図がまた出るのは勘弁して欲しいな、強化とかに使うわけでも無さそうだし - 名無しさん 2015-09-07 16 14 51 売っても100P程度だからねぇ - 名無しさん 2015-09-07 16 26 37 戦友と出撃した場合って、相手側も戦友固めでマッチするの??それとも戦友固めVs野良?? - 名無しさん 2015-09-07 16 00 20 バンナムさんも相変わらずだねぇ〜。1作目と比べて別ゲーになったのはガマンするとして、下の方の言うようにパーツの交換制度とか、設計図も1枚でも出れば後は何かと交換だったりとか、1作目の改善点がま〜ったく活かされてないよなぁ〜。機体もレベルアップしたらどういった性能になるとか見れないし、もう少しプレイヤーのこと考えてくれよなぁ〜。サービス開始前にさんざん開発者サイドでプレイしてるだろ〜に。問題点とか分かんないのかねぇ〜。スナイパーのマニュアル射撃はなんでブースト使用する?普通はしゃがんでスナイプスタイルとスナイプ画面になるとかでしょ。他の機体と同じとか、ナンセンス過ぎ! - 名無しさん 2015-09-07 15 58 49 味方アッガイx2 犬x1wwwww アホだろwww - 名無しさん 2015-09-07 15 49 17 設計図の泥率上がってもほかのパーツが全く落ちないと意味がないんだよ。下位のパーツを上位のパーツと交換とかできると嬉しいのだけれど… - 名無しさん 2015-09-07 15 09 57 機体出現条件はそれぞれあるのかな?めんどーになってきた。 - 名無しさん 2015-09-07 15 02 34 全然レベル上がらないな、みんなどれくらい課金してる? - 名無しさん 2015-09-07 14 51 11 こんなゲーム課金してまでやる気になれん - 名無しさん 2015-09-07 16 08 28 せめて経験値3倍とかにしてくれたらなぁ - 名無しさん 2015-09-07 17 12 06 課金=悪、じゃないよ。年収高ければ数万位大したことないし。 - 名無しさん 2015-09-07 19 42 58 データ余り過ぎだろ装甲材と交換させろ - 名無しさん 2015-09-07 14 14 52 ネクスト初心者へ アリ地獄へようこそww - 名無しさん 2015-09-07 13 44 58 ここは戦場だ殺るか殺られるか勝つために味方など信用しない事だな - 名無しさん 2015-09-07 13 39 28 強化合金のドロ率下げられた? 出にくくなった気がする - 名無しさん 2015-09-07 13 01 56 このオワコンゲームでそんなことしてたらどうなることやら・・・ - 名無しさん 2015-09-07 16 29 40 気のせいかもしれないけど先週の木曜日にあったアップデート直後より出にくい - 名無しさん 2015-09-07 17 35 36 仲間と勝利を分かち合った最高の試合が終わった直後、同期ミスで無効試合。次の試合で開幕一対一で敵を追い詰めるも、遅れて来たアッガイと犬と量産ゲイツにハイエナされ、救援要請しても誰も来ず、一機相手に四人がかりでサッカー。味方の一位は無論のランナー。敵はそれにも劣る初心者集団。もう駄目だ、たった一回の試合でやる気が完全になくなっちまった...。ボロ負け試合の時より心が堪えたわ... - 名無しさん 2015-09-07 12 38 37 お前もそいつらと同じバカ糞行為になれろよ。 ネクストで大人になるってのはゴミになるのと同じさ。 - 名無しさん 2015-09-07 13 40 45 それなwこのクソゲーで大人になるのは負けの証 - 名無し馬鹿男 2015-09-07 14 22 27 全モジュールビーム補正マシマシのゲイツだったら事前にビーム一発入れなくても↑に載ってるコンボ一回で撃破できたりするかな? - 名無しさん 2015-09-07 12 22 02 アッガイ相手であればビームだけでダウンする事無く死ぬみたい。 - 名無しさん 2015-09-07 15 32 26 砂Ⅱは単純に好きなんですが、どんな立ち回りならいいでしょうか? - H 2015-09-07 12 16 32 1対1だとザクの歩きマシンガンにも普通に負けちゃうから引きながら隙を伺う戦い方を覚えよう - 名無しさん 2015-09-07 16 21 17 素ガン設計図出すのにガンキャ、ガンタンの完成が必須なんかな? - 名無しさん 2015-09-07 12 12 24 機体タイプの支援機欄にある割と最強は消したほうが良いんじゃね。支援機で高ポイント獲得してるやつランナーしか見たことないわ - 名無しさん 2015-09-07 11 37 44 芋とハイエナばっかだよ - 名無しさん 2015-09-07 12 10 40 ウィングCPまでにストライクをつくりたいなぁ - H 2015-09-07 10 15 30 やっとディン完成したから乗ってみたけど、明らかに弱くなってんな。ショットガンの拡散範囲が狭すぎて全く当たらん、コスト400相応の性能ではなくなってんなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-07 08 48 19 ディン弱いよねぇ。犬と比べていいとこないレベルだし。ショットガンとか隙間だらけてまず当たらない。 - 名無しさん 2015-09-07 11 34 13 わかってくれる人がいて嬉しい。単騎での航行力と上昇力が優れてるくらいか?それにしたって犬と100も差がある機体じゃないよね - 名無しさん 2015-09-07 16 07 11 どんなに不利な状況でも故意に電源切ったりしていないのに、途中離脱が0.46……何なの! - 名無しさん 2015-09-07 08 20 35 ドム弱くね?アストレイの方が強い気がするわ - 名無しさん 2015-09-07 07 56 45 機体Lv5以上はあるんかな? あったとしたらOSがⅢになるんかな? - 名無しさん 2015-09-07 05 49 10 ダガー最大強化でlv5だった。MAXって出る - 名無しさん 2015-09-07 07 40 06 情報ありがとう - 名無しさん 2015-09-07 10 15 06 機体選択画面で砂3体いるのに構わず決定する輩は何なのかね・・支援3機もいらん。まだ機体強化もしてない低コストな奴に限ってそうする。自分の得意な機体が1つしかないんかね。 - 名無しさん 2015-09-07 05 28 39 支援が味方に居たらほぼ負ける - 名無しさん 2015-09-07 05 48 28 砂三人衆「勝利wwハハッw俺はハイエナしてるから勝手に勝っててwww」 - 名無しさん 2015-09-07 06 49 52 iya - 名無しさん 2015-09-07 11 23 35 ガンタンクの設計図ばっかでうんざり。なんのための0/3という所持上限なのか意味不。ゲイツの設計図でてくんねーかなー - 名無しさん 2015-09-07 05 13 15 それわかる。うざいから作ったら出なくなったけど余った設計図売却しても100Pとかくそすぎ - 名無し 2015-09-07 05 18 44 作った後にも2、3機分の設計図出てる。一方ゲイツは1枚だけ。もうM1Lv4まで強化しちまったわ。 - 名無しさん 2015-09-07 09 22 51 我慢すべきだったよ。多分後悔するよ - 名無しさん 2015-09-07 12 12 52 このゲームってバトオペと比べて糞つまらない仕様だよな。 運営や開発者違うからなんだろうか - 名無しさん 2015-09-07 13 52 23 操作マニュアルに書いてないんだが受け身てどうやるかな? - 名無しさん 2015-09-07 03 16 12 タイミングよく×ボタン - 名無しさん 2015-09-07 04 26 23 情報ありがとう - 名無しさん 2015-09-07 11 23 40 M1バグトレイ・・・ - 名無しさん 2015-09-07 02 36 20 もっとチャット活用しようぜ!とりあえずこれだけ覚えよう【十字キー下2回で救援要求】 - 名無しさん 2015-09-07 01 48 39 救援要請出した奴のところ行ったら、出した奴が囮にして逃げやがったから俺は二度といかん - 名無しさん 2015-09-07 05 19 27 え?このゲームフリーマッチングしかないの?しかも機体性能にも差があるのにやべぇな - 名無しさん 2015-09-07 01 03 46 サブ垢を使ってマッチング検証、PLV2でコスト600のエールストライクが味方に・・・ - 名無しさん 2015-09-07 00 32 53 バトオペで表現すると2等兵~少将無制限部屋。 - 木主 2015-09-07 00 37 13 あとPLV3までは基本装甲材とブロンズチップしか拾えなかった。 - 木主 2015-09-07 00 41 03 これじゃ早々に手を打たないと、日が経てば経つほど古参と新規の格差が広がる一方だな。一方的に狩られまくる新規が - 名無しさん 2015-09-07 00 55 14 スマン切れた。続きね。 一方的に狩られまくる新規が根付かずにすぐに離れていくだけだろうな - 上枝 2015-09-07 00 57 19 運営はアホ(確信) - 名無しさん 2015-09-07 01 34 21 運営は何も考えてないクソの集まりだ!(怒り) - 名無しさん 2015-09-07 01 55 12 敵にガンダムか・・・勝てるわけがない(コスト250のザクで出撃して、アニメを見てるようだったぜ - 名無しさん 2015-09-07 00 07 20 トールギスでないかな・・・ - 名無しさん 2015-09-06 23 59 08 正直あきたからイベントくるまでは待機だなー L8 - 名無しさん 2015-09-06 23 47 57 L8まできて満足しちゃった お疲れー - 名無しさん 2015-09-06 23 48 24 よくわからないけど、M1アストレイでいくら操作しても歩けません。敵とか歩けてるのに…どうしてでしょうか?やっぱり回線悪いせいなんですかね?自分は有線なんですけどねw - 名無しさん 2015-09-06 23 02 28 念の為聞くけど、十字キーで動こうとかしてないよね? - 名無しさん 2015-09-06 23 06 46 走る× 歩くなら・・・スティックの傾け具合なんだが - 名無しさん 2015-09-07 00 32 49 十字キーで動こうとはしてないです。ただスティックを傾けても反応しない、または、動こうとしてもカクカクして前に進めないことが多いです。 - 名無しさん 2015-09-07 00 51 28 よくわからないんですが、M1アストレイでいくら操作しても歩けません。 - 名無しさん 2015-09-06 22 59 06 俺が下手なんだろうけど、あまりに敵の強さに差がありすぎて金の無駄に思えてきました。 - 名無しさん 2015-09-06 22 42 02 ゲーム自体は面白いんだが、無課金なら初日からコツコツやってやっとゲイツGETできるかできないかって感じだからな。今のマッチングシステムで片方のチームはやろうと思えば好きな人とチーム組めるとか正直やばい。 - 名無しさん 2015-09-06 22 46 26 同レベル位の人とできれば凄く楽しかったんですが、メタルギアを楽しむことにします! - 名無しさん 2015-09-06 22 48 14 一緒に遊んでくださった皆さんありがとうございました! - 名無しさん 2015-09-06 22 50 53 今のマッチングじゃ1ヶ月以内に人口半減だな。微課金でもきつい。第三者勢力と最初のルールがドミネーションとか終わってる。バトオペの名を冠しているのにバトオペから何も学んでないな。特に演習場は有りがたいがハロ部屋最初から用意しとけ(笑) - 名無しさん 2015-09-06 22 08 12 今やった味方にガンダムレベル5がいたんだが… 圧倒的な性能で金かっさらっていった… ちなみにPレベルは19でした - 名無しさん 2015-09-06 21 52 37 その情報に何の意味があると? - 名無しさん 2015-09-06 22 06 03 意味のない情報は書き込んじゃいけないのか? - 木主 2015-09-07 00 09 32 運が悪いと誰も制圧しようとしなくて試合中ずっと中継取りでMS戦できないのほんとひで - 名無しさん 2015-09-06 21 23 27 ↓の方の枝でここまでにしとくと言ったのに、暴言吐いた別人と勘違いされて悲しいね。まあそれはともかく、互いに戦闘しないで中継地点を交互に往き来する犬に出会ったんだけど、ああいうのを真の意味でのランナーって言うんだろうな。 - 名無しさん 2015-09-06 21 17 07 そんなこと出来るの?普通は邪魔されると思うけど - 名無しさん 2015-09-06 21 21 37 どうせお前別の媒体から書いてんだろ自演乙、まじ引くわ 悲しいね(キリッ - 名無しさん 2015-09-06 21 26 44 所詮は獣だ、人の言葉も解さんだろう - 名無しさん 2015-09-06 21 34 41 言葉が通じないなら仕方ないか。何をどう言っても無駄だろうね - 名無しさん 2015-09-06 22 43 50 ハロ部屋が欲しい - 名無しさん 2015-09-06 21 08 59 そろそろだとは思ったが。ついに重課金組の狩り部屋出てきたな。こっち烏合の衆じゃ敵を全体で2機落とすのがやっとのクソゲーっぷり。バトオペで例えるなら少将が等兵相手にやるようなもの。このクソマッチング仕様どうにかなしないと、あっという間に過疎るぞ。 - 名無しさん 2015-09-06 21 05 14 高コスいたほうが勝ちみたいなとこあるからな、サービス開始して間もないから200コス初期機体プレイヤーも全然いるだろうし。俺でも200コスでストライク相手とか無理だわ。 - 名無しさん 2015-09-06 21 10 34 こっち200とM1、相手Aストやらバスターやらで五人でコスト2000越えだった案の定フルボッコこれは過疎るぞぉ・・・ - 名無しさん 2015-09-06 21 21 01 黄色い矢印はロックオン(射程外)、赤い矢印はロックオン、赤い矢印が点滅しだしたら攻撃が来るので下の木のフワステを。 - 名無しさん 2015-09-06 20 58 58 Next板なのにアンチランナーがいるとか草はえるわ - 名無しさん 2015-09-06 20 29 35 本家だとまともな制圧戦は無いからね、仕方ないね - 名無しさん 2015-09-06 20 39 06 少なくとも今実装されてるルールは拠点制圧ゲーなんだよなぁ・・・拠点2つしかとってないのに拠点外で戦闘して援護要請連打は草も生えない。 - 名無しさん 2015-09-06 21 05 06 ガンダムゲーだし論破されたら暴言吐き出す奴がいるのも多少はね? - 名無しさん 2015-09-06 21 08 26 ガンダムゲーだしっていう意味がわからん、人が多い対戦ゲーはみんなこうだろガンダムのイメージ下げようとしてるのバレバレw - 名無しさん 2015-09-06 21 24 16 バトオペはまだマシな方だけどVSシリーズやガンオンはねえ… - 名無しさん 2015-09-06 21 36 03 とりあえず初心者が真っ先に覚えるべきテクニックはフワステと振り向き。フワステはダッシュ・緊急回避後着地する前にジャンプすることで進行方向に慣性移動するテク。振り向きはロック中に↑押しながらジャンプで相手に正対するテクで、振り向き撃ちを防止できる。2つを組み合わせるとダッシュ並みの速度で移動しながら自由に射撃できる(移動射撃できない武器は不可)。特に逃走中に慣性で逃げつつ足を止めずに背後の敵を攻撃できるから生存率がぐっと上がる。 - 名無しさん 2015-09-06 20 23 41 振り向き撃ちはガードした瞬間すぐ離して射撃の方がいいですよ、VSシリーズのサメキャンみたいに自由落下になります、少し長くガードしちゃうとできませんけどね - 名無しさん 2015-09-06 21 29 08 サメキャン出来るのはわかるけど、体力減ってる時とかに退避行動しながら追ってくる敵を攻撃するには木主さんの方法が有効ですよ。フワジャンや回避を織り交ぜて一定距離で戦闘するなら枝主さんの方法も強いですが、まあ結局状況次第の使い分けですね - 名無しさん 2015-09-06 22 36 14 フォビドゥンガンダムでてくんないすかねー。大鎌ブンブンしたいんすよ~ - 名無しさん 2015-09-06 20 09 16 下手くそでもランナーすればスコアをとれるなんて楽やなぁランナーは - 名無しさん 2015-09-06 20 07 49 まあね^^ - 名無しさん 2015-09-06 20 45 59 バトオペの名を冠しているのに夜鹿が格闘でも汎用でもないとはこれ如何に - 名無しさん 2015-09-06 20 04 29 敵が右ルートに全機振りでそのまま拠点攻撃に移ってた、ビッグトレーは耐弾が高いけど耐Bは並らしくあっとゆうまに削られてしまった・・・ - 名無しさん 2015-09-06 19 51 11 スキルって使い道無いよな。発動してる間に蜂の巣だ。 - 名無しさん 2015-09-06 19 27 59 ロックオンキャンセラーくらいは持ってるよね? あと発動してもマニュアルとかタックル合わせるの簡単だし、場所考えて使わないと - 名無しさん 2015-09-06 19 35 05 スラスターと弾数回復だけでも有用 手動リロード欲しいよなあ - 名無しさん 2015-09-06 19 41 07 発動時の隙がデカすぎるよな。覚醒した方が不利になる覚醒技とかありえねーわ - 名無しさん 2015-09-06 19 56 47 あたまわるいんやなぁ - 名無しさん 2015-09-06 20 01 54 いやぁ、あなたみたいに根拠も述べずに人をバカにする人ほどじゃあないですよ - 名無しさん 2015-09-06 20 27 16 この木の話見て根拠言わないとわからない時点で自分がバカだと察した方がいいよw地雷くんw - 名無しさん 2015-09-06 21 17 16 ガキっぽいなお前 - 名無しさん 2015-09-06 23 53 30 最近この手のやり取り多すぎだろ。いちいち必死に文章考えて返信しなくていいって。 - 名無しさん 2015-09-07 00 13 18 基本的に物陰に隠れて発動するか、上昇して相手の上で発動するかなぁ。射撃強化の覚醒がないと今はびこってるガンダムタイプ相手にするの無理だわ・・・ - 名無しさん 2015-09-06 21 13 30 夜鹿IIで泥臭く戦うのイイ…マシンガンで削りグレで足止めて格闘やタックル叩き込むの楽しい。レーダー拡大で味方の支援もできるから、汎用代わりに一機混ざると地味な活躍ができる - 名無しさん 2015-09-06 19 11 34 らいとあーまーより格闘できるんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-06 19 21 29 陣営ごとにバランス調整してくれ…地獄な状況が多すぎる… - 名無しさん 2015-09-06 19 03 42 暴言等が目立ってきたなあ。まあほぼ同一だろうし頼めばいいんだろうか - 名無しさん 2015-09-06 18 55 12 黙ってたのめばいいじゃん、ここに書くことじゃないな - 名無しさん 2015-09-06 21 18 47 tatta - 名無しさん 2015-09-06 18 24 23 ミス たった今回線切れで3対3になっちまってほとんど中継の奪い合いだけしててワロタ ゲームシステム一回見直してほしいと思うのはダメか…? - 名無しさん 2015-09-06 18 25 57 ルールの追加はあるだろうから待つしか - 名無しさん 2015-09-06 18 29 26 ランナーゲーだと思うやつはやばい。味方に感謝するべきだよ - 名無しさん 2015-09-06 17 19 19 ふーん。逆にランナーしているこっちに感謝しろって思うね、敵と戦わせてやってんだから。 - 名無しさん 2015-09-06 18 10 16 この考え方は恩着せがましいというかありえない - 名無しさん 2015-09-06 18 28 39 どこら辺が?したの枝もあるけどさクソつまらない仕事してやってんだよ? - 名無しさん 2015-09-06 19 37 08 戦ってやってるからお前らランナーが仕事できるんだろ?wじゃあ戦わないから追われながら中継とってきてね^^できるよね?w - 名無しさん 2015-09-06 18 44 19 追われながら中継とるのって普通じゃないの?いつもそうなんだけど・・・ - 名無しさん 2015-09-06 19 25 22 迎撃すればおk、戦わないで拠点とる書き方してるアホがいたからね - 名無しさん 2015-09-06 21 03 35 どっちもやって当然のことだろ、どっちかに作戦が偏るからこういうクソみたいな煽り合いになるんだろうな。 - 名無しさん 2015-09-06 21 07 27 中継取らない奴はVSやればいいと思うんだ - 名無しさん 2015-09-06 18 34 06 VSは課金要素無いんで勝てません - 名無しさん 2015-09-06 19 22 36 つノルン - 名無しさん 2015-09-06 20 02 50 サンドロック「」 - 名無しさん 2015-09-06 21 12 23 フルコーン「は?」 - 名無しさん 2015-09-06 21 36 51 普通に考えてランナーなんかするより戦うほうが楽しくないか???クソつまらんけど中継取らないと戦闘で勝ってもゲームに負けるからランナーしてくれるやつに感謝すべきでは? - 名無しさん 2015-09-06 19 31 57 ランナーはあたまわるいなぁ。撃破して中継とるの繰り返しが安定だよ。ランナーは制圧のみのあほんで撃破までされてちゃなぁ - 名無しさん 2015-09-06 20 07 38 いやランナーでもノーキルじゃないでしょ - 名無しさん 2015-09-06 20 40 07 お、ここにもランナーの重大さがわかってないアホがいるぞ! - 名無しさん 2015-09-06 21 21 39 ミリ残りのゲイツが高高度で格闘繰り出しながら延々落ちてこなかったんだが・・・そんなにスラ多いのか?ジンじゃその高さまでも届かなかった。 - 名無しさん 2015-09-06 17 15 50 格闘CTがないからスラスター使って限界まで上昇→格闘連打でスラスター使い切っても延々浮いていられる。くそつまらんプレイだけど勝てりゃなんでもいいんだろうな - 名無しさん 2015-09-06 17 41 47 そうなのか。考えもしなかった。ちなみにちゃんと味方の砂が落としてくれました。 - 名無しさん 2015-09-06 17 56 14 勝てりゃなんでもいいんだろうな←負け惜しみ乙、戦術って知ってる?僕 - 名無しさん 2015-09-06 18 45 53 マニュアルで撃ち落とせばいいだけの話やん - 名無しさん 2015-09-06 19 30 35 愚痴っぽくて申し訳ないのですが、自機がゲイツ、味方がジン偵察複座3機とアストレイ1機、勝てる見込みがなく拠点特攻してヘイト集めたりしたのですが、このような場合どう動いたらいいですかね? - 名無しさん 2015-09-06 16 42 44 明らかに編成で見方が残念負け決定の時は敗北時に経験値いっぱい入るように死なずに敵を適度に倒せばいいでしょう。偵察ジン3とかやってられないよねw - 名無しさん 2015-09-06 16 47 39 急襲がいつまでたっても中継を取りに行かないから支援の俺が中継周回するはめになった・・・ - 名無しさん 2015-09-06 15 49 49 べつに普通だろ いままでのたちまわりがごみっぽそう - 名無しさん 2015-09-06 17 14 40 普通じゃねーよwこれを普通だと思ってんならお前の立ち回りがおかしいよ - 名無しさん 2015-09-06 17 34 52 ごみっぽそう(ブーメラン) - 名無しさん 2015-09-06 18 43 51 見方急襲3機が中継Aで固まって動かない ジム砂と タンク(自機)でランナー負けたよ・・・ - 名無しさん 2015-09-06 20 07 27 まーた自演か - 名無しさん 2015-09-06 15 40 10 ディンちょっと微妙じゃない? マシの弾速遅いし、ショットガンは予測射撃が機能してないし、ミサもそこまで誘導性能ないし。格闘も火力高いわけじゃないし。 - 名無しさん 2015-09-06 15 33 07 タイマン以外ではあんまり直接戦闘する機体じゃないから、制圧しつつ中距離を保ちながらちくちく嫌がらせして、支援機と格闘機を相手の苦手な距離で狩っていく機体。特に支援機は高台にいることが多いから一気に距離をつめてこまめな射撃とショットガンとタックルで削りきると貢献度高いよ。あとショットガンは通常撃ちでは使えないけど近距離マニュアルロックで連射するとえげつないことになる。とはいえベータ版から弱体化されてたらわからんけども - 名無しさん 2015-09-06 18 19 52 適当にランナーしてるだけで100点いけるのに50点ぐらいのは何してたんですかね… - 名無しさん 2015-09-06 14 44 12 適当にランナーしてるから100点いけるんだろうね。そもそも、本家以上に勝敗に対して個人ポイントに価値は無いと思うよ。中継目指して走り回るだけで勝てるなら楽だろうね。 - 名無しさん 2015-09-06 14 57 22 悲しい事にランナーゲーなんだよなあ - 名無しさん 2015-09-06 14 59 46 違うけど - 名無しさん 2015-09-06 15 01 13 エアプは黙ろうね - 名無しさん 2015-09-06 15 30 03 適当にランナーして勝てる=「味方が強い」 - 名無しさん 2015-09-06 15 17 29 それがね、味方が弱くても敵が馬鹿だと適当にランナーするだけで、勝てちゃうんですよ。 - 名無しさん 2015-09-06 15 31 16 誤解してるようだけどランナーゲーってのはランナーが多い方が勝つって意味で言ったのよ。中継取って近くの味方援護してまた中継の繰り返し - 名無しさん 2015-09-06 15 44 54 荒れるもとだからここまでにしとくけど、馬鹿な敵よりまともな弱い味方の方がいいだろうね。馬鹿な敵を前提にするならそりゃ適当でも勝てるだろうさ。まともな敵を相手にただ適当にランナーするだけで勝てるかね。防衛に出てきた敵に負ける味方では制圧も儘ならないしね - 名無しさん 2015-09-06 16 07 57 自分は上の青枝二つとは別人よ、もちろん敵も馬鹿じゃないし、そもそも適当で100なのに真面目にやって50とか馬鹿じゃねえのって話。適当にやれば勝てるなんて一言も書いてない - 枝付けられた青枝 2015-09-06 16 47 15 文字通り五十歩百歩だわ わかったからクソ地雷プレイは脳内だけにしておけ - 名無しさん 2015-09-06 17 13 10 ようやく暴言に入ったか - 名無しさん 2015-09-06 19 02 00 援護しながらってそれはランナーじゃないんですがwwwwランナーなら戦闘せず中継だけ回るんだよwwwwエアプおつ - 名無しさん 2015-09-06 17 16 51 それを言うならバトオペのランナーは要らない中継とる奴の事だからnextはランナーが存在しないんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-06 18 35 46 ナイトシーカーって強い? - 名無しさん 2015-09-06 14 40 51 グレ使える機体は中継地点で活躍できるよ。あとレーダーはあると動きやすくなる。 - 名無しさん 2015-09-06 14 51 58 あいつは強い - 名無しさん 2015-09-06 15 01 45 マシンガン持ちは犬に対して強い。しミサイル迎撃できるし。レーダー広げてくれて仲間にいると助かるし有利に立ち回れる。土台召喚と移動早くして迅速に移動できると良い。Lv10だけど状況によっては普通に使う。 - 名無しさん 2015-09-06 18 24 26 マッチングのレベル格差とバグをどうにかしてほしい。一方的な虐殺ばかりでつまらん… - 名無しさん 2015-09-06 14 30 01 多分Psが低いだけ - 名無しさん 2015-09-06 15 02 21 なわけねーだろ、高コスト機が異常に強い上に倒し損ねたら全快されるのにそいつら相手に確実に勝つのなんかNTでもなきゃ無理だっての - 名無しさん 2015-09-06 17 38 00 コスト450以上の機体は火力が高すぎてな、どっちのチームに何人そういう機体がいるかで勝敗決まるゲームになってる。「500コス余裕」とか言うやつは振り向き撃ち硬直気にしてない奴でも相手にしてたんだろ。 - 名無しさん 2015-09-06 18 35 00 ゲルググとか相手にして明らかにPSでは勝ったなと思ってもBR1発で3割とか削られるし手負いだとワンミスで落ちるから辛い - 名無しさん 2015-09-06 19 36 43 NEXTの課金システムは本家と比べて良心的? - 名無しさん 2015-09-06 13 46 47 ゲイツLV2の強化に必要な量産装甲材は20個。 - 名無しさん 2015-09-06 13 46 17 高コスト機体PTの野良狩りうざいね。何度しても明らかに相手に同じ面子来るときは、出撃拒否で15秒放置で部屋破壊お勧め! - 名無しさん 2015-09-06 12 36 41 やっぱり野良狩りする連中は,深夜の本家とやってることが一緒だな!あいつフレ固めしなきゃ勝てないからな… - 名無しさん 2015-09-06 13 25 44 勝つためにフレで組んでやってるなら普通の戦術だろ、ぼっちは黙ってギャルゲーでもやってろよw - 名無しさん 2015-09-06 18 51 43 バトオペでゆるコメフレ固めは相手には分からないけどすごい悪質だと思うんだよねぇ、まあこれも戦術か - 名無しさん 2015-09-06 19 39 58 バクゥ慣れると結構いいな。2 1でもミサイル連射で片方ダウンさせてもう一方に格闘当ててダウンを繰り返して勝てる。相手が格下なのかもしれないが素の早さには目を見張るものがある - 名無しさん 2015-09-06 12 06 30 このゲーム機体ごとに異なる数値の予測射撃性能が設定されているような気がする、ゲイツがあきらかにアストレイより当てやすい。 - 名無しさん 2015-09-06 11 57 12 予測射撃じゃなくて弾速だと思うよ。ゲイツはまだ乗れないから分からないけど、ストダガとM1で比べたら明らかにM1のBは弾速遅い - 名無しさん 2015-09-06 12 15 28 だんそくが違うよ あとはらぐ - 名無しさん 2015-09-06 12 23 16 MSを撃破したあとにレーダーポッドを破壊すると連続撃破ボーナスが貰える。 - 名無しさん 2015-09-06 11 47 37 これだけ同期失敗や低回線が多いとバトオペがラグいのも当然だな - 名無しさん 2015-09-06 11 27 00 報告される不具合の中にも回線の問題は含まれてんだろうね。lv10になるけど弾が消えるだの復帰できないだの致命的なものに遭遇したことがない - 名無しさん 2015-09-06 11 35 38 ちょっと試しに無線で出撃したら格闘は当たらないっていうか判定が消える、タックルは見つめ合って離す、ビームは相手の反対方向飛んでくw自分は回線3でやったけどこれ以下の人はどうなってんだろw - 名無しさん 2015-09-06 13 12 26 だいぶ↓のラグすぎって人が同じようなことを言ってるね。やっぱり自分側の挙動がおかしいのは回線に問題があるのかもね。つまりそれだけ低回線が(ry - 名無しさん 2015-09-06 13 38 27 露骨な回線切り多すぎ - 名無しさん 2015-09-06 11 23 34 そんなの本家も一緒じゃね? - 名無しさん 2015-09-06 13 26 19 本家はペナあるからそんないないだろ。狩り部屋当たってたまに味方抜けるけど。 - 名無しさん 2015-09-06 14 04 33 意外とアッガイ強いね。ビーム当てるだけで硬直するからタイマン性能はなかなかのもの - 名無しさん 2015-09-06 11 14 19 犬がミサポじゃなくてレルキャだったらと思ってたけど、ラゴゥが来た以上望み薄か。 - 名無しさん 2015-09-06 10 11 22 デュエルが名の通りタイマン強いな タイマンしてる時だけ楽しいわ - 名無しさん 2015-09-06 08 49 33 チンパンの愚痴板とかしてるな - 名無しさん 2015-09-06 07 14 53 バトオペの名を継いでるんだから当たり前だぞ - 名無しさん 2015-09-06 07 40 54 間違えてるぞ。ガンダムの名を冠しているからだ - 名無しさん 2015-09-06 15 29 20 無限回避バグ使ってるアストレイは今までみたことないが、無敵スライドバグ多様するアストレイは腐るほどいるな。正直相手するのも使うのも飽きたわアストレイ - 名無しさん 2015-09-06 06 27 38 普通に無限回避連打する奴いるぞ さっきサイコが空気読んでゲロビで殺してたが - 名無しさん 2015-09-06 07 17 48 削除 拠点固いのにリターン少なすぎないか?これからもしかしたら仕様変わるかもしれんが、拠点攻撃はやめたほうがいいよな - 名無しさん 2015-09-06 04 16 35 拠点破壊している間に制圧されて負けるからね…報酬枠増えるなら考えるけど…拠点攻撃はデメリットでしかない - 名無しさん 2015-09-06 04 52 32 報酬が何枠か増えるよ - 名無しさん 2015-09-06 12 27 19 増えないって情報が多い気がするけど報告あるなら気になるな。検証したいけど拠点壊すの新井んだよなw - 名無しさん 2015-09-06 13 21 54 味方に格闘当てて吹っ飛ばしてハイエナする奴も現れてきたな・・・ - 名無しさん 2015-09-06 03 51 13 故意にやってるんだったらその命中精度を自軍の勝利に生かせばいいでしょうに奴らは… - 名無しさん 2015-09-06 03 54 57 おかげで支援pばっかりでね…戦闘pの報酬がほしいのに... - 名無しさん 2015-09-06 04 05 44 ガーカスで頑張って削った敵機を颯爽と撃墜していく犬とアストレイを俺は許せない - 名無しさん 2015-09-06 04 09 26 ほとんどが頭使ってやってるハイエナじゃなくて猪かと、ポイント以外見えないのでしょう - 名無しさん 2015-09-06 03 56 23 個人戦果求めるより勝った方が報酬多い…と言おうと思ったけど戦闘データ?とかはポイントだったな、撃墜重視するより中継制圧した方が勝てるのに理解してないやつ多すぎと思ってたけど仕方ないのかなぁ… - 名無しさん 2015-09-06 04 08 58 リザルトで圧倒しても制圧されて負けるとか当たり前だからね...モヤモヤするわ - 名無しさん 2015-09-06 04 40 10 ガーカス先輩少なすぎんよ~ - 名無しさん 2015-09-06 03 46 51 せっかく母艦があるのに飾りなのが勿体ないと思う。ガシガシ動いて敵艦と撃ち合って駆け引きして欲しい。実装されるルールによってはありうるだろか - 名無しさん 2015-09-06 03 41 26 このゲーム格闘当てるのムズイ - 名無しさん 2015-09-06 03 08 50 ビーライ二発がんばって当ててバルカン適当にバラまいて二発分命中すると相手はよろける。その隙にN格しようがタックルしようがマニュアル射撃でもう二発追撃しようが自由に当てられるんやで。 - 名無しさん 2015-09-06 03 43 53 モジュールは攻撃特化で良いな - 名無しさん 2015-09-06 03 07 42 第三勢力、バルタン星人とか出たら楽しいのに・・・ - 名無しさん 2015-09-06 02 47 35 ロボット?じゃないといけないから キングジョーで - 名無しさん 2015-09-06 02 54 22 ガンダムの世界に余所の怪人は似合わないから、サイコロガンダムかサイコハロでいいよ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 55 54 ガンタンクのコンボでサブ→サブ(マニュアル)→サブ(マニュアル)が可能。マニュアルにしないと2回目までしか入らない。三段目は近距離だと特殊、至近距離だとタックルに変更可能。マニュアル射撃はダウン値軽減でも付いてるのかね? - 名無しさん 2015-09-06 02 59 32 枝ミスした・・・ - 名無しさん 2015-09-06 03 00 37 コラボしても第三勢力がもっと積極的に動くようにしないと無視されるだけで楽しめないと思う。勝ってる方に攻め込むとか母艦を狙ってくるとか、あるいは超ロングレンジを無差別でばらまくとか、プレイヤーが戦わざるを得ない状況が欲しい。 - 名無しさん 2015-09-06 03 18 07 ホスト側負けてたら後半回線抜く雑魚多すぎ。お前ら別ゲー行け。 - 名無しさん 2015-09-06 02 37 56 砂コンボ普通に2発目ガード出来るやん 高コスト汎用の今支援は足手まといでしかないな - 名無しさん 2015-09-06 02 30 07 一発撃ったら即マニュアルに切り替えて誤差修正して狙うと2発目入りやすくなるぞ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 48 21 相手Aストライク、ゲイツ×2、ジム砂×2 自軍 ジン、ジム、犬、アストレイ、ジム砂 なぜなのか… - 名無しさん 2015-09-06 02 14 34 惨敗の時に限って相手のPLVが二桁で、こちら側が全員一桁で初心者付きなんて...どんなマッチング方式してんだよ - 名無しさん 2015-09-06 02 34 36 まだプレイしてないけど、後から始めるほど楽しめないシステムなのか・・・ - 名無しさん 2015-09-06 03 09 35 いっそ半年くらい置いたら色々修正されて良い感じかも知れん。現状、商品として出せるレベルじゃないと思ってる。たぶん機体の出現レベルも下がるんじゃないかな。パイロットレベル上げるのがダルすぎるので。 - 名無しさん 2015-09-06 03 25 44 ただガンオペにプレイデータあるなら初回特典だけもらっておいたほうがいいかも - 名無しさん 2015-09-06 03 58 31 勝敗より自分のプレイスタイルによって報酬が変わるから、勝ち負けにこだわるならオススメしない。 - 名無しさん 2015-09-06 03 30 31 拠点破壊しても報酬増えなかったんだが、負けたのが原因か? - 名無しさん 2015-09-06 02 13 19 拠点破壊は敵のケージ2000pくらい削るだけ 報酬増加は第三勢力撃破だったかと - 名無しさん 2015-09-06 02 21 42 そうなのか、上に拠点破壊で報酬増えるって書いてあったからおかしいと思ったんだよ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 35 09 まぁ....負けた原因が拠点破壊してたからって事は分かったwww - 名無しさん 2015-09-06 02 50 12 確かにそうだけどwww一応味方全員で凸ったんだからな! - 名無しさん 2015-09-06 03 07 31 Lv9でもガンタンクの設計図でるんだ・・・、設計図はLv12からだと思ってた - 名無しさん 2015-09-06 02 02 57 ニコルが好きだから早くブリッツガンダム乗りたいんじゃ~。しかしまあ、それはそうとその内第三勢力にデストロイガンダムとかくるんじゃなかろうか。ビグザムとかさ。 - 名無しさん 2015-09-06 02 03 44 ところがやってきたのは...サイコガンダム2機なのでした...なんてことにはならないよな(白目) - 名無しさん 2015-09-06 02 16 38 一機目はいつものサイコで、二機目は変形したサイコ。なお射撃はいっさい受け付けないもよう。やってられっか! 私は拠点に帰らせてもらう! - 名無しさん 2015-09-06 03 34 18 装甲系素材が他と比べて出なさ過ぎる・・・ - 名無しさん 2015-09-06 01 59 29 PS4でやる場合プラスに加入しないとできないん? - 名無しさん 2015-09-06 01 23 21 加入してなくても出来たわ - 名無しさん 2015-09-06 01 49 40 もう、敵に撃破されないようにランナーするしか楽しめない。 - 名無しさん 2015-09-06 01 15 03 制圧地点で犬を撃破する仕事に疲れた - 名無しさん 2015-09-06 01 47 24 ママ〜。僕ね、エクシアに乗りたいんだ。 - 名無しさん 2015-09-06 01 06 58 じゃあ、ソレスタルビーイングに連絡しないとね。 - 名無しさん 2015-09-06 01 13 31 オールスターゲーって感じ全然しないよな - 名無しさん 2015-09-06 08 34 38 復帰後になぜか射撃ポーズのまま固まってしまったのだけど、なにしても動けないし・・・バグですかね? - 2015-09-06 00 54 08 同じくw - 名無しさん 2015-09-06 01 01 31 復帰の瞬間自機も味方も終了まで爆発というバグならなった事あるよ - 名無しさん 2015-09-06 01 01 58 結構止まったり難ダリってなってる人いるんですねぇ、自力じゃ直せなかったし、開発さんが直してくれるまで耐えるしかないのか・・・ - 名無しさん 2015-09-06 01 19 16 なんで毎回、参加人数の半分が回線2なの?ビームもサーベルもすり抜ける敵と戦うストレス・・・ぱないの! - 名無しさん 2015-09-06 00 30 08 敵掴んでもたまにエア掴みになるしなぁ… - 名無しさん 2015-09-06 00 41 18 みんな量子化を会得しているんだよ、だから軍に所属した後ガンダムを愛するブシドーになって後に試作機部隊の隊長になればいいんだよ - 名無しさん 2015-09-06 01 31 59 ラグすぎて射撃は明後日の方向に飛ぶ、着地を狙って当たったと思ったらダメージ無し、格闘をすれば同時でも相手側の格闘のみ有効・・・ラグがひど過ぎる。 - 名無しさん 2015-09-06 00 29 57 味方側にだけパイロットレベル1が3人も紛れてて惨敗・・・。その人たち自身には何の責任もないんだがなんかなぁ - 名無しさん 2015-09-06 00 27 57 戦友と出撃してもマッチング不成立で部屋も破壊されて…なんなん?これ。どうやったら成立する? - 名無しさん 2015-09-06 00 04 14 女性パイロット多いなぁ… - 名無しさん 2015-09-05 23 51 20 すんまへんなぁ - 名無しさん 2015-09-06 00 02 10 (ん?・・・☝この辺から、ネコ耳ショート匂いがする) - 名無しさん 2015-09-06 00 47 52 いや、それは、おねぇなんだよ・・。 - 名無しさん 2015-09-06 01 16 46 ユーザーの大半がグエン卿のお友達 - 名無しさん 2015-09-06 02 01 26 真っ青なジムがいた・・・Lv5かよ - 名無しさん 2015-09-05 22 54 50 ないよ 必要なパーツ設計図がでたらでる。設計図が上やったら設計図がでないかぎり開発欄には乗らない - 名無しさん 2015-09-05 22 49 38 ゲイツって何か条件ありますか?10LVになってしばらく経ちましたが開発リストに出てこないです・・・ - 名無しさん 2015-09-05 22 44 36 ないよ 必要なパーツ設計図がでたらでる。設計図が上やったら設計図がでないかぎり開発欄には乗らない - 名無しさん 2015-09-05 22 50 17 レベル10でエンブレム一通り試してみたんだけどゲイツ出なかったな - 名無しさん 2015-09-05 23 48 01 初動中央に高コスト機2~3行かせて残りで他の拠点確保してから隙を見て中継とったりしたらいいと思うの。連携必須という高いハードル付きだが - 名無しさん 2015-09-05 22 19 21 ただそれ味方を餌にしてるだけですやん - 名無しさん 2015-09-05 22 51 12 私も中央いきますよ?コスト高い方がいいのは継戦能力が高いからってだけ - 名無しさん 2015-09-05 23 00 28 コストがどうこう機体スペックがどうこうじゃなくて腕前の問題だよなそれ - 名無しさん 2015-09-06 00 44 11 え?このゲームって味方を餌にして犬がランナーするゲームじゃないの? - 名無しさん 2015-09-05 23 36 17 正直今のルール1人の敵複数集まってたらそれだけで周りが有利とれるんだから、助けに行くのが必ず正解とは言えない。むしろ固まって動いてる敵みたら勝ち確まであるわ。 - 名無しさん 2015-09-06 00 04 01 訂正(✖一人の ○一人に) - 名無しさん 2015-09-06 00 04 58 スナ2はバトオペでいうところの環八やな - 名無しさん 2015-09-05 22 15 56 ガンキャのハングレ建物貫通かよ、、、 - 名無しさん 2015-09-05 22 14 33 新マップA拠点にて。敵を排除し、拠点を制圧→青くならず白いまま(MAPみつつ)→味方が来ても制圧できない→敵が制圧すると赤くなっている→敵を排除し、制圧しようとするができない。もう、わけわからん。 - 名無しさん 2015-09-05 22 09 16 すな2キックしたいな。こっちがロック4集めてるのに芋ってるミリしか狙わない。すな2は地雷機体だな - 名無しさん 2015-09-05 22 01 39 曲射がなかなか使える。同じ武装でも撃方変えられるのは面白いね。本家であるこっちにもそういうの欲しい。 - 名無しさん 2015-09-05 21 01 09 ハングレのような爆風を生む武装でセルフ無敵をつくれないかな? - 名無しさん 2015-09-05 20 43 31 いらんやろ - 名無しさん 2015-09-05 20 56 44 リサ・アリサワ 検索したら... - 名無しさん 2015-09-05 20 34 49 好みじゃねーな - 名無しさん 2015-09-05 21 31 16 新MAPランナー、いすぎてクソゲーになるぞ - 名無しさん 2015-09-05 19 29 33 ランナーの向かう中継点を予測して先に兵を配置しておけばそこそこ楽しめますw - 名無しさん 2015-09-05 19 33 46 制圧しないと勝てないルールで何を言ってるの? - 名無しさん 2015-09-05 19 48 54 制圧しなくても敵を倒せば勝てるぞ、死にまくる3拠点制圧よりも死なない2拠点制圧の方が勝てる。だからランナーとか居ても1機でいい、というか居ない方が安定する。 - 名無しさん 2015-09-05 20 06 05 死にまくる3拠点制圧なんて状況まず無いな。あるのは死にまくる2拠点制圧か、そこそこ倒す1拠点制圧ぐらいなもんだ。 - 名無しさん 2015-09-05 21 13 40 自軍側3拠点抑えてるのに守らずに敵側拠点に突っ込んで犬死してるバクゥをよく見るぞ。最近はバクゥが多いチームが負けてるわ。 - 名無しさん 2015-09-05 21 16 14 3拠点も守れねーよ、みんなサッカーして位置拠点に集まってほかとられて逆転される。フレ固めなら行けるかもね - 名無しさん 2015-09-05 21 43 22 初心者かな? - 名無しさん 2015-09-06 00 18 50 基本装甲材で開発可能なMSを全て開発・・・が、追加されるMSは今のところ無し、なぜ夜鹿だけLAの開発というツリー形式の条件を付けたのだろう? - 名無しさん 2015-09-05 18 58 07 LAが夜鹿2の素体だからじゃないかな。発展機の作成には素体が必要って考えれば納得出来る - 名無しさん 2015-09-05 19 10 27 今後発展が有りそうなのがアストレイぐらいしか無いなぁ・・・、Gジェネみたいに「エクシアとジムスナ2を開発してないとデュナメスが開発できない」とか無い限り造る意義が無いかな?。 - 木主 2015-09-05 19 20 27 ディンって見かけたことないな。いらない子なのかな? - 名無しさん 2015-09-05 18 24 01 ベータ版で使ってたけど結構強かったよ。射撃能力と機動力に特化した機体って感じ、格闘は弱いけど近距離戦もショットガンで割と隙がないし、まさしく急襲機みたいな性能。ドムも好きたがディンも好きなのでどっち作るか迷ってる - 名無しさん 2015-09-05 18 40 18 sono - 名無しさん 2015-09-05 18 58 01 上ミス。その開発に必要な素材アストレイ強化に必要だから残しといたほうがいいかもよ?俺は後悔した - 名無しさん 2015-09-05 18 59 33 どうせアストレイ作ってないし作る気ないからいーのいーの。皆使ってるし - 名無しさん 2015-09-05 19 07 26 これ書き込んだ後出撃したら味方の人がドムからディンに変えて出撃した。スタート時に追いかけていったらC地点制圧した後に爆散。助けが間に合わなかった・・・ - 名無しさん 2015-09-05 21 29 32 ヘリオポリスでの犬はC凸した方がいいのかな?キャニオンはどうだろう? - 名無しさん 2015-09-05 17 31 24 犬はできるだけてきと会わない方がいいよ - 名無しさん 2015-09-05 18 28 42 ゲイツのコンボ追加お願いします。エクステンショナル・アレスター→マニュアルビーム連射。事前に1発削っておけばアストレイも倒せます - 名無しさん 2015-09-05 17 28 32 この板凍結でよくね?バトオペであってバトオペじゃないしここで管理する必要なくね? - 名無しさん 2015-09-05 17 12 35 上に完全隔・・じゃなくて移籍ページ準備してると書いてあるよ - 名無しさん 2015-09-05 18 18 28 ここに来なくてよくね?編集で管理人さんに言えばよくね? - 名無しさん 2015-09-05 18 49 20 頼むからマップ見て動いてくれマップ見ないで動くやつ多すぎ - 名無しさん 2015-09-05 17 01 11 ジムでタックルパンチきもちいい。 - 名無しさん 2015-09-05 16 55 26 フレンド募集したいんだけどどこですればいいのかな? - 名無しさん 2015-09-05 16 49 58 戦闘終了時のランキング画面で相手の戦歴や戦友申請が出来ますよ。 - 名無しさん 2015-09-05 17 01 30 いや、そういうのじゃなくてフレンド募集板?のようなものなかいかなー、と - 名無しさん 2015-09-05 17 26 50 Twitterとかで探してみたら? ここでただ待ってるよりは確実だと思うよ。 - 名無しさん 2015-09-05 18 08 28 あぁ今回超楽勝だわ。ブチッ!?回線切りやがった・・・。気を取り直してもう一度!味方200ザク、ジン、相手ゲイツゲイツ・・・( ゚д゚)ポカーン 。 - 名無しさん 2015-09-05 16 45 51 ランナー超楽しい~www それを徹するだけで勝率が簡単に上がる。 - 名無しさん 2015-09-05 16 05 11 だよね。皆バンバン戦いたいだろうけど、拠点重要。マスタリサポで全力ランナーはホント勝率上がる。拠点占拠速度は1:1の時も占領できて味方がリスポンで助けてくれたりするしね。 - 名無しさん 2015-09-05 16 49 01 元祖と違ってランナー意味あるね。 - 名無しさん 2015-09-05 16 50 01 簡単に取り返される敵側拠点なんて必死にとっても無意味だぞ。それよりも味方側拠点の死守に専念してくれ。制圧ポイントだけ高くて死に過ぎのバクゥとか一番要らない。 - 名無しさん 2015-09-05 20 54 18 夏休み突入からここに限らずあっちこっちで自演したり連投してるお子様が一人居るな - 名無しさん 2015-09-05 16 01 53 ガンタンク持ってるのに設計図が3個たまったよ畜生 - 名無しさん 2015-09-05 15 48 02 イージスに乗ってる奴いた。プロフィール確認したらLV15で出撃数290。それ以上に途中離脱率が12.12%。元祖と同じくペナルティーが必要だろ。 - 名無しさん 2015-09-05 15 07 46 運営にとっては大事な課金様。 - 名無しさん 2015-09-05 17 16 47 このゲームってあれでしょ?まだβ版の続きでしょ? - 名無しさん 2015-09-05 14 26 58 その通りだよ。まさかこんなしょっちゅう起きるバグや不具合だらけで製品版として世に出してるわけないじゃないかHAHAHA - 名無しさん 2015-09-05 14 37 42 ストライクとゲイツがいると無理ゲーに近い - 名無しさん 2015-09-05 14 22 13 「10万ダウンロード記念に新しいステージか。早速やるか。」って思って付けたら新しいステージしかなくて悲しいw - 名無しさん 2015-09-05 14 17 04 せめて回線ぐらい準備画面で見れるようにしてくれないかな - 名無しさん 2015-09-05 14 12 03 ゆとりだのバグ利用だのとガンダムゲーの幼稚園化はますます進行するばかり。それはともかく早くZガンダム実装されないかな。 - 名無しさん 2015-09-05 13 26 19 お前は高齢化させたいのか?高齢化してガンダムとか古すぎwwって言われるより用地かした方が良いだろ。 - 名無しさん 2015-09-05 14 04 35 なにいってだこいつ・・・ - 名無しさん 2015-09-05 15 22 31 幼稚園児はすぐ飽きるという特性があるのを分かってないな貴様! - 名無しさん 2015-09-05 17 24 33 とりあえず、lv4以下はそこそこ同レベルだけどlv5からは上位lvとマッチングしやすい。 - 名無しさん 2015-09-05 12 36 32 7で4の人たちとマッチングしたよ。機体はともかく慣れに差があり過ぎて狩り状態。逆のパターンもあるし、本当マッチングもう少しキツくしてほしい。 - 名無しさん 2015-09-05 13 23 48 それって演習場ってことでOK?w - 名無しさん 2015-09-05 16 54 17 低コストチームと高コストチームで不満言ってるやつは下手くそなのかなぁ - 名無しさん 2015-09-05 12 16 59 初期機体だけのチームでゲイツやイージス、ストライクが何機もいる編成と当たったら、文句も言いたくなるだろ。敵が下手でもない限り何にも出来ないぞ - 名無しさん 2015-09-05 12 59 29 ホントだよな せめて新兵は新兵同士でやらせてあげろよと思う - 名無しさん 2015-09-05 13 13 05 低コストと高コストで分けること自体まず間違ってると思わんかね? - 名無しさん 2015-09-05 13 56 06 低・高コストというか、試合回数で分けてほしいよね。十数回しかプレイしていない新人5人チームと、何百回プレイしている猛者5人チームの対戦なんて、双方にとって面白くない試合になると思う - 名無しさん 2015-09-05 14 42 59 nextで一番可愛いパイロットをあげる木(パイロットエディットの素材?) - 名無しさん 2015-09-05 12 16 15 ゆとりとか話それ過ぎ よそでやろうぜ - 名無しさん 2015-09-05 11 45 53 みんなやめとこう。閉鎖されたら元も子もない。 - 名無しさん 2015-09-05 11 41 04 リアルでは煽れないなら調子に乗らないでほしいな、匿名じゃなきゃ煽れないくせにw情けないやつら。相手してやろうか? - 名無しさん 2015-09-05 11 19 47 ブーメラン刺さってんぞ? - 名無しさん 2015-09-05 11 37 07 バクゥの開幕AB直行率は異常、その後DEに突っ込んで1死するまでがテンプレ - 名無しさん 2015-09-05 10 59 28 確かにww地雷多すぎ。 バグゥこそ速さとウザさを活かして真ん中のCに直行すべきなんだがな。 - 名無しさん 2015-09-05 11 29 21 でも味方が一人もついて来ていなくて・・・・DEを必死に取り合ってた - 名無しさん 2015-09-05 12 18 06 バクゥで真ん中のCに直行→追随する味方機0→敵2~3機にフルボッコ。ここまでテンプレ - 名無しさん 2015-09-05 13 18 16 どうか皆さん、ゆとり君を暖かい目で見守ってあげてください。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2015-09-05 10 24 36 低コスト同士、高コスト同士が固ってマッチングされることって、βテストの時からあったんでしょうか?気になります・・・。 - 名無しさん 2015-09-05 10 11 34 そだよー、それにβは備蓄無料だったから、初期機体でガンダムとかストライクガンダムを相手にしてた。 - 名無しさん 2015-09-05 10 37 24 低コストチームVS高コストチームってマッチングがβからあるんなら、今後改善されないかもしれませんね。公式ページの「βテストレポート」にもマッチングに関する話なかったけど、当時は話題にならなかったのかな? - 名無しさん 2015-09-05 11 29 38 高コスト機の強さは問題になってた(ウイングはバスター一撃でなんでも倒せた、ストライクは格闘攻撃連打するだけで20秒で拠点壊せる汎用機というわけのわからなさ)けど、出てきた時期が遅めで数もそこまでいなかったから目立たなかっただけだと思うよ。テスト期間も短かったし - 名無しさん 2015-09-05 11 59 18 回線ってどこで見るんですか?L2押してもR2押してもそれらしいものが無かったので···· - 名無しさん 2015-09-05 09 46 56 てきと戦う直前の所 - 名無しさん 2015-09-05 10 10 56 機体選択後の、敵機体が判明するときにアンテナのマークが出る - 名無しさん 2015-09-05 10 27 58 皆さんの言う通り低回線多いですね。ありがとうございます - 名無しさん 2015-09-05 11 54 26 オープンして半月も経ってないのに、ルール増やせとかクイックマッチ以外も出せとか言ってるゆとり多すぎて笑えるwwアプデ待ちまちょうねぼうや達wまだ始まったばかりなのwごめんねーww昔はこんな事ぐらいで文句言う子供も大人もいなかったのになー、これがゆとりか。 - 名無しさん 2015-09-05 09 28 33 ゆとりは終わったよ。難しすぎてわからなかったらごめんねゆとり君 - 名無しさん 2015-09-05 10 12 14 ゆとりは年上からも年下からも馬鹿にされて生きていくのさ - 名無しさん 2015-09-05 10 45 49 ゆとりは終わったよ(キリッ だっておww終わるとかじゃなくてその世代のやつらの事言ってるんだけどwwwゆとり世代は何年経とうがゆとりだよwwゆとりがなんかいってるwww - 名無しさん 2015-09-05 11 17 41 ゆとり君ブーメラン - 名無しさん 2015-09-05 14 08 00 とりあえず、枝主がゆとりであることは十分にわかった。 - 名無しさん 2015-09-05 11 32 38 ゲイツのマニュアル射撃って通常射撃と弾数別になってるよね、一応弾切れあるけど普通のメイン射撃の弾数減らないからバグだろうな - 名無しさん 2015-09-05 09 19 38 無限回避バグがなんなのか知らずにドヤ顔でバカにしてる書き込みでワロタ - 植樹 2015-09-05 08 42 08 そうやってドヤ顔してればいいよ 一人でな - 名無しさん 2015-09-05 09 24 42 バグを使ってるからどや顔で馬鹿にされてるんだよ - 名無しさん 2015-09-05 12 14 31 3回やって、3回とも自チーム低コスト、相手チーム高コスト(ストライクとかゲルルグとか)ばっかりだったのですが、こういうときってどう戦うといいのでしょか?ほとんどの場合、相手チームが二手に分散してて復活するたびに落とされます・・・ - 名無しさん 2015-09-05 08 35 26 メインの制圧地点を二カ所に絞った上でその周辺を四機で集団行動、接近してきた敵をひたすら叩く。一機は陽動と戦力分散兼ねてランナー。回避重視に立ち回ってとにかくヘイトと時間を稼ぐ(三機以上に狙われた時は本隊が制圧地点を増やす)。これを繰り返すと割と勝てるんじゃないかと思うけど、実際には野良でこんな連携は無理だよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-05 09 14 44 戦友チームなら割とそれで楽に高コス狩って減らしていけるけど、野等は基本的には仲間がすぐ死んですぐ終わるから放置でもあり。 - 名無しさん 2015-09-05 11 35 33 ドムは使えますか?乗ってる方教えてください - 名無しさん 2015-09-05 06 38 59 俺はわりと使えると思う SBの射程に慣れればタイマンも有利に進めれるし射撃武器はどちらも予測撃ち出来る - 名無しさん 2015-09-05 08 13 18 某スロットのペカリ並にクセになるペカリ具合だよ 普通にいい機体 - 名無しさん 2015-09-05 09 43 48 バズーカ6発、振り向き等を注意すれば足を止めずに撃てる、リロード良好 拡散ビームは敵の動きを止めれる 他の機体と同じ感覚だとマシンガンや犬ミサイル避けきれない時がある レベル上がるとすぐゲルググ、ゲイツ、ガンキャノン等がある - 名無しさん 2015-09-05 12 26 02 完成してる機体の設計図が何でまだでるんだよ 分けわからん - 名無しさん 2015-09-05 03 55 52 しかも設計図出なさすぎたろこれ、しかも出方に偏りありすぎ - 名無しさん 2015-09-05 04 58 14 イージスの設計図いつまでたっても出ないんだがレベル以外で条件とかあるのか? - 名無しさん 2015-09-05 05 35 50 偏りあるとか言ってる時点で出てんじゃん、自分が欲しいの出なかったら文句言うのはゆとりですよww(大爆笑) - 名無しさん 2015-09-05 09 23 40 ゆとり君、こんなとこにも出てたの?君はあんまり枝とか木を立てたりしちゃダメだよ。 - 名無しさん 2015-09-05 10 15 26 粘着きも、がんばってねー^^ - 名無しさん 2015-09-05 11 20 56 ああ^~ドムのSB→タックルが楽しいんじゃ^〜 - 名無しさん 2015-09-05 01 12 54 急にマッチングおかしなことになって笑うわ。なんで戦力の偏りが出来るんだよw それとフレ同士はフレ同士と優先的にマッチングするようにしてほしいもんだ - 名無しさん 2015-09-05 01 00 33 アッガイって強いんですか - 名無しさん 2015-09-05 00 37 28 アッガイって使える? - 名無しさん 2015-09-05 00 36 44 これさ 2~全員で拠点破壊したほうがいいと思うんだよな 一人でも4分の3は削れるからさ - 名無しさん 2015-09-05 00 29 36 敵が馬鹿だったらいいと思うよ。でもわかってるやつらなら中継全部とって襲ってくると思う、まぁわかってるやつらなんてほぼほぼ居ないけどね - 名無しさん 2015-09-05 00 37 35 その間に中継とられなきゃいいね. - 名無しさん 2015-09-05 01 14 18 いんや これ結構相手つられるのよ だからこっちの見方が中継とってんだよ だから分かってる味方がいれば楽勝で勝てる - 名無しさん 2015-09-05 01 26 06 みんなはえーなぁ 備蓄買ってるの? - 名無しさん 2015-09-04 23 57 36 いまなんぼ? - 名無しさん 2015-09-05 00 05 31 ちな俺7 - 名無しさん 2015-09-05 00 06 46 俺は8だよ 備蓄なし - 名無しさん 2015-09-05 00 27 51 俺も8だな。もうすぐ9 - 名無しさん 2015-09-05 01 03 47 サイコガンダムさんどこ行ったん? - 名無しさん 2015-09-04 22 51 46 ヘリオポリスの外で泳いでいるよ - 名無しさん 2015-09-05 02 18 39 ヘリオポリスはどこに..? - 名無しさん 2015-09-04 22 28 17 ゴッドフリート撃って無くなった - 名無しさん 2015-09-04 22 34 01 支給のマッチングが格差しかない 備蓄だとそうでもないんだけど。。。 - 名無しさん 2015-09-04 22 14 20 何でクイックマッチしかないの?w マジで敵と味方のLV差が激しすぎてゲームにならないこと多すぎだろ。 - 名無しさん 2015-09-04 23 52 30 こっちは高コスト相手は低コストであー勝ったなーと思いきや4人でサッカーしててボロ負けとかあるから困る。レーダー見ろし - 名無しさん 2015-09-05 00 05 51 射補上げるのと貫通上げるのはどっちがダメージデカいんだろ? - 名無しさん 2015-09-04 22 12 41 射補 - 名無しさん 2015-09-04 22 15 16 ガンキャノンとドムの設計図は、どうすれば出ますか? - 名無しさん 2015-09-04 22 11 15 出撃する - 名無しさん 2015-09-04 22 16 43 これさもうコスト部屋実装した方が良いんじゃないか 高コスト強すぎるぞ - 名無しさん 2015-09-04 22 11 03 まあ、この時期高コスト乗ってんのは課金様だしいいんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-04 22 37 15 300コス以下だと歯が立たんよね。全く勝てないわけじゃないけど、スラ関連で押し負ける。 - 名無しさん 2015-09-05 09 36 17 既出ならゴメン 戦友と出撃選んで1人ででれば必ず野良なんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-04 22 08 58 というか自分がホストになるから切断で部屋爆破されたりしなくなるしその方が快適よ - 名無しさん 2015-09-04 22 25 35 だよね フレとやるときしか戦友出撃使わないから自分がホストになれること忘れてた - 名無しさん 2015-09-04 22 35 27 ゲイツもグフコンボ出来るのか - 名無しさん 2015-09-04 21 54 51 たまにチーターが居るな アストレイのサブ回避のことを無敵バグだとか言ってる奴はよく居るが今日ガードしながらR1回避+常時無敵のあからさまなのは居たが - 名無しさん 2015-09-04 21 44 29 どのゲームでもそうだけど、そういう奴の思考回路がわからん はずかしくないのか? - 名無しさん 2015-09-04 22 16 26 チーターじゃないし、それが無限回避バグだし 笑 - 名無しさん 2015-09-05 01 31 04 バクゥも大概酷いがスナⅡに関しては地雷しかいねえな 予測だけしてりゃ猿でもお手軽に火力出せるのはわからんでもないがこのゲームで芋スナはバトオペで拠点合体クソエイムスナと同じレベルだわ - 名無しさん 2015-09-04 21 42 17 まさにこれ - 名無しさん 2015-09-04 22 18 51 一人で突っ込んで無駄に戦力ゲージ減らすバクゥより芋砂の方が100倍マシだぞ。制圧ポイントだけが高い奴は地雷率激高 - 名無しさん 2015-09-04 22 19 21 ど っ ち も 邪 魔 だ わ - 名無しさん 2015-09-04 22 22 38 敵のバクゥ素通りしてくれないな・・・素通りすればどっちもポイントうまうまなのに - 名無しさん 2015-09-04 21 30 21 格闘機作って初めて使ってるときに向こうの脳死ブッパがあたるとストレスマッハ あとタックルの判定謎すぎ - 名無しさん 2015-09-04 21 23 56 タックルは発生が遅いからなー、後出しの前格とかであっさり潰される、その分か火力が高い。 ガード、格闘、タックルの三すくみの為だろう - 名無しさん 2015-09-04 21 59 58 ガンタンク楽しい。近付かれたら終わるけど… - 名無しさん 2015-09-04 21 07 37 完成したからこっちも試してみるよ。演習で動かした感じ…はまると凄そう。曲射は誤射が怖い - 名無しさん 2015-09-04 21 21 00 曲射はバリケードの後ろに座り込んでる敵を吹き飛ばすのにすごい便利 - 名無しさん 2015-09-04 22 03 26 優秀な機体だけじゃないなぁ レーティング上がってるのか下がってるのかしらんが弱い奴いすぎだわ せめてタイマンでは五分五分で戦ってよお前支援じゃねえだろ - 名無しさん 2015-09-04 20 38 16 バクゥ乗りに地雷が増えてきたぞ!チンパンが人間の真似をしているということだな - 名無しさん 2015-09-04 20 54 05 なんで相手ばっかり優秀な機体偏るかな…(味方アストレイ、ザク、ダガーに対して相手はゲイツ×2 デュエル) - 名無しさん 2015-09-04 20 26 00 自軍は回線良くて、相手チームが低回線だたことがあるな。たしか朝だったからマッチング悪かっただけかも知れんがラグがひどかった。 - 名無しさん 2015-09-04 20 57 36 レベルが上がるとM1→ゲイツになるのかな、対峙した高コストではソードストライクが一番強く感じたけど - 名無しさん 2015-09-04 20 21 37 残酷なバグ?発見、自分が撃ったBRが消失したりロックしてる方向と違う方向に弾が飛んだり、これもう相手がラグかろうが関係ない・・・ - 名無しさん 2015-09-04 20 15 02 やってみたけどつまんなさすぎワロタバトオペのすごさがわかるゲームだな - 名無しさん 2015-09-04 20 06 02 削除。 このゲームのコスト600はバトオペのコスト300ぐらいなんだろうか、公式絵にはディスティニーやユニコーンがいるし今後コスト1000オーバーが出る可能性はものすごく有る筈。 - 名無しさん 2015-09-04 19 23 54 ドム作ったら移動しながらバズーカ撃てるからサイコガンダム殺すマンだった。時間はかかるけど。レアドロップ取るど! - 名無しさん 2015-09-04 19 14 46 ドム楽しいよね。でもブースト容量の割に消費量が多い気がするけどこんなもんかな。 - 名無しさん 2015-09-04 19 43 12 拡散ビームの効果知らない相手が格闘で突っ込んできたのを止めて切り返すの楽しい - 名無しさん 2015-09-04 21 47 11 ガンタンク難しいな、タイマン性能が物凄く低い上に格闘タックル以外が爆発するせいで目立つ - 名無しさん 2015-09-04 18 10 37 ロックは何で押し込み式なんだ?振り切られたとき無駄弾消費するから自動で良いと思うのだけれど何のための仕組みなんだ? - 名無しさん 2015-09-04 18 00 58 ヘビーアームズまでは頑張るんだ…………. - 名無しさん 2015-09-04 17 39 06 実弾機体乗ってると手動リロードが欲しい - 名無しさん 2015-09-04 17 12 44 パイロットスキル使ったら弾回復されるからリロード遅い機体はスキル溜まりやすい調整にするといいかもね - 名無しさん 2015-09-04 19 02 15 OSは装甲強化型一択だし機体LV上げてもステータスは増えないから機体LV2以上上げる必要ある? - 名無しさん 2015-09-04 17 10 37 lv3は待ちで他の機体に回してlv4の準備が出来たら一気に作ればいい - 名無しさん 2015-09-04 17 36 47 レベル4で装甲強化型2が使えるようになります。 - 名無しさん 2015-09-04 17 40 07 おおそうだったのか ありがとう - 名無しさん 2015-09-04 17 57 16 ゲイツビームの連射やばすぎる 1人でハメれるとかおかしいだろ - 名無しさん 2015-09-04 16 48 20 これ課金アイテムどうやって使うん? - 名無しさん 2015-09-04 16 44 14 勝利時に自動消費されます - 名無しさん 2015-09-04 16 46 21 自動ですか。。。絶対使わすまんか>< - 名無しさん 2015-09-04 16 57 02 イベントで使う気だったから仕様しってマジ残念 - 晩南無氏根 2015-09-04 20 27 16 コンボのやつ相手が受身取れるのにコンボと書くのおかしいと思うのだが - 名無しさん 2015-09-04 16 41 22 コンボはコンボやろ - 名無しさん 2015-09-04 17 01 39 開始0秒で、ドローになって終わり支給減ったわ - 名無しさん 2015-09-04 16 30 33 あるあるw - 名無しさん 2015-09-04 16 39 11 朝だったら嬉しいかも・・ハロ部屋がわりw - 名無しさん 2015-09-04 18 35 32 故意切断ないのに切断率あがるの腹立つわ - 名無しさん 2015-09-04 23 48 13 一度劣勢になると勝てないなこのマップ - 名無しさん 2015-09-04 16 30 24 すな2で芋るのはバトオペでやってほしいな - 名無しさん 2015-09-04 16 00 31 http //bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/junction.php?pid=3685 - 名無しさん 2015-09-04 15 54 06 ここから苦情メールしました。備蓄エネルギーで途中フリーズとか舐めすぎ - 名無しさん 2015-09-04 15 55 44 ガンキャノン、ガンタンクがあとそれぞれの設計図のみなんですが、どの機体乗れば出やすいですか? - 名無しさん 2015-09-04 15 32 00 個人的感想ですが、敵に高コスト機がいる試合の後に良く拾える気がします。 - 名無しさん 2015-09-04 15 55 40 第三勢力はマップによって出てくる機体が変わってくれればいいのに グレキャニでサイコとか場違いすぎる - 名無しさん 2015-09-04 15 17 28 LV10になってガンキャノンを造れたが、マッチングレートが上がったのか敵が、イージス・バスター・エールストライク・ゲイツなどいずれかの高コスト機が2体以上いる・・・全然当たるらねぇ・・・orz - 名無しさん 2015-09-04 15 08 04 全然当たらねぇ・・・だったorz - 木主 2015-09-04 15 15 26 ガンキャノンのBRがアストレイより射程・連射性能・弾数に負けているのが残念だ、せめて射程をアストレイより伸ばして欲しかった。 - 名無しさん 2015-09-04 16 01 20 ストライクダガーで頑張ってます! - 名無しさん 2015-09-04 14 14 56 OSの機動強化型がゴミすぎてやばい。ランナーの犬にしかほぼメリットないじゃん。アストレイでやっとLv3にできてやったーと思ったらこれかよ - 名無しさん 2015-09-04 14 12 58 OSもポイント割り振り制にして欲しかったね 機動強化OSが微妙で装甲強化OSしか使わない - 名無しさん 2015-09-04 14 23 51 ほんとそれ。なんでもかんでもポイント制にしてるくせにOSは固定とか意味わからん。機動強化いちおうビーム補正とか実弾補正5上がってるが、演習のザク打ち抜いてもダメージ1しか変わらないという。イラネ - 名無しさん 2015-09-04 14 31 34 グレートキャニオン高低差あるから犬微妙かと思ったけど拠点撮り重要だしチームに一匹欲しいわ。ライトアーマー使ってるけどレーダー狭いし高いところからスナイプされるから - 名無しさん 2015-09-04 14 04 30 みなさん成長がすごく早ですね。私なんてまだLV6です。レベルが高い人とマッチングしたら味方の足を引いちゃうな。 - 名無しさん 2015-09-04 13 25 48 ディンって強化合金装甲材、高出力スラスター材、がキーなのかな? - 名無しさん 2015-09-04 13 26 28 ディンは強化合金装甲材8個で開発出来るので高出力スラスター材は関係無いかと - 名無しさん 2015-09-04 16 21 13 このページの移動先を作ってみたけど中々大変ね.各MSページのテンプレートは,上の機体数値情報を無印バトオペの数値情報で置き換えて作ればよいかな? http //www27.atwiki.jp/battleoperation-next/ - 伏流 2015-09-04 13 17 46 MSテンプレ武装は固定ですね Lv上げるごとにOS追加でステータスが変わります。 - 名無しさん 2015-09-04 13 59 42 支援のジンは地雷御用達の機体やな。味方に砂②いても平気で被せてきてリザルト30もない人が多い。 - 名無しさん 2015-09-04 12 16 15 そういう人は裏取り対策にレーダーを常に貼る事すらしないんだよね・・・ - 名無しさん 2015-09-04 12 43 09 ジン強行偵察型出すくらいならアストレイ乗ってくれたほうが助かるよね 編成考えずに出完する奴らの地雷率の高さよ - 名無しさん 2015-09-04 13 01 14 ブリッツのミラコロが便利すぎるw砂に近づくのもいいし逃げるのもいいし - 名無しさん 2015-09-04 11 52 05 このゲーム身内戦出来るのだろうか… - 名無しさん 2015-09-04 11 43 58 10人いればできるんじゃね?一人で出撃の隣に複数人で出撃みたいなのあったし - 名無しさん 2015-09-04 12 44 51 プロフ見てたら間違って戦友申請しちまった! - 名無しさん 2015-09-04 11 38 41 クラン板でバトオペnextのライングルチャ募集してます!IDはテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピです! - タカ 2015-09-04 11 11 26 このウィキでは自分のものであってもIDを記載するのは禁止されています。やめましょう - 名無しさん 2015-09-04 12 35 56 アストレイバトルオペレーションNEXT発売中! - 名無しさん 2015-09-04 10 18 56 クセがないしこれで慣れてもらうってデザインだろうけど、ちょっとその期間が長いよな - 名無しさん 2015-09-04 13 03 08 昨日からまったく動かない機体に何回か出くわして撃破したあとに灰色になって狙えなくなったってのがあったんだが・・・今日その理由がわかった。復帰後動けないバグとか運営いい加減にしろよwずっと出撃できないバグのほうがまだましだわ - 名無しさん 2015-09-04 10 17 31 ゲイツ強すぎじゃね?ロッド?スタンからのマニュアル射撃で1チャンでやられたんだがw - 名無しさん 2015-09-04 09 38 40 誰か素トライクみたひといる? - 名無しさん 2015-09-04 09 22 50 昨日目撃した12機撃墜してた ドムもみかけた - 名無しさん 2015-09-04 09 48 15 ランチャー2機、ゲイツ、バクゥ、ダガーの敵編成と当たりました(半ギレ) オレノドムハボドボドダ - 名無しさん 2015-09-04 10 24 25 あっ、何も装備してないストライクガンダムの事ですww - 名無しさん 2015-09-04 12 01 39 素ストは見たことないですねぇ - 名無しさん 2015-09-04 12 11 53 Lv8第13独立部隊のエンブレムつけたらエールソードランチャー出たけど素は出てない - 名無しさん 2015-09-04 14 08 35 LV10にてガンキャノン完成、同時にLV2も完成、射撃性能と耐弾・耐Bが100を超えてHPも千オーバー、これで勝てる! - 名無しさん 2015-09-04 08 32 04 昨日イージスガンダムに出くわした。可変機カッコいいな。でもあんなのとマッチングされたくないよ。 - 名無しさん 2015-09-04 07 44 50 私も出くわした、タックルがMAで組み付いて0距離スキュラだった・・・。 - 名無しさん 2015-09-04 08 26 20 芋すなはバトオペいってくれ - 名無しさん 2015-09-04 05 05 40 スナ2は地雷 - 名無しさん 2015-09-04 04 54 31 バグでM1アストレイの色がフェイズシフトダウンしてる色になった - 名無しさん 2015-09-04 03 01 17 メッサーラめっさつえー - 名無しさん 2015-09-04 03 00 24 バグてM1アストレイの色み - 名無しさん 2015-09-04 02 55 48 最初の内はジン強くね?実弾強化系モジュールとバーストシュートで火力増やせばバズーカで6割くらい削れるぞ - 名無しさん 2015-09-04 02 45 15 ジンは普通に強い、メイン武器マシだけどマシでよろけとってからバズで300くらいは削れるし、ミサイルボッドの誘導も良好 - 名無しさん 2015-09-04 02 51 29 味方ゲーなのにバラバラに動く奴のせいで負けるっていうね。一人で動くのは急襲だけでいい。 - 名無しさん 2015-09-04 02 15 53 Ps装甲機体けどなんも機体が追加されなかった。ストライクに前提ありですかね - 名無しさん 2015-09-04 01 42 44 ステルスと完全ステルスの違いは?何? - シシ 2015-09-04 01 24 49 たしかステルスの方は敵の画面に入るとレーダーに映っちゃう。 - 名無しさん 2015-09-04 01 34 26 作品ごとに効果音違うの良いな。ジオンとザフトのモノアイ音聞き比べたの初めてかも。(サーベル抜く音は共通?) - 名無しさん 2015-09-04 01 21 25 おおお!増えてる...そろそろページ分けかのれん分けが必要かな? - 伏流 2015-09-04 01 09 13 伏流さんとのれん分け先の店長のツーショット写真をデカデカと看板に掲げた - 名無しさん 2015-09-04 01 14 38 誰かが始めてくれるといいね。教官みたいな他力本願ですまないけど。 - 名無しさん 2015-09-04 09 40 35 デュアルガンダムているの?デュエルの間違いじゃね? - 名無しさん 2015-09-04 00 34 00 ガンタンクのサブマニュアルだと1セット入るんだな。特殊は接近してきた相手を吹っ飛ばすのに使えるし中々面白い - 名無しさん 2015-09-04 00 45 09 すまん、繋げる気無かったのに繋がってた - 名無しさん 2015-09-04 00 46 46 マップが一つなせいもあるけどこのゲーム戦略の幅があまり広くないよな。 - 名無しさん 2015-09-04 00 33 40 ラゴゥ乗ってる人いる? - 名無しさん 2015-09-03 23 41 37 ラゴゥはあるの?色変更でラゴゥっぽくはできそうだなって思ったけど - 名無しさん 2015-09-03 23 56 02 ラゴゥ遭遇したよ敵で、やっぱあの起動でビームは羨ましい - 名無しさん 2015-09-04 09 43 03 ↑のデュアルガンダムASが気になる... - 名無しさん 2015-09-03 23 37 30 ガンタンクの攻撃があんまり当たらない・・・好きなのに・・・どうしたらいいんだ・・・ - 名無しさん 2015-09-03 23 24 02 ドムのSBはヒートロッドと同じ起き上がり?効果がある バズやSFは予測射撃可能 - 名無しさん 2015-09-03 23 16 10 βテストのウイングのコストっていくつだったの?600? - 名無しさん 2015-09-03 23 12 53 450 - 名無しさん 2015-09-03 23 41 20 Lv12以上の方でギャンの開発に必要なパーツ教えて頂けませんか? - 名無しさん 2015-09-03 22 54 16 格闘好きは知りたいね - 名無しさん 2015-09-04 01 16 24 今日ゲイツ乗ってる人見つけたよ、確かコスト500グフのロッドみたいなの出してジムをビリビリさせてた。 - 名無しさん 2015-09-03 22 43 19 予測射撃じゃなくて追尾射撃になってない?なんでビームが曲がるんだ?当たっても当てられてもすげー気持ち悪くて一気に萎えたというか冷めたんだけど、あまりそういう感想出てないんですね…たぶん予測だけじゃ当たらないからこの仕様なんだろうけど弾速上げたり発射間隔、弾数の調整してくれればこんな気持ち悪い仕様にしなくても"予測"射撃で十分だったのに。 - 名無しさん 2015-09-03 22 36 42 エクバのボス仕様ビームがどうしたって? - 名無しさん 2015-09-03 22 47 33 エクバだったらそもそも射撃が全て誘導するんですがそれは - 名無しさん 2015-09-03 23 00 23 ヒント:戦艦 - 名無しさん 2015-09-03 23 21 05 もう一声 - 名無しさん 2015-09-04 00 30 35 エクバは誘導するんですか、プレイしたことなくて知らなかった。じゃあ、あの弾道に皆さん慣れてらっしゃるんですね。反応がないわけです。しかし、しばらく続けて慣れなかったら引退するかなぁ。 - 名無しさん 2015-09-04 00 30 00 まあよくよく見ればぐにゃりと追うあれは気持ち悪いよね。 慣れって凄いものだ - 名無しさん 2015-09-04 01 19 41 フルブはともかくエクバの時はボス機、特に戦艦のビームは上下左右60度くらい普通に追尾してきたぞ - 名無しさん 2015-09-04 01 59 17 量産型装甲材って入手できる条件とかある? - 名無しさん 2015-09-03 22 20 13 ない。テキトウニヤッテリャデルヨ - 名無しさん 2015-09-03 22 21 08 20戦位やってるが量産型装甲が出なくて困ってる - 名無しさん 2015-09-03 22 32 51 アプデ前は、レベル8になると出現する仕様だった。アプデ後はそれ未満でも出てるらしいが、詳しいレベルは分からん - 名無しさん 2015-09-03 22 59 16 私はレベル7になってから出ました - 名無しさん 2015-09-03 23 55 10 汎用乗ってる奴にありがちなライン無視&1対1で勝てない&極め付けは3(味方)対1とか始める - 名無しさん 2015-09-03 22 14 09 汎用だけじゃないけどガキのサッカーなみに一人を追いかけ始める。このゲーム中継拠点ゲーだからww - 名無しさん 2015-09-03 22 14 36 汎用っていうかそれアストレイだろ あいつら追いかけっこ大好きだからな - 名無しさん 2015-09-03 22 20 40 ほんとしつこい感じに追っかけて来る子が多い事・・・ええ、釣って囲んでやりましたw - 名無しさん 2015-09-04 00 34 54 なんかただ機体集めのゲームという感想。大事なのはバトル後のドロップで、作業感のある戦闘を繰り返すだけ。本家ほどバトルに熱くなれないから、バトルの勝敗が割とどうでも良く感じる。 - 名無しさん 2015-09-03 22 11 28 クソ回線はゲーム出来なくなればいいのに - 名無しさん 2015-09-03 22 08 26 早くクイックマッチじゃ無くなればいいのに。 - 名無しさん 2015-09-03 21 59 16 レベル10でゲイツの設計図でました アストレイ乗ってました - 名無しさん 2015-09-03 21 36 46 特定のパーツや機体が無いとLV8に成っても機体は増えない。 - 名無しさん 2015-09-03 21 31 33 ガンダリウム合金、高出力ジェネレーター出ても機体増えず。特定の機体を持っていてパーツが有れば増えるみたいです。 - 名無しさん 2015-09-03 23 12 57 LV8特定機体なし強化合金装甲で、ドム、ズコック ディンもかな? - 名無しさん 2015-09-03 23 34 23 LV8特定機体なし量産型装甲で、アッガイ - 名無しさん 2015-09-04 00 07 13 LV8 - 名無しさん 2015-09-03 21 24 01 新しい機体全然出ないから、あきてきたな。このゲームって題名、アストレイNEXTだろ - 名無しさん 2015-09-03 21 20 35 ヘビーアームズが気になるのでそれまでは続けようかな - 名無しさん 2015-09-03 21 12 28 10人しかいないのにこんなバカデカイMAPなんて出したら移動ゲーになるじゃないか! - 名無しさん 2015-09-03 21 03 35 バトオペnextの攻略wiki作成されてるの2つ見つけた。 - 名無しさん 2015-09-03 20 49 10 どこのサイトですか? - 名無しさん 2015-09-03 22 22 00 http //www30.atwiki.jp/gbonext/ http //dot-wiki.net/ggameg/ - 名無しさん 2015-09-03 22 34 27 ありがとうございます - 名無しさん 2015-09-03 23 02 38 ラグが酷い犬がいた、ついでにラグが酷いゲイツもいた。エクステンショナル・アレスターはたぶんヒートロッド扱い。 - 名無しさん 2015-09-03 20 46 22 開幕した瞬間によろしくを打とうとして、十字の←を2回押したら、「もはや止められるすべなどない」って出たww - 名無しさん 2015-09-03 20 38 29 ちなみに、確認したらよろしくだった - 名無しさん 2015-09-03 20 41 55 俺も一度「油断せずいこう!」って出たことあるわ - 名無しさん 2015-09-03 20 48 20 ミーティングの顔合わせで切断した人が居たらしくその画面でフリーズした - 名無しさん 2015-09-03 20 32 25 バグかな? いきなり戦闘終了して ベータ版は終了しました 製品版をお買い上げくださいってなった - 名無しさん 2015-09-03 20 27 46 キャニオンは鹿マップやな - 名無しさん 2015-09-03 20 21 28 マッチングの時、たいがい一人か二人反応が遅い奴がいるよね。仕様かって思うくらい - 名無しさん 2015-09-03 19 57 47 なんかいつものマップのがやり易いなぁ… - 名無しさん 2015-09-03 19 35 22 Bから気になってたけど何でこんなに動きが固いの?VSto - 名無しさん 2015-09-03 19 21 22 VSと同じでいいのに - 名無しさん 2015-09-03 19 19 56 それな ただシステムを作ってる会社が違うんじゃないの? - 名無しさん 2015-09-03 19 21 09 PS装甲が溜まりすぎてSEED系ガンダムの設計図がそろう頃には即LV2の開発が出来そうだ。 - 名無しさん 2015-09-03 18 59 53 クラン部屋にバトオペnextのライングルチャ募集してます! - タカ 2015-09-03 18 51 57 イージスのSPはゲロビかな・・・SEED特有の赤いあれ喰らったわ - 名無しさん 2015-09-03 18 49 45 スキュラか、変形中でないと撃てなさそうだけどどうなんだろう? - 名無しさん 2015-09-03 18 55 18 ガンガンNEXTのときみたいにその場で急速変形して発射じゃないの? - 名無しさん 2015-09-03 19 00 16 そろそろみんなが制圧を意識しだして制圧に向かった先で敵が防衛してる、敵を倒せる腕が必要になるかも。 - 名無しさん 2015-09-03 18 38 16 タイマンなら単純に弱い方が負ける いい流れじゃん それこそ初期機体でストライクとかを相手にするわけでも無いし - 名無しさん 2015-09-03 18 44 56 アッガイは量産装甲?が手に入った瞬間からMSゲット、夜鹿はLAつくった瞬間にゲット 今はL7です はやくL8なりてー - 名無しさん 2015-09-03 18 32 26 バクゥのレベル上げてラゴゥっぽいカラーリングにしたいです。 - 名無しさん 2015-09-03 18 31 12 開幕皆静かに片膝をつく。妙な光景ではあるが安心する。 - 名無しさん 2015-09-03 18 22 06 その隣ちょっと駆け抜けていきますね - 名無しさん 2015-09-03 18 31 39 LV10になったのでレッドモジュールをブースターに変更、合計5万Pは少々痛いが効果は実感できる。 - 名無しさん 2015-09-03 18 19 19 アッガイというより量産型装甲材がLv7で落ちました ザクLv2開発した直後に出たのでそれがトリガーかもしれません - 名無しさん 2015-09-03 17 55 43 んなもんレベル5でもでるわ - 名無しさん 2015-09-03 18 18 00 ザクあげなくてもゲットできたね - 名無しさん 2015-09-03 18 38 04 アッガイLv4で1枚出ました。 - 名無しさん 2015-09-03 17 42 35 ゲイツの設計図Pレベ10で確認。おそらくだが8から出る可能性もある - 名無しさん 2015-09-03 17 31 25 グレートキャニオンはヘリオポリス以上に犬で走り回るマップだった・・・ - 名無しさん 2015-09-03 17 11 36 これを見て犬で行ったがかなり忙しかったw - 名無しさん 2015-09-03 17 44 34 それぞれの距離から犬でなくてもいいような気もする。格闘機は高低差から距離をつめやすくて少しいい感じ。支援は…説明と違って厳しいような 回避もガードも余裕 - 名無しさん 2015-09-03 18 25 12 チップって本家と変わず開発P? - 名無しさん 2015-09-03 16 54 07 いまのところ換金用かと。 - 名無しさん 2015-09-03 16 57 05 イベントのお知らせ、9月5日AM6:00~9月7日AM5 59までパーツ枠+1、・・・NEXTは6時区切りなのね。 - 名無しさん 2015-09-03 16 49 36 ブースターってかってに消費なのか.使うときぐらい選択させろよな. - 名無しさん 2015-09-03 16 38 05 新MAPで第3勢力を確認、C地点付近にサイコガンダム出現。 - 名無しさん 2015-09-03 16 28 04 まーたサイコかよ.ランダムでいいから3種類ぐらい用意しとけよな.まあいても無視だけど. - 名無しさん 2015-09-03 16 34 35 サイコガンダムなのか・・・、アプサラスを期待していたのにな - 名無しさん 2015-09-03 16 42 40 昨日レーダーポッドを破壊したら支援P貰えると書いたけど実際は戦闘Pでした、スマヌ。 - 名無しさん 2015-09-03 16 08 08 PLv8てで強化合金装甲材 - 名無しさん 2015-09-03 16 07 28 ミス。PLv8で強化合金装甲材入手し、ドム、ズゴック、ディン追加されました - 名無しさん 2015-09-03 16 09 10 アプデで拾えるLVが下がったのかな?、もしかしたら他のパーツも拾えるLVが下がってるかも。 - 名無しさん 2015-09-03 16 11 27 高強度フレーム構造材も入手しましたがこちらは入手によるMS追加は無しでした - 名無しさん 2015-09-03 16 24 56 ゴールドチップPLV10で初ドロ、下のLVで拾えたら教えてください。 - 名無しさん 2015-09-03 16 00 43 lv6でアッガイ確認しました。修正お願いします。 - 名無しさん 2015-09-03 15 53 47 マップ追加って、ヘリオポリス無くなってたら追加じゃなく入れ替えなのでは… - 名無しさん 2015-09-03 15 48 04 ゲーム始まる前に回線抜きを公言するやつなんなの?馬鹿なの? - 名無しさん 2015-09-03 15 39 50 ドム ズゴック ディンの三体Lv9から出ましたよ 修正お願いします - 名無しさん 2015-09-03 15 17 00 新マップでプレイしてみて思ったけどグラ良くなった? - 名無しさん 2015-09-03 14 47 19 強化合金装甲材入手でドム、ズゴック、ディンが作成一覧に出現したけど, - 名無しさん 2015-09-03 14 41 09 途中送信ごめんなさい、Lv9です - 名無しさん 2015-09-03 14 41 38 Lv8でも - 名無しさん 2015-09-03 14 48 01 途中送信すいません Lv8でも確認しました - 名無しさん 2015-09-03 14 51 37 ついでに穴埋め。上記3体の開発は18000P。アッガイは12000P。 - 名無しさん 2015-09-03 15 32 23 β版やってないから慣れてないのにvsでクソボコにされる…。あれは萎えるわ…。 - 名無しさん 2015-09-03 12 33 15 俺βやってないけど普通に戦えるし勝てる もうセンスの問題じゃないの? - 名無しさん 2015-09-03 12 40 37 俺もβからでほとんど支給消化のみやけど戦えるし勝てるようになってきた - 名無しさん 2015-09-03 13 05 44 途中送信済まぬ 演習場とかでコンボ練習とかちゃんとやってたらそこまで困らないと思うよ - 名無しさん 2015-09-03 13 06 51 βは二回ぐらいしかやらなくて,はじめぼこぼこだったけど,レベル6ぐらいまで来たらそこそこポイント取れるようになったよ. - 名無しさん 2015-09-03 16 36 18 PS装甲版、総合1位で初めて出たからかなり、ストライクガンダム作るのかなりムズイそうだよ - 名無しさん 2015-09-03 09 40 26 ps装甲及びガンダニュウムはLv8から出る。しかし肝心の設計図はLv12から - 名無しさん 2015-09-03 10 15 17 ガンダニュウムはW勢のMSを構成する合金だからたぶんガンダリウムだとおもうよ。 - 名無しさん 2015-09-03 15 57 53 本家バトオペのハロ部屋機体交換で、しゃがもうと思ってL3押してた。 - 名無しさん 2015-09-03 09 23 23 支給と課金EN - 名無しさん 2015-09-03 08 44 02 失礼。支給と課金ENでマッチングかわんのかな?課金ENでの勝率やばいんだけど - 名無しさん 2015-09-03 08 45 03 ガンダムの製作費42000 - 名無しさん 2015-09-03 04 52 57 ナイトシーカーとかいう支援タイプの汎用寄り格闘機を使用、レベル8でガンタンクの設計図とガンダリウムドロップ確認 - 名無しさん 2015-09-03 04 17 14 ついでにガンキャもでるよ - 名無しさん 2015-09-03 04 39 09 ストライクの設計図…Lv12から確認… - 名無しさん 2015-09-03 04 06 40 同期チェックしてるくせに毎回敵味方で2・3機同期ミスしてるわ - 名無しさん 2015-09-03 03 08 07 OSの情報も載せて欲しいよ - 名無しさん 2015-09-03 03 04 33 PLv8で素材が出て設計図はPLv幾つからなんだ? - 名無しさん 2015-09-03 02 59 53 サイコガンダムの即死ビーム、シールドで防げるけどスラスター切れで結局爆散。もっと上位機体のスラスター多めなら真っ向からタイマン張れるんじゃなかろうか - 名無しさん 2015-09-03 02 19 32 今のベーシック以外の戦闘が出来るとしたら、本家みたいにコスト制限とか敵戦艦破壊しろ!になってしまうのかな?早くこのドッグラン状態を終わらせてくれwww - 名無しさん 2015-09-03 01 44 11 ラグ酷いと本当にゲームにならない - 名無しさん 2015-09-03 00 44 15 ナイトシーカーが実際格闘機なんだよなぁ - 名無しさん 2015-09-03 00 43 41 まったく戦ってすらいないのにドローってどういうことだよwwww - 名無しさん 2015-09-03 00 42 05 二連続とか流石に草生えるわ - 名無しさん 2015-09-03 00 45 33 二度あることは何とやら - 名無しさん 2015-09-03 00 47 34 俺は三連続で支給消費10分かからなかったぜ。なんなんだろうなあれ。 - 名無しさん 2015-09-03 09 21 41 俺もまたリスポーン&デスポーンバグにあったわ - 名無しさん 2015-09-03 00 52 12 あるあるだよな これもう正式版だよね - 名無しさん 2015-09-03 00 59 02 ええやん.俺は出撃バグで4分近く画面見てたぞ. - 名無しさん 2015-09-03 01 21 14 開幕即ドローで消費なしは同期に失敗した場合じゃなかろうか。異様に回線が悪い、相性が悪い人とかいたんじゃない - 名無しさん 2015-09-03 01 53 56 開幕即ドローで消費したんだよなぁ これって言っても補填されないだろうしどうでもいいんだけどさ - 名無しさん 2015-09-03 02 18 33 このゲームのステルスは飾りだよ - 名無しさん 2015-09-03 00 41 06 右ぐりぐりすればさくてきできるし ばかなばくぅとあっがいおおいな - 名無しさん 2015-09-03 00 42 33 敵が見えないってどういうことだよ - 名無しさん 2015-09-03 00 27 15 敵全員が全く見えないうえロックオンすらできない おまけにロックオンすると味方をタゲる始末 - 名無しさん 2015-09-03 00 28 34 バクゥが上手くてなおかつバクゥが仕事できる環境にして上げれば勝てる - 名無しさん 2015-09-03 00 15 03 ただバクゥが強いゲーム - 名無しさん 2015-09-03 00 14 10 犬でどんなに頑張っても勝っても負けても同期失敗 もうマヂ無理 - 名無しさん 2015-09-03 00 06 22 なんかPLとか順位の表示が化けてるんだけど俺だけ? - 名無しさん 2015-09-02 23 59 23 ランナーの諸君!君たちは最高何回制圧したのだ?私は11回だ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 48 39 13回、端から端まで走り続ける鉄人レースでした - 名無しさん 2015-09-03 01 19 57 これ急襲のhp全体的に下げたほうがいいんじゃね。バグゥと格闘機のHP交換してやれよ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 33 46 支援機を下げるべきやな - 名無しさん 2015-09-02 23 37 44 特にスナ系やな - 名無しさん 2015-09-02 23 38 16 桂ァ!今何キロ!? - 名無しさん 2015-09-02 23 30 26 砂2でマッチングしたときにジン強行偵察がいたんだがそいつが即決したから、バクゥに乗り換えたのにそいつが開幕から敵側の中継ばっか取りに行ってまともに味方を支援しなかったせいで大敗したわ。譲るんじゃなかったわ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 26 22 占領しねぇ糞が多すぎて話にならない。フレンドいないし詰んでる - 名無しさん 2015-09-02 23 15 48 逆に汎用なのに開幕敵中継制圧するから、ばれて仕事ができない犬もいるんやで - 名無しさん 2015-09-02 23 26 13 犬に期待できない時はもう汎用でも言ってるわ。 - 名無しさん 2015-09-02 23 35 02 それはしょうがない。でもねマジで開幕から敵中継にSFSで行く馬鹿もいるんだよ、横の道に犬が行くのに - 名無しさん 2015-09-02 23 44 35 行くのに→居るのに - 名無しさん 2015-09-02 23 46 24 なんというかガンオンをエクバチックにしたバトオペの旧制圧戦だな。札束でなぐりあうゲームになりそう - 名無しさん 2015-09-02 23 12 24 どうなったら出撃できるのかわからなくて、公式のマニュアル読みに行ったら読みづら過ぎてやめた。ページめくるたびにスクロールしなきゃいけないのか・・ - 名無しさん 2015-09-02 23 09 33 これウイングゲーになっちゃうかなこんどのイベで? - 名無しさん 2015-09-02 22 50 28 ゲロビは強そうだけど無防備になりそうだから楽やない - 名無しさん 2015-09-02 23 35 30 そのためのロックオンキャンセラーかな? - 名無しさん 2015-09-02 23 55 54 lv12でゲーム概要の登場MS全て確認 現状、機体をとりあえず全部開発できるようにしたい方は12レベまで頑張ってください - 名無しさん 2015-09-02 22 31 10 復活した瞬間爆発を繰り返すバグその後出撃不可でお手上げなんだこれは - 名無しさん 2015-09-02 22 29 27 覚醒のインビジブルあれはダメだろ・・・他の覚醒技と時間一緒ぽいから一人無双してる - 名無しさん 2015-09-02 22 05 34 ミス 奴らが多すぎる - 名無しさん 2015-09-02 22 07 05 盾構えても貫通したり、BRだけでダウンもさせてもらえず殺られたり訳がわからん。 - 名無しさん 2015-09-02 21 43 38 VSと違ってダウン値よりヒット優先してるからラグるとえぐい死に方するよねぇ - 名無しさん 2015-09-02 22 23 55 第三勢力を相手と休戦して撃破とかやる人いるの?見たこと無いのだが - 名無しさん 2015-09-02 21 34 55 休戦したかどうかはわからんが何度か撃破したのあったな。攻撃参加はしてないけど。 - 名無しさん 2015-09-02 21 50 38 勝ってる側からしたら殴るメリットがいまいちなんだよねぇ・・・ 僅差とかだったら特に枚数減らせないし 大差でも逆にラストだけ取られる可能性考えると・・・ - 名無しさん 2015-09-02 21 50 07 砂②なら意外と早く落ちるぞ。ビームと実弾をマニュアル射撃でリロードまで打ち込んで、射撃スキル使って補充とかやってると8割は削れる。重要なのは「誰が撃破したか」だから、どんだけ与ダメ取っても敵や味方が撃破したら無得点で終わるからね。ちなみに撃破ポイント+20ね。これ、もうわかんねぇなぁ - 名無しさん 2015-09-02 22 32 20 エアプ乙 - 名無しさん 2015-09-02 23 46 01 早く倒さないと最古にC地点白紙にされちまうからなぁ~ - 名無しさん 2015-09-03 00 00 11 もしウイングゼロが実装されたらZEROシステムは[予測射撃精度10%UPと赤になるまでの時間短縮・格闘ホーミング性能UP]と予想してみる。 - 名無しさん 2015-09-02 21 26 57 それの前にコスト500ぐらいのBD系で様子見するんやないやろか・・・ - 名無しさん 2015-09-02 22 24 17 ウイングガンダムのバスターライフルですらかなり太めのゲロビって感じだったから、ツインバスターライフルでサイコ並のゲロビになると予想。 - 名無しさん 2015-09-02 22 52 04 ブースト回復ってOHからの復帰ってことですか? - 名無しさん 2015-09-02 21 26 07 ブースター回復はOH時には効果ない模様 - 名無しさん 2015-09-02 22 35 32 犬の緑の、ブースト、ブースト回復、策敵だったらどれがいいかな? - 名無しさん 2015-09-02 23 28 42 ブーストに全振り、マスタリーもブースト消費軽減、ブーストゲージ量増加、占領速度上昇を。 - 名無しさん 2015-09-02 23 43 27 ありがとう! - 名無しさん 2015-09-02 23 45 50 拠点上で4ロックを捌き続けてたら、後方の味方が全滅してたんだが・・・何があった・・・リプレイ見たいわー - 名無しさん 2015-09-02 21 02 43 色塗り条件鬼やなぁ… - 名無しさん 2015-09-02 20 28 05 犬で敵から逃げるの楽しすぎるwwなお味方は敵一体を集団リンチしている模様 - 名無しさん 2015-09-02 20 21 22 バトオペだとブーストゲージを伸ばしても回復時間は一律で回復量を底上げしてもあんまり効率的ではないという結論だったけど、NEXTだとそこらへんどうなんだろう? - 名無しさん 2015-09-02 19 59 45 パイロット作成の時に?とか取得条件とかあったのに後から作り直せないってどういうことなの…? - 名無しさん 2015-09-02 19 28 06 キャラで取れないMSあるの? - 名無しさん 2015-09-02 19 47 12 「パイロット作成用の素材に解放されてないパーツがあるのに作り直せないのはどうか」って話だと思う(名推理) - 名無しさん 2015-09-02 19 55 01 課金・・・ってことか - 名無しさん 2015-09-02 20 02 42 外見の話じゃないの?そのうち実装するって公式に書いてある。 - 名無しさん 2015-09-02 20 57 15 機体パラの補正とかスピードとかはバトオペと同じなのかね - 名無しさん 2015-09-02 19 20 56 機体出現条件って結局PLだけ?なら上の条件一覧表は消してもいいのかな? - 名無しさん 2015-09-02 19 08 53 夜しかはLA開発しないとでない - 名無しさん 2015-09-02 19 37 39 複数ロックされてる味方をみんな助ける気ないのな。素直にフレンドでかためよっと - 名無しさん 2015-09-02 18 51 45 スナが地雷ばっかでつらい - 名無しさん 2015-09-02 18 38 37 やっているとセガの某ボーダーを思い出すなぁ、ゲームスピードがにてるのか? - 名無しさん 2015-09-02 18 24 57 設置されたレーダーポッドはノーロックで照準を合わせBRなどで攻撃すると破壊できます、その際支援Pが貰えます。 - 名無しさん 2015-09-02 18 14 09 ただバクゥでの破壊は困難。 - 木主 2015-09-02 18 15 27 おぉそうなんだ。今度見かけたら破壊してみます。でもあまり設置する人いないような・・ - 名無しさん 2015-09-02 18 19 27 どんどんページ上段が進化していく。 - 名無しさん 2015-09-02 18 02 15 久々に見に来たら本格的になってて笑ったw - 名無しさん 2015-09-02 18 34 55 ガンダム強ぇー、攻撃・防御ともに隙が無いな、それで攻撃方法が5種類も有るのか。 - 名無しさん 2015-09-02 18 40 06 そろそろ各項目ごとにページを分割してだな・・・・・・ - 名無しさん 2015-09-02 18 41 44 明日はアプデあるのかな? - 名無しさん 2015-09-02 17 54 51 制圧しようとしても制圧できなかった。周りに敵はなし。完了直前でゲージが止まる感じ。 - 名無しさん 2015-09-02 17 53 52 あー、βの時もあったな、それ - 名無しさん 2015-09-02 19 26 19 マッチングしないのはなぜ?BGMしか聞いてない。 - 名無しさん 2015-09-02 17 52 14 そんなにマッチング出来ないこと今までに無いんだが、何か環境の差かね。 - 名無しさん 2015-09-02 18 03 08 マッチ中に機体情報とか見てると遅くなる気がする - 名無しさん 2015-09-02 19 02 00 操作が突然リバースになった。リスポしたら直った。勝てたから良かったけどあせった。 - 名無しさん 2015-09-02 17 51 07 ロックオンした相手が地面にめり込んだ。 - 名無しさん 2015-09-02 17 50 30 Lストライクとマッチングしたけどアグニの弾速すげー速いな - 名無しさん 2015-09-02 17 49 55 レーダーポットの件、丁寧に教えて頂き感謝致します。 - 名無しさん 2015-09-02 17 35 01 ちなみにポッドは破壊できる(マニュアル射撃が楽かな) - 名無しさん 2015-09-02 18 20 49 更新しないで書き込みしたら上にも書かれたな、失礼 - 名無しさん 2015-09-02 18 22 55 Pレベル14の人がゲイツ搭乗を確認、前にあった情報と合わせてPレベル12で解放と推測 - 名無しさん 2015-09-02 16 50 43 オペレーターも大概だけど、アバターなんか必要?機体アイコンで十分じゃん キルカメラの度に萌え丸出しの気持ち悪いの並べて見せられてうんざりです β時の意見を参考にしたらしいけど、それなら先に七割が難有りと答えたマッチング改善しろよと思う どうせ課金で追加パーツ出して、更に課金で作り直せるようにするんだろうけどさ - 名無しさん 2015-09-02 16 41 28 お前がぼこぼこにされるほどの雑魚だってことは分かった。 - 名無しさん 2015-09-02 16 44 49 そこまで見ててイライラする程気持ち悪いものでもないだろww - 名無しさん 2015-09-02 17 52 37 アバター変えられる方法ないかな?データ消さないとダメ? - 名無しさん 2015-09-02 18 03 49 ゴリマッチのあばもあるんでゆるして - 名無しさん 2015-09-02 18 53 52 同期ミスっぽいバグに遭遇、中継点を制圧中突然格闘を喰らう、見回しても敵の姿は無し、ロックオンするとC地点(距離1200離れてる)付近の動かない敵にロックオン。 - 名無しさん 2015-09-02 16 27 31 バトオペで言うところの「空中に浮いている敵」状態、敵は一方的に攻撃できるけどこちらは打つ手無し。 - 木主 2015-09-02 16 28 52 アストレイが強いな~と思ったら実弾防御クソたけぇww 初期機体相手に無双できるはずだわ・・・でもジムが合性的に悪い様かな? - 名無しさん 2015-09-02 16 25 41 ブースト残量こんな少なかったらあれは飾りなんて言ってらんねぇよなあ。それともブーストタイプみたいになるのかな - 名無しさん 2015-09-02 16 08 20 ダガーを20回乗ればストライク出るようになるんですか? - 名無しさん 2015-09-02 16 02 26 PLV8にしてPS装甲材を入手すれば開発リストに登録される。 - 名無しさん 2015-09-02 16 37 54 推測だけど機体追加の条件は①[Pレベル〇〇以上]、②[開発に必要なパーツまたは設計図の入手]、③[指定された機体の開発]、④[指定された機体レベル〇〇以上]かな - 名無しさん 2015-09-02 15 50 54 ちなみにIDはテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピです - タカ 2015-09-02 15 43 56 クラン板にラインのバトオペnextのグルチャ募集を作りました!よかったら来て下さい! - タカ 2015-09-02 15 42 45 誰か、レーダーポットの効果を教えて下さい。 - 名無しさん 2015-09-02 14 07 29 支援ポイントがたまります。一定ポイントたまると、支援データが貰えます - 名無しさん 2015-09-02 14 08 25 設置することで味方機がいる時と同程度の範囲を索敵出来ます(マップで明るく表示され、敵の位置がわかります)。裏取りされやすい左右の地下道のどちらかをカバー出来るようにしておくと敵ランナーへの対抗策として有効です。 - 名無しさん 2015-09-02 14 39 39 設置されたヤツって敵は解除とか破壊とかできないの? - 名無しさん 2015-09-02 18 04 51 ガンタンク作ったのにまたガンタンク - 名無しさん 2015-09-02 14 02 11 これ支援機いらねーわ - 名無しさん 2015-09-02 14 00 24 これ、拠点破壊できた人いるん? - 名無しさん 2015-09-02 13 44 41 一度だけできたけど支援で戦艦の攻撃とどかない位置から狙ってずっと攻撃してた。プレイヤーが来なければ一人でも地道に削って破壊できるよ - 名無しさん 2015-09-02 13 46 55 というか、アークエンジェルが敵の人って、一人でも壊せるからいいよね。前に敵が拠点攻撃してたから死ぬだろうと思って放置してたらほとんど削られててあわてて殺しにいったけど、アークエンジェルの攻撃届かない場所βからかわってないじゃん!!まぁ、常時枚数有利だったから壊されたところで勝ってしまうんだけどな - 名無しさん 2015-09-02 13 50 53 バトオペNEXTはウィングの次はエクシアだろうな。人気のある機体から追加していくはずだから・・・となると、ガンダムXは好きな人が多いけど、やっぱりそこまでだからとうぶん先なんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-02 13 39 20 トールギスとフラッグは是非とも欲しい。 - 名無しさん 2015-09-02 16 39 16 グフのコンボは、フルブとかしてる人ならわかると思うんだけど、怯み値がたまるから、相手の怯み値がないときにしか決まらないから安定しないんだよね - 名無しさん 2015-09-02 13 15 01 9920vs0で勝利演出後に同期失敗とかでてなかったことになってワロタ - 名無しさん 2015-09-02 12 36 50 レベル8になってすぐの戦闘でガンダリウム合金がドロップしたらガンタンクが追加されたよ - 名無しさん 2015-09-02 12 26 10 俺、そこらへんの設定しらないんだけど、ガンダリウム合金ってガンダムにしか使われてなかったんじゃないの?ガンタンクにも使われてたの?なら、なんでガンキャノンはガンダリウム使わないんだろうね - 名無しさん 2015-09-02 13 29 00 ルナチタニウム合金と - 木主 2015-09-02 15 07 35 ルナチタニウム合金とガンダリウム合金は同じ物ですよん。グリプス戦役でガンダリウム合金と呼ばれるようになりました - 木主 2015-09-02 15 07 48 おそらくガンキャノンはレベル8で自動追加だからですかね?ガンタンクは素材がキーになってるのでは? - 木主 2015-09-02 15 20 10 ガンダリウム合金はガンダム・ガンタンク・ガンキャノンに使われている、たぶんだけど前述のMSのLV2の開発で大量に必要になる。 - 名無しさん 2015-09-02 16 55 42 安定しないけど、グフコンボで N 格→ヒートロッド→N 格→タックル入る - 名無しさん 2015-09-02 12 16 01 動画のおまけでみたけど、補正とかレベルによるけど確定で倒せるのすごいよね - 名無しさん 2015-09-02 13 01 45 多分条件満たしてその次の一戦したら解放とかだと思う - 名無しさん 2015-09-02 12 08 16 レベル7 M1作って一回出撃したらアッガイ解放 レベル8ジムで初めて出撃してガンキャノン解放 特定機体で何回出撃とかは無いと推測 - 名無しさん 2015-09-02 11 36 27 LV7になる前にM1に1回乗っているけどアッガイが出ないから、規定のLVになって特定の機体で1回でも出撃しないと解放しないのかな? - 名無しさん 2015-09-02 11 53 04 キャノンとあっがいはレベルだよ - 名無しさん 2015-09-02 12 29 53 レベル7でM1乗ってるけど 設計図は落ちない - 名無しさん 2015-09-02 11 59 56 俺はLv8でM1乗ったらガンキャ解放された(高ジェネをドロップしたから?) - 名無しさん 2015-09-02 12 26 06 特定の設計図じゃないかな。装甲量産?ってやつ - 名無しさん 2015-09-02 13 05 49 エンブレム関係あると思って全部開発しちまった もったいねぇ - 名無しさん 2015-09-02 11 16 28 ゲイツ550コスと遭遇した。尚弱かった。 - 名無しさん 2015-09-02 10 52 42 下の方の木の設計図Pレベによる解放説の者です。なんとなくの予想ですが、パーツは設計図はPレベルupに応じてドロップするものが増えていって、機体レベルは新機体の開発解放の一部(例がナイトシーカー)、オンラインマニュアルに書いてある機体に関係のあるパーツが落ちやすくなるはその機体の強化パーツor同作品機のパーツという感じではないでしょうか。長文失礼しました - 名無しさん 2015-09-02 10 29 35 なんでパイロットスキルの攻撃力アップを格闘と射撃に分けたのか…、ひとまとめにして攻撃力アップでいいじゃん - 名無しさん 2015-09-02 10 11 56 このゲームはLv8から本番なんだな - 名無しさん 2015-09-02 10 05 21 情報が少なすぎるなぁ…PLv6の出撃数30回くらいだがLAとかグフとか犬しか - 名無しさん 2015-09-02 08 21 17 設計図全然落ちんやないじゃい - 名無しさん 2015-09-02 07 10 35 ボタン設定なんだけども予測射撃しながらのブーストし易さ+特射等の配置を考えてR12L12に攻撃系のボタン集めてるんだがどうだろう - 名無しさん 2015-09-02 04 25 59 俺はいろいろやりすぎてわけわからなくなった。結局デフォルトした。 - 名無しさん 2015-09-02 07 50 10 同じく、L1ガードL2マニュアルロックR1メインR2サブ。にした。結構使いやすくていい感じだったけど、マニュアルがL1でセット、L3で調節、R1R2発射で支援機がちょっとやりにくいのと、覚醒がL1L2で咄嗟に出しにくいのが難点だった。 - 名無しさん 2015-09-02 08 58 00 俺は四角をマニュアル、L2をしゃがみにしてる。なお、覚醒はry - 名無しさん 2015-09-02 09 11 02 ストライク設計図未実装説はなかったな コスト550のLストと遭遇しとぁ - 名無しさん 2015-09-02 04 18 46 出るんですね!!よかったぁ…… - 名無しさん 2015-09-02 12 02 49 グフのコンボがえげつなくてワロえない - 名無しさん 2015-09-02 03 57 05 フルコン入ったらスナⅡも即死だからな - 名無しさん 2015-09-02 03 58 14 どんなコンボ? - 名無しさん 2015-09-02 04 14 30 N格→ロッド→タックルが強いはず - 名無しさん 2015-09-02 04 21 15 ロッドとタックルの間にN格か前格入れれる - 名無しさん 2015-09-02 10 31 11 前格の後ならグレ入るよ - 名無しさん 2015-09-02 11 55 01 全員アンテナ4本以上だった…アストレイの緊急回避?でBR避けれたぞ!!(白目) - 名無しさん 2015-09-02 01 55 22 ストライク設計図は恐らくレベルによる開放じゃないかなぁ・・・、15とかになった人いる? - 名無しさん 2015-09-02 01 31 11 占拠中の仲間突き飛ばして自分が占拠したことにするの楽しすぎワロタWWWWWW - 名無しさん 2015-09-02 00 49 59 ガンダリウムとPS装甲材がたまるばかりで一向に設計図が出ねぇ……未だにタンクの設計図一つきりだわ。エール作りたいのに - 名無しさん 2015-09-02 00 14 07 ガンダリウムとPS装甲材がたまるばかりで一向に設計図が出ねぇ……未だにタンクのが - 名無しさん 2015-09-02 00 12 30 あまりに出ないから何か条件を満たしてないのかと疑っちゃいますよね。 - 名無しさん 2015-09-02 00 14 18 リスポーンしたら撃破された。それが二回続いて拠点が選べず1分くらい眺めるしかなかった。 - 名無しさん 2015-09-01 23 17 10 リスポン即爆散バグの報告が多いねぇ どういう仕組みでそうなるんだろ。ずっと相手と同期とれない相手がいるとそうなるとか - 名無しさん 2015-09-01 23 58 31 リスポンバグに会ったら切断しても良い?どうせ何も出来なくなるし。 - 名無しさん 2015-09-02 09 29 26 みんなLV今いくつ? 俺LV7の出撃45回ぐらいなんだけど - 名無しさん 2015-09-01 22 42 29 LV9の出撃92回ぐらい。 - 名無しさん 2015-09-02 00 01 15 ログインボーナスが開発Pと各ブースター・・・15回目で記念エンブレム・・・装甲か設計図をくれよ - 名無しさん 2015-09-01 22 38 04 ナイトシーカーの攻撃方法ってどんなの? - 名無しさん 2015-09-01 22 36 55 マシンガン・ハングレ・サーベル・高性能レーダー発動、だったかな? - 名無しさん 2015-09-02 00 02 35 ガンタンクが2連装のビームを撃ってくる・・・ - 名無しさん 2015-09-01 21 32 46 6発で2連装で撃つから消費早い - 名無しさん 2015-09-01 22 06 37 いままでに遭遇したロックオンキャンセラー使ってる奴がみんなラグいんだが・・・常時発動してんじゃん - 名無しさん 2015-09-01 21 07 04 レベル8から、いろんな機体が解禁みたい、アッガイ、がんタンク、ガンキャ、がパーツでるぞい、やさしいなぁ俺 - 名無しさん 2015-09-01 21 03 02 ちなみに、ずっとバク(犬)使っての事ね - 名無しさん 2015-09-01 21 04 56 () - 名無しさん 2015-09-01 23 30 07 設計図一つも落ちないけど皆固定出現機だからいいよね。僕もジムスナでいいんだよね。 - 名無しさん 2015-09-01 20 50 21 リスポン時に画面が固まって通信しか出来なくなったり、復帰して機体を一切動かせなくなったりするバグって対処法無いの?もう4回もその手のバグに会ってるんだけど - 名無しさん 2015-09-01 20 34 42 開幕SFS乗ろうとしたらN格しちゃって前の人吹っ飛ばしたことある人って私以外にいる? - 名無しさん 2015-09-01 20 32 31 よくやられるw - 名無しさん 2015-09-01 20 45 35 たまにやってしまう。味方ごめんなさい。 - 名無しさん 2015-09-01 21 28 06 ストライクはダガーのレベルあげてけばいいのかな? - 名無しさん 2015-09-01 19 50 13 とりあえずSストライクが居たのを確認、あと開幕引き分けになるのってもしかして備蓄使ってるからとか? - 名無しさん 2015-09-01 19 29 44 戦友と出撃したら、俺のアンテナを俺の方で見ると青だったのに、戦友の方で俺のアンテナ見たら2本だって。他の人もそうなのかな? - 名無しさん 2015-09-01 19 26 05 1戦事の解散と連戦のシステムは素晴らしいな。同ホストとなら建て直すだけだしルームで暴言も少なくなる。連戦システムは本家も見習ってほしいぐらい。 - 名無しさん 2015-09-01 19 07 34 糞みたいな味方と会う確率が高くなるんだよ? - 名無しさん 2015-09-01 19 20 36 それが嫌ならホストしてフレンド誘ってやれば良いだけ。 - 名無しさん 2015-09-01 20 01 42 なんでそうなるんだよ、、、 - 名無しさん 2015-09-01 20 06 38 まじで低回線多すぎだろ。たまに回線青居てほとんど黄色かそれ以下ばっか - 名無しさん 2015-09-01 18 45 43 オンラインマニュアル33ページ、※出撃した機体に関連したパーツが出やすくなります。 - 名無しさん 2015-09-01 18 45 24 関連した機体ってのがガンキャノンが欲しかったら支援機なのか?、同作品のジムなのか? - 木主 2015-09-01 18 49 39 今んとこストライクや夜鹿の報告を見る限り、同作品かその派生作品が有力なんじゃないかな。となるとやっぱジムなんだろうか。 - 名無しさん 2015-09-01 19 04 36 初期機体乗ってると基本装甲板出易い気がしていたが気のせいじゃない可能性が? - 名無しさん 2015-09-01 19 01 05 すごいわ、長すぎて数ページで挫折したw - 名無しさん 2015-09-01 19 01 34 モルゲンレーテ社のエンブレム付けてアストレイで10勝してみたけど特に何も無かったな、やっぱエンブレムは関係ないのか・・ - 名無しさん 2015-09-01 18 40 36 SFS出すときにL3でしゃがむが・・・呼び出しのゲージが出たら、L3は離してもいい - 名無しさん 2015-09-01 18 37 11 「秋のガンダムゲーム ブーストキャンペーン開催中!」・・・Vite持ってないから無理だなぁ、備蓄5個にブースター各2個ほしいなぁ。 - 名無しさん 2015-09-01 18 27 24 Viteを買えばいいじゃないですか~ - 名無しさん 2015-09-01 20 04 12 LV12からイージス・デュエルの設計図は出るみたいだな、ただバスター・ブリッツにPS装甲材は使わない - 名無しさん 2015-09-01 18 16 48 2ちゃんにバスターガンダムLV4の画像が出回っているけど出会いたくねぇー。http //iup.2ch-library.com/i/i1499225-1441100546.jpg - 名無しさん 2015-09-01 19 03 17 掠ったら終わるぜ - 名無しさん 2015-09-01 19 12 07 初期実装MSは30機(開発出来るとは言ってない)by運営 - 名無しさん 2015-09-01 18 11 58 意外と更新履歴でこのページ見るけどみんな結構やってんのね - 名無しさん 2015-09-01 18 07 34 意外と面白いよ!でも格闘当てにくいし、低回線多すぎる - 名無しさん 2015-09-01 18 11 00 エンブレム関係あるのか? MS設計図はそもそも出ないし - 名無しさん 2015-09-01 17 51 39 関係ないってのが今のところの結論。 - 名無しさん 2015-09-01 17 56 55 チャットで勝つぞ、それは無理だ!、不可能を可能にする男かな、、、俺はっていうの楽しすぎる。 - 名無しさん 2015-09-01 17 38 28 それはできない!だった - 名無しさん 2015-09-01 17 40 26 犬で裏取りして反応した敵機をミサイルで嫌がらせしながら味方のとこ戻る動きしてんだけど犬の動きとして間違ってないかな?前線いてもダメージソースになれないし味方の方に逃げればこっちにタゲ来てる状態で味方が攻撃できると思うんだけど…、味方のほうがツラそうだったら敵陣突っ込んで釣り又は占領するけど - 名無しさん 2015-09-01 17 24 21 俺の場合、あえて敵に姿をみせて相手の中継とってるねぇ・・・待機画面で、ランナーしますって言ってるから味方の理解もあるしね - 名無しさん 2015-09-01 18 56 08 なるほど、積極的にタゲ貰いに行くのもひとつの戦略か… - 木主 2015-09-01 20 16 31 ジオニックのエンブレムにするとジオニック系の設計図でやすい - 名無しさん 2015-09-01 16 57 20 ガンタンク使ってる時になぜタゲ取りしなくてはならないのか(狙われていて救援要請だしても無視される) - 名無しさん 2015-09-01 16 50 50 あまりに、ストライクの設計図でなさすぎて調べてみたら、ドロップするように設定されてないじゃんか!!これ、ウィングと同時期にしれしれと追加してくるんだろ?ほんとガンダムゲーって最初ガンダムにのれないよな!! - 名無しさん 2015-09-01 16 26 09 もしかしたらだけど、本家と同じく木曜日のアプデ?で設計図が来るかも・・・? - 名無しさん 2015-09-01 17 01 45 ドムコスト400汎用 - 名無しさん 2015-09-01 14 54 50 本当バグどうにかしてもらいたいわ…課金してもプレイ戦闘無しで備蓄持ってかれるこの虚しさ… - 名無しさん 2015-09-01 14 38 16 戦闘終了でお疲れさまが言えないのはどうにかしてほしい - 名無しさん 2015-09-01 14 14 19 お疲れ様言えなくていいわ。負けると拗ねてお疲れ様言わないやついて気分を害される - 名無しさん 2015-09-01 14 50 41 それたぶんお前だけだと思う - 名無しさん 2015-09-01 14 55 15 始まりと終わりにあいさつできないやつは日本人として恥ずかしいよな - 名無しさん 2015-09-01 15 45 19 ほんとそれな。在日か?w - 名無しさん 2015-09-01 16 26 36 いちいち煽んな そういう陰湿なのが叩かれてんじゃねーか - 名無しさん 2015-09-01 17 55 18 機体取得条件とかもう少し充実しないもんかね - 名無しさん 2015-09-01 14 10 50 タゲ取りしないやつなんなん…おいしいところだけもっていくし - 名無しさん 2015-09-01 12 58 09 タゲ集めてもサッカーして負けるまたは裏取りしない奴ばっかなんだけど。支援機かバクゥよこせよと思う。 - 名無しさん 2015-09-01 14 23 47 タックル当てたと思ったら何もない空間掴むアップするのなんなの。次の瞬間吹っ飛ばされてる。 - 名無しさん 2015-09-01 12 37 08 タックル先出しで当てても余裕で格闘で返されるからな。タックルは追撃またはガード中しか使えん。近いなら格闘のほうが安全な気がする。 - 名無しさん 2015-09-01 14 29 22 出撃回数303、LV14の人がドムに乗ってた - 名無しさん 2015-09-01 11 58 37 そろそろ回数多くあがってるバグ?についてまとめたほうがいいんじゃないかなコメント流れていってしまうし - 名無しさん 2015-09-01 09 53 37 自分が経験したのは「緊急回避無限(動画見て演習場で使用)」「制圧不可」「出撃不可」「体力フルからの謎爆散」 - 名無しさん 2015-09-01 10 52 05 出撃直後に謎爆散→その後出撃不可コンボありました。ラジチャのみ送れる状況でこっちの出撃不可バグよりひどい感じ - 名無しさん 2015-09-01 16 09 24 試合開始と同時にドロー。それで出撃エネルギーが消費されるときとされないときがある - 名無しさん 2015-09-01 10 57 55 試合開始と同時に終了で敗北or勝利も追加で - 名無しさん 2015-09-01 11 03 57 致命的なバグじゃないけど、顔が女性キャラに変わる&自分のIDに変な文字羅列が追加される - 名無しさん 2015-09-01 12 32 23 キルカメラがキルした相手ではなく直前のアシストした機体が映る。 HPが残っているのに爆散。 機体がステルスで、マップの拠点付近に数字のアイコンだけが映ってる。 あとバグじゃないけどマッチング中に機体情報見に行くとロード地獄になる。 - 名無しさん 2015-09-01 12 47 17 マップじゃなかった。レーダーだった。 - 名無しさん 2015-09-01 12 53 11 出撃待ちのルームで敵味方両軍のチャットが表示されてたけど仕様じゃないよな? - 名無しさん 2015-09-01 13 13 04 俺も1度あった。でも仕様かどうか微妙なとこだな、皆あんまり挨拶とかしないし。 - 名無しさん 2015-09-01 13 32 14 仕様ではないと思うけどなぁ、でないとチャットで作戦会議しても相手に筒抜けってことになる - 名無しさん 2015-09-01 16 39 01 まさに相手がこういう風に行こう的なこと発言して味方がそれに了解と返してた。1度だけだしやっぱりバグだな。 - 緑枝 2015-09-01 18 00 09 ストライク系の設計図どうやったらでるんだ?かなりやってるけど出ない - 名無しさん 2015-09-01 09 51 04 俺もはやく乗りたいけど全然でないよね。俺はバクゥ、M1アストレイ、ダガーに乗ってるけど出たことないわ(PS装甲はよく出る)。唯一持ってるのがガンタンクの設計図で確かガーカスに乗ってるときだったかな?他の人はでましたか? - 名無しさん 2015-09-01 14 07 42 案外ダガーのレベル上げがキーなんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2015-09-01 14 32 39 枝主だ。そう思ってダガーのレベルは3にしてみたが、まだ出てはないねぇ……2ちゃんとみてきたけど、ストライクに乗ってる人いなさそうなんだよな。多分、情報を出すことによって課金させようとしてるんじゃなかろうか?つまり、ストライク系の設計図をまだ実装してないってことね。 - 名無しさん 2015-09-01 14 47 01 強い弱い以前に味方がアホだと勝てないのは一緒だな。犬には犬の、砂には砂の、其々の役割理解せず戦術練れないks回線ばかり - 名無しさん 2015-09-01 09 28 09 棒立ちor硬直狙いで赤ロックでバズ撃ったのに当たらない時あるんだけど… - 名無しさん 2015-09-01 09 09 00 味方に砂2枚いたときの強襲の立ち回りがわからんのだが どうしたらいいだろう 編成は 砂2枚 汎用2枚 犬1枚 - 名無しさん 2015-09-01 08 43 51 アッガイいたぞW、しばらくしゃがむとLOSTになる - 名無しさん 2015-09-01 05 41 02 バトオペと一緒でいもとハイエナなゲーで味方に下手くそいたら負けやね - 名無しさん 2015-09-01 04 52 42 アーチの下で芋と開幕固まってabもしくはdeに行く奴多すぎだろ 支援機ならともかく3機はc向かって制圧と維持しろよと - 名無しさん 2015-09-01 02 54 29 前にでるのが損だよな…損壊増えて撃破もへるし - 名無しさん 2015-09-01 04 21 34 チームが勝てば楽しいから損とかあまり気にしないかな。もう無理ってなれば弾バラ撒いて敵釣って時間稼ぎとか - 名無しさん 2015-09-01 15 25 56 ほんとこれ、陣地側の拠点は支援機にでも取ってもらって他の奴らは前線に来てほしいわ - 名無しさん 2015-09-01 10 44 18 アストレイとバクゥがいれば勝てるっていうのは間違いじゃないかもしれない - 名無しさん 2015-09-01 02 30 30 アンテナ0大杉やねん。 - 名無しさん 2015-09-01 01 58 23 圧勝してたのに残り2秒で通信が切断された・・・これは・・・ - 名無しさん 2015-09-01 01 47 23 もう少し格闘の性能なんとかならないのかな。スピードがあるわけでもないし、パイロットスキル使わない限りそこまで爆発力がないし、格闘 - 名無しさん 2015-09-01 00 11 28 格闘、回避、ガード、ブーストでスラの消費凄いのに回復遅いから自由に動けないからもう少し優遇された何かを格闘機に持たせてもいいと思うの - 名無しさん 2015-09-01 00 13 45 高高度でずっと格闘移動できたり相変わらず味方ふっ飛ばしたり、怪しい仕様も多いよね - 名無しさん 2015-09-01 01 16 30 本家と一緒で、「格闘機」は不遇なんやで…… - 名無しさん 2015-09-01 05 35 15 ラグの格闘範囲広すぎて避けられんわ。ガードして弾きながらタックルして掴んでも離すしどうすりゃいいんだよ・・・ - 名無しさん 2015-08-31 23 52 16 ラグはホントどうしようもないよな。バトオペでも散々苦情でたろうに、そういうのが改善されないとか企業としてどうなのって思うわ。 - 名無しさん 2015-09-01 08 29 31 そらまあ簡単に解決できる問題じゃないだろうしな。アンテナ0ってどうなのよってプレイヤーの問題もあるし - 名無しさん 2015-09-01 08 39 50 だよな、なんで苦情出るの目に見えてるのにこのマッチング形式採用したのか理解に苦しむ - 名無しさん 2015-09-01 09 45 39 支援機のジムスナⅡかジン偵察型の片方作ろうと思っているんですがどちらが良いですかね? - 名無しさん 2015-08-31 23 51 51 支援機は高速道路よりも塔のところから支援した方が回り見渡せるし、敵が来るも時間がかかるからその間にSFSよんで逃げることもできるしいいよ。 - 名無しさん 2015-08-31 23 42 10 味方にいると迷惑だな - 名無しさん 2015-09-01 02 00 56 なんで?Cのよこのところだよ - 名無しさん 2015-09-01 07 13 04 そこから真下のCって狙撃出来るの? 重要なとこはそこだと思うんだけど - 名無しさん 2015-09-01 08 32 52 ごめん味方が勝ってたらっていう条件いうの忘れてた。ごめんよ - 名無しさん 2015-09-01 11 11 54 あとCは狙撃できるよ - 名無しさん 2015-09-01 11 43 28 試合開始したと思ったら試合終了したんだけど同じ体験した人いる? - 名無しさん 2015-08-31 23 23 57 何件か報告あがってる - 名無しさん 2015-09-01 09 49 39 あんまりにも酷かったのか更新きたね - 名無しさん 2015-08-31 22 55 53 犬で駆けずり回って中継制圧しようにもブロッキング?って出て白くしてもすぐ赤くされる…味方に申し訳ないわ前線参加あまり出来ないってのに - 名無しさん 2015-08-31 22 54 06 このゲームのカウンターってカウンターという名のつかみ攻撃でOK? - 名無しさん 2015-08-31 22 51 06 おけ。敵の格闘をガードしたときとか射撃でよろけたときは確定で決まるよ。バクゥのミサイル4発からのタックルはなかなかに強烈だね - 名無しさん 2015-08-31 23 42 37 いえす。無敵がないからハイリスクだけど連撃減衰がないからコンボの締めに使うといい感じですよ - 名無しさん 2015-08-31 23 44 30 リサ・アリサワ…某重工社長の親族かな? - 名無しさん 2015-08-31 22 38 33 ボタン配置変えたら全然分かんなくなってワロタwww - 名無しさん 2015-08-31 22 39 33 めっちゃわかるわw 慣性ジャンプしながらメイン撃つのに色々いじったら戦闘中に変な挙動しまくってるw - 名無しさん 2015-08-31 23 52 59 クソ回線勘弁して欲しいな 開幕誰か落ちたと思ったら始まった瞬間自機が爆発して死んだ リスポしたら着地と同時に爆発して死んでに繰り返しで延々とポイントが引かれる - 名無しさん 2015-08-31 22 29 45 地雷埋設されすぎじゃろ・・・ - 名無しさん 2015-08-31 22 31 12 降りてきたらHP満タンなのにバチバチいうんだぜ - 名無しさん 2015-08-31 22 37 28 中立コロニーに地雷とか世も末やな - 名無しさん 2015-09-01 09 47 57 リスポンすると死ぬんだけど…どうなってるんだ - 名無しさん 2015-08-31 22 28 29 もしかしなくても同じ部屋っぽいな 開幕7番が落ちて何しても制圧されないD地点で死にまくってるアストレイか - 名無しさん 2015-08-31 22 31 52 ジン(強行?)に乗ってた方ですか?開幕誰かにFFされたと思ったら爆散祭りですよw - 名無しさん 2015-08-31 22 35 11 うむ 最終的に拠点壊されて終わったしな - 名無しさん 2015-08-31 22 37 13 災難でしたね。さすがに今回はクレーm・・・バグ報告してきますよ - 名無しさん 2015-08-31 22 39 21 回線抜きしても今んとこペナルティはないらしいけど抜く気にはならんしなぁ こっちは備蓄だったし普通にクレームだわ - 名無しさん 2015-08-31 22 48 00 長文打ったらセッション切れ・・・はははは - 名無しさん 2015-08-31 23 28 18 設計図中々落ちねーな - 名無しさん 2015-08-31 22 24 08 強行ジンあれ実弾なのか? - 名無しさん 2015-08-31 21 22 44 実弾のはずだよ - 名無しさん 2015-08-31 22 07 31 エフェクトおかしいよねww - 名無しさん 2015-08-31 22 16 28 円筒形は実弾、先と後で太さに差があったらビームって考えでいいんじゃないかな。エフェクト変なのは同意だけどw - 名無しさん 2015-08-31 22 33 26 じゃあワンコのミサイルは実弾でいいのかな - 名無しさん 2015-08-31 22 41 33 ?? ミサイルはもともと実弾じゃあ・・・ - 名無しさん 2015-08-31 23 48 44 ふつーに考えれば、そうだよな(汗 - 書き込み者 2015-08-31 23 54 49 量産型装甲材マジで出ないな。戦績で報酬偏るのかなあ - 名無しさん 2015-08-31 21 19 27 今日からちょっとやってみようかな?こっちだとナイトシーカー2は支援なのか。格闘苦手だったからありがたい。好きな機体だから使いたいな - 名無しさん 2015-08-31 20 49 56 格闘苦手ってこっちの格闘機のことでしょ?関係ないよ、別ゲーだから - 名無しさん 2015-08-31 21 16 03 夜鹿2が好きだけど格闘機が苦手でバトオペじゃ殆ど乗れなかったから、ネクストでは乗れて嬉しいって意味でしょ - 名無しさん 2015-08-31 22 10 40 そうゆうことね、なんか変な風に読解しちゃうんだよね、曲がってる証拠かな・・・。 - 名無しさん 2015-08-31 22 16 19 nextはまだプレイしてないから旧バトオペで格闘機乗るのは得意じゃなかったけどこっちだと支援だから乗れそうで嬉しいって意味だね。わかりにくくてすまない。フォローありがとう。まぁ旧バトオペではずっとドム系のみ乗り続けてカンストしたタイプだから支援機ですら上手く乗れるかわからないのだけれども。別ゲーならやってみた手触りでやるか決めるかな。バトオペ自体2年ぶりだし楽しみではある - 木主 2015-09-01 04 14 09 おれ・・・両方とも格闘機苦手です・・・・ - 名無しさん 2015-08-31 22 39 47 砂Ⅱの2連射って初弾当たると確定なんかな? - 名無しさん 2015-08-31 20 49 45 演習でたしかめられるだろ… - 名無しさん 2015-09-01 01 07 13 うまくなる気配すらないからランナーしてる。なんか出撃バグで一対一になったのは吹いた。 - 名無しさん 2015-08-31 20 20 05 このゲームはマッチングした人達は「一緒に遊んだプレイヤー」に登録されないんだな。 - 名無しさん 2015-08-31 20 10 58 ジム砂?犬?そんな強機体うんとかそういうレベルじゃねえ・・・まじ試合途中でドローになるのなんなんだ、俺だけかと思ったら結構いるみたいで安心したけどゲームは安心して出来ねー - 名無しさん 2015-08-31 20 03 26 部屋主(マッチング時の左上)が落ちたらドローになるっぽいな? - 名無しさん 2015-08-31 21 31 15 ウィングとへビアの設計図もひどい事になりそうだな - 名無しさん 2015-08-31 19 50 17 相手が全員低回線でラグを最大限活用してきたら勝ち目ないなこのゲーム - 名無しさん 2015-08-31 19 23 58 ラグの影響が本家以上にデカいな。何もかもが噛み合わなくなる - 名無しさん 2015-08-31 19 48 26 地上で盾すると着地モーション出て硬直するのつらいわ。ガーカスだとシールドダッシュを地上始動で地上の敵にすると同じことになるし。というか格闘当てにくすぎだろこのゲーム - 名無しさん 2015-08-31 19 16 55 格闘はマスタリーシートありきじゃねーかな。無いと話にならない - 名無しさん 2015-08-31 20 15 40 距離伸ばすと、ミスした時の隙が凄くでかくなる。むしろロックオンしないで格闘したほうが当てやすいと思うのは私だけ?。 - 名無しさん 2015-08-31 20 18 01 格闘の移動というか伸びというかあれもキャンセルさせてくれんと厳しいよなあ - 名無しさん 2015-08-31 22 07 19 犬で走るゲームなのになかなか上手く走れないな…コツとかあります? - 名無しさん 2015-08-31 18 30 29 マスタリーは緑一択でブースト関連を底上げ。 - 名無しさん 2015-08-31 18 38 30 やっぱりそれですよね。ありがとうございます! - 名無しさん 2015-08-31 18 43 10 C地点に拘る人多すぎ、いったいいつになったら[ベーシック]じゃなく、[制圧戦]と気付くんだ・・・。 - 名無しさん 2015-08-31 18 15 42 このクソゲー本家以上に設計図でなさすぎて萎えるわ・・・設計図三枚でやっと作れる整備班解雇だろ - 名無しさん 2015-08-31 18 13 13 やっぱり、SEED系で戦うとそれとなくPS装甲でやすい気がするなぁ・・・てか、ガンダリウムですぎ・・・設計図よこせ - 名無しさん 2015-08-31 18 03 46 あれ?前誰かが書いてた機体の出現方法「特定のエンブレム装備して特定の機体で何回勝利」ってやつ、消されてるけどやっぱガセだったのかい? - 名無しさん 2015-08-31 17 40 42 ガセというかツリー形式らしいということがわかったという感じかな つーか公式が何も言わないから… - 名無しさん 2015-08-31 17 51 09 でも、、ストライカーパック無しのストライクガンダムもいそうなんだよね。 - 名無しさん 2015-08-31 18 26 34 結局事実上NEXTのwikiも兼任していくことになってて思わず笑ってしまったwいやほんとごくろうさまです - 名無しさん 2015-08-31 17 33 30 不具合多すぎ - 名無しさん 2015-08-31 17 17 40 開始早々味方全部消えて5対1になったぞ…おかしいだろこれ - 名無しさん 2015-08-31 16 58 04 ゴメン、ワロタww - 名無しさん 2015-08-31 17 09 18 基本装甲材が欲しければ初期四機体で出撃すれば出やすくなる傾向がある? - 名無しさん 2015-08-31 16 57 53 普通に撃っても当たるんだよなぁ - 名無しさん 2015-08-31 16 29 02 アストレイ単騎で前線張るとか無理だよ…味方がその間占領行ってるなら納得できるけど支援のジンは攻撃当てられてないしなんか後ろで何もいないところでウロウロしてるのいるし…、いやね、オンゲーで初心者いるのもわかるけどさ、7000対0とかありえないっしょ… - 名無しさん 2015-08-31 16 27 31 愚痴になっちゃったな…コレ、取り敢えず初心者は予測射撃と占領意識して戦闘して欲しい、攻撃頻度下がってもいいからさ… - 名無しさん 2015-08-31 16 29 15 普通にいけるよwwwwさっき前線でロック4されたけど一人で全員たおしたよ。アストレイの特格の回避使ったりブーストの余韻で射撃しながらでいける - 名無しさん 2015-08-31 18 23 46 あとは着地狩りだね。複数相手にできないとこんごきついよ 頑張って - 名無しさん 2015-08-31 18 30 25 いやそれ自分と同じ又は自分以上の実力者だったら無理だから…、着地刈りも特殊回避も使ってたよ…それでも相手も同じ動きをするのが複数体いたんだよ… - 名無しさん 2015-08-31 18 36 06 具体的にはビームライフル、砂避けてもミサイルも飛んできてブースト切れたら即死、切れなくても弾幕で落ちる… - 名無しさん 2015-08-31 18 41 03 複数でロックしたら確定で当たるタイミングまで待つ奴もいるしそうなるよ。ラグか何かでおかしくなってないと時間稼ぎしか無理だよしゃーない - 名無しさん 2015-08-31 18 53 25 ジムスナでマニュアル射撃とか… - 名無しさん 2015-08-31 16 08 50 専ライ当てたらマニュアル射撃で2発目確定で入るよ。 - 名無しさん 2015-08-31 16 27 08 LV8になってPS装甲材が結構な頻度で拾える、ただ量産装甲が拾えない、今は量産装甲が欲しいのに。 - 名無しさん 2015-08-31 14 43 16 アバター作りなおしてぇ - 名無しさん 2015-08-31 14 36 36 出撃準備のとこでok押さない人多いね - 名無しさん 2015-08-31 14 12 47 それ味方に砂が3枚とかわけわからん編成なんじゃね - 名無しさん 2015-08-31 14 27 55 スナ2犬3の時あったわ 流石にバランス悪くて機体変更したけど - 名無しさん 2015-08-31 15 29 15 サイコ倒したらなんぼ貰えるの? - 名無しさん 2015-08-31 14 06 13 ドロップが1枠増えたような気がする。あと経験値とか開発ポイントとかが増えたような気がする。今度よく見てみるよ。 - 名無しさん 2015-08-31 15 04 51 ドロップ1枠に開発P&経験値25%アップだったかな。 - 名無しさん 2015-08-31 15 09 27 ジムスナ初めて使ったら全然当たらなかったし1発1発動作が重いから的になったわ。なんかコツあるの?敵だったときはあんなに恐ろしかったのに - 名無しさん 2015-08-31 13 32 12 L1ボタンを押しながらマニュアルで狙撃。 - 名無しさん 2015-08-31 13 35 08 ちゃんと予測射撃をしてますか?使って撃てば弾がグニンて曲がって敵に飛んでいくよ - 名無しさん 2015-08-31 13 38 03 おじさんこれさっきまで知らなかったよ。自分の弾は全く当たらないのに、敵の弾はガンガン当たるからおかしいと思ってたんだ。今日帰ったら予測射撃を頑張るぞ。 - とおりすがり 2015-08-31 16 33 00 予測射撃と、 - 名無しさん 2015-08-31 17 29 57 ミスった申し訳ない。命中後のよろけにマニュアル操作で追撃ができれば支援機で仕事ができる、はず - 名無しさん 2015-08-31 17 31 40 敵の着地時か歩行時に予測射撃。 - 名無しさん 2015-08-31 13 39 20 戦闘開始したらすぐにスコアが5140vs0になって勝った。俺何もしてねぇw しかも報酬貰えるという。もうこれ戦闘する意味ないやん。 - 名無しさん 2015-08-31 13 19 19 バグかどうかは分からないけど,NEXTは戦闘せずランナー頑張るだけで勝てるクソゲーであることは間違いなし! - 名無しさん 2015-08-31 13 22 53 2枚同時にガンタンクの設計図来たがガンタンクかぁ・・・キャノンが良かったな - 名無しさん 2015-08-31 13 05 18 ラグ腹立つね、タックル当たったのに何も - 名無しさん 2015-08-31 11 55 30 タックル当たったのに蹴り飛ばさないとかなんなんだよ( - 名無しさん 2015-08-31 11 56 07 見えないミサイル撃ってくるバクゥとか手が付けられない。同期ズレで攻撃全く当たらんし。 - 名無しさん 2015-08-31 12 10 31 とりあえず回線状況でマッチングするシステムはよ サービスイン時っていってたじゃんかよ ラグい部屋はもういややねん - 名無しさん 2015-08-31 11 53 27 敵が全く見えない戦闘もあったよ。攻撃は受けてるみたいだけど、HP減らずに、いきなり爆散する。 - 名無しさん 2015-08-31 11 56 18 nextのパイロットlv限界を予想する木 - 名無しさん 2015-08-31 11 33 45 30 - 名無しさん 2015-08-31 11 40 11 本家と比べてnextの課金システムはどんな感じなの? - 名無しさん 2015-08-31 11 29 33 パーツがそろっていればLv1→Lv2ですら課金で開発できる。(開発Pが無ければ課金すればいいじゃない) - 名無しさん 2015-08-31 12 25 42 すまない。質問が悪かった。本家はかなり良心的な課金システムでお気に入りのMSと兵装と強化フレと強化プロで2000円くらい課金すればある程度楽しめると思うけど,NEXTは重課金必須になりそう? - 名無しさん 2015-08-31 13 21 29 受け身ってどういう操作でとれるんでしょうか? ダウンせずに復帰する感じの。 - 名無しさん 2015-08-31 11 28 20 追撃が可能なダウン状態になった時に×ボタンを押すことで復帰できるようです。ダウン値が限界まで蓄積した時のダウンでは操作に関わらず復帰できない様子。 - 名無しさん 2015-08-31 12 04 16 おお。どうもありがとうございます。仕事から帰ったらさっそくやってみます。 - 名無しさん 2015-08-31 12 12 41 Xだね - 名無しさん 2015-08-31 12 15 51 どうもありがとう。 - 名無しさん 2015-08-31 12 37 45 最古ガンダムいるか? あとラグい - 名無しさん 2015-08-31 10 28 40 サイコまじで要らん・・・ - 名無しさん 2015-08-31 13 18 23 もはや誰も攻撃してないよな。ハイエナされるの分かりきってるし時間の無駄。 - 名無しさん 2015-08-31 15 20 42 最初は敵味方協力して撃墜してたような気がする。あの一体感はよかったな。 - 名無しさん 2015-08-31 16 28 39 データ消してやり直したいんだけどどうすればいい?next消して再DLしたけどデータは残ってた - 名無しさん 2015-08-31 10 26 24 バトオペ含めてセーブデータはアプリデータとは別に管理されてる。PSボタン押すと「セーブデータの管理」みたいなメニューがあると思う。ただ、NEXTの場合はセーブデータはサーバー保存らしいから、本体側のデータを消去するリセマラはできないのかもしれない。 - 名無しさん 2015-08-31 10 44 33 サーバーに記録されるからアカウント変えるしかないね - 名無しさん 2015-08-31 10 47 01 ええ…パイロット作成しなおしたかったな - 名無しさん 2015-08-31 10 51 48 レベル6でLA開発したところでナイトシーカーⅡ出現したからツリー形式か前提条件満たさないと開発できない機体あるっぽい 全部開発するとかマジでか - 名無しさん 2015-08-31 10 22 09 ザク強くね?ザクマシ当てやすいしザクバズ火力あるし - 名無しさん 2015-08-31 08 27 51 中継意識の高い犬を演じてると戦友申請沢山くるね。単純に戦闘が下手くそなだけなんだけどね^^; - 名無しさん 2015-08-31 07 25 15 専用設計図が必要なのが面倒だな コメ見てると普通のパーツは出て機体解放されてても専用設計図がレアドロップかそもそも同じレベルで出ないのか - 名無しさん 2015-08-31 03 42 42 ガンキャノンの設計図を拾った人がいるらしいがLV12で拾ったらしい、なおランクは3。 - 名無しさん 2015-08-31 00 19 39 lv8から出るぞ。ガンタンクも出てきた。それぞれ高出力ジェネレーター、ガンダリウム合金装甲材のドロップで出現した。 - 名無しさん 2015-08-31 01 32 57 俺もうベーシック実装されるまでは、ひたすらワンちゃんでランナーするわ。 - 名無しさん 2015-08-30 23 36 26 ただワンちゃんランナーは飽きる - 名無しさん 2015-08-30 23 44 32 すまないが、わんちゃんというのはなんですか? - 名無しさん 2015-08-30 23 44 58 バクゥの事ですよ。 - 名無しさん 2015-08-30 23 51 06 バクゥのことさ - 名無しさん 2015-08-30 23 51 52 裏道使う?あそこでの1対1の対決が今の楽しみなんだよ!遭ったらよろしくお願いします! - 名無しさん 2015-08-30 23 49 34 裏道タイマン面白いよな、負けたら終わりだけど中継でもう一度リベンジチャンスがあるのがいい - 名無しさん 2015-08-31 00 02 37 アイテム30個以上所持してることになってるんだけど売ると挙動が変になる - 名無しさん 2015-08-30 23 10 47 パーツ30個以上有る場合、31個目から新しいグループが作られてそっちに割り振られていると思うんですが。 - 名無しさん 2015-08-30 23 14 26 アイテム30個以上入手されてるのに別グループで分けられてない人いる? 今その状態で売ると挙動がおかしくなるんだ - 名無しさん 2015-08-31 02 06 49 てか低回線多すぎないか? - 名無しさん 2015-08-30 23 05 28 多いね。5本キッチリ立ってる人がホントに少ない - 名無しさん 2015-08-30 23 25 53 開幕ドローで支給消費。何だったんだ? - 名無しさん 2015-08-30 23 03 06 同期に失敗したら開始の着地直後にドローなったりするけど、幸いなことに支給が消費したことないなあ - 名無しさん 2015-08-31 09 54 30 俺昨日3連続あったで。支給3個が10分で消えた。 - 名無しさん 2015-08-31 11 57 50 マッチングテンポ悪すぎ なかなか揃わない 揃っても始まらないのに、やっと揃っても最終確認の猶予短すぎでバカが放置や余所見でもしてるのか解散の繰り返し 本家と同じく弱回線が悪影響出してるのか? - 名無しさん 2015-08-30 22 49 38 マッチングを選択した後に開発画面とか開いてフリーズしてたり、人がそろってもTVでも見てるのか準備完了しない人がいるのかな? - 名無しさん 2015-08-30 22 53 00 戦友と出撃だったかな?ちゃんと同じチームになれるの? - 名無しさん 2015-08-30 23 00 08 ごみ回線は隔離してほしいなおれいがい0本とかやばすぎた - 名無しさん 2015-08-30 22 34 08 LV8で第13独立部隊装備して戦闘に勝利するとランク3のパーツが手に入りやすい気がする・・・4戦中6個拾えた。 - 名無しさん 2015-08-30 22 32 53 あっがいいたな乗ってたのはLV10の人 - 名無しさん 2015-08-30 22 32 24 そもそもマッチングが成立しなくて一度も出撃できない(白目 - 名無しさん 2015-08-30 22 28 50 俺もだわ。マッチング画面で10/10になっても一向に出撃出来ない - 名無しさん 2015-08-30 22 28 36 さいけんさくすべき - 名無しさん 2015-08-30 22 32 57 マッチング中止にしたのにマッチングが成立する不思議な仕様 - 名無しさん 2015-08-30 22 44 40 再検索すると色々とおかしくなる。素直に待ってた方がいい。 - 名無しさん 2015-08-31 11 43 08 成立してもキャンセルさせたら水の泡なんだよな - 名無しさん 2015-08-30 22 32 49 おいおい、開発って欄がなくなってて新機体が開発出来ないんだけどどういうこと?(100%にはしてる) - 名無しさん 2015-08-30 22 21 52 マッチ検索中は出来ないぜ。 - 名無しさん 2015-08-30 22 45 00 おお、ありがとうございます - 名無しさん 2015-08-31 11 31 47 また味方ゲーだな - 名無しさん 2015-08-30 22 00 16 オレツエーしたいならオフゲーやればいいのに - 名無しさん 2015-08-30 22 13 11 下手くそがいたら勝てないしスコアもかせげないから迷惑 - 名無しさん 2015-08-30 22 35 28 まだ配信して間もないんだからさ。仕方のないことだし、ペナルティ無いから回線抜いちゃえばいいよ? - 名無しさん 2015-08-30 22 54 46 本家の演習部屋で放置機体でも倒してなよ... - 名無しさん 2015-08-30 22 27 04 ダガーレベル2中々強いな、初心者だと思って狩りにくるM1アストレイ返り討ちにするの楽しいぜ! - 名無しさん 2015-08-30 21 37 34 出撃画面で相手側も機体コストが確認してるから初心者だとは思ってないんじゃない?2機いればいいけど... - 名無しさん 2015-08-31 00 02 11 前線組がモグラ叩き状態なのに、敵中継拠点に突っ込んで帰って来ないやつらなんなんだろうか…5本の矢印が来たときは絶望したよ… というかジムスナと犬が前線維持してると怖すぎるww - 名無しさん 2015-08-30 20 58 37 戦闘開始前の敵機体確認時に、回線も見てるんだけどほぼ低回線だらけなんだよな... - 名無しさん 2015-08-30 22 12 47 敵機体が全員犬だった時の恐怖もあるよ。あの時は、何発のミサイルが俺に飛んできたんだろうorz - 名無しさん 2015-08-30 22 23 20 全員犬とか怖すぎるな… - 名無しさん 2015-08-30 22 56 10 途中から出撃できなくなるのは仕様ですか? - 名無しさん 2015-08-30 20 51 58 味方がその状態になって「助けてくれ!」を連投。かなりウザかった。 - 名無しさん 2015-08-30 21 56 02 ラグのせいで開幕一人落ち、惨敗してリザルト画面から移行したら自分のアバターが男から女に変化した・・・一回タイトル戻ったら直ったけど - 名無しさん 2015-08-30 20 49 36 俺は報酬画面の時だけ女になった。その時は出撃前から2人落ち、開幕直後に1人切断だった。 - 名無しさん 2015-08-30 21 15 05 ガーカスは話題に出てないだけで意外と強いんやで。ジムスナ狩るならジムスナだと思うけど - ジムスナくん 2015-08-30 20 40 28 砂を狩るならガーカスがオススメです。 - 名無しさん 2015-08-30 20 35 27 無双してるやつが大杉て萎えるな どうやってうまくなるんだこれ - 名無しさん 2015-08-30 20 07 56 格闘のブーキャンとガード二回押しのステップ、後は射撃長押しの予測射撃を覚えればだいぶ戦えるようになりますよ。 - 妖精使い 2015-08-30 20 33 58 設計図ってのはもしかしなくてもレアドロか 共通のパーツならまぁと思ってたがめんどくさいなこれ - 名無しさん 2015-08-30 20 07 54 ビーム→L1ビームで速射力上がるな。 実用性はあるかどうかはまぁ・・・。 - 名無しさん 2015-08-30 19 46 12 敵が溶けるよ - 名無しさん 2015-08-30 21 33 58 そういえば格闘→ビーム→タックルつながるよねアストレイだとほぼほぼワンパン・・・ - 名無しさん 2015-08-30 19 03 08 ジムスナTSUEEEEEばっかやってると今後出てくる支援機以外の強機体を入手した時、困るんじゃないかな? - 名無しさん 2015-08-30 18 57 06 今後出るめぼしい支援機って、ヘビーアームズとランチャーともしかしてDX? - 名無しさん 2015-08-30 19 05 36 あとバスターも、ただヘビーアームズは支援機だろうけど狙撃するタイプじゃなくジンみたいに近くで弾をばら撒くタイプな気がする。 - 名無しさん 2015-08-30 19 17 25 いいなージムスナ。いまだ完成しない。 - 名無しさん 2015-08-30 19 30 46 ようやくM1アストレイできた・・・装甲でないな - 名無しさん 2015-08-30 18 53 29 中継の意識低い人は演習場籠ってくれねぇかな - 名無しさん 2015-08-30 18 21 53 中継取りながら戦闘出来ない奴が集まった時の絶望はやばい・・・ - 名無しさん 2015-08-30 18 38 13 ところで上のエンブレムですがPREMIUMの所、第13独立部隊が無いのはなぜ? - 名無しさん 2015-08-30 18 19 19 wikiなんだからあなたがかけばよい - 名無しさん 2015-08-30 19 32 55 ブルーモジュールは現状、耐ビームのみでいいな、アストレイ多すぎ。 - 名無しさん 2015-08-30 18 18 38 ラグい人がいると弾速も遅くなりますよね… - 名無しさん 2015-08-30 18 15 26 一人のジム・ラグアーマーがいたせいで全体的にラグくなった上に自分のアストレイが灰色一色になった・・・ - 名無しさん 2015-08-30 18 10 15 とりあえずわかったのはまだベータテストは続いてるってことだな。じゃなきゃ試合途中でいきなりドローとかならんだろ。マッチングシステムも何で回線悪いやつとやらなきゃならんのか理解に苦しむ。 - 名無しさん 2015-08-30 19 07 22 ジムスナはタイマンでも意外と勝てて初心者さんにもいい感じ。けど瀕死の敵かっさらうことが多い。味方さんごめんなさい - 名無しさん 2015-08-30 18 09 03 下に有るナイトシーカーの出現をLA開発直後に確認、LA開発が出現の確定情報かと。 - 名無しさん 2015-08-30 18 03 11 なんかジンが一番使いやすくていいな・・・撃てば何発か確実に当たってくれるマシンガンは結構頼りになる。 - 名無しさん 2015-08-30 18 02 04 副兵装も攻撃力高くて使いやすい - 名無しさん 2015-08-30 18 25 54 誰かストライク系統の設計図出た方いますか? - 名無しさん 2015-08-30 17 47 55 課金量=強さ なのはわかるがどんなにPSあっても機体性能差は埋められないよね…上手くないから中継荒らしするしかないけど、プロフ見ると出撃数100超えてたりしてこりゃ追い付けないわってなる。そこら辺のマッチングはβで意見無かったのだろうか - 名無しさん 2015-08-30 17 34 18 全っっっ然上達しません( _ )( _ )( _ ) - 名無しさん 2015-08-30 17 31 03 敵が地面に着地したところを撃つ、ただそれだけ。 - 名無しさん 2015-08-30 18 26 55 既出だと思いますが一応。PS装甲出現後エール、ソード、ランチャーストライク確認。要設計図 - 名無しさん 2015-08-30 17 29 31 PS装甲3つと各設計図3つが開発に必要、耐弾が軒並み高い、ソードで90、ランチャーで130だったかな。 - 木主じゃないよ 2015-08-30 18 05 33 基本装甲でないんだけどほんとに確率だけ!? - 名無しさん 2015-08-30 17 12 08 運がないんだと思う。数やるしかない。そういう俺も全然でない - 名無しさん 2015-08-30 17 20 28 3戦1枚も出なかったが4戦目に3枚も出た。偏りぱない - 名無しさん 2015-08-30 17 36 40 追記:連戦ボーナス発生後ね - 名無しさん 2015-08-30 17 37 23 オペレーター戦闘終了時に何回カウントダウンするんだよ。10、9、2、8って…… - 名無しさん 2015-08-30 17 03 37 カウンター当たり判定と当たるまで時間がおかしすぎるだろ。 - 名無しさん 2015-08-30 16 59 16 一番引っ掛けやすい格闘って横格? - 名無しさん 2015-08-30 16 35 04 機体コストとかパイロットLvの制限無いの?ただの後発狩りじゃん - 名無しさん 2015-08-30 16 20 49 マッチング・レートとかはどうなっているんだろう?、味方は初心者だけど敵は百戦錬磨付けた人がいたな。 - PLV8 2015-08-30 16 23 58 アストレイとかの汎ビー機体ならサイコガンダム戦で敵HPがミリになったらマニュアル射撃のライフル連射がおすすめですよ。横取りされにくいです。僕は格闘振りますが。 - 妖精使い 2015-08-30 16 20 43 汎用は格闘に強く支援に弱いような気がする・・・おもに喰らうダメージ量。 - 名無しさん 2015-08-30 16 10 21 格闘・射撃はガードで防がれるけど、タックルはガード無効、タックルは格闘・射撃に負ける、3すくみ? - 名無しさん 2015-08-30 15 53 20 機体説明あったらよかったな… - 名無しさん 2015-08-30 16 06 09 タックルてダメージカットが無効なのかな?グフで砂Ⅱに前格闘→クラッカー→タックル入れたら相手が瀕死になったんだが、タックルの所を格闘に変えてもう一回攻撃したら半分近くらい残ったんだ - 名無しさん 2015-08-30 15 47 11 バトオペと同じ固定ダメージとかかな? - 名無しさん 2015-08-30 15 54 35 未確認情報だけどLV12からガンダム、ゲルググ、ドム、ズゴック、ギャン イージス、バスター、ブリッツ、ゲイツ、ディン が追加されるらしい - 名無しさん 2015-08-30 14 36 35 さらにナイトシーカーはLA開発しないと出ないらしい。 - 名無しさん 2015-08-30 14 44 47 どうもツリー形式の開発方式らしいな、「Aを開発しないとBが出現しない」 - 名無しさん 2015-08-30 15 11 21 ガンタンクの作成完了 - 名無しさん 2015-08-30 14 33 34 おい皆きいてくれよwwwwゴールドチップのレア度は5だぞwww設計図よりレア度高いんだぜ?www - 名無しさん 2015-08-30 14 32 56 どおりで出ないわけだ。開発ポイントこっちより少ないし酷すぎる。つーかプラチナはともかくβにあったジャンクチップが全く出ないんだけど廃止されたのか? - 名無しさん 2015-08-30 17 01 38 どうやらパーツは30で区切られているけど31個目からはもう一つグループが出来て30個以上持てるみたい、ポイントに困ってないなら売却は必要ない。 - 名無しさん 2015-08-30 14 29 02 乙。それを聞いて安心した。 - 名無しさん 2015-08-30 17 22 07 無限緊急回避バグ?とかいうの酷いな。タイマンじゃまず負けないだろあれ - 名無しさん 2015-08-30 13 06 13 これ戦闘復帰できねーしラグひどくて無敵キャラいるしひでーな ほんと - 名無しさん 2015-08-30 12 03 41 そういえばイージスの「情報がまだないですね。使いたいなぁ - 妖精使い 2015-08-30 11 59 33 PS装甲で解放されるのがストライクだけという現在の情報から何かしらの条件があるのかも・・・モルゲンレーテ? - 名無しさん 2015-08-30 14 32 47 うーん・・・上の機みたいにツリー形式なのかもしれないですね・・・ - 妖精使い 2015-08-30 16 16 22 格闘と支援のHP逆じゃね?とか思っちゃうのは俺が格闘贔屓なだけなんだろうなぁ - 名無しさん 2015-08-30 11 18 56 HPは多いけど、汎用に比べてよろけやすい気がする。 - 名無しさん 2015-08-30 11 30 38 接近戦仕様でも軽くして機動性を上げたのか、重くして装甲を上げたのかで耐久値が異なる、とかあるかもね。 - 名無しさん 2015-08-30 11 59 04 宇宙戦実装をみこしてボタン配置を変えようと思う。おすすめあったら教えて欲しい。 - 名無しさん 2015-08-30 10 59 22 リスポーンできないんだけど…どういうこと? - 名無しさん 2015-08-30 10 56 01 俺もなったわ、リスポンしたらずっと天国視点だわ - 名無しさん 2015-08-30 11 14 34 こんなんで課金しろってのはさすがにな - 名無しさん 2015-08-30 12 04 16 誰もしろなんていうてないでしょ - 名無しさん 2015-08-30 12 09 57 いちいちつっかかんなよ - 名無しさん 2015-08-30 12 46 25 機体開発がポイントと課金出もできるってことは、いずれは開発ポイントが大変なことになりそう - 名無しさん 2015-08-30 12 47 31 無課金貫くのが余計困難に…資材投げ売るしかにな。トロコンきっついわ~ - 名無しさん 2015-08-30 13 08 51 隠しトロフィーって全部判明してるの?気になる。 - 名無しさん 2015-08-30 17 07 05 基礎的かも知んないけどMSにOSどうつけるかわかります? - 名無しさん 2015-08-30 10 36 46 まず服を脱ぎます - 名無しさん 2015-08-30 10 59 02 わかる人いたらおねがいします - 名無しさん 2015-08-30 11 26 13 βの時はレベル上げないとOSは入手できなかった。付け替えは機体選択時にOS選択が出る。 - 名無しさん 2015-08-30 12 01 07 マッチングが完了した時や、演習場に行った時、戦闘に使う機体やマスタリーシートを選ぶ画面が出ますよね。そこで機体を変更するときに選べます。一度選べば、ずっと変更されたままになります。OSは機体を強化する事で入手できます。 - 名無しさん 2015-08-30 12 01 38 パイロットとMSのレベルを上げること。試しにジムLv2を開発するとコスト+50の「強化装甲Ⅰ」←(うろ覚えだすまない)みたいなのができる - 名無しさん 2015-08-30 12 14 43 付け方がわからかったので助かります お三方ありがとう - 名無しさん 2015-08-30 12 46 29 ジムLAにタックル仕掛けたらジャンプ斬りでいなされまくる - 名無しさん 2015-08-30 10 13 25 NEXTのブースターってどうやって使うんだ?? - 名無しさん 2015-08-30 09 07 59 勝利すると自動で消費するとかだった気がする - 名無しさん 2015-08-30 09 53 47 え~なんじゃそれ~ - 名無しさん 2015-08-30 11 46 14 課金アイテム運営からもらったんだけど使い方わからないんだ、誰か教えてけろ。あと基本装甲みんな出る?全然出ないんだけど - 名無しさん 2015-08-30 08 49 41 でないよ><でないから開発できない>< - 名無しさん 2015-08-30 11 48 41 ガンキャノンは高出力ジェネレーター材5こ+設計図3こ - 名無しさん 2015-08-30 06 53 44 ガンキャノン追記、レベル8で素材出ました 必要開発ポイント24000p 必要コスト500 - 名無しさん 2015-08-30 07 08 54 ふと思いついたハメでジン長距離のHP700がワンコンボで溶けた 格闘機弱体化とはなんだったのか - 名無しさん 2015-08-30 04 24 35 復活したときたまに操作不能になるんですが、これはバグですよね?仕様じゃないですよね? - 名無しさん 2015-08-30 04 22 34 ネクストの仕様 - 名無しさん 2015-08-30 12 05 05 ↓ちなみにエンブレムはジオニック - 名無しさん 2015-08-30 04 14 35 ps装甲材でソード、ランチャー、エールストライクガンダム!量産型装甲材でアッガイ!パイロットレベル8になったら素材いきなり来たw - 名無しさん 2015-08-30 04 12 56 なんかバグだらけで,まだ実装しちゃ駄目なレベルだよなぁ…評価をより下げてる気がする。 - 名無しさん 2015-08-30 02 57 54 3年か4年経ってる普通のバトオペですらバグとラグのオンパレードじゃないか NEXTが完全な形で完成する頃にはPS5とかなっちまうよ - 名無しさん 2015-08-30 04 31 17 そもそも何処がバグだらけなんだ?大したことはないぞ。あと下で詐欺とか言ってる奴は馬鹿だな - 名無しさん 2015-08-30 12 01 55 お前運がいいだけじゃん 偉そうに - 名無しさん 2015-08-30 12 05 49 おまえは運が悪いだけはい解決 - 名無しさん 2015-08-30 12 50 42 運がいい悪いじゃなく、備蓄買ってる人が満足にプレイできないバグがある時点で本来はサービス開始しないのが普通。ゲーセンで100円払ったのにフリーズしましたじゃあ金返せってなるだろ。わかるかキッズ - 名無しさん 2015-08-30 14 34 07 まぁ本家の支給貯まるまでに暇があったらやるレベル・・・に達しているかも怪しいか。このマッチングシステムとグラフィック、バグでは課金する気になれんよ。途中で味方or相手が消えるのも良くあるし・・・良くなるのを願ってプレイは続けるけどさ - 名無しさん 2015-08-30 15 45 49 エンブレムと機体合わせて解放される機体居るならモルゲンレーテとアストレイ合わせてみるか - 名無しさん 2015-08-30 02 39 40 俺今それでやってる - 名無しさん 2015-08-30 12 07 41 特定のエンブレム付けてないと機体入手出来ないってのは、我々がまだ本当の入手条件見抜けてないための誤解なのか否かが問題だよなぁ・・・誤解でないとすれば、プレイヤー側がそれを知る術を公にが用意してないってのはどうかと思うが - 名無しさん 2015-08-30 02 26 29 誤解な気がするけどなあ。オーブはダガー関係なくはないけど、薄いし - 名無しさん 2015-08-30 12 23 17 ぎゃん楽しい - 名無しさん 2015-08-30 02 17 12 貴方の持っている情報を教えてくれ! - 名無しさん 2015-08-30 02 18 25 ガンダムってジムにアムロ勲章つけるとかか? - 名無しさん 2015-08-30 02 00 18 だとするとゲルググとかもジオニック社とか付けないといけない気がする、ギャンはツィマッド社かな? - 名無しさん 2015-08-30 02 03 06 マッチングしてるときに 10/10って表示されてるのにまったく出撃出来ないのはなんでだ? - 名無しさん 2015-08-30 01 56 25 バンナムに聞いとくれ - 名無しさん 2015-08-30 01 59 14 苦情ってどこにいえばいいんだろ - 名無しさん 2015-08-30 01 46 04 左メニューの公式問い合わせってのがあるが、それのNEXTのリンクもさがせばあるはず - 名無しさん 2015-08-30 01 48 14 くそバグ発生 戦闘に参加できない これで金取るとか詐欺 ベータからなおってねーじゃん - 名無しさん 2015-08-30 01 42 24 金はとってないよ 基本無料ですし - 名無しさん 2015-08-30 01 52 12 モジュールって開発しまくっていいのか.よくわからん. - 名無しさん 2015-08-30 01 34 17 いいよ - 名無しさん 2015-08-30 01 52 48 ロックオンが気持ち悪い 偏差打ちに慣れすぎたかな - 名無しさん 2015-08-30 01 19 53 全くマッチングしない - 名無しさん 2015-08-30 01 07 07 全くマッチングしないから部屋抜けようとしたら固まって抜けられなくなったぞ - 名無しさん 2015-08-30 01 08 37 ガンダムってあのペガサスのエンブレムでも装備して戦わないと出ない可能性が・・・ - 名無しさん 2015-08-30 00 56 23 グレートキャニオンって選択可能? 遊べないんだが - 名無しさん 2015-08-30 00 49 31 近日実装予定、もうしばらくお待ち下さい。 - 名無しさん 2015-08-30 00 54 40 Wガンダムと同日実装やろなぁ - 名無しさん 2015-08-30 00 57 29 利用者に失礼だと思うが ジムスナ2作って無い人は 後悔すると思うよ - 名無しさん 2015-08-30 00 40 25 きっしょいキャラ付きで本家以上に鬱陶しいんだけど、キルカメOFFにできんのかね?こういうゲームに萌え要らんよ… - 名無しさん 2015-08-30 00 35 01 あのシステムはガンオンに近いね。ガンオンの方はOFFにできるんだがなぁ - 名無しさん 2015-08-30 00 40 36 オンライン戦でグフで下格→ロッド→N格→バルカンってつながる?練習ではできるんだけど・・・ - 名無しさん 2015-08-30 00 03 33 つながるよ 難しいけど - 名無しさん 2015-08-30 00 45 51 ザクのコンボをこっちにも書いておく 後格→マニュアルクラッカー→タックルorバズ クラが当たる前に受け身を取られるかもしれない。けど、実戦でなかなかの回数決まってるから最速ならいけるのかも。隙が大きいのでタイマン時以外は使用を避けるべし。 - 名無しさん 2015-08-29 23 31 26 格闘→格闘はつながる。格闘→タックルつながる。格闘→br→タックルは厳しい(アストレイ) - 名無しさん 2015-08-29 23 09 14 支援機は芋るなよ。格闘→スナライ(マニュアル射撃)がつながる(ジン長) - 名無しさん 2015-08-29 23 16 15 あとは下→n→タックルか - 名無しさん 2015-08-29 23 30 09 バクゥってどうやって倒せばいいのこれ。攻撃当たらんわミサイル厄介だわ… - 名無しさん 2015-08-29 23 00 34 着地狩り - 名無しさん 2015-08-29 23 06 43 ロックオン時に射撃ボタンを長押しすると偏差射撃ができるようになる。そのまま押し続けたらホーミング性能のある射撃ができるようになるから、それで対象できるようになるはずだよ - 名無しさん 2015-08-29 23 29 26 ミサイルガードしきったら、マニュアル射撃…俺はできないが - 名無しさん 2015-08-30 00 17 12 何のMSに何回乗った…って、みれないのかな?(最多の3機じゃなくて - 名無しさん 2015-08-29 22 56 17 見れなかったっけ課 プロフィールで - 名無しさん 2015-08-30 00 49 13 これってパイロットlv上がると開発出来る機体って増えるんですかね? - 名無しさん 2015-08-29 22 52 57 まずはLV8からだね - 名無しさん 2015-08-29 23 58 31 ストライク出ました エンブレムはオーブでダガー20回勝利10いじょうみたいです - 名無しさん 2015-08-29 21 06 50 エンブレムって出るものに関係するのか - 名無しさん 2015-08-29 21 16 04 使用回数がらみか・・・厄介だな - 名無しさん 2015-08-29 21 38 07 機体以外のエンブレムってどうやって入手するんですか? - 名無しさん 2015-08-29 21 43 49 ポイント解放ですよ - 名無しさん 2015-08-29 21 52 29 ダガーってオーブの機体じゃないじゃん。。。 - 名無しさん 2015-08-29 23 19 02 ↓失礼。不具合だった模様 - 名無し 2015-08-29 21 07 15 ジムスナの弾がいきなり弾速遅くなった気がするなぁ… - 名無し 2015-08-29 21 00 49 各ブースターは戦闘に勝利しないと消費しないなんて・・・。お手軽に買えないじゃないか! - 名無しさん 2015-08-29 20 34 00 コンボてどんな感じでやればいいのかな?格闘からのタックルしか安定してはいんないんだけど・・・ - 名無しさん 2015-08-29 20 16 02 格闘後の硬直はブーストでキャンセルできるみたいなので、ダウン追撃で射撃入れるだけでも割と伸びますね。 - 名無しさん 2015-08-29 20 18 50 ステップでキャンセルして射撃とか格闘してる - 名無しさん 2015-08-29 20 37 07 ありがとうごさいます! - 名無しさん 2015-08-29 20 57 59 最初開発する機体はバクゥかアストレイかジムスナがオススメです。特にアストレイとジムスナはコンボ威力が強力です。バクゥはランナーして機動力を生かして格闘するのが有効です。個人的に格闘はあまりオススメできません。 - 名無しさん 2015-08-29 19 30 28 ↑分かりづらいところがありましたね。x個人的に格闘 ◯個人的に格闘機 - 名無しさん 2015-08-29 19 31 02 なんせ砂の方がHP高いしなぁ - 名無しさん 2015-08-29 21 11 25 トロフィー見てきたけど気が遠くなるな。1日3戦で1年弱かかるか…無課金で行きたいから1日6戦くらいこなさないとトロコン出来ずにキック対象になりそうだ - 名無しさん 2015-08-29 18 53 40 格闘がクッソ当てにくい...なんかコツとかあんのかこれ?敵も自分も格闘すかしまくりだぜ... - 名無しさん 2015-08-29 18 32 54 スキルシートの格闘性能上昇させる奴がある、ホーミング力2倍とかになるからそれで強引に横格引っかける。ただお互いにバトオペのタックル連発してるようなもんだから理不尽なラグで確定反撃されたりする - 名無しさん 2015-08-29 18 48 51 ありがとう! - 名無しさん 2015-08-29 19 18 39 ベーシック以外はなにがでてくるんだろうな?しかし制圧でのポイント減少がキツいよ。 - 名無しさん 2015-08-29 18 31 15 PS装甲ってことは耐弾性能がダンチな気がする、敵にSEED系ガンダムがいて味方がザク・ジンばっかりな時どうすればいいのだろう? - 名無しさん 2015-08-29 18 23 06 任意の方向にブースト→前にスティック入れながらジャンプ→射撃、で慣性により好きな方向に飛びつつ射撃ができます。振り向き撃ちにならないので逃げつつの攻撃に便利、ぜひお試しあれ。 - 名無しさん 2015-08-29 17 55 16 入手するパーツもプライムデータと同じように戦闘中の行動で変化するんじゃないかと疑心暗鬼(敵の攻撃をガードしたら装甲板の入手しやすいとか・・・) - 名無しさん 2015-08-29 17 46 02 つまり基本装甲材が全くドロップしないのは、俺のプレイの基本がなってなくて下手くそだからドロップしないということか…… そしてバクゥでランナーしまくってるからスラスターばかりドロップ…… - 名無しさん 2015-08-29 20 34 28 パックなしのストライクって出ないの? - 名無しさん 2015-08-29 17 34 50 今のところは確認無し。どうも今は画像に出てるF,S,Lのみしかないっぽいです。PS装甲ドロップしても出ないし - 名無しさん 2015-08-29 17 41 22 やっぱ上手い人相手だとなにも出来ないなぁ。不馴れなタイプのゲームだから仕方ないけど操作の精度が違う。ボタン配置変えたけど適した配置があるんじゃろか? - 名無しさん 2015-08-29 17 24 55 自分は射撃 格闘 サブ ガードをLRに マニュアルを□でその他適当にやってる - 名無しさん 2015-08-29 17 33 43 予測射撃と格闘性能上昇つければわからん殺し出来るよ。バクゥ以外ならこれでなんとかなる - 名無しさん 2015-08-29 17 40 31 降下した瞬間HPが0になって誰もいないキルカメラが映る→次に出撃しようとしたら損壊で-3ptだけ表示されてそのまま戦闘終了まで天国視点。 他になった人いる? - 名無しさん 2015-08-29 17 17 16 ノ、リスポーンと同時に撃墜×2であとは天国視点、一緒に出撃した味方の他の人も同様で敵が拠点攻撃しか遊び方が無くなってた。 - 名無しさん 2015-08-29 17 22 54 開発画面のガンダムは、コスト600・HP900・武装は主BR・サブバルカン・SP1ハイバズ・SP2ハイパーハンマーだな。 - 名無しさん 2015-08-29 17 16 41 裏道にレーダーポッド仕掛けた方が良いねこれ、中央で戦ってた時に裏取りされてぼろ負けしたよ・・・ - 名無しさん 2015-08-29 17 10 34 Pレベル2以降開発出来る機体が増えないけどある程度レベルアップしたらまた一気に増えるのかな? - 名無しさん 2015-08-29 17 09 01 PS4版やったけど、グラフィックがPS2並みなんですけど…建物とかのディティールがすごく手抜きしてるって感じる! - 名無しさん 2015-08-29 17 08 53 ジン強行偵察型を20回、アストレイを10回、ジン6回、後ジンとストライクダガーを10回まで乗れば何かしらの開発が出来ると予想してみる。第1希望はバスター。 - 名無しさん 2015-08-29 17 08 01 再ダウンロードしても、直らない。バンナムさん、早急に改善して下さい - 名無しさん 2015-08-29 17 04 44 昨日からマッチング出来ないです。 - 名無しさん 2015-08-29 16 57 43 これデータ消去できますか?間違えて引き継ぎ受け取らずに開始してしまったので… - 名無しさん 2015-08-29 16 52 53 セーブデータ消せばいいんじゃ? - 名無しさん 2015-08-29 17 26 07 公式サイト見たらサーバー上に保存されるって…もういいです…このまま遊びます… - 名無しさん 2015-08-29 17 31 35 敵の戦艦を破壊したら勝てる?というか破壊した人いたら教えて下さい! - 名無しさん 2015-08-29 16 38 04 勝てません。相手の戦力ゲージ2000減少させる程度だったと思います。メンバーのコストによるのかもしれませんが - 名無しさん 2015-08-29 17 32 37 ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-08-29 18 09 15 LストFストSスト確認 ガンキャノン ガンタンクも確認しました - 名無しさん 2015-08-29 16 13 31 開発条件を是非教えてください!。 - 名無しさん 2015-08-29 17 09 30 ストライク系はPS装甲ドロップ パイロットlv9で確認 ガンタンクとガンキャノンはlv8でガンダリウム合金装甲材と高強度フレーム構造材ドロップで出現しました。ただこの5機体共通で設計図(機体の名前)が3枚ないと作れなかったです - 名無しさん 2015-08-29 17 16 52 丁寧な説明有難うございます、・・・LV9かぁ来週ぐらいには何とかなるかな? - 赤枝主 2015-08-29 17 19 42 一応乗った機体としては 強行偵察方ジン→ガードカスタム→ラゴゥの順で多く乗ってました。設計図は今ブースター+連戦ボーナス+高順位取得で20回出撃 パーツの取得を増やしてますが現状ガンキャノン1枚しか出てないですね - 名無しさん 2015-08-29 17 22 26 設計図はドロップ率も低そうだし来週では無理かな? - 赤枝主 2015-08-29 17 30 03 下手すると1月かかりそうな勢いですね… ただその分機体性能はスペックを見る限り非常に強力ですので、一線を凌駕した性能の可能性が高そうですね。そこまで集中力が持つかどうかだけど… - 名無しさん 2015-08-29 17 39 11 下の人にいいたいんだけど、パイロット9じゃなくて8でLストSストとか確認しましたよ~ - 名無しさん 2015-08-29 17 45 24 もうかれこれ8時間以上ぶっ続けでやってるせいで記憶があやしいんですよね… 多分上のlv8出現が正しいかと - 名無しさん 2015-08-29 17 47 48 まだ低コスト機しかないから現状は制圧でゲージ削るのがメインかな - 名無しさん 2015-08-29 16 06 04 たぶんなんだけど、盾カスで△のバルカン撃ってると前方からの射撃はきかなくなるっぽい?ラグとかあるからわからないんだけど、盾判定がでてるのかな? - 名無しさん 2015-08-29 15 20 16 ガンオンのやつと比べて優秀な盾だな 盾破損の概念もないし、一番槍として突撃するには最適ですな - 名無しさん 2015-08-29 15 30 34 着地時の硬直を着地直前にステップすることで硬直を無効 ブーストを即座に回復できる なお難易度 - 名無しさん 2015-08-29 15 10 17 機体変えたいんだけどどうやればいいの? - 名無しさん 2015-08-29 15 06 05 改善しました - きぬし 2015-08-29 15 10 44 戦闘ロビーに入って、機体変更の項目があるはずだからそれ押したら出来ると思いますよ - 名無しさん 2015-08-29 15 09 49 課金した人いる? - 名無しさん 2015-08-29 14 49 09 動画撮ってるから、した - 名無しさん 2015-08-29 14 53 05 ガンダムつえーなwwwwでもこれゲロビがつえーわ - 名無しさん 2015-08-29 14 06 18 基本装甲板を20や30集めればガンダムでも開発出来るのかね? - 名無しさん 2015-08-29 13 46 14 ガンダム開発に必要な素材はルナチタニウムじゃないかなー - 名無しさん 2015-08-29 13 52 45 パーツ揃えても機体解放条件満たさないと開発リストに並ばないはず。あとパーツの所持上限は30だから貯め過ぎないようにな。 - 名無しさん 2015-08-29 14 00 25 ジムで戦闘か、ジムLV2の開発とかかな? - 名無しさん 2015-08-29 14 23 10 ラグいプレイヤー居たから検索してみたらバトオペでラグ使いとして出回ってた人だったOrz・・・サイコ撃破したら何か貰えるのかな?? - 名無しさん 2015-08-29 13 33 50 サイコは撃破したらその後の戦闘で一定時間火力が約2倍、戦闘後に報酬が増える。 - 名無しさん 2015-08-29 13 36 19 いや、火力は三倍だ。マシンガンの通常が13で倒した後は39だった - 名無しさん 2015-08-29 14 53 51 この操作だと宇宙戦できないな。残念。低重力ステージとかお呼びでないよ…いや、しゃがみで下降とかあるかな - 名無しさん 2015-08-29 13 18 15 タックル→射撃→格闘→タックルの三竦みみたいだね。あと格闘は相変わらず上下誘導が無くてタックルは上下ある程度追尾する様子? - 名無しさん 2015-08-29 13 09 11 先ほど戦闘した敵機が灰色のM1アストレイだった、もうLV5を開発した人がいるのかな?それとも単なるバグ? - 名無しさん 2015-08-29 13 05 52 レベルはコストで分かるじゃろ? - 名無しさん 2015-08-29 13 09 21 ペイント、もっと気軽にやりたいんだけどなあ。ペイントのためだけにLv5まで開発するってのはかったるいしなあ... - 名無しさん 2015-08-29 13 59 01 操作複雑だしはんのうが鈍いな もっと早く動かせる機体はないのかよ! - 名無しさん 2015-08-29 12 54 02 ブロンズチップとかは機体開発に必要になる?、売却するしかないのかな? - 名無しさん 2015-08-29 12 53 24 今後はわからないけど現状は売却オンリーみたい。正直最初からポイント変換しろよって思うけど - 名無しさん 2015-08-29 12 56 15 NEXTを何戦かやったけど、撃破されても全然悔しくないのはなぜだろう…本家は滅茶苦茶悔しいのに… - 名無しさん 2015-08-29 12 42 30 すぐに出撃できるからだね・・・後、死んでも安いし - 名無しさん 2015-08-29 12 46 54 操作方法見たら結構複雑なんだな。30代のおっさんは操作がシンプルな本家BOが合ってるね。 - 名無しさん 2015-08-29 12 39 47 自分としては操作は難しくないんだけど、元祖は撃つ、切るでも直感的でそのまま攻撃として反映されるのに対してNEXTは射撃、格闘ともにホーミングがからんでくるのが肌に合わない感じ。直接当てたって爽快感がないんだよね。あとロックオン切り替えで視点がコロコロ変わるのが苦手。自分もいい歳なんでNEXTは無理っぽいです・・・元祖が剣道ならばNEXTはスポーツチャンバラなんかなぁ。 - 名無しさん 2015-08-29 14 14 06 制圧の金データが取れない・・・アレを入手すれば新機体が見えるかもしれないのに・・・ - 名無しさん 2015-08-29 12 20 44 もってるけど、何も出ないよ。プライムデータは機体の強化にしかつかわないぜ - 名無しさん 2015-08-29 12 30 26 そうなのか・・・、なら単純にパイロットLVが足りないだけかな・・・ - 名無しさん 2015-08-29 12 33 47 下に設計図出たって報告あるから他の機体解放はレア泥かパイロットレベルか。 - 名無しさん 2015-08-29 12 34 57 機体を作るのに必要なパーツを手に入れたら機体が登録されるものと思っていたけど、設計図?もあるのか・・・ - 木主 2015-08-29 12 49 40 機体とランクが云々って話だった気がする アストレイ使ってればストライク開発できるようになるんじゃない? - 名無しさん 2015-08-29 12 53 58 アストレイに10回乗ってパイロットLV7、おまけにエンブレムで[モルゲンレーテ]や[オーブ]を付けて出撃したけどまだ開発MSは増えないな。やはりLV8が一つの目安になるのかもしれない。 - 名無しさん 2015-08-29 12 58 38 つまりバクゥを強化していけばラゴゥが! - 名無しさん 2015-08-29 12 58 53 アッガイ出たぞ~wあっ、バグゥの対処法大体わかってきたぞ。あいつ、ミサイル撃ってくるから焦らずガードしておいて特殊攻撃するかタックルで迎撃できるよ - S 2015-08-29 13 20 19 基本装甲板落ちないw - 名無しさん 2015-08-29 12 15 45 基本ってなんだっけ? - 名無しさん 2015-08-29 12 29 46 あれ全然出ないよね。機体作れないんだけど・・・ - 名無しさん 2015-08-29 12 40 22 基本装甲板もだけど量産の装甲板も拾えない、装甲板のドロップ率が低すぎる。 - 名無しさん 2015-08-29 13 08 43 一番必要なやつが一番ドロップしないという謎。あとチップも全く出ない。 - 名無しさん 2015-08-29 13 22 38 第三勢力(笑) - 名無しさん 2015-08-29 11 58 55 バクゥはアシストが美味しい感じの機体だね。弾が切れたら辛いけど - 名無しさん 2015-08-29 11 58 03 上手い人はスピード活かして積極的に格闘してるよ。正直勘弁して下さいbyジン - 名無しさん 2015-08-29 12 15 20 格闘難しいんですよね~当たらないし当たり判定わかんないし。慣れですね… - 名無しさん 2015-08-29 12 20 45 設計図なんですが、試合してたら手に入りましたRARE度は3です - S 2015-08-29 11 47 26 まともにMS戦なんかしてたら絶対に負ける無駄なMS戦せずにひたすらランナーが良いってゲームとしてどうなの… - 名無しさん 2015-08-29 11 31 11 ブースト関連に極み振りしたバクゥでSFSを駆使しながらランナーするだけの簡単なゲーム……制圧戦って人数いないと防衛に手が回せないからランナーゲーになるのは本家の辞典で分かってたと思うんだけどなぁ…… - 名無しさん 2015-08-29 11 50 29 lpreha - 名無しさん 2015-08-29 12 39 39 ↑ミス。これはいいこと聞いた。早速やってみる! - 名無しさん 2015-08-29 12 42 04 戦闘離脱ペナルティないから離脱が捗りそう - 名無しさん 2015-08-29 11 09 38 ないのは今だけだと思うぞ。プロフィールに途中離脱率ってのがあるし - S 2015-08-29 11 11 12 誰か、設計図手に入れた方いますか?PS装甲手に入れたんですけど、設計図がないとつくれないみたいで - S 2015-08-29 11 00 17 メインとサブはR 格闘とガードはLにしたほうが戦いやすいかな - 名無しさん 2015-08-29 10 50 26 なんか操作系統や挙動がサイストに似ていたから - 名無しさん 2015-08-29 12 18 58 ミス ボタンを同じにしたらめっちゃ動かしやすくなった。ただステップがガードボタン二回なのは慣れない(´o`) - 名無しさん 2015-08-29 12 20 47 戦友と分隊組んでマッチしたら比較的ランク高い敵と当たるっぽいかな?偶然かもしれんが - ジオニスト 2015-08-29 10 41 50 NEXT関連の攻略・質問はなるべくここを使ってください. - 伏流 2015-08-29 02 14 32 伏流さんありがとうございます。 - 名無しさん 2015-08-29 08 17 18 伏流さんお勤めご苦労様です。 - 名無しさん 2015-08-29 08 25 48 ありがとうございます。ついでに一つ、スキル発動ボタンはベータ版から変更になってL1R1同時押しのようてます。 - 名無しさん 2015-08-29 09 23 44 修正しました - 名無しさん 2015-08-29 10 45 50
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【名前】 ユニコーンマイナソー 【読み方】 ゆにこーんまいなそー 【声】 不明 【登場作品】 騎士竜戦隊リュウソウジャー 【登場話】 第2話「ソウルをひとつに」 【所属】 ドルイドン 【属性】 獣型モンスター 【分類】 マイナソー/フェンシング目ユニコーン科 【発生元】 三島隆則 【願望】 フェンシング選手として日本一になる 【武装】 ユニコーンサーブル 【鳴き声】 「イチバァァン!」 【分布】 剣士の頂 【経験値】 249 【幻獣モチーフ】 ユニコーン 【その他のモチーフ】 フェンシングのサーベル 【経験値の由来】 フェンシング(フ(2)ェンシ(4)ング(9)) 【詳細】 フェンシング選手である三島隆則のマイナス感情から誕生し、幻獣「ユニコーン」の伝説を司って実体化したマイナソー。 頭頂部から伸びる鬣を束ねたような角を持ち、フェンシングのサーベルのような細心の剣「ユニコーンサーブル」を作り出し、強烈な突き攻撃を放つ。 ユニコーンの頭から手足が生えたような姿をし、口や鼻は腰の部分にある。 宿主の三島は娘のため「一番かっこいいパパになる」という約束を叶えるために鍛錬を続けていたが、ライバルである神永哲也に勝てず思いつめていた。 そのマイナス感情にクレオンが目をつけ、彼に緑色の液体を飲ませて作り出した。 どこかのダムで実体化して暴れまわり、そこを察知したリュウソウジャーと戦闘を開始。 大柄な体躯に見合わない俊敏な攻撃で3人を翻弄し、そのスピードに対抗するべくリュウソウレッドはハヤソウルを使おうとしたのだが、 間違って悪臭を放つクサソウルを発動してしまい、ブルーとピンクごと巻き込んだ悪臭が周囲に立ち込めてしまう。 だがその悪臭に耐えられずユニコーンマイナソーはその場に倒れ苦しみだし、思わぬ成功に追撃しようと挑みかかるレッドだったが、 クレオンがこのマイナソーを守るべくドルン兵を呼び出してレッドを妨害、さらにタンクジョウまでやってきてリュウソウジャーに攻撃を加えたため、 そのゴタゴタの最中どこかへと飛び去った。 その後宿主からエネルギーを吸い続けることで等身大から徐々に巨大化していき、高層ビルに匹敵する体躯まで大型化。 神永哲也のいるビルに迫り、彼を亡き者にしてしまおうとするがティラミーゴが攻撃の直前駆けつけ妨害。 ティラミーゴの連続攻撃に一旦は押されるものの、コンクリートを巻き上げた目潰しからの連続攻撃で逆に返り討ちにしてしまう。 騎士竜でも成長したマイナソーには勝てないのかと暗い雰囲気が漂うも、諦めず前に進もうとするレッドは先程有効だっただったクサソウルをレッドが発動し移動を阻もうとしたが失敗。 前回の反省から、鼻ではなく口で呼吸していたマイナソーに悪臭は通用しなかったものの、リュウソウブルーがその改善点を見破り、 ノビソウルを装着し、レッドと共にムキムキソウルを発動したリュウソウピンクのカタパルトから大ジャンプして巨大化したマイナソーに接近する。 そして右腕から伸ばしたノビソウルのロープで口を縛り、口呼吸を封じた上でレッドがクサソウルを再発動。 もろに嗅いでしまった悪臭に怯んだすきにツヨソウルを竜装したレッドの渾身の一撃を受ける。 彼らの奮闘を見たティラミーゴが復活し、巨大化したレッドリュウソウルのサポートを受けて発射したビームブレスに吹き飛ばされた間に、 ティラミーゴはキシリュウオーへと変形。 リュウソウレッドと「ソウルをひとつに」したキシリュウオーの猛攻に圧倒され、テイルクラッシュでユニコーンサーブルをへし折られた末、最期はティラダイナバイトを受け爆散した。 【余談】 ユニコーンは一本角を持つ馬とされ、角を武器として扱う怪人としてデザインされたものに、シリーズの枠を超えるものの『仮面ライダーフォーゼ』に登場したユニコーン・ゾディアーツが登場している。 スーツは後に改造されケルピーマイナソーとして登場した。
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必殺のアビリティって、クリティカル発生時にレベルに応じた%でスーパークリティカルが発生するの?それとも攻撃時にレベルに応じた%でスーパークリティカルが発生するの? - 名無しさん 2011-03-09 14 33 38 体感レベルですまないが恐らく後者。バルバ道場にて必殺maxヒイロが毎回3機前後にスパクリ出してるし(前者だと0.015%でしか発生しない) - 名無しさん 2011-03-10 17 24 33 今更だけど、バナージとか覚醒値初期でも高いけど、ユニコーンには覚醒武器ないよね?この場合のバナジーの覚醒は無駄スキルって事になるんですか? - 名無しさん 2011-03-09 15 53 57 覚醒値は敵の覚醒武器攻撃の回避率にモロ直結するから完全に無駄ってわけじゃあないですよ。最大限の活用とは言えませんけど。 - 名無しさん 2011-03-09 16 03 53 あ、なるほど。そっちに影響があったんだ。ありがとございます - 名無しさん 2011-03-09 16 06 19 今回はHP0になっても爆発アニメーションはないのですか? - 名無しさん 2011-03-09 19 23 17 ジュドーをνガンダムに乗せている状態で、敵(ディン)に攻撃。反撃の連装多目的ランチャーをフィンファンネルで打ち落とすという演出でノーダメージ。初めてだったんでロードしてやり直したら発動せず。条件とかあるんでしょうか? - 名無しさん 2011-03-09 20 28 39 演出変化見れ - 名無しさん 2011-03-10 00 17 40 なるほど。失礼しました。失礼ついでに回避演出がランダムで変化するってことでおk? - 名無しさん 2011-03-10 00 57 49 セーブ後確認頼む。F91のザビーネ、プロフィールの画像でる? - 名無しさん 2011-03-10 00 50 56 艦長キャラでプロフィールでは攻撃喰らったときのセリフがあるのに戦闘アニメでは声を発しないのはどうして? - 名無しさん 2011-03-10 04 51 57 ライトニング・カウントって戦艦の移動も上がります? - 名無しさん 2011-03-10 12 00 58 ライトニング・カウント - 名無しさん 2011-03-10 17 35 54 ヘルワールドに突入すると初期の簡単なツアーは出来ないんですか? - 名無しさん 2011-03-10 17 20 28 □押せ - 名無しさん 2011-03-10 17 22 57 ありがとうございます - 名無しさん 2011-03-10 17 30 30 マスターセレクトって各ランク、全部クリアしたときにしか出ないんですか?後のキャラはスカウトですか? - 名無しさん 2011-03-10 17 40 27 その通り。そしてその答えはおすすめユニットのマスターセレクトの項目に載っている。質問する前にWikiをよく見よう! - 名無しさん 2011-03-10 17 43 13 ありがとうございました、すいません - 名無しさん 2011-03-10 17 46 12 戦闘デモにあるマスラオVSダブルオーライザーの特殊戦闘を行いたくて、「散りゆく光の中で」をプレイ。ゲスト軍の刹那とブシドーを闘わせてみたんだけど特殊戦闘にならなかったんだが、やり方知ってる人いますか?相手に攻撃されたとき、自分から攻撃したとき、ツインランス、ビームサーベルと試したんですけど、反応しなくて・・・ - 名無しさん 2011-03-11 00 57 23 キャラクターの各種最終能力値は変動しないのでしょうか? - 名無し 2011-03-11 04 34 51 戦艦のクルーの時に、慈愛のように効果を発揮するアビリティには何がありますか? - 名無しさん 2011-03-11 10 59 34 機械技術で「戦艦に帰還したMSの回復速度がアップ」とありますが、特に気にしなくても1ターンで全快しているような気がするのですが何か意味はあるんですか? - 名無しさん 2011-03-11 15 26 47 クリア後のOP購入権獲得って、今回も入手条件がクリア回数と一致?やり直しても同じのが出たんだけど。わかる人いたらおねがいします。 回数で確定なら、取得してる種類と初期から逆算して、表に反映したい。 - 名無しさん 2011-03-11 15 41 12 HELLでクリア→セーブ無しで次のステージしてフリーズ→やり直しで別のステージやったけど手に入ったのは同じだった。順番が完全に共通なのか、もしかしたら他の要素で順番が変わる可能性もあり得るかもしれないけど。とりあえず編集用か情報提供に書き込んでみてみんなと共通しているか確認があったほうがいいかもしれないね。 - 名無しさん 2011-03-11 15 58 55 収集100%になると何か意味あるんですか? - x 2011-03-12 06 59 11 ユニットの経験値10%アップのopって他のopと重複するのか?(10%+30%=40%)みたいなかんじで - 名無しさん 2011-03-12 21 47 43 1.1×1.3=1.43じゃない? - 名無しさん 2011-03-12 22 12 20 いつも通りだとただの加算。同じ名前のOPじゃなければ、すべて加算。10+20+30=+60 - 名無しさん 2011-03-13 05 39 45 冷徹ってHELLモードでも活きるの? 序盤~中盤だけの輝きならマイキャラ格闘しようかと思ってるから質問してみました。 - 名無しさん 2011-03-12 23 16 34 HELLに慣れるまでは援護付けないとキツイけど、他の攻撃力・ダメージアップ系アビリティも充実してきたら通用する。冷徹オンリーはさすがに厳しいと思うけどね。 - 名無しさん 2011-03-13 00 17 46 真のイノベイターを初期から持っている刹那はどうしたら使えますか? - 名無し 2011-03-12 23 39 30 ユニット図鑑95%まで埋めれ - 名無しさん 2011-03-16 09 38 23 ↑2 早い回答感謝です。 冷徹持ちは他のキャラに任せるとして、マイキャラは好きな格闘で行こうと思います! - 名無しさん 2011-03-13 00 39 06 戦艦クルーのステ振りは何に降ればいいんですか? - 名無しさん 2011-03-13 01 11 24 マスターセレクトがノーマル時4回しかなくヘルモードで起こらなくなったが先にキャラクター全員購入しプロフィール100%にしたから全員揃ってるって事?でしょうか? それとも先にEX全部とFAlNALをクリアしたから出なくなってしまったとか - 名無しさん 2011-03-13 03 48 37 プロフィールだっけ %が上がった時 いくつかはわすれましたが 2ndの刹那もたしかレベルアップしたら持ってました - 名無しさん 2011-03-13 04 14 05 戦艦OPがMSにつくバグで無限移動とかって残ってますか?小ネタあたりに前作比で改善されたバグとかあるとわかりやすいです。Ex-Sが変形するとか。 - 名無しさん 2011-03-13 06 13 19 改造でアビリティポイントを使わずに貯める方法ってないんですか?わからないので教えてください - 名無しさん 2011-03-13 10 35 41 ない。能力値が変わらないようにするならゲージの最後1こ残してほかに振り込むことで、ステータスアップ回避しかない。キャラクターはためる概念があるが、ユニットにはない。 - 名無しさん 2011-03-14 19 09 05 赤い彗星のアビリティを活かす機体って何がいいんでしょう?シナンジュなど飛べない機体が多くて・・・ - 名無しさん 2011-03-13 22 31 39 飛べて覚醒武器無くていいのならアスランの乗るガンダムシリーズとかですかね。 - 名無しさん 2011-03-13 22 53 42 なるほど・・・でもせっかくの覚醒値が勿体ないですもんね - 名無しさん 2011-03-15 00 20 36 途中でいっちゃいました 赤い彗星のアビリティ、活かすのは難しいのかな・・ - 名無しさん 2011-03-15 00 21 11 サイズが大きくてもいいなら、ノイエジールII、ラフレシアが飛行可能・覚醒持ち・赤い彗星のすべてを満たせますね。おそらく飛行できるのはこの2機だけです。 - 名無しさん 2011-03-15 13 56 55 OP枠を一つ潰すのならOPで空Sにする奴があるからそれつければいいんじゃないかな - 名無しさん 2011-03-15 14 41 01 ノイエIIとラフレシアが飛行可能ってのはどういう意味? - 名無しさん 2011-03-15 14 50 48 空適性は持ってないよなw覚醒を敵の覚醒武装回避のためと割り切るか、大気圏内ではOP付けるか、移動力高い機体選べばいいんじゃない? - 名無しさん 2011-03-16 09 40 23 深紅の稲妻のオススメユニットはなんだろう。とりあえず今はゲテモノガンダム(兄)に乗せてるけどもっと良いのあるかな? - 名無しさん 2011-03-18 09 12 14 真紅の稲妻はエピオンとスローネツヴァイでは効果は無いんでしょうか?表に無かったもので気になります - 名無しさん 2011-03-19 00 30 42 まだ持ってなくて性能知らないんですが、誰かレギナの項編集してくさいませんか? - 名無しさん 2011-03-15 12 37 41 マイキャラクターのパイロットスーツを増やすにはどうしたらいいですか? - 名無しさん 2011-03-15 19 01 42 専用機のページにあるバウ(量産機)って緑の奴だよな?緑って入手不可なんじゃないの? - 名無しさん 2011-03-16 09 11 33 確かにおかしいから消しといた。後敵専用の表作る人いたらそっちに入れてくれ - 名無しさん 2011-03-16 09 43 56 了解、感謝です。 - 名無しさん 2011-03-16 20 21 30 コアファイターの作り方がわかりません - 名無しさん 2011-03-16 17 14 11 ユニットページの設計元を編集したのでそちらを参照。 - 名無しさん 2011-03-16 17 46 39 ユニコーン部隊作ってるんだけど、スタークジェガンって誰のせるべきかな? - 名無しさん 2011-03-16 19 45 48 小ネタのエースポイント稼ぎのFinal2について、ブラッドなら観測ポッドをプレピアムジェネレーターにすると、バルバトスから狙っても一撃でたおせる(ネールアーガマ改)。作業化するならこっちの方が早くて手間が減っていいと思うのですが。 - 名無しさん 2011-03-16 20 00 33 ブラッドじゃなくとも、高火力に載ってるキャラ(勿論スキル全てがMAX)でソレイユでもあらかた誰でも一撃ができる事を確認してる。容量もあるし、あくまで導入部だけあれば十分だと思う - 名無しさん 2011-03-16 20 06 32 バルバトスは無理だよ。コピー体なら誰でも一撃で倒せるが。観測ポッドを諦めればもう少し倒せるキャラクターが増える。 - 名無しさん 2011-03-17 00 37 32 冷徹・好戦・単独行動で27000ダメージくらいだったはず。 - 名無しさん 2011-03-17 00 49 09 作業化するならバルバトスから狙わなくないか?防御されてダメージ減るだけだろ - 名無しさん 2011-03-17 13 11 36 作業ミスする可能性がなくなる点は良いんじゃないだろうか?防御しなくなるダメージのようだし。ロック箇所3つが順不同もしくは本体のみ狙えばいいのは考えずに作業する分には良いと思うし。 - 名無しさん 2011-03-17 13 16 02 作業化した場合、□+L(PSPの場合)で最初にロックするのは手前のコピー体。そうすれば、防御されない。ソレイユでやるなら、XLサイズのユニットをコピー体にすれば、1ターンで3体撃破でクリア。 - 名無しさん 2011-03-17 13 23 35 解放で覚醒値が成長するようになったら、他の値の - 名無しさん 2011-03-16 22 31 17 覚醒兵器を持っている機体はどれが優秀でしょうか教えてください - 名無しさん 2011-03-16 23 42 49 XL以上だとサイコハロ、デビルガンダムjr、クインマンサ、L以下だとグレートジオング、ターンX、ハルファス、フェニックス(解放)、Hiν、クシャトリヤ、ナイチンゲール、νHWS、ペーネロペー、サザビー、ストフリ、レジェンド、アカツキ、インプルース、お好きなのをどうぞ - 名無しさん 2011-03-17 00 01 00 マスターセレクトは4回しか出来ないのでしょうか?あとはスカウトキャラクター全員購入すれば全キャラクター入手と言う事でしょうか? - 名無しさん 2011-03-17 06 23 58 ノーマルDまでの4回。マスターセレクトのキャラ自体普通にスカウトできるし、機体も設計・開発できるから後は自力でってこと。 - 名無しさん 2011-03-17 22 36 32 艦長が真面目と刻苦覚えてたらクルー全員の経験地が160%になりますか? - 名無しさん 2011-03-17 16 39 36 アビリティ一覧にも書いてあるが、戦艦クルーはそれぞれ個別で効果。艦長が持ってたら艦長のみ、通信クルーが持ってたら通信クルー自身のみに効果がある。 - 名無しさん 2011-03-17 21 12 24 同じ効果のオプションパーツAとアビリティBがあったら、A+Bになる?AorBになる?どっちでしょう - 名無しさん 2011-03-17 23 14 24 自分で試せる(爆薬とか)事じゃないか・・・ついでに前者だ - 名無しさん 2011-03-18 01 19 30 汎用連携は、表以外の機体でも条件がそろえばいいの? - 名無しさん 2011-03-18 20 27 32 ステラ(デストロイ)、アウ|レ、スティングはどの機体に乗せればいいですか?サイズはS~Lでお願いします - 名無しさん 2011-03-18 23 17 01 システム解析の効率的な改造ポイントの割り振り方の項目に「機体レベルの低いうちは、あえてもっとも伸ばしたい性能値に一切ポイントを振らず~」と記入されているのですが、この「機体lvの低いとき」「高いとき」というのはどの程度なのでしょうか? だいたい50を過ぎれば高レベルという事になるのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-18 23 42 23 最低でも20くらいまでは本命では無い項目に振るのが良い。40まで我慢できればベストかと。 - 名無しさん 2011-03-20 10 40 52 マスターセレクトの事ありがとうございました てっきりEXを何度もやれば全員とれるのかと思ってましたが違ってました やはら全員揃ってるみたいです ありがとうございました - 名無しさん 2011-03-19 00 52 58 Wii版のオリジナルキャラは、名前変更可能なんですか? PSPでは名前変更不可という記事は見たのですが。。。 - 名無しさん 2011-03-19 00 57 43 オプションパーツのランクHELLって何ですか? - フリーダム 2011-03-19 06 30 09 ノーマル(初期状態)ランククリア後に難易度ヘルがでます - 名無しさん 2011-03-19 07 44 06 フォビドゥンのフレスベルグは戦闘シーンでちゃんと曲がりますか?ウォーズでは普通だったので・・・ - 名無しさん 2011-03-19 11 30 21 曲がってませんでした。多分ウォーズのまんまです。 - 名無しさん 2011-03-19 11 32 31 ありがとうございます。作品のメイン機体でもないので仕方ないと割り切ります。 - 名無しさん 2011-03-19 11 36 16 ベーシックとついてるものとついてないユニットの違いはなんですか? 初心者な質問ですいません - 名無しさん 2011-03-19 15 12 40 ユニコーンがデストロイモードにならないし、ソードインパルスとか換装可能な奴らはベーシックでは換装できないとかです。 - 名無しさん 2011-03-21 00 16 13 わかりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-03-21 01 36 25 パーツの検索でNEWの項目が選択出来なくなったって事は全パーツ揃ったって事でしょうか? - 名無しさん 2011-03-19 16 16 15 OP一覧で全部そろっているかどうかが確認できます - 名無しさん 2011-03-21 11 58 34 ノーマルとヘルでクリアフルにすると何かあるんでしょうか? - 名無しさん 2011-03-19 16 17 51 通信相手がいないので確認できないのですが、受け取ったレンタルキャラは、Lvを上げたりスキルを強化する事は可能でしょうか?それとも、その時点の能力のままなのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-19 16 58 13 可能です - 名無しさん 2011-03-21 11 51 07 回答ありがとうございます。友達が企画してるイベントに使えそうなので、早速教えてあげようと思います。 - 名無しさん 2011-03-22 00 26 39 今回は配置場所による能力の変化はあるのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-19 22 40 58 ゲストにデュランダル入れるのはどう思いますか? - 名無しさん 2011-03-20 00 12 17 デュランダルは、スキル的にはゲストよりリーダー枠じゃないか? - 名無しさん 2011-03-20 00 14 48 カリスマはゲストクルー時しか使えないんでそこを生かしたいんですよ。 - 名無しさん 2011-03-20 00 21 47 対空砲火スキル一覧にサエグサがないけど抜けてる?もしあるなら、好戦があるので抜き出るんだけど? - 名無しさん 2011-03-20 01 30 20 戦艦はユニットと判別してもいいのですか?それとも戦艦ですか? - 名無しさん 2011-03-20 01 49 43 戦艦は戦艦ですが、OPなどをつけることが出来ます - 名無しさん 2011-03-21 11 54 24 アスランをスカウトしようと思っているのですが、CE.71のアスランかCE.73のアスランか、どちらが良いと思いますか?乗せる機体は∞ジャスティスです。 - キラ・ヤマト 2011-03-20 11 02 25 CE.73のアスランよりもCE.71のアスランのほうが覚醒が高いですが、キャラクターのアビリティーで決めてもいいと思いますよ - 名無しさん 2011-03-21 12 03 08 シナリオ未登場で アストレイにゴールドフレームってなかったっけ? アマツとか - 名無しさん 2011-03-21 00 13 53 ゲーム内に存在する機体の中で、ゲームシナリオ中に出てこない=プロフィール100%にするために作らないと行けない機体のリストだ - 名無しさん 2011-03-21 00 52 26 アムロ(逆シャア)は機敏又は闘将どちらをつけたほうがいいですか? - 名無しさん 2011-03-21 07 18 31 ここのトップページから違うwikiに飛ばされるのだが何か対策方法はありませんか? - 名無しさん 2011-03-21 09 16 49 その違うwikiからこっちに戻ってこれると思うよ - 名無しさん 2011-03-21 09 32 47 ダブルオーライザーで攻撃力が235防御力が198機動力が234は強いと思いますか - 名無しさん 2011-03-21 09 51 16 十分強いと思います - 名無しさん 2011-03-21 11 40 41 カガリにボイスは無いんですか?ザクに乗せても常に無言・・・ - 名無しさん 2011-03-21 10 05 05 残念ながら今回もカガリやディアッカには声がありません - 名無しさん 2011-03-21 10 17 55 なるほどありがとうございます、今作が初プレイだったんで少し残念・・; - 名無しさん 2011-03-21 10 32 20 キャラクタープロフィールにある、アレハンドロ・コーナーの上のキャラクターはどこで出てきますか? - 名無しさん 2011-03-21 10 37 48 キャラクターはネーナのハロ(HARO)ですがどこで出てくるかは分かりません、すいません - 名無しさん 2011-03-21 11 49 31 CランクEXステージの二回目のブレイクで出てきましたね。 - 名無しさん 2011-03-21 11 55 15 ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2011-03-21 16 06 54 戦艦クルーはクルー専用アビリティと真面目とムードメーカー以外は発動しないのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-21 18 26 03 通信のポジションは無効、それ以外は発動を確認 - 名無しさん 2011-03-21 18 29 42 ユニットの能力に影響するものは効果なし、キャラ自身に効果があるもの(SEEDなど)は当たり前だが効果あり。 - 名無しさん 2011-03-21 18 44 30 なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-03-21 20 29 55 アムロ(逆シャア)は機敏か、闘将どちらをつけたほうがいいのですか? - 名無しさん 2011-03-21 22 34 43 好みで判断されるのが良いと思います。攻撃力を重視されるなら闘将で。 - 名無しさん 2011-03-21 22 57 43 キャラアビリティの好戦と単独行動のどちらの方がダメージ的に有効でしょうか? - 名無しさん 2011-03-21 22 54 38 管理人いないの?このwikiは乗っ取られて終わりかな? - 名無しさん 2011-03-22 07 32 49 説明書無しの中古品買ったので鹵獲のやり方がわかりません 教えてもらえませんか? - 橘 2011-03-22 11 01 41 戦艦を撃沈→その戦艦から出撃したユニットが白旗揚げる それをこっちの戦艦で回収 - 名無しさん 2011-03-22 11 17 08
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/184.html
登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】ドラグーンシステム(射出) 【特殊攻撃1】ドラグーンシステム(一斉射撃) 【特殊攻撃2】ドラグーンシステム(ビームカーテン) 格闘【通常格闘】逆薙ぎ→突き 【前格闘】蹴り飛ばし 【横格闘】薙ぎ払い 【後格闘】斬り上げ 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 860 940 860 1020 860 1080 860 1140 860 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 格闘補正 100 100 112 100 124 112 134 124 144 耐実弾装甲 116 126 116 136 116 146 116 156 116 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 118 88 128 88 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 90 130 90 スピード 120 120 120 120 120 120 120 120 120 ブースト 124 124 134 124 144 134 152 144 160 索敵 750 750 750 750 750 750 750 750 750 必要素材 【設計図】プロヴィデンスガンダム×1036000P or 216JPY 3級制圧型運用データ×302級総合運用データ×20Nジャマーキャンセラー構造材×4PS装甲材×2054000P or 281JPY 2級戦闘型運用データ×20Nジャマーキャンセラー構造材×6改良型高強度フレーム構造材×12改良型PS装甲材×8 1級総合運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×8ハイスラスター材×8改良型PS装甲材×12 2級支援型運用データ×201級制圧型運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×12超高強度フレーム構造材×8 運用データNジャマーキャンセラー構造材×15材×0 1級戦闘型運用データ×10Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型高出力ジェネレータ材×20 機体スキル
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登場作品 インファイター オールラウンダー シューター 機動戦士ガンダム ドムシャア専用ズゴック ガンダムガンキャノンジムザクIIF型シャア専用ゲルググ ガンタンク 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 グフカスタム ガンダムEz8 陸戦型ガンダム 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックス ジム・スナイパーIIケンプファー 機動戦士ガンダム サンダーボルト フルアーマー・ガンダムサイコ・ザク 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダム試作3号機ステイメン 機動戦士Zガンダム ジ・O Zガンダム 百式キュベレイ 機動戦士ガンダムZZ ZZガンダム フルアーマーZZガンダム 機動戦士ムーンガンダム(DLC) ムーンガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダムサザビー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム 機動戦士ガンダムUC バンシィシナンジュ ユニコーンガンダム フルアーマー・ユニコーンガンダムバンシィ・ノルンクシャトリヤ 機動戦士ガンダムNT(DLC) ナラティブガンダムC装備 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(劇場版)(DLC) Ξガンダム ペーネロペー 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX2 機動戦士Vガンダム V2アサルトバスターガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ(パーフェクトパック) ∀ガンダム ターンX ∀ガンダム 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダムマスターガンダム 新機動戦記ガンダムW ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX 機動戦士ガンダムSEED ジャスティスガンダム フリーダムガンダム プロヴィデンスガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY インフィニットジャスティスガンダム デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム レジェンドガンダム 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY ガンダムアストレイ レッドフレーム改 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドリバイ 機動戦士ガンダム00 ダブルオーライザーガンダムエクシアリペアIIアルケーガンダム アリオスガンダムOガンダム(実戦配備型) ケルディムガンダムセラヴィーガンダムリボーンズガンダム 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ダブルオークアンタ ガンダム00 Festival 10 "Re vision")(DLC) ガンダムエクシアリペアⅣ 機動戦士ガンダムAGE(DLC) ガンダムAGE-FX 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダム・バルバトス(第6形態)ガンダム・バルバトスルプスガンダム・バルバトスルプスレクスガンダム・バエルガンダム・キマリスヴィダールレギンレイズ・ジュリア(最終決戦仕様) ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 機動戦士ガンダム 水星の魔女(DLC) ガンダム・エアリアル 武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃 騎士ガンダム 武者頑駄無 コマンドガンダム SDガンダム外伝(DLC) 騎士スペリオルドラゴン SDガンダムワールド 三国創傑伝(DLC) 孫堅ガンダムアストレイ 劉備ユニコーンガンダム 曹操ウィングガンダム SDガンダム GGENERATIONシリーズ フェニックスガンダム SDガンダム バトルアライアンス(本作オリジナル) ジム(ギャザーロード隊仕様)ガンダム・ラトレイア